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Thu, 22 Aug 2024 15:38:36 +0000

8pt 100% 8. 3pt 強チェリー 31. 5pt 31. 5pt 最強チェリー 100pt 100pt 設定別・武偵ランク到達率 ランク 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 金A 2. 2% 2. 4% 2. 5% 3. 2% 3. 7% 4. 5% A 3. 8% 4. 2% 5. 1% 5. 7% B 9. 3% 9. 8% 10. 2% 11. 8% 13. 0% 14. 7% C 19. 5% 20. 0% 20. 3% 22. 3% 24. 9% D 32. 0% 31. 6% 31. 4% 30. 1% 29. 1% 27. 7% E 33. 1% 32. 1% 31. 3% 27. 8% 25. 1% 21. 5% ランクポイントの減算 ランクポイントは武偵ミッション失敗時とART終了時に減算抽選が行われる。100pt減算は振り出しだが、少ないptの減算が選択された場合は次回に持ち越される。 ポイント 武偵M失敗時 ART終了時 0pt 3. 13% 3. 91% 10pt 20pt 30pt 7. 81% 50pt 10. 16% 100pt 84. 38% 70. 31% 武偵ミッション 32〜63G毎(しゅらバトル中のG数は含まない)に発生するCZ。ミッション成功率は周期中に貯めた武偵ランクが大きく影響する。 ランク別のミッションクリア期待度 ランク 低確 高確 E 0. 3% D 2. 3% 14. 8% C 4. 7% 32. パチスロ 緋弾のアリア 天井 設定判別 終了画面 フリーズ 解析まとめ. 8% B 15. 6% 50. 0% A 50. 0% 69. 5% 金A 100% 100% 設定別・ミッショントータル期待度 設定 成功率 1 11. 4% 2 12. 1% 3 12. 8% 4 15. 4% 5 18. 4% 6 22. 0% ランク別・ミッション選択率 演出 E D C B A 金A 猫さがし 54. 9% 26. 0% - - - - ロザリオ 38. 7% 48. 7% 43. 2% 10. 0% - - 狙撃 5. 9% 23. 7% 50. 1% 60. 7% 29. 1% 19. 7% 白雪救出 0. 5% 1. 6% 6. 3% 70. 9% 80. 3% ランク別・ミッション成功率 ランク 猫さがし ロザリオ 狙撃 白雪救出 E 2. 3% 3. 3% 7.

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パチスロ 緋弾のアリア 天井 設定判別 終了画面 フリーズ 解析まとめ

目次へ ART解析 バレットゾーン 項目 内容 継続G数 1セット30G以上 純増 約2. 0枚 タイプ 継続バトルタイプ (最大12G) 継続率 平均約58% 初期G数は「アリアのご褒美チャンス」にて決定。しゅらバトルでG数を獲得していた場合は初期G数に加算される。 また、通常時と同様にランクが存在し継続バトルに影響。金Aまで昇格すれば勝利濃厚。 アリアのご褒美チャンス G数 初回 継続時 粉雪に勝利 30G 62. 0% 95. 3% – 50G 36. 0% 2. 3% 93. 8% 70G 0. 8% 1. 9% 100G 0. 3% アリアがメイドコスプレで登場すればチャンスパターン。その際は50G以上が濃厚。 ART中の状態 ART中は通常と高確の2種類の状態が存在。これは武偵弾の獲得に影響を及ぼす。 高確は5G保証で以降は毎G50%で転落抽選。 ART中の高確移行率 押し順ベル 0. 8% 共通ベル 25. 0% 武偵弾獲得率 武偵弾は主にレア小役で獲得。最大10個の当選に期待出来る。リールロック発生時は獲得のチャンス。 ロック 獲得率 平均個数 1段階 50% 1. 1個 2段階 100% 1. 8個 3段階 100% 5. 6個 イ・ウーバトル バトル対戦相手と期待度 シャーロック 低 ブラド ↓ ジャンヌ 高 粉雪 勝利濃厚 敵のHPを0 (最大12) にすれば継続確定。ベルやチャンス役で攻撃。リプレイorハズレでピンチ。ART消化中に武偵弾を獲得していれば、攻撃されても回避&攻撃! ランク 平均HP E 約10. 2pt D 約9. 6pt C 約8. 8pt B 約7. 8pt A 約4. 8pt 金A 約1. 0pt ランク別のHP振り分け バトル低確時 ランク 3pt 6pt 9pt 12pt E – 0. 8% 50. 0% 49. 2% D 3. 1% 62. 5% 34. 4% C 7. 8% 73. 4% 18. 8% B 0. 8% 18. 8% 80. 【緋弾のアリア】天井恩恵・ゾーン・やめどき・狙い目まとめ|イチカツ!. 5% – A 0. 8% 99.

緋弾のアリア2 パチンコ 温泉研修 演出 信頼度

8% 70G 1. 5% 100G ◆緋弾ゾーン 緋弾ゾーン タイプ 特化ゾーン高確率状態 ボーナス図柄揃い…特化ゾーンへ 赤7揃い…双剣双銃ラッシュ BAR揃い…桃源郷ラッシュ 「緋弾ゾーン」は特化ゾーン高確率状態。 消化中はボーナス図柄揃いで各特化ゾーン抽選。 ◆イ・ウーバトル(継続バトル) 規定G数消化後は継続をかけた継続バトル「イ・ウーバトル」へ。 最大12G間で敵のHPを0にすることが出来れば継続確定となります。 金Aランクでのバトル突入は勝利確定となります。 敵キャラ別の勝利期待度は以下の通りです。 敵キャラ 粉雪 ジャンヌ ブラド シャーロック 小役別の攻撃当選率と平均ダメージは以下の通りです。 当選率 6pt 12pt ハズレ 90. 6% 96. 9% 48. 4% 弾丸揃い ◆武偵ランク別初期HP振り分け 初期HP振り分け ランク 平均HP E 約10. 2pt D 約9. 6pt C 約8. 8pt B 約7. 8pt A 約4. 8pt 金A 約1. 0pt ランク別のHP振り分け詳細は以下の通りです。 バトル低確時 9pt 49. 2% 62. 5% 73. 4% 80. 5% 99. 2% バトル高確時 75% ◆ランク別の敵キャラ振り分け ランク別の敵キャラ振り分け 敵 シャーロック 43. 7% 28. 3% - プラド 53. 0% 64. 緋弾のアリア2 パチンコ 温泉研修 演出 信頼度. 6% 73. 0% 26. 0% ジャンヌ 3. 3% 6. 4% 27. 0% 74. 0% ◆ランク別勝利期待度 ランク別の勝利期待度 37% 70% 36% 73% 40% 55% 59% 76% 82% 特化ゾーン「双剣双銃ラッシュ」 双剣双銃(カド)ラッシュ 緋弾ゾーン中赤7揃い 平均上乗せ 50Gor75G 最低上乗せ保障 15G 「双剣双銃ラッシュ」はボタンPUSH型上乗せ特化ゾーン。 平均上乗せゲーム数に関しては… ・「緋弾ゾーン経由」…平均50G ・「ヒステリア緋弾ゾーン」…平均75G ◆上乗せゲーム数振り分け +15G +45G 特化ゾーン「桃源郷ラッシュ」 桃源郷(シャングリ)ラッシュ 緋弾ゾーン中BAR揃い 100Gor150G 「桃源郷ラッシュ」はボタン連打PUSH型上乗せ特化ゾーン。 ・「緋弾ゾーン経由」…平均100G ・「ヒステリア緋弾ゾーン」…平均150G 60.

【緋弾のアリア】天井恩恵・ゾーン・やめどき・狙い目まとめ|イチカツ!

0枚 コイン持ち 約37. 5G ※最速導入2/1 設定 CZ確率 出率 1 1/46 1/300 97. 5% 2 1/285 98. 7% 3 1/267 100. 2% 4 1/232 103. 2% 5 1/206 106. 2% 6 1/176 109. 1% 設定判別 ◆ART確率 ◆強チャンス目+下段弾丸図柄揃い確率 分母は大きいですが、確認できれば高設定期待度アップ。 確率 1/65536 1/32768 1/21845 1/16384 1/13107 1/10923 ◆チャレンジミッション規定pt 武偵ミッション以外でのCZ「チャレンジミッション」突入時の規定pt振り分けに設定差あり。 正確にはptは看破できませんが、目安として参考に…。 少ないptでのミッション成功が頻発すれば高設定のチャンス? 武偵ミッション以外の契機で突入時 5pt 4pt 3pt 2pt 1pt 84. 4% 9. 4% 4. 7% 0. 8% 76. 6% 14. 8% 6. 3% 1. 6% 57. 0% 23. 4% 14. 1% 50. 0% 25. 0% 17. 2% 41. 4% 26. 6% 21. 9% 7. 8% 2. 3% 34. 4% 28. 1% 3. 1% ◆CZ成功期待度 CZ成功期待度は設定によって変化。 武偵ミッション成功期待度 期待度 11. 4% 12. 1% 12. 8% 15. 4% 18. 4% 22. 0% チャレンジミッション成功期待度 30. 5% 31. 8% 36. 2% 38. 9% 41. 8% 44. 3% 打ち方・リール配列 ◆リール配列 ◆通常時(順押し) 【基本DDT】 左リール枠上~上段にBAR狙い ・下段BAR停止時 →中右リール適当押し 成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、弱チャンス目 「チャンス目」…中段にベル/ベル/リプ ・下段チェリー停止時 →中右リール弾丸図柄狙い 成立役…弱チェリー、強チェリー、最強チェリー 「最強チェリー」…中右リール共に弾丸図柄停止 「強チェリー」…中or右リールどちらかに弾丸図柄停止 「弱チェリー」…上記以外 ・中段チェリー停止時 成立役…最強チェリー ・上段スイカ停止時 →中右リールに弾丸図柄狙い 成立役…スイカ、強チャンス目 「スイカ」…スイカ揃い 「チャンス目」…スイカ小V ◆ART中の注意点 ART消化中に上下の帯出現+白フラッシュ(下記画像参照)が発生した際はJAC入賞回避のためいずれかのリールに弾丸図柄を狙いましょう。 JAC入賞となるとRT状態に突入せず枚数的に損をする可能性があるので注意しましょう。 ※詳細は調査中 小役確率 小役 全設定共通 リプレイ 1/9.

《敵の攻撃》 アリアの反撃に期待! 《こちょこちょチャンス》 ボタン長押しでゲーム数を仮上乗せ! しゅらバトル【動画】 ゲーム数仮上乗せの流れを動画でチェック! ヒステリアモード&ヒステリアミッション 《ヒステリアモード》 ボタン長押しでARTゲーム数を上乗せ! 《ヒステリアミッション》 カットイン発生時はARTストックに期待! ヒステリア煽り中の弾丸図柄揃い ★突入時点でART当選濃厚 ★前半3Gがヒステリアモードで、残りゲームはすべてヒステリアミッション ★ヒステリアモード中はゲーム数上乗せが発生 ★ヒステリアミッション中はARTストック抽選 ヒステリア煽り中に弾丸図柄が揃うと突入。最初の3Gはゲーム数上乗せ区間の「ヒステリアモード」、そして残りゲームはレア役でARTストック抽選を行う「ヒステリアミッション」が展開。終了後は初期ゲーム数獲得ゾーンの「アリアのご褒美チャンス」を経てARTに突入する。 成立役別ヒステリアモード突入期待度 共通ベル<弱チェリー<スイカ<強チェリー<弱チャンス目<強チャンス目 ART バレットゾーン概要 ★CZ中の抽選に当選 ★ヒステリアモード当選 純増枚数 約2. 0枚/G 継続ゲーム数 30G+α ★ゲーム数上乗せ型 ★初期ゲーム数はアリアのご褒美チャンスで決定 ★消化中に武偵弾獲得でART継続期待度アップ ★(ヒステリア)緋弾ゾーン移行で上乗せ特化ゾーン突入のチャンス ★イ・ウーバトル勝利でART継続 ★ART引き戻し抽選あり ARTに当選すると、まずはアリアのご褒美チャンスで初期ゲーム数を決定。ART中は成立役に応じて武偵弾獲得抽選が行われ、獲得した武偵弾はゲーム数消化後に発生する継続バトルで使用される。また、リールで弾丸図柄が揃うと上乗せ特化ゾーン突入チャンスの緋弾ゾーンorヒステリア緋弾ゾーンへ突入する。画面右下の武偵ランクはチェリー成立などを機にアップし、ランクが高いほどART継続バトル(イ・ウーバトル)で勝ちやすくなる。 成立役別武偵弾獲得期待度 共通ベル<弱チェリー<弱チャンス目<スイカ<強チェリー<強チャンス目<最強チェリー アリアのご褒美チャンス ART初期ゲーム数を決定! メイドコスプレは期待大! ARTのセット開始時に発生し、初期ゲーム数を決定。アリアがメイドコスプレをしていたら大量ゲーム数の獲得に期待しよう。 ART中のステージ 《通常ステージ》 《高確ステージ》 《プールステージ》 ART中の基本ステージは3種類あり、通常ステージ<高確ステージ<プールステージの順に、ヒステリアバトルorヒステリア緋弾ゾーン突入期待度がアップ。 緋弾ゾーン 《緋弾ゾーン》 《ヒステリア緋弾ゾーン》 ★ART中の弾丸図柄揃い ★ロングフリーズ 終了条件 120枚を超える払い出しで終了 ★ARTゲーム数減算がストップ ★武偵弾獲得期待度アップ ★7揃いで双剣双銃ラッシュ突入 ★BAR揃いで桃源郷ラッシュ突入 ★ヒステリア緋弾ゾーンは期待大 リールで弾丸図柄が揃うと突入し、上乗せ特化ゾーンの発動契機的な役割を持つ。消化中は7orBARが揃えば上乗せ特化ゾーンへ突入、レア役成立なら武偵弾獲得のチャンスだ。また、弾丸図柄揃いの一部やロングフリーズを機に突入するヒステリア緋弾ゾーンは、上乗せ特化ゾーン突入期待度&武偵弾獲得期待度が優遇されている。 (ヒステリア)緋弾ゾーン中の演出 《武偵弾獲得》 レア役は武偵弾獲得に期待!

33 本人の意思があろうがなかろうが害をおよばすから"障害者"なんじゃねえのか 違うというならその障害者もそいつらを世話するという名目とテメーの自尊心のために障害者を助けるやつらも消えてくれや 75 : :2021/02/26(金) 22:05:33. 32 ID:2/ 手帳持ちが差別されなきゃいいよ 76 : :2021/02/26(金) 22:08:21. 25 >>74 池沼がマウント取ろうとしてて草 77 : :2021/02/26(金) 22:08:55. 83 俺が障がい者になった経緯を知ったら戦慄するぞ。世の中は全くまともじゃない。 78 : :2021/02/26(金) 22:10:48. 20 なに? ( ´ᯅ` ) 79 : :2021/02/26(金) 22:14:35. 56 この必死さ、バカじゃねえの 80 : :2021/02/26(金) 22:18:29. 54 言葉をこねくり回しても 本質は変わらないんだから 言葉で遊んで仕事した気になるんじゃねぇ 障害持ってるけど「障害」のままで何も問題ねーよ 81 : :2021/02/26(金) 22:40:52. 83 >>80 偽善者による自己満目的の言葉遊びだからな 82 : :2021/02/26(金) 22:49:52. 62 >>16 w 83 : :2021/02/26(金) 22:54:06. 45 ID:hYciS/ ホントにこいつらなんで生きてるんだろうって思うことがある。 一昔前なら産婆が絞め殺してたのに。 84 : nemo@京都 :2021/02/26(金) 23:05:56. 障碍(しょうがい)の意味や読み方 Weblio辞書. 65? PLT(25252) >>83 そのおかげで君は生きて、しょうもない書き込みをしている。 85 : :2021/02/26(金) 23:10:57. 12 漢字が難しいのでひらがなでええわ 86 : :2021/02/26(金) 23:25:54. 33 >>71 正字にこだわるなら障礙にするべきだろ 87 : :2021/02/26(金) 23:54:51. 83 しらけた感じをする 88 : :2021/02/26(金) 23:59:59. 81 ID:57C/ 時代が変わって漢字が悪になったことって、これまでの歴史上あるんだろうか? LGBTと根源は同じで、あらぬ方向へ進んでいるとしか思えない 89 : :2021/02/27(土) 01:07:39.

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アズレンの会社って前崩壊学園運営してたけど偶然だぞ 星4の追加全然ないのマジで開発遅すぎ 微課金でも星4完凸ちらほら出てきてんだろ それなりに課金してる層はもうPU星5以外全部外れになってるしなぁ あーうぜ 東京も大概だろボケ コロナのくせによ 大阪兵庫神奈川は全NGが義務😅 >>52 2月1日にこれまでの案をまとめて発表という告知の告知しかない 1. 3以外のイベントはぷちイベ扱い 本格的なイベントは1. 3が初めてだぞって初期から言われてるけどどれくらい大盤振る舞いしてくれるんかね 59 名無しですよ、名無し! (兵庫県) (ニククエW 19aa-WCiF [60. 254]) 2021/01/29(金) 20:52:39. 66 ID:d9v8sENO0NIKU >>55 お前NGな兵庫県如きがイキがんな😅 糞ゴミミホヨ全員自殺しろクズ共が >>14 2人は何をしてるの? 64 名無しですよ、名無し! (光) (ニククエ Sa9d-GBA4 [106. 206]) 2021/01/29(金) 20:53:02. 13 ID:5Yt8+5C4aNIKU >>57 そうなんだ こんだけ引っ張って結局修正案2のままだったらずっこけるな 心まで障碍者になるな ショーリ先生のついでに、既存キャラの調整とかも発表してくれたら良いのに 胡桃、エヴァQ始まるぞ! ひーろーしー!アモス欲しい!! >>65 しょうとくしゃってなに? 71 名無しですよ、名無し! (熊本県) (ニククエW 8143-JrwG [210. 障碍者とは 一般の人気・最新記事を集めました - はてな. 191. 114. 39]) 2021/01/29(金) 20:53:53. 25 ID:OoML8ffc0NIKU >>69 ヒルチャールだったか… 鍾離を救えるのは魈だけや やつで逆飛びブンブンしていけ >>38 どうも処理部隊の群馬です これから貴方にはこちらの領土に来てもらいます 74 名無しですよ、名無し! (兵庫県) (ニククエW 19aa-WCiF [60. 254]) 2021/01/29(金) 20:54:04. 97 ID:d9v8sENO0NIKU がいって読むんか わすれてくれ 76 名無しですよ、名無し! (兵庫県) (ニククエW 19aa-WCiF [60. 254]) 2021/01/29(金) 20:54:38. 77 ID:d9v8sENO0NIKU >>75 え?素手間違えたのかヒルチャールおるんやな 先生もだけど散々言われてる七七とか雷は調整して欲しい 78 名無しですよ、名無し!

障碍(しょうがい)の意味や読み方 Weblio辞書

12 >>38 さすが障礙者なだけあって何がいいたいかわからない 26 : nemo@京都 :2021/02/26(金) 18:50:08. 51 何年か前にメディアが推奨していた「チャレンジド」という言葉は完全に消え たな。 100 : :2021/02/27(土) 10:18:40. 97 老人が嫌って声を受けて『元希者(げんきもん)』とか呼ぶ町があるらしい 53 : :2021/02/26(金) 19:45:22. 10 > 障害者の中には、「害」という文字には否定的な意味があるとして「障碍」に変えるべき 「障」←こっちにはないのかよ 58 : :2021/02/26(金) 20:32:43. 44 コイツらな仕事できるレベルなら しっかり自分が得するように計算してるぞ 障がい者という盾をしっかり持ってだ。 何かあればあたふたすれば周りの人が助けてくれるってしっかりわかってるし それを言い訳にしてやりたく無いことやらねーんだわ そうやって仕方ないなーって 蔑ろにする事こそが差別してるよな(笑) まぁそういうふうに生きてきてるから 仕方ねーのかもしれんけどな 障害年金と会社の給料貰ってウハウハだろうな あー俺も障害年金もらいてーなー 67 : nemo@京都 :2021/02/26(金) 21:11:22. 28 >>63 そういうこと。キリスト教文化とはあまり縁がない日本ではそもそも受け容れ られる言葉ではなかった。 36 : :2021/02/26(金) 19:03:11. 04 ID:+6/ >>12 違うからとか言いながらポーズ取ってる奇形さん絶対良い奴 68 : :2021/02/26(金) 21:18:06. 85 子供の頃から障害者でおもしろエピソード沢山あるけど漢字どうこうとかどうでもいいわ 84 : nemo@京都 :2021/02/26(金) 23:05:56. 65? PLT(25252) 71 : :2021/02/26(金) 21:54:08. 43 >>17 これは言葉狩りやないやろ 元の正字に戻すだけ 日本碍子大喜び 5 : :2021/02/26(金) 18:42:22. 41 障碍‥太子? 81 : :2021/02/26(金) 22:40:52. 知っておきたい「障害者手帳」|対象疾患・等級・メリット(受けられるサービス)など│DIエージェント. 83 >>80 偽善者による自己満目的の言葉遊びだからな 2 : :2021/02/26(金) 18:41:34.

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重要なお知らせ 施策紹介 公表データ等 関係法令等 審議会・研究会 関連情報 障害のあるなしに関わらず、誰もがその能力と適性に応じた雇用の場に就き、地域で自立した生活を送ることができるような社会の実現を目指し、障害のある人の雇用対策を総合的に推進しています。 トピックス トピックス一覧 2021年6月25日掲載 「雇用の分野における障害者の差別禁止・合理的配慮の提供義務に係る相談等実績(令和2年度)」を公表しました NEW 「第108回労働政策審議会障害者雇用分科会」(オンライン会議)を開催します(開催案内) 2021年4月21日掲載 「第106回労働政策審議会障害者雇用分科会」(オンライン会議)を開催します(開催案内) 2021年4月12日掲載 障害者就業・生活支援センターについて 2021年3月26日掲載 令和2年度 障害者の雇用の促進等に関する法律に基づく都道府県等の機関への適正実施勧告の実施について ページの先頭へ戻る ・令和3年3月1日より、法定雇用率が0. 1%引き上がります(令和2年10月14日) 令和3年3月1日より、法定雇用率は以下のように変わります。詳細は、リーフレットをご参照ください。 ・民間企業:2. 2% → 2. 3% ・国及び地方公共団体等:2. 5% → 2. 6% ・都道府県等の教育委員会:2. 4% → 2.

障がい者

コクセイちゃんください 6 名無しですよ、名無し! (東京都) (ニククエW 69d8-S9uN [180. 235. 2. 204]) 2021/01/29(金) 20:43:12. 62 ID:tSw/HZ3U0NIKU コココ? 7 名無しですよ、名無し! (大阪府) (ニククエW 89aa-+9HA [126. 4. 196. 1]) 2021/01/29(金) 20:43:23. 91 ID:EJ1+bKM00NIKU 👩「あんた…アタシと遊びに来た訳ぇ?💕」 👩「ふぅっ!あぁん!うぅん!💕」 ~数年後~ 🤱👶「この子たちで(アタシ達の人生)盛り上げよぉ~?💕」 10 名無しですよ、名無し! (石川県) (ニククエW fbee-Y5pH [175. 108. 242. 36]) 2021/01/29(金) 20:44:04. 97 ID:daaOryQj0NIKU 重複スレ再利用しないんだな ここどこどどこここどこどこここ? 、対象PSストアチケット購入で PS4『原神』ゲーム内アイテムがもらえるキャンペーン開催― 2月3日から2月16日まで、予約受付も開始 13 名無しですよ、名無し! (兵庫県) (ニククエW 19aa-WCiF [60. 149. 43. 254]) 2021/01/29(金) 20:44:30. 75 ID:d9v8sENO0NIKU ざっくり半年経つのにマップ拡張すら無いなんてクレーを蹴り飛ばしたくなってきた >>12 うおおおおおおおお 17 名無しですよ、名無し! (大阪府) (ニククエW 89aa-+9HA [126. 1]) 2021/01/29(金) 20:45:07. 51 ID:EJ1+bKM00NIKU >>14 どうしてコクセイちゃん… コクセイちゃんに豚扱いされたい >>9 刻晴消してコレにしてくれ 24 名無しですよ、名無し! (愛知県) (ニククエ 8b60-0YXi [153. 125. 121. 206]) 2021/01/29(金) 20:46:51. 75 ID:6YTBeiwd0NIKU んあ~~すぐいくううううう/// 25 名無しですよ、名無し! (兵庫県) (ニククエW 19aa-WCiF [60. 254]) 2021/01/29(金) 20:46:55. 13 ID:d9v8sENO0NIKU 国勢ちゃんの妹可愛いやん火水氷のどれかでモーション一緒で実装頼む 結局何回もやってたら回避パターン覚えるし低耐久高火力の甘雨ちゃん安定だな 27 名無しですよ、名無し!

1 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 0312-j9hh) 2021/02/26(金) 21:56:21. 46 ID:WKnHeeYO0●? PLT(13072) 「碍」常用漢字化は見送り 「障害」表記めぐり文化審 「障害」という表記に代えて使われる「障碍(しょうがい)」の「碍」の一文字を、常用漢字表に追加するかどうかを検討していた文化審議会国語分科会の国語課題小委員会は26日、「直ちに追加することはしない」との見解をまとめた。 追加が必要なほどには、社会で頻繁に使われていないことなどを理由に挙げた。 政府は常用漢字表にもとづき、法律などで原則として「障害」と表記している。障害者団体などからは、否定的な意味がある「害」を含まない「障碍」がふさわしいとの声もあり、兵庫県宝塚市は2019年から法律用語などを除き「障碍」を使っている。 一方、18年に衆院文部科学委員会は「障害者の選択に資する観点」、参院文教科学委員会は「障害者の意向を踏まえて」などの理由から、常用漢字表への追加を検討するよう政府に求めていた。この衆参両院の委員会決議を受け、同小委が議論を重ねてきた。 26日の会合でまとめた見解では、「追加を要するような使用頻度の高まりや使用状況の広がりが生じているとは判断できない」とした。 2 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 0312-j9hh) 2021/02/26(金) 21:56:36. 55 ID:WKnHeeYO0?