Please try again later. Reviewed in Japan on July 8, 2013 Verified Purchase この商品以外にも理科のフィギュアはあるが最良の出来だと思う。比較的小スケールながら、プロポーション、顔の造作はイメージ通り。髪の毛先やコスチュームのディテールはシャープ。そして目や口元の塗りも、わずかにトロンとした独特の雰囲気が繊細によく表現されている。唯一惜しいのは、白衣の下が普段の制服でなく水着であること。故に評価は4とした。 Reviewed in Japan on November 6, 2014 ウェーブのビーチクイーンズ、全般的にはなかなかの造形レヴェルだと思うのですが、 基本的な部分で、出来にムラがありますね。原型師さんたちの技量の差が如実に表れているのでしょうか。 残念ながら、理科さんは、詰が甘かったようです。特に、頭部のバランスや、足首あたりのカタチが解剖学的にも今一つ。 個体差かも知れませんが、腿の部分にかなり広範に、ちょっと見逃せないヨゴレもあり、 これが何と言っても、一番残念でした。
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2013年9月26日 14:00 高月彩良が楠幸村、神定まおが志熊理科に! (C)2014映画「僕は友達が少ない」製作委員会 [映画 ニュース] 瀬戸康史 、 北乃きい の共演で人気ライトノベルを実写映画化する「 僕は友達が少ない 」( 及川拓郎 監督)の新ビジュアルが公開され、ガールズユニット「bump.
ライフ イズ ストレンジ 2のレビューまとめ 「つまらない」けど「好き」 本作のクリア後、一見すると矛盾しているかのような感想を持ちました。 ゲーム性は低いですし、前作よりもストーリーに介入している感は薄く感じます。 そのうえ展開も遅く、ゲームプレイの大半は日常生活の体験みたいなものなので、刺激が薄く感じました。 ですが、一見すると退屈に感じる時間でも彼らとの逃避行を終えてからは思い出に変わっていき、2周目からは退屈には感じなくなったんです。 むしろ、日常生活の体験をもっと味わいたくなりました。 単純に一本のストーリー物としては同ジャンルの映画を観たほうが遥かにテンポの良い体験を味わえます。 時間がない人や途中で投げてしまう人にはおすすめ出来ませんが、15時間ものゲームを最後までプレイする気力がある人は是非プレイしてみてください。 きっと、「好き」な作品になれると思いますよ。 少なくともぼくは本作に出会えて良かったと思っています。 ショーンとダニエル。 ぼくにとって彼らは「最も好きなゲームの兄弟キャラ」です。 「つまらない」けど「好き」な逃避行劇! こんな人には特におススメ。 ・兄弟愛を感じたい人。 ・まったり楽しみたい人。 こんな人にはおススメできない。 ・せっかちな人。 ライフ イズ ストレンジ 2/お気に入り度【85/100%】 プレイした時間・・・約20時間 ハードメーカー別レビュー記事リスト 関連作のレビュー記事
Developed by DONTNOD Entertainment SA. LIFE IS STRANGE 2 and LIFE IS STRANGE are registered trademarks or trademarks of Square Enix Ltd. SQUARE ENIX and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks or trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. DONTNOD is a trademark of DON'T NOD Entertainment SA. All other trademarks are the property of their respective owners. Life is Strange 2(ライフ イズ ストレンジ 2) メーカー: スクウェア・エニックス 対応機種: PS4 ジャンル: ADV 発売日: 2020年3月26日 希望小売価格: 4, 980円+税 で見る Life is Strange 2(ライフ イズ ストレンジ 2)(ダウンロード版) 配信日: 2020年3月26日 価格: 対応機種: Xbox One プラットフォーム: Steam 対応機種: Windows/Mac 4, 312円(税込)
電撃オンラインのメンバーが、好きでやり込んでいるタイトルについて自由に魅力を語る"レビューエクストラ"。連載第6回は、スクウェア・エニックスから発売中のPS4/Xbox One/PC(Steam)用ソフト 『ライフ イズ ストレンジ 2』 のレビューをお届けします。 ※本記事には『ライフ イズ ストレンジ 2』についてのネタバレが含まれます。なお、画面はPS4版のものです。 PS4版を ダウンロードする Xbox One版を ダウンロードする Steam版を ダウンロードする 『ライフ イズ ストレンジ 2』 アドベンチャーゲームはアニメや小説、映画と違って主人公の行動を自分で選ぶことができるので、より感情移入をして作品の世界を楽しむことができるのが魅力です。 あ!
ライフ イズ ストレンジ 2/PS4 どうも!KENT( @kentworld2)です! 今回は2020年3月に発売されたPS4/Xbox One「 ライフ イズ ストレンジ 2 」のレビューをしていきます。 本作は兄弟の逃避行を描いたインタラクティブアドベンチャーゲームですが、 退屈な部分が多く感じました。 ゲームクリアまでのプレイタイムは約15時間。 ゲームソフトとしてみたら特別長くはありませんが、観ているだけの時間が長く、悪い意味で映画のようなんです。 映画だったら2時間で済むからまだしも、本作は7倍以上もの尺があります。 かと言ってストーリーのボリュームが映画7本分もある訳ではなく、7倍に引き伸ばしているようにも感じました。 もっとテンポ良く進みたいな~ なんて終盤までは思っていたんですが、エンディングを見てからは印象が180度変わりました。 一言で表すと切ない! 主人公であるショーンとダニエルの物語が完結したと同時に彼らと別れたかのような感覚を持つようになったんです。 そして、2周目をプレイしてみたところ、1周目の時はあれだけ退屈に感じていたシーンの台詞を1つ1つ噛みしめるように聴いてしまいました。 どうやらぼく、主人公のショーンとダニエル。そして、「ライフ イズ ストレンジ 2」そのものが好きになってしまったみたい。 こうなったのも映画では実現できないゲームならではのゆったりしたテンポが大きいのだと思っています。 ゲームクリアまでの15時間。 時には服を着替え、キッチンでご飯を食べるなんて日常的な行為を数十分かけて行うことになりますが、そういった退屈そうに見える経験をするからこそ生まれる余韻があると思うんです。 ゲームとして「面白い」のか「つまらない」のかで表すと「つまらない」部分も多く感じますが、「好き」か「嫌い」かで表すと「好き」な作品になれました。 ここからはそんなPS4/Xbox One「ライフ イズ ストレンジ 2」について詳しく書いていきます。 累計1, 000記事突破!KENTがプレイしたゲームのレビュー記事一覧へ このゲームを3行で説明すると? 兄弟の逃避行を中心に描いたインタラクティブアドベンチャーゲーム。 ストーリーに沿って様々なフィールドを探索していく。 途中で挿入される選択肢によってエンディングが分岐していく。 初リリース日 2020年3月26日 対応ハード PS4/Xbox One ジャンル アドベンチャー 売上 初週0.
『Life is Strange 2』をトロコンまで遊びました! LISのレビュー記事 、 LISBtSのレビュー記事 では「あまりハマらなかった」と言ってたものの、やはり雰囲気と音楽が好きで買っちゃいました。 というわけで感想を中心にレビューしていきます。 ネタバレ少しあり 何も事前情報がない方が絶対に楽しめるので少しでも興味があって買う可能性がある方はブラウザバック推奨です 『Life is Strange 2』評価 76/100 プレイ時間:約20時間 一言感想 "前作とはかなり毛色が違って全体的に辛くて重たい…。ただ、弟がいる管理人としては本作の方が刺さった" 『ライフイズストレンジ2』クリア&トロコン。 ハッピーエンドじゃなかったけど、でもそれで良かった気もする…。 ショーンとダニエルは最高の兄弟でした!
それならそれで成功はしてるかもねー。 薄いけどな(笑) ライフイズストレンジ1のシナリオ書いた人とは別人だよね??? そうであって欲しいよ。 ☆1ではなく☆2つにしたのは、プラチナトロフィーめちゃくちゃ簡単だからー!!! トロコン簡単だし、やる価値はあると思いますよ。 たぶん、ライフイズストレンジ3も買うよー!! 次回作に期待だ。次の超能力は何だろうね? PKはつまらないし、広がりないからもう止めような。 がんばれスクエニさん。 厳しいこと言ったけど、期待してますよ。 ☆3レビュー 前作をプレイして購入する人に伝えたいが、前作とは全く違うと伝えたい。 とにかく、ストーリーが全体を通して暗い! ゲームって楽しむものじゃなかったっけ?って、EDを迎えた後にふと思ったくらいだ。 そして、人生を通して、こんなに人に罵倒されたのは初めてだった。笑 シリアス要素が多く、ゲーム全体を通して受けるストレスが尋常じゃないのだ。 人種差別とかの社会問題…諸々。 弟を守るという点では一貫しているが、シリアスのせいで話が散らかってるのだ。 そして、何より1番辛かったこと、それは… 話の軸である弟があまり好きになれなかったこと。 (私だけかもしれないが) プレイヤーに弟に愛着をもたせようとする話があまりなかったのだ。 むしろ、普通の人なら弟に苛立ちばかり感じるはず。 まぁ、とにかく!!