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Wed, 03 Jul 2024 01:26:40 +0000

要チェック!! 有利区間の引き継ぎは設定差大!通常Bからの引き継ぎは設定6挙動 ランク ランクの特徴 体操突入率 C 当たりづらい B 弱チェリーで当たりやすい A スイカで当たりやすい S 弱チェリーでもスイカでも当たりやすい ランク別異世界体操!突入率(実践値) 弱チェリー スイカ 0. 8% 4. 5% 18. 2% 26. 5% 56. 2% ランク振り分け(実践値) ランクC ランクB ランクA ランクS 60. 8% 38. 1% 40. 1% 1. 9% 93. 3% 4. 8% 96. 1% 24. 1% 67. 7% 5. 3% 15. 8% 69. 6% 4. 4% 10. 1% *引用元: DMMパチタウン ランクは 非有利区間(コンビニ)→有利区間移行時 に決定されます。 コンビニ滞在時のレア役でランク昇格抽選が行われ、次のコンビニ移行時までランクが変わる事はありません。 基本的に高設定は 高ランクが選ばれやすい のが特徴っぽいですね。 実践上ランク別に異世界体操突入率が異なっているようです。 弱チェリーやスイカなどの弱レア役からどれだけ異世界体操に突入するかを各ランク判別に使いましょう。 弱レア役で全く異世界体操に当選しない場合は、 ランクCに滞在している可能性が上がる ので 低設定挙動 といえるでしょう。 また リプレイ成立時のリールフラッシュ はランク別で発生率が変わるようです。 ランクC…1/378. 1 ランクS…1/93. 2 実践上ランクSはランクCに比べ 約4倍 ほどのリールフラッシュがしやすかったみたいですね。 異世界体操突入率 異世界体操はループ性あり 奇数設定・設定6はループが優遇? 設定4と6の見極めにも役立つ可能性あり 異世界体操実践値を見る レア役からの異世界体操当選の実践値 強チェリー チャンス目 4% 8% 45% 5% 48% 6% 7% 42% 10% 58% 11% 9% 62% 14% 12% 56% 異世界体操実質出現率(実践値) 1/1637. 5 1/819. 2 1/856. 5 1/568. 9 1/1436. 4 1/1456. 0 1/533. スナイパイ71 スロット新台 | 解析 打ち方 天井期待値 設定差 機械割 スペック 6号機 動画 導入日. 3 1/1155. 2 1/1103. 0 1/609. 5 1/655. 0 1/758. 3 1/441. 4 1/576. 6 1/808.

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5割、設定6…約7割程度 (9割との説も) と言われています。 通常A滞在時は設定6でも突破率が2割程度のようなので、ここで敗北してもあまり気にしなくていいです。 *突破すれば一応プラス要素ではあります なぜ突破しやすいのかと言いますと… リゼロは高設定ほど 「初期継続率」「内部白鯨数選択率」 いずれかが優遇されると考えています。 *1. 初期継続率とは…50%~80%まであり、 50%という見た目でも実は70%からスタートしたり… 見た目で判断できないことも多い *2. 内部白鯨数選択率とは… 白鯨と戦う前から内部的に2体or1体の場合あり。 見た目では判断できない アイテムデキレ疑惑も浮上しましたが 役割を果たしていることも判明していますし、 目に見えない2つの影響かもしれませんね。 また、リゼロの白鯨攻略戦には 設定差のないものが2つ存在します。 一つ目がラウンド開始ごとに行われる 「強制AT抽選」 について。 こちらに当選するとラウンド開始時に 回想ムービーが流れBGMが変化し、 当該ラウンドでAT当選が確定します。 強制AT当選率は全設定共通3. 1%です。 もう一つが 「BAR揃い・7揃い」 です。 BAR揃いは 当該バトルの白鯨撃破確定 、 7揃いは全撃破確定 となります。 白鯨攻略戦の敗北時ほど揃いやすく、 仮に勝利している状態で揃うと BAR揃い…10G以上の上乗せ確定 7揃い…20G以上の上乗せ確定 となります。 注意!! 初期継続率を確認できるのはレムの連打のみ! AT中の設定差 滞在モード・設定によって"弱AT"or"強AT"に振り分けられる *弱AT=上乗せ性能が弱い・強AT=上乗せ性能が強い 弱・強の見分け方はおねだりアタックの上乗せG数で判別 高設定ほど弱ATが出てきやすい 通常A orBからの弱AT…高設定+設定6期待度UP おねだりアタックでの上乗せゲーム数 小役揃わず 5G 10G 20G (159件) 41. 5% 54. 0% (89件) 61. 8% 29. 2% (0回) (97件) 77. 5% (119件) 26. 9% (280件) 83. 9% 12. 5% 30G 50G 連打 1. 2% 3. 1% 2. 2% 1. 7% 3. 【シンデレラブレイド3】最新台 天井期待値(算出済) 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要まとめ – むむむすろぶろぐ -期待値知りたきゃいらっしゃい!-. 4% 3. 6% ベル入賞時 上乗せ 設定1 (22回) (31回) 63. 6% 96.

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2% 「上乗せ」当選時の枚数振り分け 74. 2% /弱チャンス目 25. 2% 8. 6% 18. 6% 1. 2% 0. 4% 200枚 300枚 0. 0% ■成立役別・恩恵獲得抽選(VSアミヤ) 46. 9% 28. 1%% 81. 2% 37. 1% 敵幹部のHPを0にする 初期弾丸数 3~5個 終了条件 弾丸数が0になる 差枚数上乗せ特化ゾーン 敵幹部別の上乗せ性能 弾丸発射 上乗せ回数 平均上乗せ枚数 ※完全攻略時 3回 172枚 4回 241 枚 5回 306 枚 337 枚 心眼OST当選率 心眼OST当選時の 平均上乗せ数 7. 4% 357枚 9. 6% 424 枚 11. 8% 487 枚 11. 3% 514 枚 弾丸が放たれる(2択発生)までの間は、技術介入で上乗せ枚数をアップさせる演出が展開。 レバーONで弾丸が放たれると2択チャレンジ発生。2択に正解すればそれまでに上乗せした差枚数が2倍になるぞ! シンデレラブレイド3 天井期待値 | なみなみスロット. 目押しレベルと2択当ての運がモノをいう差枚数上乗せ特化ゾーン。技術介入で上乗せ枚数をアップし、その上乗せ枚数を2択を当てて倍増させるゲーム性となっている。なお、2択に失敗しても技術介入で獲得した差枚数は上乗せされる。 上乗せゲットまでの基本的な流れは上記画像の通りで、弾丸1個につき2択チャレンジが1回発生。2択チャレンジは基本的に2択だが、全ナビ(実質差枚数上乗せ倍増濃厚)になる可能性もアリ。 《注目ポイント①「弾丸の色」》 銅<銀<金<ピンクの順に、弾丸1個あたりの初期上乗せ差枚数が優遇。 《注目ポイント②「ミウのオーラ」》 色が昇格するほど、2択ナビが全ナビになりやすい。ナシ<青<黄<緑<赤の順にチャンス。 《注目ポイント③「ミウ開眼」》 オーラの色が赤を超えると発生。心眼OST突入だ! 弾丸の色別・初期上乗せ枚数(全敵幹部共通) ・ 銅 :20枚 ・ 銀 :30枚 ・ 金 :50枚 ・ ピンク :100枚 オーラの色別・弾丸発射時の全ナビ発生率 ・ 青オーラ :0. 8% ・ 黄オーラ :3. 1% ・ 緑オーラ :50. 0% ・ 赤オーラ :80. 5% ・ 心眼OST :100% 技術介入発生率(非心眼中) ・ シングル :1/6. 0 ・ ダブル :1/187. 4 技術介入発生率(心眼OST中) ・ シングル :1/3. 9 ・ ダブル :1/120.

シンデレラブレイド3 天井期待値 | なみなみスロット

2017年9月23日(土) 09:31 スロット・パチスロ シンデレラブレイド3 天井期待値 ※9/21 ART間天井に修正&天井期待値を修正 ※9/23 天井期待値を修正 0G~ -808円 100G~ -591円 200G~ -296円 300G~ -302円 400G~ +98円 500G~ +644円 600G~ +1388円 700G~ +2402円 期待値0円ボーダー 370G~ 時給1000円ボーダー 480G~ 時給2000円ボーダー 570G~ ※ART間天井 ※ART間当選後ヤメ ※設定1&等価交換 ※データを引用する場合は、この記事へのリンクを貼って下さい パチスロ「シンデレラブレイド3」の天井期待値自己解析です。 天井狙いの参考にしてみてください。 天井はART間で777Gで天井状態に入り、そこからCZかボーナスを引くとART当選確定になります。 天井期待値&狙い目は? ART間天井でボーナスではリセットされない仕様です。 しかし、ART後はCZかボーナスを引かないと当選しないという実質青天井みたいなものなので、全体的に期待値は低めですね。 天井期待値+1100~1200円あたりから狙って行っても、時給2000円レベルの立ち回りは出来ると思います。 平均消化時間は大体35分前後くらいになるでしょう。 あまり狙う機会は無いと思いますが、 ART間で570Gくらいハマっていれば 、ART当選まで打ち切っても良いと思いますね。 妥協して520G~で。 シンデレラブレイド3 スロット 記事一覧・解析まとめ 更新日時:2017年9月23日(土) 09:31 コメント(2)

2% 15. 4% 7. 7% 7. 7% – 6 44. 4% 33. 3% 2. 1% 8. 3% *サンプル件数:設定1:32件、設定2:17件、設定4:9件(18件? )、設定5:13件、設定6:36件 *雑誌版パチスロ必勝本の実践値 *設定6のみ自身の数値を足したもの *実践値 AT終了画面・振り分け 示唆内容 通常 敵 幼少期レム・ラム 王戦候補 設定4以上確定 温泉 AT終了画面の振り分け 設定 ペテルギウス 幼少期 1 81. 8% 18. 1% – 2 92. 3% 7. 7% 4 53. 3% 13. 3% 33. 3% 出現せず 5 70. 6% 23. 5% 5. 9% 6 68. 1% 19. 1% 8. 5% 4. 3% *上記は実践値 *サンプル件数…設定1:11件、設定2:13件、 設定4:15件、設定5:17件、設定6:47件 *引用元: ガイドステーション さん AT終了画面(設定6実践値) 65. 9% 20. 2% 6. 9% 3. 5% *設定6サンプル件数:173件 お釣りなどの設定示唆・出現率 発生ポイント コンビニステージ お会計246円 設定2 or 4 or 6確定 RUSH中 246over発生 246pt獲得 お会計456円 456over発生 456pt お会計666円 666over発生 666pt お釣り出現率を見る 朝一でのお釣り出現率(実践値) 246円 456円 666円 出現なし - 3. 0% 97. 0% 3 2. 0% 1. 0% 98. 0% 6. 0% 92. 0% 朝一以外のお釣り出現率(実践値) 20. 0% 80. 0% 10. 0% 15. 0% 85. 0% 5. 0% 70. 0% 引用元: DMMパチタウン 設定示唆演出について コンビニのお釣り演出は 総回転数に応じて出現率が変化している と言われています。 実践データを見ても、朝一での出現率は低くそれ以降は割と出現しやすいようです。(⌒-⌒;) AT初当たり・AT直撃確率 AT初当たり確率(実践値) 実践値 サンプルG数 1/1648. 2 39559G 1/872. 6 15708G 1/2928. 0 2928G 1/719. 5 311571G 1/592. 5 39700G 1/468. 2 255647G AT直撃確率(実践値) 35166G 1/6316 15149G 1/6104 12208G 1/3577 39346G 1/2705 62233G *実践値参考サイト: ガイドステーションさん *実践値は自身のデータと合わせた数値となっています 終日打ち切った場合のAT初当たり回数 項目 設定4 (299362G) 設定6 (193504G) 終日平均回数 平均10.

家電ショップのミキサー売り場に置いてあるミル機能つきのミキサーやイワタニのミルサー。 ミル機能とは、乾物、ごま、お茶、米などを 粉にする 機能。 たとえば、昆布、かつお節、ゴマ等でふりかけなどが作れます。 もちろん 粉だし 作りも。 また野菜のペーストを作るのも得意で、離乳食作りにも。 ミル単体ではなくて、ミキサー機能がつくものがほとんどなので小型のミキサーとしても使えます。 ハンドミキサーってミキサーなの?

ミキサー選び指南、実際に使ってみて、ハンドブレンダーとの違いも | マジカルキッチン

「ミキサー」「ブレンダー」「ジューサー」「フードプロセッサー」。どれも似たような機能のため、「どれを買えばいいのかわからない……」という人も多いのでは? そこで、それぞれの違いや特徴を、伊勢丹新宿店リビングフロアのキッチンダイニング用品担当・長島立爾さんに教えてもらいました。 4つのアイテム、違いはどこに? 【ミキサー】固形の食材をドロドロの液状/粉末に変える 向いている用途:スムージー、スープなど 1952年に松下電器産業(現Panasonic)が発売して以降、日本の家庭で急速に普及した「ミキサー」。野菜や果物などの固形の食材をドロドロの液状にしたり、粉末にする調理器具です。大きなガラスの容器の底に刃がついていて、モーターと連動して野菜や果物を細かく砕きます。中には氷を砕けるほど、強力なパワーを持っているものも。 【ブレンダー】実はミキサーと一緒! 違いをプロに聞く! ミキサー、ブレンダ―、ジューサー、フードプロセッサー | 三越伊勢丹の食メディア | FOODIE(フーディー). 英語圏でのミキサーの呼び方 ミキサーとどう違うのか一番悩むのが「ブレンダー」ではないでしょうか?

違いをプロに聞く! ミキサー、ブレンダ―、ジューサー、フードプロセッサー | 三越伊勢丹の食メディア | Foodie(フーディー)

キッチンにあると少し料理の幅が広がるキッチン家電。ふとしたときにあれば良いな、と思うのがミキサーやブレンダーではないでしょうか。フードプロセッサーと何が違うの? ちょっと整理してみましょう。 ■ミキサー・ブレンダー 実は「ミキサー」は日本語で、英語では「ブレンダー」。つまりこの2つは同じもの! 食材をなめらかにすりつぶして液状や粉状にします。価格の違いは力の違い。ハンドブレンダーは器を選ばず、少量のものに向いています。スムージーやスープ作りに向いています。 ■フードプロセッサー 食材を細かく刻むのがフードプロセッサー。タマネギなど野菜のみじん切りや、肉や魚をミンチにしたり、パン生地をこねることなどができます。回転する刃を替えることで、ブレンダーのように食材を砕くことも可能。ただ、水分を多く含んだ食材には向きません。 ちなみに、野菜や果物ジュースを作るのジューサーは、植物繊維と水分の分離まで行うので、さらさらのジュースができあがるのが特徴。スロージューサーはゆっくり搾汁することで食材に熱を与えず、栄養素や風味を壊さない、というもの。スープにジュース、下ごしらえ。食べたい料理に合わせて選ぶのが良さそうですね。 (アリシー 編集部)

ジューサー・ミキサー・ブレンダーの選び方とおすすめ商品 [ミキサー・ジューサー] All About

洗いやすいか? などの確認が必須です。その他、容器の素材も、樹脂orガラスなどにより扱いやすさや汚れに対する耐性が違いますので、細部まで細かく確認しましょう。最近は、食洗機で洗える機種も登場しました。生のまま口にするジュースを作るモノなので、隅々まで衛生的にお手入れできるものを選んで下さい。 ■安全性 大半の製品には"刃"があるので、誤操作防止機能や安全装置などがしっかりしているものがおすすめです。特に小さなお子さんがいるご家庭では、容器のフタがキチンとセットされていないと作動しないタイプが安心です。また、お手入れの際に危険がないかも合わせて確認しておきましょう。 ■静音性 朝に使うことが多い家電ですので、音があまり大きいと使うのがためらわれ、結局使い難くなることもあると聞きます。店頭でモーターの音がどれくらいするのか確認することをおすすめします。しかし、店頭と家庭では音の大きさの感じ方が違います。家庭では店頭より大きい音になると想定してチェックして下さい。 ■形状 出したままにしたい家電なので、好みのデザインを選ぶことをおすすめします。他のキッチン家電と合わせるとまとまりやすいので、お手持ちの家電の形・素材・色などを意識して選ぶと良いでしょう。 それでは主なメーカーについてご紹介します! メーカー別特徴をまとめた記事は、コチラから! ジューサー・ミキサー・ブレンダーの選び方とおすすめ商品 [ミキサー・ジューサー] All About. 【関連記事】 ジューサー・ミキサー・ブレンダーのメーカー別特徴 真空で作るから美味しい! 最先端ミキサー そのまま飲める、ビタントニオ・マイボトルブレンダー

グリーンスムージーの流行の中で、改めて脚光を浴びているブレンダー&ミキサー。しかし、せっかく高機能な1台を手に入れても、そのポテンシャルを生かしきれていない人も多いのでは? ここでは最新モデルとともに新たな活用法を提案する。 〜 まずは基本の〝き〟〜 Q. ミキサーとブレンダーの違いは? A.