ハイ スクール オブザ デッド ゴールド 天井 |😔 ハイスクールオブザデッドゴールド 天井恩恵・期待値・やめどきまとめ|イチカツ! パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド ゴールド(HOTD)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時|DMMぱちタウン 👆 ART準備中・スクデッドバトル中・上乗せ特化ゾーン中の転落はなし。 5の大当たりを狙う為、 実質次回大当たりは濃厚となりますね。 スペックは「限界特化型A+ART」と銘打たれ、5. 」ナビや会話演出が発生するが、それ以外ならゲーム数上乗せ or ボーナスの期待大! ハイ スクール オブザ デッド スロット 天井 |📱 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD 天井ゲーム数・恩恵・期待値. ART準備中のゲーム数上乗せ抽選 ゲーム数 弱チェ 強チェ スイカ 弱チャ目 強チャ目 当選率 20. 以上の仕様を前提とし、 ・通常時消化ゲーム数700G以上 (=通常時残り有利区間が300G以下の場合) (=最大天井200G+前兆が濃厚な状態) ・ 通常時消化ゲーム数 700G以下 (通常時残り有利区間が300G以上ある場合) (=最大350G+前兆までハマりうる状態) の2通りの期待値表を作りました。 高設定は銅や赤、金が出現しやすい! HOTDは導入されてからずっと打って来ましたが 最も天井に近づけたのが1000G程度だったので ようやく全ての演出 天井含む をコンプでき感無量です。 【HOTD】ハイスクール・オブ・ザ・デッド ゴールドの天井期待値を独自計算してみた ☮ スイカに強弱はなく、スイカがハズれれば強チャンス目。 「下段に赤7停止時」 成立役…ハズレ/ベル/リプレイ/チャンス目A 小Vに揃ったベルは共通ベル。 奴ら中のレア役は、50G以上の上乗せ確定! BAR揃いはトリプルでのみ、上乗せをおこなう。 1 スクデッドチャージはCZやART抽選をおこなわないかわりに、204枚獲得できる出玉増加のトリガーとして活躍する。 H 中・追加上乗せ発生率 上乗せゲーム数10G〜30G…33. [TOYOMARU(豊丸産業)]. 【HOTD】ハイスクール・オブ・ザ・デッド ゴールドの天井期待値 計算結果 等価 天井期待値の計算結果がこちらです。 有利区間引き継ぎ後天井期待値【学園黙示録ハイスクールオブザデッドゴールド】|ヲ猿|note 💋 (赤7or異色7揃い) ・獲得枚数は約200枚。 興味のある方はぜひ登録してみてください。 「高確状態ならば上乗せ期待度アップ」 ステージ共通で背景が夕方になれば高確状態。 パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド ゴールドのスペック・天井・導入日・設定判別など新台情報(セブンリーグ) 😝 4 実戦では共通ベル確率に大きな設定差が見られた。 最終的に「奴ら」を倒せばAT確定。 また、大量上乗せが狙える上乗せ特化ゾーンも存在し、ひとたび突入すれば有利区間完走も見込める仕様になっている。 ・「殲滅」の場合は<奴ら>を倒す程ART当選期待度アップ。 2021年4月19日• [TAKAO(高尾)]• また、ARTレベル移行時は一律20Gの保証あり。 パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド(HOTD5.
ART中はスクデッドバトルをストックする。 スパイキーのハイスクールオブザデッドは好きでよく打っていたので、期待して導入を待ちたいと思います。
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6枚交換です。
性能は突入時のものを引き継ぐため、『Ver. 10: 天膳 2017年5月13日 17時59分44秒 950ゲームで拾いました。
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😚 「赤7・青7・赤7」or「赤7・BAR・赤7」が揃わなかった場合は、次ゲームで全リールに 赤7を狙う。 2021年5月24日• 「スイカ停止時」 中・右リールにもスイカを狙う。
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強チェリーは奴ら玉獲得濃厚だ。
・「廊下」は高確示唆ステージ。
P学園黙示録HOTD2 弾丸319ver. |遊タイム 天井 期待値 止め打ち リセット判別 スペック ボーダー 評価
💢 AT開始時は、「毒島 GOLDEN 濡れるーれっとッ!」で初期ゲーム数決定。 ・・・フラッシュ発生-弱チャンス目 ・・・赤7小山型など-超チャンス目 通常時ゲームフロー
4 33. 4% ビキニパラダイス 約1/836. 3 21. 7% H. D. 約1/411. パチスロ ハイ スクール オブザ デッド 天井 |👏 学園黙示録ハイスクールオブザデッド天井・スペック解析. 9 48. 8% 突入契機 AT中の赤7揃い時 1G固定 上乗せゲーム数 1~256G 突入時の有利区間完走期待度は 85%以上 毒島乱数は1G完結のゲーム数上乗せ特化ゾーンで、上乗せゲーム数は1~256G。振り分けは全て均等となっており、レバーON時に上乗せゲーム数のガチ抽選が行われる。半数以上は3桁上乗せに繋がるため、突入時は有利区間完走も射程圏内だ。 AT終了画面では液晶左下に出現する画像の枠色で設定が示唆される。高設定濃厚となるものも存在するので、必ずチェックしよう。 通常枠:示唆ナシ 銀枠:設定2以上 赤枠:設定4以上 93. 8% 87. 5% 81. 3% AT突入からの差枚数が+2000枚に到達するとエンディングへ移行。エンディングは獲得枚数が2400枚に到達するまで継続するため、移行した時点で有利区間完走が濃厚となる。 コピーライト一覧 (C) 佐藤大輔・佐藤ショウジ/KADOKAWA/H. 製作委員会 (C) SEVENLEAGUE (C) YAMASA 閉じる
5 1/546. 1 1/630. 2 1/54. 4 1/52. 3 1/541. 6 1/636. 3 1/51. 4 1/642. 5 1/537. 2 1/50. 4 1/532. 8 1/648. 9 1/49. 5 1/655. 4 1/528. 5 奴らゾーン終了時の画像 奴らゾーン終了時にCHANCEボタンを押すと画面の左上に画像が出現。画像の枠の色で設定が示唆され、金枠なら設定6濃厚だ。 銅枠:設定2以上濃厚 赤枠:設定4以上濃厚 金枠:設定6濃厚 設定示唆の出現率 黙示録チャンス当選までのゲーム数が近いほど、設定示唆が出現しやすい。 黙示録チャンス当選まで残り200G以下時 銅 枠 (設定2以上) 赤 枠 (設定4以上) 金枠 (設定6) ー 6. 0% 2. 0% 1. 0% 黙示録チャンス当選まで残り201~400G時 5. 5% 0. 8% 黙示録チャンス当選まで残り401~600G時 4. 0% 0. 6% 黙示録チャンス当選まで残り601G以上時 3. 4% AT終了画面 左下に出現する画面の枠の色で設定が示唆される。 銀枠:設定2以上濃厚 銀枠 赤枠 6. 3% リール配列 小役停止形 リーチ目 通常時の打ち方 左リール枠内に8番のチェリーを狙う(赤7を目安に) レア役の停止形 AT中の打ち方 指示絵柄+押し順ナビ発生時 指示されたボーナス絵柄を第1停止で狙い、残りリールを押し順通りにフリー打ちすれば押し順ベルが入賞。上記の場合、左リールに赤7を狙い、中→右リールの順にフリー打ちすればOKだ。 BARor赤7を狙え! 演出発生時 逆押しで指定された絵柄を全リールに狙う。 ⇒BAR揃い:ATゲーム数を上乗せ ⇒赤7揃い:毒島乱数に当選 モード 欠片 奴らゾーン 設定差のない小役 小役 出現率 弱チェリー 1/64. 0 強チェリー 1/819. 2 スイカ 1/87. 9 設定差のある小役 共通ベル・チャンス目確率に設定差が存在し、共通ベルは高設定ほど出現しやすい。チャンス目Aは奇数かつ高設定ほど、チャンス目Bは偶数かつ高設定ほど出現しやすいという特徴がある。 通常時のモード 通常時は規定ゲーム数を管理する複数のモードが存在。最大天井は765Gで、規定ゲーム数到達時は前兆を経て黙示録チャンスに突入する。 通常時のステージ 《川辺》 メインで滞在する基本ステージ。 《高城邸》 奴らゾーン潜伏示唆となるステージ。 《リカ邸》 前兆ステージ移行示唆となるステージ。 《夜》 奴らゾーン前兆濃厚となるチャンスステージ。 通常時のステージは内部状況を示唆しており、高城邸ステージは奴らゾーン突入のチャンス、夜ステージは奴らゾーンの前兆中が濃厚。リカ邸ステージは前兆ステージ移行を示唆するステージで、前兆ステージへ移行すれば規定ゲーム数到達のチャンスとなる。 前兆ステージ 一旦シャッターが閉まり、液晶周りに帯が出現すれば前兆ステージ突入の合図。前兆ステージ中はその帯の色で規定ゲーム数到達の本前兆期待度が示唆され、青→黄→緑→赤と変化するほど期待度がアップする。最終的に連続演出へ発展し、成功すれば黙示録チャンス当選だ。 帯の色別 黙示録チャンス期待度 帯の色 黙示録チャンス期待度 青 15.
目次 天井詳細 設定変更(リセット)時の挙動 電源OFF・ON時の挙動 有利区間移行後、最大 765G 経過で天井到達となり「黙示録チャンス」確定となる 「設定変更時」詳細 天井G数 現在調査中 状態 液晶ステージ 「電源OFF・ON時」詳細 ※数値等自社調査 (C)佐藤大輔・佐藤ショウジ/KADOKAWA/H. O. T. D. 製作委員会 (C)SEVENLEAGUE (C)YAMASA パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド ゴールド:メニュー パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド ゴールド 基本・攻略メニュー パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド ゴールド 通常関連メニュー パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド ゴールド AT関連メニュー ハイスクール・オブ・ザ・デッドシリーズの関連機種メニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜15 / 15件中 スポンサードリンク
5% 準備パート バトルパート 演出法則 玉抽選 黙示録チャンス概要 規定ゲーム数到達時 15G+バトル分 AT期待度 50%以上(設定1) 備考 ★2パート構成のCZ ★奴らを倒せばAT当選 《①準備パート》 15G継続する欠片・奴ら玉高確率ゾーン 《②バトルパート》 奴ら玉の数だけバトルが継続。 黙示録チャンスは2パート構成のCZで、準備パート中は成立役に応じて欠片・奴ら玉獲得抽選が行われる。15G消化後はバトルパートへ移行し、奴ら玉1個につき1回のバトルが展開。奴ら玉がなくなるまでに奴らを倒せばAT当選となる。 準備パート中のステージ 《屋上》 《鉄塔》 準備パート中はステージによって欠片・奴ら玉ストック期待度が異なる。ステージは上記3種類で、屋上<鉄塔<夜の順で期待度が高い。 ステージ別の奴ら玉期待獲得個数 期待獲得個数 屋上 4個 鉄塔 6個 夜 9個 準備パート中の抽選 レア役以外成立時の欠片・奴ら玉振り分け 59. 4% 12. 5% 37. 5% 奴ら玉2個 奴ら玉3個 2. 3% 10. 9% 3. 1% レア役成立時の奴ら玉振り分け 90. 6% 4. 7% ※全設定共通・ステージ不問 レア役以外成立時はステージによって振り分けが異なり、夜ステージなら約4回に1回の割合で奴ら玉を獲得。レア役成立時はステージを問わず必ず奴ら玉を獲得するぞ。 バトルパート中の抽選 バトルは1回につき2G継続し、1G目に戦う味方キャラを決定。選択されたキャラによって勝利期待度が異なる。なお、バトル中に強チェリーが成立した場合は 勝利濃厚 だ。 レア役成立時の勝利抽選 当選率 キャラ別勝利期待度 平野 孝 麗 毒島 キャラ 勝利期待度 約12. 0% 約49. 8% 味方キャラは平野<孝<麗<毒島の順に勝利期待度が高い。また、味方の攻撃パターン(弱・強)や出現する奴らの数でも勝利期待度が変化する。 バトルパート中の演出法則 キャラ選択画面 高城がいればチャンスアップ。ありすがいれば勝利濃厚。 高城 ありす バトル中 奴らの数が1体、かつ味方の強攻撃なら勝利濃厚。 シャッター 全リール停止後、画面の両端からシャッターが少し見えれば次ゲームでシャッターが閉まるチャンスとなり、シャッターが閉まれば勝利濃厚。 筐体右の奴らの目 全リール停止後に目が一瞬点滅すれば、次ゲームの勝利期待度アップ。 CHANCEボタンが出現すればAT当選濃厚。 HOTD CRASH演出 発生した時点で勝利濃厚。 演出別の勝利期待度 演出パターン キャラ選択画面で 高城出現 32% ありす出現 勝利濃厚 CHANCEボタン出現 28% カットイン発生 50% 全リール停止後に画面の両端に シャッターが出現した次ゲーム 16% 全リール停止後に筐体右側にある 奴らの目が一瞬点滅した次ゲーム 29% HOTD CRASH演出発生 下パネル消灯 毒島ゴールデン濡れるーれっとッ!
看護師の問題です。 成人の呼吸運動で正しいのはどれか。 1. 腹直筋は吸気時に収縮する 2. 第51回(H28) 理学療法士国家試験 解説【午前問題41~45】 | 明日へブログ. 呼吸筋は主に呼気に用いられる 3. 横隔神経は頸髄由来で横隔膜を収縮させる 4. 動脈血酸素分圧の上昇は呼吸運動を促進する 1と2が違うことは分かりました。 3. 4どちらも正解なような気がします。。 答えがないので困ってます。どの選択肢が正解なのでしょうか 2人 が共感しています 看護学生です 間違っていたらすみません 私も横隔神経が横隔膜を支配するとしか習ってなく、教科書にも載っていなかったので確実に正しいとは言いきれないのですが 4はPaO2が低下している、つまり呼吸不全の状態の時に呼吸が促進されると思うので恐らく違うかと、、 自信はないです、 少しの参考になれば、、 ThanksImg 質問者からのお礼コメント ありがとうございます(;; )お陰で解決しました! お礼日時: 3/12 22:57
有酸素運動を行う のが正しい。 2.× 蛋白質の摂取は制限しないのではなく、制限する。なぜなら、蛋白質の分解により生じる 窒素化合物(BUN) の濾過をうまく行えないため。 3.× カリウムの摂取は制限しないのではなく、制限する。なぜなら、腎不全によりカリウムが排泄できず、体内に留まり 血中濃度が上昇する ため。 4.× ナトリウムの摂取は制限しないのではなく、制限する。なぜなら、ナトリウムの摂取は 腎臓 への負荷を強めるため。 5.× シャント側の手の運動は禁忌ではなく、無理のない運動を推奨する。なぜなら、シャント側の手を動かさずにいると、シャント部分が狭窄・閉塞してしまうおそれがあるため。 44 成人に対する喀痰の吸引について適切なのはどれか。 1. 理学療法士は行わない。 2. 吸引圧は最大で20 kPa とする。 3. 1回の吸引は20 秒以上かけて行う。 4. 吸引カテーテルは気管分岐部まで挿入する。 5. 吸引カテーテルは吸引圧をかけながら素早く挿入する。 解答・解説 解答2 解説 1.× 理学療法士は行わないのではなく、医師の指示のもと喀痰吸引が 可能 である。平成22年4月30日より理学療法士・作業療法士等が喀痰吸引行為をすることが 合法化 され、呼吸リハビリテーションを積極的に行うことが可能となった。 2.〇 正しい。吸引圧は最大で20 kPa とする。これを超えないようにする。 3.× 1回の吸引は20秒以上かけて行うのではなく、 10秒以内 に留めるべきである。なぜなら、吸引中は無呼吸になるため。 4.× 吸引カテーテルは気管分岐部までではなく挿入するのではなく、カテーテル先端が 気管分岐部に当たらない位置 まで挿入する。 5.× 吸引カテーテルは吸引圧をかけながら素早く挿入するのではなく、挿入中は 吸引を止め 、 ゆっくり 挿入する。なぜなら、吸引カテーテルで傷つけないため。 45 ICFで身体構造・心身機能の第一評価点(小数点1桁)が示すのはどれか。 1. Nurture.jp: 第93回 看護師国家試験 午前問題(1 - 30問). 障害の程度や大きさ 2. 阻害因子の有無 3. 障害された範囲 4. 時間的な経過 5. 実行状況 解答・解説 解答1 解説 ICFでの第一評価点 身体構造・心身機能:障害の程度や大きさ 活動と参加:実行状況 環境因子:阻害因子と促進因子 1.〇 正しい。障害の程度や大きさがICFで身体構造・心身機能の第一評価点である。 2.× 阻害因子の有無は、 環境因子 の第一評価点である。 3.× 障害された範囲は、 身体構造 の第 二 評価点である。 4.× 時間的な経過は、ICFにこのような項目はない。 5.× 実行状況は、 活動と参加 の第一評価点である。 ICFのコード分類 構成要素 第1評価点 第2評価点 心身機能 機能障害の程度、大きさ なし 身体構造 構造障害の程度や大きさ 性状 活動と参加 実行状況 能力 環境因子 阻害因子と促進因子 なし
健常成人男性の運動による呼吸変化の例を表に示す。 変化の傾向として誤っているのはどれか。 ①呼吸数(/min) 安静時10 最大運動強度50 ②1回換気量(ℓ) 安静時 0. 6 最大運動強度3. 2 ③分時換気量(ℓ/min) 安静時6 最大運動強度160 ④酸素摂取量(ℓ/min) 安静時0. 25 最大運動強度4. 57 ⑤呼吸商(RQ) 安静時0. 79 最大運動強度0. 42 1.① 2.② 3.③ 4.④ 5.⑤ ③ ①、②より 安静時の呼吸数が10回/min 最大時の呼吸数が50回/min安静時の1回換気量が0. 6ℓ 最大1回換気量が3. 2ℓから 安静時の分時換気量は10(安静時の呼吸数)×0. 6(1回換気量)=6ℓ/min 最大時の分時換気量は50(最大時の呼吸数)×3. 2(最大1回換気量)=160ℓ/min ④ 酸素摂取量(ℓ/min) は安静時より増加していきますが、約4ℓ/minで増加が停まり最大酸素摂取量も約4ℓ/minにとどまります。 ⑤ 呼吸商(RQ)は生体内で三大栄養素が分解され燃焼するさいに必要な、酸素消費量に対する二酸化炭素排出量の体積比のこと。安静時の各栄養素の呼吸商(RQ)は糖質 1. 0、蛋白質 0. 80、脂質 0. 71です。生体では他の栄養素の影響がありますが通常のRQは1. 0以下です。 運動時の呼吸商(RQ)酸素負債のため過呼吸が生じるため安静時よりも高い値を示し,1. 0を超え2. 0に達ことがあります。 ですので最大運動強度でのRQが1. 0以下で安静時よりも減少している 5番 が誤り。 スポンサーサイト
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