他の会員または第三者に不利益を与える行為 7. 選挙の事前運動、選挙運動、またはこれらに類似する場合及び公職選挙法に抵触する行為 8. 他の会員の本サービスの利用を妨げる行為 9. 本サービスにより提供された商品及びサービスなどを販売する行為 10. 【1分でわかる!】夏でヨレないアイシャドウの塗り方/パウダー編|MINE(マイン). 犯罪行為に結びつく行為 11. 公序良俗に反する行為 12. 法律、条例その他の法令などに違反する行為 13. 当社に不利益となる行為 14. その他、当社が不適切と判断する行為 第3条 会員情報の管理 会員によって登録された情報、および本サービスの利用に関連して当社が知り得た会員の情報については、別途本ウェブサイト上に提示する当社の定める「個人情報保護方針」に基づき、適切に取り扱うものとします。 第4条 設備 会員は本サービスを利用するために必要な通信機器、ソフトウェア、その他これらに付随して必要となるすべての機器を、自己の費用と責任において準備するものとします。また、自己の費用と責任で、任意の電気通信サービスを経由して本サービスに接続するものとします。また、本サービスに接続中に、当該会員に不利益、損害が発生しても、当社は一切の責任を負わないものとします。 第5条 著作権その他の権利について 本サービスで提供するコンテンツ(文書、画像、プログラム等)に関する著作権または商標権、その他の知的財産権は、すべて当社またはコンテンツ提供者に帰属します。これらのコンテンツは、著作権法、商標法等の法律で保護されていますので、権利者の許可なく複製、転用することはできません。 第6条 ご投稿内容の著作権 1.
0 2021/07/28 ゆーちゃんさん 30代 かわいい 口コミ通り可愛い色です。 他のカラーに重ねてポイントとして使っています。 するする描けるので本当に肌の負担にならないです。 ご購入店舗 : オンラインショップ 肌の状態 : 春・夏⇒混合肌 / 秋・冬⇒乾燥肌 気になること : くすみが気になる 生活環境 : ストレスを感じやすい/紫外線を浴びる機会が多い/睡眠不足がち メーキャップ頻度 : ほぼ毎日 詳細を見る キャビアスティック アイカラー 40 2021/06/24 むさしさん 使いやすい ちょうどこの色を探していたけれど、偏光に賛否両論あるので心配でした。でも思ったほどキラキラしたりピカピカしたりせず、ほんのり光る程度で大満足です。 : 春・夏⇒混合肌 / 秋・冬⇒混合肌 : シミ・ソバカスが気になる : 紫外線を浴びる機会が多い キャビアスティック アイカラー 26 2021/04/29 AKさん リピート 色違いをリピートしました。 グラデーションが早く綺麗にできるので、時短をしたい私にはピッタリです。 : ベタつき・毛穴が目立つ : 睡眠不足がち キャビアスティック アイカラー 2009
「アイメイク」のヨレにくい手順 アイメイクは、アイシャドウ→ビューラー→アイライナー→マスカラの順番が◎ポイントはアイライナーをアイシャドウの上から塗ることです。 はじめにアイシャドウを塗ることで、目元の皮脂をおさえることができ、アイライナーが滲みづらくなります。また、ビューラーでアイライナーが落ちてしまう恐れもないので、基本的にはこの順番がおすすめですよ。 ベースメイクもアイメイクも塗り方一つで崩れにくくなるので、こちらもぜひお試しあれ! これだけできっと変わるはず。ヨレ・崩れとさよならしよう! メイクに一手間加えることで、もちは格段にアップします!普段の自分のメイクを見直し、ヨレや崩れの原因になることを少しずつ改善していきましょう。 ※本文中に第三者の画像が使用されている場合、投稿主様より掲載許諾をいただいています。
大塚 「かなり難しい」、「やりごたえがある」といったような意見を寄せられています。いままでのクエストはすぐにクリアできるようなものが多かったのですが、超FR級のクエストは「どうすればクリアできるのか?」と考えていただけるようなものにしています。周回するだけでなくおもしろいという意見を多数いただいています。 ――今後も新しい要素を入れていくような施策はありますか? 大塚 いま、『ジージェネフロンティア』には相性という要素がありますが、このポイントに拡充性があることを見据え、深堀させたうえで、わかりやすくすることをベースに考えていきたいと思っています。あとはもう少し自分が育てたユニットを活躍させる場を提供したいと考えています。 ――なにかしら育てたユニットを使って楽しめるような新しいコンテンツが、今後とも構想としてはあると。 大塚 楽しみにしていただければと思います! クライマックスシリーズについて ――それから12月からクライマックスシリーズが始まるとのですが、内容を簡単にご説明いただけますか? 大塚 いままでのクエストですと、基本のイベントに対してFRユニットを開発するイベントを併催しているのですが、それとは別に新年限定のFRユニットを作ることができるイベントを開催します。それが2015年12月中旬から1月の年始までのイベント構成になっています。遊び方も多様化していて、かつ面白みもあるようなコンテンツが提供できたらと思っています。 ――そのタイミングでゲームを始めようという人たちも何かしらプレイしやすくなるような施策はあるのですか? 大塚 現在、イベントクエストの難易度を全体的に下方修正する見直しを行っています。また、『SDガンダム ストライカーズ』との連動キャンペーン予定しておりまして、そのタイミングである程度の戦力を持てるようにする予定です。 大型アップデートで生まれ変わる『ジージェネフロンティア』 ――『ジージェネフロンティア』の今後の動きに関してお話していただけますか? 【Gジェネ攻略】SDガンダム ジージェネレーション フロンティアの遊び方・攻略情報まとめページ | AppBank. 大塚 『ジージェネフロンティア』も運営が3年目に入りますので、大きいアップデートを計画しております。東京ゲームショウ2015で発表させていただいた内容をさらに集約させ、年明けくらいに発表できればと考えています。 ――かなり大規模なアップデートになるのでしょうか。 大塚 おそらく、いまだかつてないほど大きなアップデートになる予定です。新しい『ジージェネフロンティア』を見せられるのではないかと思います。 ――それに伴い、いろいろと展開を行っていくということですね。 大塚 乞うご期待といったところです。 ――新機体は今後も続々追加されていくんですよね?
大塚 武装やレアリティ違いも含みまして、機体の総数をカウントすると3000種を超えるということです。 ――いずれにしても、機体だけで3000種を超えるというのは、ジャンル問わず『ガンダム』ゲームの中で最大級ですね。 大塚 その圧倒的なボリュームのモビルスーツを自分の好きなように編成して、戦いにくり出せるというのが本作の醍醐味です。 ――もともと『ジージェネ』シリーズは、家庭用ゲーム機でリリースされていた作品で、そこからスマホゲームになっているというのが他の『ガンダム』アプリゲームとの違いですよね。 大塚 そうですね。歴史もあって人気もあるシリーズ作品をいかにスマホで楽しませるのか、が大事だと思っています。『ジージェネ』シリーズのいいところは受け継ぎつつも、スマホのデバイス、ユーザーインターフェイスに合わせて、フリックやなぞる操作など、操作を最適化しています。また、『ジージェネ』はターン性のシミュレーションゲームですが、本作はRTS(リアルタイムストラテジー)寄りになっていて、スマホゲーム独自の進化を遂げています。 ▲バトルがリアルタイムで展開するのは、『ジージェネフロンティア』ならではの要素のひとつ。 大塚プロデューサーのプレイスタイル ――大塚プロデューサーご自身で遊ばれる際には、どういったプレイスタイルなんでしょう? 大塚 基本的には"いかに効率よくクエストをクリアするための編成を組み上げるか"というところに楽しみを持ってプレイしています。 ――いわゆる原作を重視するロマン派ではなく、効率を重視するプレイスタイルですね。 大塚 機体の相性や組み合わせを追求しています。プラスアルファとして個人的にはキュベレイやストライクフリーダム、νガンダムが大好きなので、それらの機体が出た時に集めたいというのもあります! ▲大塚プロデューサーお気に入の機体のひとつ、キュベレイ。 ――オールレンジ攻撃が好きなんですね(笑)。 大塚 そうなんです。オールレンジ攻撃が大好きです(笑)。ファンネルやドラグーンが飛び交うのがたまらないですね。後は"グフ"などの男臭い機体も好きです。自分の好きな機体を集めつつ、それをいかに活躍させていくかというところを楽しんでいます。 1ユーザーとして改善していきたいポイント ――実際プレイしてきた中で、「この辺は直していきたい」と思っている部分などはあるのでしょうか?
はいみなさんご一緒に。 シーマ様そこちょっと場違いですよ。 殺されちゃいますね。 黙ってガシャ引きましょう。 うわあ…… ゴルチケとプラチケ全部溶かしてやって来たのはシーマ様でした。 しかも2枚。 解禁後ルナとピン交換できるかな?
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『SDガンダム ジージェネレーションフロンティア』インタビュー 2013年4月にサービスがスタートした人気アプリ『SDガンダム ジージェネレーションフロンティア』(以下、『ジージェネフロンティア』)。今回は、新たに本作のプロデューサーとなった大塚仁三氏にインタビューを敢行。本作に対する思い、そしてゲームのこれからについて熱く語ってもらったぞ。 ▲バンダイナムコエンターテインメント、『SDガンダム ジージェネレーションフロンティア』大塚仁三(おおつか ひとみ)プロデューサー 大塚プロデューサーに迫る ――大塚プロデューサーのプロフィールやいままでの経歴を教えてください。 大塚 これまでは、『ガンダムエリアウォーズ』や『SDガンダム ストライカーズ』といった『ガンダム』コンテンツの担当していました。この度『ジージェネフロンティア』のメイン担当として、10月から就任いたしました。 ――そこで、前任の川嶋プロデューサーからバトンタッチをしたと。 大塚 表には出ていなかったんですが、『ジージェネフロンティア』の運営には携わっていたんです。 ▲全面的に丸みを帯びたフォルムでおなじみの川嶋 康師プロデューサー。『ガンダムコンクエスト』、『スーパーガンダムロワイヤル』などを担当している。 ――そうなんですね。『ガンダム』系のゲームとの関わりは長いのでしょうか? 路傍の餅~Gジェネフロンティア攻略中. 大塚 仕事として『ガンダム』系のゲームに関わり始めたのは最近ですが、個人的に『ガンダム』作品が昔から大好だったんです。リアルタイムに観ていたのは『新機動戦記ガンダムW』で、そこから『ガンダム』作品に興味を持ち始め、ほかの作品を観たり、ゲームもするようになりました。 ――『ガンダム』は昔からお好きだったと。 大塚 『ジージェネフロンティア』も、仕事で関わる前からプレイヤーとして遊んでいましたよ。 ――それがまさか運営側にまわるとは、と(笑)。 大塚 そうですね。(笑) 『ジージェネフロンティア』の魅力とは? ――『ジージェネフロンティア』の魅力はどこだと感じておられますか? 大塚 いままでのスマホの『ガンダム』ゲーム史上で、おそらく最も多くの機体バリエーションが存在し、キャラクターも多いというのがいちばんの魅力ですね。 ――機体数は現時点で3000種類を超えているんですよね? 大塚 そうです。 ――3000種というのは、たとえばガンダムの武装違いでも別カウントした数なのでしょうか?
▲条件を満たせば、おなじみの〝ジェネレーションブレイク〟も発動。 ▲味方ユニットを、攻撃したい敵ユニットに向けてスライドされせば攻撃、味方に向ければ支援となる。 ▲世代を超えた敵が新たに出現。この状態で見事にクリアーすれば、経験値やアイテムをより多く入手できるぞ。 ●拠点で部隊を編成 ゲームの本拠地とも言える"拠点"画面では、自分のチームの編成やMS開発・設計、MS・キャラクターの育成などのメニューを実行することができる。計画性をもって育てよう! 開発 強化によってレベルアップしたMSが一定レベルに達すると、"開発"で別の武装に変化させることができる。 ●自由に編成 クエストでは、戦艦にMSとパイロットを搭載する形で部隊を編成する。戦艦ごとにコストと搭載数が決まっていて、その範囲内であれば自由にユニットを載せることができるのだ。ただし、母艦を撃破されると敗北となるので注意。 ▲たとえば、ホワイトベースがこの状態なら、4機目のMSとパイロットを載せることも十分できそうだ。 ●オンラインならではの楽しみ 従来の家庭用ゲーム機の『Gジェネ』シリーズにはない、ほかのプレイヤーとの協力や対戦ができる点が、本作の魅力。その一環である緊急クエストでボスを倒したり、Gコロシアムで勝利すれば、クエストでは手に入らないレアなアイテムをゲットするチャンスだ。さらに、有料ガシャを引いたり、アイテムを買うことでも、部隊を積極的に強化することができるぞ。 緊急クエスト 期間限定で発生する緊急クエスト。なかには単独での撃破が難しい強敵も。フレンドと力を合わせて挑め! Gコロシアム プレイヤーどうしで対戦する"Gコロシアム"。勝利を重ねることで階級が上がり、報酬も豪華になるぞ。 ●事前登録でホワイトベースがもらえる! 事前登録の特典アイテムは、一年戦争で活躍した母艦"ホワイトベース"。多数のユニットが搭載できる優秀な戦艦で、ゲーム序盤で役立つこと間違いなしだ。 ※公式サイトおよび事前登録はこちら SDガンダムジージェネレーションフロンティア メーカー バンダイナムコゲームス 配信日 今春配信予定 価格 無料(アプリ内課金あり) 対応機種 iPhone 4, iPhone 4S, iPad 2, iPad(第3世代以上), iPhone 5(iOS5. 0. 1以上)/Android2. 3以上 ※一部非対応機種あり コピーライト (C)創通・サンライズ (C)創通・サンライズ・MBS ※画面は開発中のものです。
大塚 ひとつは遊び方が一辺倒だというところですね。たとえば「好きなユニットをもう少し活躍させたいけれども、元の能力が違うから使えない」、といった不満を解消すべく、自分の好きなユニットを、とことんまで育てられるような要素を入れられないか計画しています。何かしら新しい遊びを提供できればと考えております。 ――それなるほど。ほかには何かありますか? 大塚 あとは、サービス開始から2年以上経過していることもあって、ユーザーインターフェイスも引き続き改良していきたいです。運用の方に力をかけてしまったがゆえに、なかなか改善できていなかったので、一歩ずつ改善していきたいです。 復帰するユーザーや新規ユーザーに向けて ――さきほど運用期間が長いというお話があったのですが、途中でやめてしまった人や、これから始めようという人は、ゲームのサービス期間が長ければ長いほど入りにくいと思う人もいるかと思います。そのような方たちへのフォローは、なにか考えられておられますか?