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Sun, 21 Jul 2024 08:51:06 +0000

当時と違う部分としては、初代の『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』にはなかった"リングコマンド"が実装されていますね。 UIはどうしようかと悩んでいたのですが、今回は"ハーフリングコマンド"のような形で作ってみました。それからステータス画面のイラストは、現状ですと携帯電話版と同じものが使われていますが、そちらも変更する予定です。 今回もデザインはイラストレーターのHACCANさん(『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』のリメイク版の他、『ファイアーエムブレム 覚醒』などのイラストも手がける)にお願いしていて、リアルなイメージではなくデフォルメしたイメージで描いてもらっています。 ●ミニプレイレポート3:ハーフリングコマンドの便利さとレベルアップ時の演出に感動! 上のインタビューでも出ましたが、今回の新しい点としてはステータス画面のハーフリングコマンドでしょう。 普段は画面から隠れているのですが、画面右の"RING"と書かれた部分をタッチで引き出すと半円のコマンドが出現し、アイテムや武器を選択できます。 GB版にはなかった機能ですが、使いやすくていいですね。ぜひ、『聖剣伝説3』のリメイクでも採用してほしいです。 ▲右画面からタッチでスッと引き出せるハーフリングコマンド(仮称)。『聖剣伝説』らしさがありつつも、スマートフォンの操作にマッチしていて使いやすいUIです。※開発中のため携帯電話版のイラストが入っていますが、こちらは変更される予定です。 そんな感じでいろいろとチェックしつつ敵を攻撃していたら、懐かしのレベルアップBGMが……って、レベルアップだ! ちゃんと「レベルアップですぜ、あんたも成長したもんだ」というセリフとともにレベルアップしてます。 当時を知らない人は「なんだ、このセリフは」と感じるかもしれませんが、コレこそが『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』のレベルアップなんですよ! 新約聖剣伝説 伝説の初代が 今どきのゲームになって帰って来た - モノノフ的ゲーム紹介. レベルアップすると戦士やモンクといった4つのタイプから、キャラクターの成長を決められるんですよね。さっそくレベルアップ……って、これ『ファイナルファンタジー』のイラストじゃないですか! いや、『FF外伝』だから間違いじゃないですけど、笑っちゃいましたよ。 こういうリメイクならではの遊び心もニクイですね。ちなみに、自分は当時、戦士タイプかモンクタイプばかりを上げていたような記憶があります。 ▲成長タイプのキャライラストも『FF外伝』という感じがしてニヤっとしてしまいました。それにしても「レベルアップですぜ、あんたも成長したもんだ」って誰が言ってるセリフなんでしょうね?

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08 ID:3BkdUIHMa バトルの理不尽さの話だろ ドラクエはRPGの代名詞だしなぁ 話がポケモンにスライドしたり 難易度の話にスライドしたり 聖剣伝説は確かにバトルが理不尽だよ 内容は面白いけどな 単純にその理不尽さもレベル稼ぎだけで解決しにくいって事よ 育成方法及び戦術極めるしかない まずドラクエというRPGの代名詞と聖剣というマイナータイトル比較したのがそもそもの間違い ゲームの面白さ抜きにドラクエはジャンプなどで強力なダイレクトマーケティングしてたから宣伝面で大きく違う 議論にすら出来ない ジャンプダイマは国内限定故にそのせいでドラクエは国内限定でしか通用してない 海外知名度だけ見れば実は聖剣と大差ないのを見ればこの話自体ナンセンスなのが分かると思う 484 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa91-sJuK) 2021/07/14(水) 12:58:14. バーチャル コンソール 聖 剣 伝説 3.0. 30 ID:nepodYM9a ドラクエはRPGの代名詞じゃん どんだけ言い争い好きなんだよ精神障害者はwww 485 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa91-sJuK) 2021/07/14(水) 13:02:53. 34 ID:qnlUvzkka スライドしてまで否定したがるのは頭おかしい証拠 ゲームやりすぎじゃない? 486 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa91-sJuK) 2021/07/14(水) 13:08:13. 61 ID:dsJW5KXGa RPGといえば?って聞かれたらイキりたい奴以外はドラクエって答えるだろ 聖剣はおもしろいけどバグが多いし敵の攻撃力や攻撃パターンがイラっとするときあるのは確かだ まず宣伝面で大きく違うものと知名度低いものを比較して聖剣が不人気なのはゲーム内容がこうだから~という 前提条件が違うものをさも同じ土俵にいるかのように比較したのが間違いだという意味が通じなかったようだな サガシリーズやニーア辺りとの比較に変えてから出直してこいとしか言えない それにい精神障害者だとかゲームやりすぎだとか、この議題と全く関係なない擁護でしか反論できてない時点で やっぱ議論の余地すら無いのは認めてるようだ >>479 メタルスライム的なものを設置した聖剣が実際にあるんだけど一瞬でやり込み要素終わって凄くつまらなかったわ やっぱり人気保ってた時代まではゲームバランス適切だったんじゃないの?

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任天堂は、Wiiの「バーチャルコンソール」で2008年9月9日より配信を開始するラインナップを公開しました。 9月9日よりスタートするのはスーパーファミコンの名作ゲーム『聖剣伝説2』、メガドライブの『北斗の拳 新世紀末救世主伝説』、そしてPCエンジンの『ファイナルブラスター』の3タイトルになります。多くのファンを獲得し、シリーズの中でも最も人気の高い作品です。ぜひお楽しみください。 ・聖剣伝説2 スクウェア・エニックス 800Wiiポイント ・北斗の拳 新世紀末救世主伝説 セガ 700ポイント ・ファイナルブラスター バンダイナムコゲームス 600ポイント 9月9日のWiiウェアの新規配信タイトルは予定されていません。ユードーの『Aero Guiter』は再度延期になった模様です。 《土本学》

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4はPSP版のがいいか んだな 4はpspが全部入りだっけか 数年ぶりに実機で聖剣2やってんだが、小学生の時からの疑問でたまに通常攻撃がLv1の必殺技モーションになる条件ってあるんだろうか あれって別にクリティカルになるわけでもないし、何か効果あるんだろうか? 472 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23d7-sJuK) 2021/07/13(火) 15:14:33. 62 ID:d9U1L/G10 このゲームがドラクエより人気がない原因が分かった。 このゲームはフィールドの敵が異様に強すぎる。 こちらのHPが200台なのに攻撃力が30台もある。 回復の呪文も頻繁に使ってくる。 100を超えるダメージの全体攻撃も頻繁にしてくる。 序盤はサクサク進むが中盤からこれらの理由でなかなか先に進めない。 内容は面白いが理不尽さがあるしバグもよく起こる。 このゲームってどのゲームだよ? スクウェアエニックスで聖剣伝説3のバーチャルコンソール?の配信ソフトリクエス... - Yahoo!知恵袋. 474 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa91-sJuK) 2021/07/13(火) 23:51:23. 90 ID:YyWynflLa >>473 聖剣伝説だろ いちいち突っかかってないで薬飲めガイジ 一周回ってアスペはお前 普通、聖剣とドラクエを比べることなんてしない だから「このゲームってどのゲーム?」って聞いてんだろ ドラクエとポケモン比較すると当然ドラクエが不人気作品なんだが つまりドラクエはポケモンより難易度高すぎるため人気出なかったことになるんだろうなあ >>472 理論だと 実際どっちもやってればどういう感想にはならないと思うけど472的にはそういう事らしい 477 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa91-sJuK) 2021/07/14(水) 02:38:58. 66 ID:4BLpscPia >>475 >>476 更年期障害かおまえはw シリーズのどの作品のことか明らかにしないまま 適当なイメージだけで語られても検証のしようがない その理屈は同じRPGで聖剣以上に雑魚が糞強くなるサガで語ったほうがよさそう 1~3について難易度は適当だと思う、ただ逃げ腰とか装備適当のプレイヤーにとってはきついだろな。 好意的に解釈してDQでいうメタルスライムみたいな救済処置が欲しいということだろうか。 個人的には戦略性の幅が狭くて飽きやすいのが問題の一つだと思うがTOMはその点でいくらかマシだったかな。 3の場合経験値を稼ぎ過ぎるのはむしろ地雷 クラスチェンジ後の能力習得に遅れが出るわ次のレベルまでの経験値量は上がるわでほぼいい事ない 481 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sa91-sJuK) 2021/07/14(水) 11:30:03.

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携帯電話版の移植も私が担当したこともあり、2Dでの移植も、もちろん検討していました。ですが、スマートフォンでタッチ操作を行う場合は、3Dのほうが遊びやすいんです。シリーズ自体も『聖剣伝説4』と『聖剣伝説 RISE of MANA』で3Dに移行していますし、ここから2Dに戻すべきかどうかは社内でも議論になりました。 その時に、今後『聖剣伝説2』と『聖剣伝説3』のリメイクも作るのであれば、3Dのほうがいいのではないか、という話になったんです。3Dにする場合、初代の『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』であればリソース量も少ないので、実験的に作るという意味でも最適でした。 『聖剣伝説』シリーズはデザインが踏襲(とうしゅう)されているものが多いですし、3Dなら『聖剣伝説 RISE of MANA』の素材も生かせるので、『聖剣伝説2』や『聖剣伝説3』のリメイクも行いやすくなるのではないか、という狙いもあります。 ――もしや『聖剣伝説2』や『聖剣伝説3』などのナンバリングも、すでにリメイクが動いているのでしょうか? 今回の『聖剣伝説』は、まさにそのベースになるものだと考えています。2Dのゲームを3Dにしつつも、昔のよさをそこなわないように作ってみた、というところですね。 特に『聖剣伝説3』はバーチャルコンソールなどで配信していないため最近のハードでは遊べないのですが、今回の『聖剣伝説』がご好評でしたら、コレをベースに『聖剣伝説3』のリメイクを作りたいですね。 もし、もっと豪華に作りなおしてほしいという要望が多ければ、今の時代にマッチしたものとして作り直すことも考えています。『聖剣伝説2』は現状でもスマートフォンとバーチャルコンソールで遊べますが、こちらも要望があれば、今回のようなリメイクを検討しようと思います。 ――それは楽しみです! まだ『聖剣伝説』の発売前なので気が早い質問かとは思いますが、本作をベースにしてナンバリングをリメイクする場合、どのくらいのペースでの配信を考えられていますか?

「1」「2」「3」 の3作品が一まとめに! クイックセーブ などの新機能も多数! 当時のSFCでも非常に楽しいゲームでしたが、時折フリーズしたりと悩まされる事も多いゲームだった、という当時の記憶が蘇りますね。 とはいえ、今遊んでみても遜色なく楽しめる部分も多くあるゲームなので、この機会に遊んでみて欲しいゲームシリーズの一つだと思います。

本日、『 聖剣伝説コレクション 』 がNintendo Switchで発売されることが発表されました。 累計出荷本数600万本を超えるアクションRPGの金字塔「聖剣伝説」シリーズ。2016年に迎えたシリーズ25周年を記念して、 『 聖剣伝説-ファイナルファンタジー外伝- 』 、 『 聖剣伝説2 』 、 『 聖剣伝説3 』 、初期の3作品が 『 聖剣伝説コレクション 』 としてNintendo Switchで蘇ります。 『 聖剣伝説-ファイナルファンタジー外伝- 』 詳細は 『聖剣伝説コレクション』公式サイト をご確認いただければと思いますが、 Nintendo Switch版ならではの新機能 も搭載されています。 ◆クイックセーブ機能 本作では、プレイ中どこでもセーブすることが可能です。 ◆ミュージックモード ホーム画面から、3作品のゲーム音源を試聴することができます。 ◆画面切り替えモード (『聖剣伝説-ファイナルファンタジー外伝-』のみ) 複数の画面サイズから遊びやすいものを選んでプレイすることができます。 便利な機能で過去の名作を存分に堪能できそうですね。発売日は 2017年6月1日(木) 。お楽しみに。 © 1991, 1993, 1995, 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

このリッパーの死神衣装 アプリの審査引っかかってるのか... 。 引きずるモーション... └(՞ةڼ◔)」 日本のスマホゲームの審査ってすごい厳しいのね... 。 私はリッパー使いじゃないけどこの衣装はかっこいいから来て欲しいし、特殊モーションである引きずるモーションも来て欲しいな😭😭 — 清濁りり@第五人格 (@seidakuriri) 2019年7月18日 審査に引っかかっててこないんですか( ;꒳​;) 私もリッパー使えませんが、これ本当にほしくて( ;꒳​;) 無事に審査とおってほしいですね — 小狐丸@第五人格🛡 超低浮上 (@j6tBGA1wXqf8SQE) 2019年7月18日 日本の審査厳しいですね... 第五人格 リッパー 死神 鎌. (遠い目) 本当に厳しすぎですよねぇ(;´꒳`;) もっと優しくしてほしいです( ;꒳​;) これが引っかかるのにDBDは引っかからないのだろうか... — Akademy@第5人格 (@Akademy_IdenV) 2019年7月18日 私もそれ思った... ( ´・ω・`) あ、年齢制限かけてないのにそんな衣装とか出すなら年齢制限かけてやる〜!!的な感じですかね?? — Akademy@第5人格 (@Akademy_IdenV) 2019年7月19日 本家見たく肩持ち上げにすればすぐ来れるのにな — CP_紅ちゃのKyon(☂︎*̣̩⋆̩*)【紅蓮】【孔雀】 (@Akacha_0116) 2019年7月18日 リリース前の開発段階だと レオは肩持ち上げ予定だった(余談) ハンターによって変わってたからね引きずるハンターもいたみたいだしやはりひとつを緩くしたら合わせるしかないんだよね、てか殴って血が出ねえあたりホントに規制が厳しいって思うなホラゲーなのに 【キャラを無料で解放する方法】 え、なら何故富江の衣装は大丈夫だったのだろう…? — ☪︎🏈魔法少女ねぎお📷☪︎ (@amaama_saketa) 2019年7月19日 衣装がアウトなんじゃなくて 引きずるモーションがアウトなんですよね... — 清濁りり@第五人格 (@seidakuriri) 2019年7月19日 にしても、…不満 どちらかというと衣装もダメなような…(๑•ㅁ•๑) あー…… ピエロのロケットと同じく 日本の…… 引きずるモーションすごく、楽しみなのに たしかにちょっと……プレイ対象年齢とかで、考えてくると確かに厳しいのかもですね…… ううん(๑ ᵒ̴̶̷̥́ ^ ᵒ̴̶̷̣̥̀ ๑) — まぁぁぁこ第5人格ω`*) (@1XVkgd2rMpGciqv) 2019年7月18日 こんなのに抱かれたら失血死してしまう:;(∩´﹏`∩);: — かろん@仕事厨 (@karon3ene) 2019年7月18日 公式がその衣装出てたので近々かと — かなおじさん (@asdfghnkl123654) 2019年7月19日 死神衣装が来るからリッパー買って練習してたのに... (´・ω・`) — 𓍹𓊆daiki^ω^𓊇𓍻ログw12低浮上⚪️ (@W12Daiki) 2019年7月19日 引きずり実装して欲しい😭リッパーに引きずられたいw — イヅル🎃@医師推し (@_izuru_V) 2019年7月19日

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13 件 更新 2021/7/26 20:24 価格 ¥ 5, 800 〜 件数 13 件 絞り込み チェシャ猫 レイ coa | 第五人格(Identity V)のアカウントデータ、RMTの販売・買取一覧 ¥5, 800 ゲームトレード 死神リッパー ios 衣装 ハンター coa チェシャ猫 機種iOS DMM 未連携 チェシャやレイや死神お姫様抱っこなど 人気な衣装あります。何か質問ありましたらよろしくお願いします。ちなみにランクマはこのアカウントは行っていません。欲しいアカ / サバイバーランク:1段 ハンターランク:1段 プラットフォーム:iOS 詳細へ 引退垢 | 第五人格(Identity V)のアカウントデータ、RMTの販売・買取一覧 ¥20, 000 アズラーイール ベラ サバイバー UR死神、レディベラ、アズラーイール、鯖SSR少々、ハンターSSRもりもりです、2万即決 / サバイバーランク:記入なし ハンターランク:記入なし プラットフォーム:記入なし 査定。致命的な招待状、富江、異界業者など 限定UR、SR多数 | 第五人格(Identity V)のアカウントデータ、RMTの販売・買取一覧 ¥99, 999 富江 異界行者 査定 結晶体 致命的な招待状 こちらのアカウントいくらくらいになりそうでしょうか?

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