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Fri, 05 Jul 2024 13:01:11 +0000

© 1995-2021 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc. 1999年生まれ。趣味は漫画を読みながらその漫画の世界観にあった音楽を聴くこと。好きなフォントはラグランパンチ。

  1. プロの一言がきっかけ!筋肉質から痩せ型まで描けるキャラクターデザイナー内定者のポートフォリオ | はたらくビビビット by Vivivit, Inc.
  2. 『リゼロ 禁書と謎の精霊』大塚真一郎先生インタビュー。キャラデザインの際に気を付けていることとは? | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】
  3. 左手デバイスのおすすめ11選。イラスト制作やゲームなどにぴったりな製品をご紹介
  4. 「スマホ決済」有料化へ、中小の負担増 現金回帰は経営にどんな影響がある?(オトナンサー) - Yahoo!ニュース

プロの一言がきっかけ!筋肉質から痩せ型まで描けるキャラクターデザイナー内定者のポートフォリオ | はたらくビビビット By Vivivit, Inc.

また、ゲーム制作者にとって有益な情報もブログで公開されているため、そちらも参考になるかもしれませんよ。 ぴぽや倉庫のHPは こちら から。 ⑤RPGドット(Rド) RPGドット略して「Rド」も、Material Worldと同じでかなりの数を配信している素材サイト。 元々はRPGツクール用として作られたやつみたいですが、スマホゲームにも使用OKだそうです。 モンスターだけでなく、人間の騎士や魔女、動物なども多く配信されています。 ダウンロードも簡単で、使用する際はZIPファイルを解凍してから使ってください。 RドのHPは こちら から。 ⑥星宝転生ジュエルセイバー ソーシャルカードゲーム「星宝転生ジュエルセイバー」のサービス終了をきっかけに立ち上げたフリー素材サイト。 ここに公開されているイラストはプロのイラストレーターさんが描いているため、どれもクオリティが高いのが特徴です。 また、欲しいキャラクターを1体1体選んでダウンロードせずとも、全データの一気ダウンロードが可能! 星宝転生ジュエルセイバーのHPは こちら から。 ハイカジュならUnityで 最近人気のハイパーカジュアルゲームを作るのであれば、Unityのアセットストアを使ってみてください。 Unityについてはこちらの記事で詳しく説明しているので、あわせてチェックしてくださいね。 → ゲーム開発に欠かせないUnityって何?初心者でもUnityを使って副業できる! 左手デバイスのおすすめ11選。イラスト制作やゲームなどにぴったりな製品をご紹介. アセットストアとは簡単にいうとUnityで使うことのできる 素材専門のオンラインストア のことで、世界各国のクリエイターが作った、ゲーム開発に必要な素材(3Dモデルや背景、エフェクト、BGMなど)が用意されているんです。 本来ならば自分で 画像 や 音声 も用意しなくてはいけないので、それがUnityには揃っているというのが素晴らしいですよね。 そのため、デザインを作るのが苦手な人はかなり必見! 素材は有料で購入することもできますが、無料で使えるものもたくさんあり、 初心者 にも優しいですよ。 合わせて読みたい 著作権フリー素材でヒットするゲームを 著作権の問題ってかなりややこしくて頭を抱える人も中にはいると思うので、フリー素材サイトでダウンロードできるのはありがたいですよね。 これはゲーム開発初心者にも嬉しいポイントだと思います。 フリー素材だからといってクオリティが低いわけではないので、ゲーム開発をする際にはぜひこの6サイトをチェックしてみてください。 良い素材をゲットして、ヒット作開発を目指しましょう!

『リゼロ 禁書と謎の精霊』大塚真一郎先生インタビュー。キャラデザインの際に気を付けていることとは? | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】

ユニークな題材とシンプルなルールが魅力となっているカジュアルゲーム しらすの中に紛れ込んでいる不思議な生物を見つけていくゲームシステム 虫眼鏡ボタンなど、プレイヤーをサポートしてくれる仕組みもアリ しらすの中のモンスターを探せ! みきてー 13 「少女の世界:間違い探し」は、 LINE漫画「少女の世界」を追体験できるミニゲームアプリ です。イラストの違いを探すシンプルなゲームを、気楽な脳トレ感覚で楽しめます。タイムアタックなどのコンテン… 上下のイラストの中から違う部分を探すシンプル間違い探しゲーム ストーリーモードを攻略すると新たなコンテンツが開放される レベルアップしていく間違い探しにはアイテムを使って挑めるのも嬉しい LINE漫画を元にしたシンプルな間違い探しゲームです。ストーリーが入るので進めるのが楽しいのが魅力! 「FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONS」は小国の王子を中心に、 周辺国との物語が繰り広げられる、FFの新作シミュレーションRPG アプリです。碁盤状のフィールドを移動して攻撃する定番のシミュレーション… 小国の王子を中心に物語が広がるターン制シミュレーションRPG キャラの個性を活かして数手先を読んで進める思考型バトル 強化やカスタム要素・マルチバトルなどやりこみ要素が沢山 育成がキツい けむ タクティクスオーガ好きには是非! DJ. 『リゼロ 禁書と謎の精霊』大塚真一郎先生インタビュー。キャラデザインの際に気を付けていることとは? | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】. Ko いろいろひどい マクロん ひつまぶし 世界観の魅力が詰まっている3DグラフィックとFFシリーズならではの音楽の良さをスマホでもプレイできるのでオススメのゲームです! 14 「ココニアッタ!」は、 指定されたアイテムを画面内から探し出すお手軽ゲーム です。カジュアルゲームアプリとして、1ステージ1分もかからずに遊べます。クイズ感覚の謎解きも入っているので脳トレ感覚… 指定されたアイテムを画面の中から探し出すカジュアルゲーム 相性が悪くクリアできないステージはヒントに頼ることも可能 意外なところで笑ってしまう小ネタを挟んでいるのが面白い 間違い探しのようにアイテムを探すカジュアルゲーム。一気に進めて全クリも目指せますが、ちまちま暇つぶしに遊ぶのがちょうど良さそう!

左手デバイスのおすすめ11選。イラスト制作やゲームなどにぴったりな製品をご紹介

2021. 07. 24 グッズ, 作品紹介, 販売中の背景イラストのオリジナルグッズ紹介 今回は、CreemaやBOOTHで販売しているオリジナルグッズの紹介をします。もし、イラストやYouTubeなどを見ていいな、と思っていただ […] 2021. 23 2点透視, 家, 【2点透視】簡単に描ける屋根の描き方!意外と深い屋根の世界も紹介 今回は『簡単に描ける屋根の描き方』と『屋根の種類』を紹介していきます。 この方法を知ることで、2点透視で家の屋根を描くことができるようになり […] 【2点透視】楽に部屋を描こう!平面図を立体図にする方法 今回は『平面図を立体図にして部屋を描く方法』を紹介します。 この方法を学ぶことで、簡単に部屋の内装を描くことができます。 2点透視で描く部屋 […] 2021. 22 【2点透視】部屋の内装・室内を描く方法! プロの一言がきっかけ!筋肉質から痩せ型まで描けるキャラクターデザイナー内定者のポートフォリオ | はたらくビビビット by Vivivit, Inc.. 今回は『2点透視で部屋の内装を描く方法』を紹介します。 この方法を学ぶことで、室内の背景イラストを描くことができるようになります。家具や人と […] 2021. 20 iPad, 【新型iPadPro】第5世代と第2世代をイラストレーター的に比較してみた 今回はiPadPro第5世代と第2世代の性能を比較してみました!イラストレーター目線で紹介していますので、この記事・動画がiPad Proの […] 【新型iPadPro第5世代】ってイラストレーター的にどうなの?ポイントをまとめてみた 今回は『新型iPadPro(第5世代)のポイント』を背景イラストレーター目線で紹介していきます! この記事がiPad Proの購入検討の材料 […] 2021. 19 CLIP STUDIO PAINT, 対称・特殊定規ツールの使い方・後編【CLIP STUDIO PAINT】 今回は『CLIP STUDIO PAINTの対象・特殊定規ツール』について紹介していきます。 この記事を読むことで、漫画などで使用する集中線 […] 2021. 13 基本的な定規ツールの使い方・前編【CLIP STUDIO PAINT】 今回は『CLIP STUDIO PAINTの基本的な定規ツール』について紹介していきます。 この記事を読むことで、背景に使えるパース定規や図 […] 2021. 12 2点透視, 練習方法, 2点透視の練習におすすめ!パースを意識した写真の模写の仕方 今回は『写真を元にした2点透視のイラストを描く練習方法』について紹介します。 パースを意識した写真の模写をすることで、2点透視のイラスト制作 […] 2021.

そうですね。量産化を視野に入れ、揺れもののシステムも作り直し、多重の揺れものにも対応しやすくしました。昨年のデモまでは揺れものの設定が複雑だったので、設定を簡素化し、開発チームに入って間もないスタッフでもすぐに扱えるようにしました。 さまざまな手法を組み合わせて作った リッチな「雲」の表現にも注目!

投稿者: ゲンツキ さん リビングで兄がゲームをしていると生意気な格好でとなりに座り、興味を引こうとするギャル妹。【カラー版】 2021年07月04日 23:10:02 投稿 登録タグ オリジナル 妹 横乳 アイス タンクトップ ツインテール 金髪 長いタイトルに定評のあるゲンツキ おっぱい 腋

国がキャッシュレス決済を推進する中、さまざまなスマホ決済事業者が加盟店開拓のために決済手数料を無料にしたことで、中小の飲食店や小売店の導入が増えました。2次元バーコードを使ったスマホ決済を日常的に使っている人も多いのではないでしょうか。 ところが、これまで無料だったスマホ決済の手数料が7月以降、順次有料化される予定です。加盟店が事業者に支払う手数料は3%程度といわれており、特に中小の店舗は負担が大きく、今後、加盟店の離脱が予想されます。そもそも、スマホ決済などのキャッシュレス決済の導入は店にどのような恩恵をもたらすのでしょうか。また、これまで、スマホ決済に対応していた店が現金払いに戻した場合、経営にどのような影響があるのでしょうか。経営コンサルタントの大庭真一郎さんに聞きました。 キャッシュレス決済のメリット Q. 国がキャッシュレス決済のポイント還元事業を2019年10月から2020年6月まで実施したことで、キャッシュレス決済に未対応だった店でも導入が増えました。そもそも、キャッシュレス決済の導入は店にどのようなメリットがあるのでしょうか。 大庭さん「キャッシュレス決済に対応することで、店側に次のようなメリットが生じます。 (1)現金処理のための作業時間が不要に (2)売り上げや在庫の管理が容易に (3)犯罪リスクの軽減 (4)来店客層の拡大 現金決済の場合は会計のたびに客との間で現金の受け渡しを行い、営業時間終了後にレジを締めて売り上げを集計しなくてはなりません。また、在庫の管理も手作業で行う必要があります。キャッシュレス決済にすることで、現金の受け渡しや売り上げの集計といった作業時間が不要となり、接客の強化などの重要な業務に対応する時間を増やすことができます。 また、売り上げや在庫に関する数字がデータ化されるので、管理がしやすくなるとともに情報の精度も向上します。店内での現金保管や銀行への入金機会が減るため、強盗などの被害に遭うリスクも減ります。若者や外国人の間では、現金を持ち歩かずにキャッシュレスで飲食や買い物をする文化が定着しています。キャッシュレス決済にすることで、そのような人々を集客しやすくなり、売り上げ向上が期待できます」 Q. では、導入店舗がスマホ決済をやめて現金払いに戻した場合、店の経営にどのような影響を与えるのでしょうか。 大庭さん「消費者だけでなく、事業者にとっても便利なキャッシュレス決済ですが(1)決済手数料を負担しなければならない(2)入金までの間にタイムラグが生じる――といった経営リスクも存在します。 3%程度といわれる決済手数料は店の利益を減らす要因となります。例えば、700円で仕入れた物を1000円で販売する場合、現金決済は1個当たり300円の利益が得られますが、キャッシュレス決済の場合、そこから手数料が引かれるため270円となります(手数料3%)。また、キャッシュレス決済の場合は、一定の期日ごとに売り上げが店の口座に入金されるため、資金繰りが苦しくなることもあります。キャッシュレス決済をやめることで、これらの経営リスクを回避できます。 ただし、キャッシュレス決済をやめると、先述のメリットも享受できなくなります。中でも、一番のデメリットは若者や外国人などキャッシュレス決済に抵抗のない客層への販売機会を逃してしまうことです。客層を拡大できずに売り上げが伸び悩む可能性もあります」 Q.

「スマホ決済」有料化へ、中小の負担増 現金回帰は経営にどんな影響がある?(オトナンサー) - Yahoo!ニュース

TOP Views 「有料になる?……やめます」加盟店離れ、スマホ決済普及の正念場 2021. 5. 31 件のコメント 印刷? クリップ クリップしました 2019年の消費増税に伴う還元事業や、新型コロナウイルスの感染防止を背景に広がり続けるキャッシュレス決済。20年にはキャッシュレス決済比率は3割に達したとみられ、政府が掲げる「2025年に4割程度」の達成にじわじわと近づいている。 2019年の消費増税に伴い、各社の還元事業でスマホ決済が徐々に浸透していった(写真:Natsuki Sakai/アフロ) ただ、QRコードを使ったスマートフォン決済は今年、普及の正念場を迎える。スマホ決済の大手が加盟店の開拓を優先して無料にしてきた決済手数料を有料化するからだ。 決済事業者はユーザー獲得などに費やした先行投資を回収する必要があるが、「有料になるならやめる」(中小小売店の関係者)との声が漏れる。加盟店を引き留められるのだろうか。 決済手数料とは、電子マネーやクレジットカード、スマホ決済サービスを提供する事業者が、導入した加盟店から得る手数料だ。 例えば、Suicaなど交通系電子マネーは3. 25%(米Squareの場合)、楽天ペイは3. 24%。今年有料化を予定するLINE Payは10月から2. 45%、メルペイは7月から2. 6%となる。PayPayは10月に有料化を検討し、料率は未定としている。 クレジットカードは導入店舗ごとに与信を判断するため、1~6%程度と幅がある。経済産業省が18年4月にまとめた「キャッシュレス・ビジョン」によれば、中央値は3. 00%となっている。 19年の消費増税に伴う「キャッシュレス決済・ポイント還元事業」では、キャッシュレス事業者は決済手数料を3. 25%まで抑えることが参加要件だった。還元事業は20年6月に終了したが、3. 25%が一つの目安になり、今に至る。 この記事はシリーズ「 Views 」に収容されています。WATCHすると、トップページやマイページで新たな記事の配信が確認できるほか、 スマートフォン向けアプリ でも記事更新の通知を受け取ることができます。 この記事のシリーズ 2021. 7. 20更新 あなたにオススメ ビジネストレンド [PR]

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