——自分なんかは、理想と現実とのあまりに大きな差に「もう、やーめた!」とすぐサジを投げてしまうのですが、何かお手本のようなものはありませんか!? でしたら、この辺りのドット絵をマネしてつくってみるのがいいんじゃないかなぁ。 ▲これが何のドット絵かわかるかな!? ——これは風船ですね!! そうです。①は最小限のドット数で風船を表現したものです。②、③はドット数を増やして表現しています。この見本のドット数は16マス×16マス。『あつまれ どうぶつの森』のマイデザインは、最大で32マス×32マスありますが、いきなりキャンバス全体を使おうとせずに、手頃なサイズから初めてみるのもいいと思います。 ——そこから大きいサイズに発展させていくわけですね。下の段の風船には、白いドットが打ってありますが、説明していただいてもよろしいでしょうか!? 【あつ森】遊園地の作り方とレイアウト例 | 床のマイデザイン【あつまれどうぶつの森】 - ゲームウィズ(GameWith). これはハイライトです。球状の風船の、盛り上がって光が当たっている場所と言えばわかりやすいでしょうか。ハイライトを入れることで立体感を出しているんです。逆に、影になっている部分には、1トーン暗い色を入れることもあります。最初のうちは、あまり色数を使わないでシンプルに完成させるのも重要です。 ▲光と影の表現が一番わかりやすいダイヤ。参考にしてみよう! ——確かに、たった、1〜3ドットでも白を入れるだけで印象が全然違います! 大前提として、ドット絵で高精細な絵は描けないんですよ。なので、脳みそをどう上手にだますかがポイントになるんです。ハイライトは、その最たる例の一つです。風船のような球状のドット絵を描けるようになったら、ぶどうだって描けますよ。なぜなら、ぶどうは球状のフォルムの集合体じゃないですか。 ——はぁ〜〜〜〜〜〜(感嘆)、なるほど!!!! まずは、●、▲、■を上手に撃てるように練習するのも、上達への近道です。どんなパーツも、突き詰めれば●、▲、■になりますから。簡単な形のものからつくるようにして、ドット絵に対する苦手意識をなくしていきましょう! それと、ドット絵は必ずしも輪郭の黒い線が必要ではないんです。中級者になると、アウトラインが効果的に使えることもありますが、基本的には色で表現することを目指しましょう。もちろん、最初に黒で輪郭線を撃って、色を塗り替えるのはアリです。そのほうが、つくりやすいかもしれませんね。 ——うわー、めちゃめちゃ実践的です!
『あつまれ どうぶつの森』の楽しみ方は、魚を釣ったり家具を作ったり、どうぶつと話すだけじゃない!! じつはその気になればかなり緻密に、自身の服のデザインなどを作ることができるのです! やり方は、スマホの中に入っている"マイデザイン"(タヌポートのマイル交換で"マイデザインPROエディタ"にバージョンアップできる)を使い、チクチクとドットを打っていくだけ。 じつはこの マイデザイン に同僚のたっちーが激ハマりしており、日がな一日、ドットを打ち続けているんだけど……その出来が驚くほどのものになっているので、皆さんに共有したいと思います! 『鬼滅の刃』冨岡義勇風のマイデザイン ……最近、たっちー先生のマイデザインへのアクセスがスゴいことになっていて、編集部で、 「ちょ、ちょっと……最初のころにおっかなびっくり公開していた分、改めて見直そうぜ……」 という話になり、とくにアクセスが集中している冨岡義勇風デザインのページを読み直してみたら…… テキスト、みじかッ!! !www すんげえコッソリ書いてる感じ! !w ↓これが、公開していた記事の全文です^^; "第1回目の今回は、昨年から編集部でも大ブームになっている『鬼滅の刃』の中から、たっちーの"推し"である 水柱・ 冨 岡義勇 の「半々羽織風のデザインが完成した!!!」とのことなので、それを公開いたします!!" ……推しとは思えない、あっさりとした文章^^; これを改めて読んだたっちー先生、烈火のごとく怒りだしました。 「 おいコラ!!! もっと気合入れて書けや!!! わしの推しである義勇風コスチュームだってのに…… 70文字くらいしかないやんけ!! 」 ってことで、加筆修正を入れさせていただいておる次第です^^; 最初に公開した作品ですが、さすが推しだけあって細部のこだわりがスゴイです。冨岡義勇ファンの方は、ぜひ参考にしてみてください! 『鬼滅の刃』冨岡義勇風(ローブver)マイデザイン 冨岡義勇(っぽい)痣 冨岡義勇(ローブ)着用イメージと色見本 そして!! せっかく加筆修正を入れるならと、 「問い合わせが多かった、 色見本も詳しく載せようと思う!! 皆さん、ぜひチェックしてください! !」(たっちー先生) とのことなので、よりトレースしやすいように色調整の見本も掲載しておきます!! 【あつ森】飛び石(石のステップ)の作り方|マイデザイン【あつまれどうぶつの森】|ゲームエイト. ①羽織赤部分 ②羽織柄部分 濃緑 ③羽織柄部分 黄色 ④羽織柄部分 黄緑 ⑤羽織柄部分 オレンジ フェイスペイント 痣(一色) DLされたらコメント頂けると嬉しいです!励みになります!
Canon あつまれどうぶつの森 オリジナルマイデザイン vol. 2/Canon Animal Crossing Original Custom Designs (Canon Official) - YouTube
基本編〜応用編のシーグラスを組み合わせてマイデザを貼ると、このように浜辺が華やかになります。 ▶︎マイデザインの作り方一覧に戻る レンガの作り方 ロフトの作り方 畳の作り方 タイルの作り方 お菓子の床の作り方 シーグラスの作り方 枕木の作り方 花壇の作り方 お花の道の作り方 けものみちの作り方 飛び石の作り方 大理石の作り方 花火のマイデザの作り方 - あつ森攻略ガイド|あつまれどうぶつの森 マイデザインの作り方 シーグラスの作り方 | マイデザイン【あつまれどうぶつの森】
どうも~~~!!! 魔女は魔法少女の成れの果てと知っているさっさんです(^^♪ にほんブログ村 本日は、本日9月4日より全国で導入開始されました、 CRぱちんこ魔法少女まどか☆マギカについて、 攻略法を綴って行きたいと思います(^^♪ 京楽の最新機種! !スロットではユニバでしたが、 ぱちんこは京楽の様ですね(^^♪ 前評判では、ボーダーラインが21. 6回転となっておりましたが、 果たして、実態やいかに!?!? ↓考察ページ↓ ↑考察ページ↑ スペック 基本スペック 項目 数値 通常時当選確率 1/319. 7 確変時当選確率 1/7. 2 確変突入率 60% 賞球数 4&1&3&4&7&15 電サポ回数 1回or6回or100回 アタッカーカウント数 右:9C V:10C トータル確率 1/65. 9(7R) ラウンド振分け ヘソ ラウンド(電サポ) 振分け 出玉数 7R+アルティメットRUSH(100回) 1% 約845玉 7R+マギカRUSH(6回) 14% 7R+ワルプルギスの夜(1回) 85% 電チュー 16R+アルティメットRUSH(100回) 10% 約1, 910玉 12R+マギカRUSH(6回) 55% 約1, 400玉 4R+マギカRUSH(6回) 35% 約395玉 ボーダーライン 交換率 4円(等価) 19. 【新台パチンコ】魔法少女まどか☆マギカのスペック・潜伏確変は? | 内緒のパチンコ借金返済ブログ&新台情報. 5回転 3. 5円 20. 6回転 3. 3円 21. 4回転 3円 22. 5回転 2. 5円 25. 3回転 ※7R当り845玉にて算出。 釘の解説 ヘソ釘周辺 道釘周辺 寄り風車釘周辺 スルー周辺 電チュー周辺 アタッカー周辺 Vアタッカー Vアタッカーには、釘ありません('ω')ノ 右下アタッカー 右下アタッカー上の釘は大変削りやすいです(;∀;) ストロークの解説 ストロークは弱め打ち。 電サポ止め打ち攻略 保留を溜める為だけに打ち出しましょう。 保留が満タンになったら、その後打ち出しは不要。 電チューの賞球が1個なので無駄玉をなるべく減らす。 赤で囲った部分 が、残り電サポ抽選回数。 上記は、3. 7となってますが、小数点以下は関係ありません。 一の位の数字が減る事で保留が消化されます。 黄で囲った部分 が、電チュー保留数。4が満タン。 ワルプルギスの夜 常に、電チュー保留を満タンにしておく事が必要。 【手順】 ①電チュー保留数が3になった事を確認。 ②打ち出し開始。 ③スルーに玉が通ったら止め。 ④電チュー保留数が4になった事を確認。 ⑤電チュー保留消化を見守る。 ※①~⑤を繰り返し。 マギカRUSH マギカRUSHも、ワルプルギスの夜同様、 電サポの最後の抽選中に保留を満タンにして止め。 アタッカーオーバー入賞攻略 Vアタッカーについては、オーバー入賞は難しいです。。 右下アタッカー については、 オーバー入賞は決まりやすいので、 実践する価値ありです(^^♪ あっ!釘状況に非常に左右されます(>_<) 右下アタッカーカウント数、9C。 【右下アタッカー手順】 ①アタッカーに8個入賞した状態で止め。 ②9個目を弱め打ち、10個目を最強打ち。 ※ラウンド毎に繰り返し。 潜伏確変(潜確)判断 本機種に潜伏確変はありません。 やめ時 通常時(左打ち時)はいつやめてもOK!!
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【保留変化予告】 色保留の金は金以上、ゼブラ柄はゼブラ柄以上のソウルジェム保留、緑のソウルジェム以上は 紫以上のソウルジェム保留に必ず変化する。 金保留以上はいずれも期待度大、赤保留も30%~55%の期待度を誇る。 それ以外は期待薄。 尚、ベベ保留に関しては新編ステージ移行後の図柄テンパイ成功で期待度17, 5%。 金:80, 7%以上 ゼブラ柄:89, 0%以上 レインボー:大当たり濃厚 【ほむらゾーン】 突入までの流れで信頼度が若干変化するものの、概ね30%程度の期待度。 狙え演出またはほむらランプフラッシュ(有無どちらでも)→リーチ中に突入する可能性がある。 【ランプフラッシュ】 キュゥべえランプフラッシュは入賞時のみ発生する前作とは異なり 連続予告発生時などにも発生するようになった。 ほむらランプフラッシュは入場時から変動開始時よりも連続×2の変動開始時の方が期待度が高い(期待度約25%)。 キュゥべえランプフラッシュは発生しただけで期待度約25%と熱いぞ。 【ほむらタイマー予告】 変動開始時に盾が飛来してガセ→連続予告発生後再度盾が飛来してタイマーが発動すれば 期待度約70%と激アツ! タイマー予告発生後は移行先が重要。 連続×2、連続×3、魔女バトルリーチまではあまり期待できないが 魔女バトルリーチ以上は期待して良し。 もちろんストーリーリーチや群予告などは大チャンスで激熱は文字通り激アツ(86%)で リーチの当落ボタンは超激アツ! 『ぱちんこ劇場版魔法少女まどか☆マギカ』スペック、ボーダーライン、止め打ち・捻り打ち手順、予告リーチ演出期待度、朝一潜伏確変ランプ・ヤメ時。 – あおさんのパチスロ徹底解析・考察. 【魔法少女ストック予告】 まどかor二人同時ストック(杏子&さやかorまどか&マミ)成功でいずれも期待度50%超えの 信頼度となる。 特にまどか&マミの二人同時ストックは96, 9%と激アツだ。 ・その他先読み予告 夕暮れ背景や夜背景があり、当然後者はチャンス。 変動開始時にボタンバイブ発生は期待度40%以上となり激アツ! 【タイトル予告】 タイトル予告は全12種類あり、まずタイトルの色で信頼度が大きく変わる。 ◎タイトル色 白:21, 0% 赤:55, 8% ◎タイトル 夢の中で逢った、ような・・・:68, 7% それはとっても嬉しいなって:47, 8% もう何も恐くない:47, 8% 奇跡も、魔法も、あるんだよ:49, 0% 後悔なんて、あるわけない:45, 1% こんなの絶対おかしいよ:45, 3% 本当の気持ちと向き合えますか?
驚きのループシステム搭載!魔法少女まどか☆マギカが高期待度の新しい連荘システムを配備し、新登場!このまどか☆マギカは1種2種混合タイプで、まず初当たりは・・ 魔法少女ボーナスとなり、そのあと、ワルプルギスの夜で当確するとマギカ☆ラッシュとなる。連荘率は、マギカ☆ラッシュは約77%、アルティメットラッシュは次回大当たりが約束される仕組みだ! 魔法少女まどか☆マギカの機種の特徴 メーカー 京楽産業 特徴 変則 潜確なし 導入予定 2017年9月4日 魔法少女まどか☆マギカのスペック 大当たり確率 通常1/319. 7→右打ち時1/7. 2 賞球数/カウント数 4&1&3&7&15 確変突入率 60% ST回数 なし ST継続率 電サポ 時短システム大当たり後1回or6回or100回転 大当たり出玉 約435個or約945個or約1515個or約2055個※メーカー発表値 魔法少女まどか☆マギカのリーチ・予告・ゲームフローまとめ ゲームフロー 大当たり後のボーナスは3種類あり、それぞれ魔法少女ボーナス、まどか☆マギカボーナス、エピソードボーナスに分かれる。エピソードボーナスはアルティメットボーナスに突入となる!? マギカ☆ラッシュは前半5回転、後半も5回転の構成となっている。前半の5回転はあたかもST機のような演出となっており、後半の5回転は消化が早い、ラストバトル、もしくは、ファイナルチャンスで大当たりを狙う。色にも注目だ! 【攻略法】CRぱちんこ魔法少女まどかマギカ(319var) ボーダーライン 釘 止め打ち攻略 オーバー入賞攻略 潜伏確変(潜確)判別 やめ時 | 愛のくそパチinfo. (赤タイトルで大チャンス) リーチ ストーリーリーチは原作シーンで展開する。最終話の「わたしの、最高の友達」がストーリー系リーチで最もアツい第11話の「最後に残った道しるべ」は当確すると、ラッシュ濃厚だ! チャンスアップパターン まどかのリーチは大チャンス必至となる。また、仲間の参戦で期待大だ! 予告 背景は夜になるにつれて上位クラスのリーチ演出率がアップする。まどかアタックはレベルが上がるにつれてアツくなっていく。レベル800以上で大チャンスだ!! 魔法少女まどか☆マギカの動画・口コミ・実践報告 PV動画 実践動画 COMING SOON! 魔法少女まどか☆マギカのまとめ キュウべえがなんとも愛くるしく、目印にもなる魔法少女まどか☆マギカ。1種2種混合機であり、確変時の継続率は約79%と、ショートのST機に近い印象をうける。スロットでまどかを打っていた人や、アニメからの若い人を中心に人気がでそう。アニメは私も観ましたが、初めて観た時は衝撃をうけた覚えがあります。気になる人は3話まででも観ていただきたい。確かに面白かった ^^)ファンにとってはたまらない一機種だろう。 参考サイト ぱちんこ魔法少女まどか☆マギカ(公式) ☆記事が良くても押さないでください☆(ホントは押して欲しい・・) この記事が気に入ったら いいねしよう!
尚、当否を決めるボタンはデフォルト以外のボタン出現で大当たり濃厚となるぞ。 【ストーリーリーチ】 ストーリーリーチはどのキャラでも発生した時点で熱い。 特にタイトル赤またはテロップ金は全て大当たり濃厚。 (まどかはテロップ白でも途中で金に変化するため大当たり濃厚) 【新編ストーリーリーチ】 今作から導入された新編ストーリーリーチは大当たりすればマギカラッシュ突入濃厚となるので激アツ! ナイトメアはトータル信頼度が9%程度だが、くるみ割りの魔女は信頼度60%と急上昇。 金テロップ出現なら大当たり濃厚だ! 【人魚の魔女リーチ】 トータル信頼度50%。 赤テロップは大当たり濃厚となるぞ。 ■朝一&潜伏確変ランプ・ヤメ時 この機種に潜伏確変は無し。 ラッシュ中や大当たり中でなければいつヤメてもOKだ。 ■個人的感想・考察 初代と比べると一回の大当たり出玉が最高2000発から1400発にダウンしているが その分ラッシュ突入率と継続率がややアップしている。 瞬発力よりも継続率を重視している分、継続させられないと大きな出玉には繋がらない。 またボーダーが等価で21前後と辛いスペックなため、電サポ中はしっかり止め打ちして 極力無駄玉を減らす必要がある。 終日打つならば最低でも1000円辺り24回転は欲しいところだ。 ■PV・動画・公式サイト 【PV動画】 【解説・試打動画】 ぱちんこ劇場版魔法少女まどか☆マギカ公式サイト ※随時、皆さんからの打った感想・評価などを受け付け中! コメントお待ちしてます。
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8 2. 7 -2. 7 -0. 8 3. 0 4. 8 4. 9 6. 8 1. 0 6. 6 8. 5 2. 6 4. 5 6. 4 8. 3 10. 2 4. 1 6. 9 9. 8 11. 6 7. 3 9. 2 11. 1 13. 0 8. 6 10. 5 12. 4 14. 7 13. 6 15. 5 計算ツール 大当たり確率:319. 7 トータル確率:4. 71 ハマリ確率・天井 回転数 ハマリ確率 100回転 73. 1% 200回転 53. 4% 300回転 39. 0% 400回転 28. 5% 500回転 20. 8% 600回転 15. 2% 700回転 11. 1% 800回転 8. 1% 900回転 5. 9% 1000回転 4. 3% 2000回転 0. 2% ※天井は無し 2019年10月19日 [ パチンコ] タグ: は行, ま行