今回はアキラが公社と決別する回。 いままで戦闘の部分については1回1回がてんこ盛りだったのだけれど、 「ねえ、戦いが絡むとあんなに思い切り良いのに、なんでこういう時だけ優柔不断なの?
力に呑まれぬ者、真の強さを持つポストヒューマンのみが見えるというその星を求め走り出した彼! 人は彼をアリュージョニストと呼ぶ!! +注意+ 特に記載なき場合、掲載されている小説はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。 特に記載なき場合、掲載されている小説の著作権は作者にあります(一部作品除く)。 作者以外の方による小説の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。 この小説はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。 小説の読了時間は毎分500文字を読むと想定した場合の時間です。目安にして下さい。
Wikiについて 幻想再帰のアリュージョニストWIKIへようこそ! 当wikiは、最近/品森晶さんが小説家になろうにて連載中の【 幻想再帰のアリュージョニスト 】及び、 そのスピンオフ?作品として星海社から出版された【 アリス・イン・カレイドスピア 】など、最近/品森晶作品に関する サイバーカラテ道場 ( まとめWiki) です。 作品に関するあらゆる情報を集積し、整理・体系化することを目的としています。 当wikiはネタバレの掲載は規制していません。 記事の回覧により、 本編を読む楽しみを台無しにする可能性があります ので、ご注意ください。 間が空いたなどの理由で振り返りたいときは、備忘録として 各章のまとめ があるのでどうぞ。 お役立ち 幻想再帰のアリュージョニストとは? [B!] 【幻想再帰のアリージョニスト】第2章 もしサイバーパンク世界の住人がオカルトパンク世界に転生したら 2-1 氷血のコルセスカ の感想 - 沈んだ叡智の塔. 小説家になろうにて連載されている小説です。作者は「最近」さん。 ネットミームから現代思想まで、広汎な分野から過剰なまでの 引喩 ( アリュージョン) が散りばめられ、 あらゆる文脈をリソースにした濃密な設定群でありながら、極めて可塑的な、なんでもありの世界観。 サイバーパンク系SFと異世界ファンタジーが同居する【 オカルトパンク 】、それがアリュージョニストです。 少しでも興味を持たれましたらば、是非、次のサイトの記事を当たってみてください。 Twitterタグ アリュージョニストを毎日20時くらいに一話ずつ読もうというキャンペーンが行われています。 ※ 一旦完了し、現在は、各自が任意で行うことになっています(それはそれとして、アの新鮮な感想は、常に歓迎されています) 詳しくは次のサイトから。 Web小説『幻想再帰のアリュージョニスト』を読もう! サイバーカラテユーザーのみなさんへ MenuBar を編集することで、左メニューを変更できます。 サイバ一力ラテTw支部β #twitter_timeline(@=cyberkarate_bot, width=400, height=500); コメント 最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 直した。とりあえず使えそうなところでは使ってあとは保留 -- サイバーカラテについてまとめるのムズいなと悩んでたけど、むしろまったくまとめずにページを増やしまくってひたすらハイパーリンクするのが良い気がしてきた -- Twitterの検索タイムラインウィジェット廃止されたそうです -- Twitter社にとって検索タイムラインの維持がキツかったみたいですね。tweetdeckのcollectionで自分で検索と追加組んでくれとのことですが、がcollection埋め込み対応まだしてないので、無理そう -- なるほど、廃止は残念ですが仕方ないですね。まあ、道場botもそれはそれでアリでしょう。作業、お疲れ様でした!
パジャマパーティーや二次会、学校の休み時間など、友達みんなで集まればアナログなゲームで盛り上がりますよね。 でも、いつもババ抜きや7並べ、大富豪では飽きてきてしまいます。 学校などは、ボードゲームを持ち込むわけにもいきません。 そこで今回の記事では、いつものラインナップにもうひとつ加えたいカードゲーム【 ダウト 】をご紹介。 ちょっとスリルのあるゲームを楽しみましょう! 死のうと思ったら聞いて欲しい 鬼束ちひろ. トランプゲーム「ダウト」とは ゲームの名前でもあるダウトとは、 疑う、信じられない という意味。 ダウトは手札として配られたトランプの数字を順番に申告して場札として出していき、早く手札をなくしたプレイヤーが勝ちというゲームです。 このゲームの醍醐味は、 申告のときウソをついてもいい ということ。 たとえば、8のカードを出しながら「3のカードです」と言ってもいいのです。 ただし、 そのウソを見破られたらアウト ! これまでに出されたカードを全部手札として持つことになります。 その代わり、ウソだと言われてそれが正しい数字だったときは、ウソを告発した相手に場のカードが全部渡されます。 いかに自分がウソをつき、そして相手のウソを見破るか 。 このスリルと駆け引きが、ダウトの最大の醍醐味であり魅力なのです。 はじまりは明治時代 このゲームが日本に渡ってきたことを確認できるのは、1907年(明治40年)に書かれた"世界遊戯法大全"という本が現在最古の書物です。 そこには英語でのダウトの掛け声「Doubt It! 」の当時の和訳「 そうですか 」という名前で紹介されています。 当時は、 ゲームの名前にちなんで掛け声も「そうですか」といった のだとか。 しゃれたテーブル席に座った紳士たちが「そうですか!」と相手のウソを見抜くなんて、なんだか推理小説に出てくる私立探偵のようでかっこいいですね。 別名ざぶとん?
取材に応じる森戸さん では、症状がどの程度落ち着けば、日常生活に戻って良いのだろうか? 学校保健法では「呼吸器症状が消失し、全身状態が良いこと」とされているが、森戸さんはこう説明する。 「個人的な見解としては、まず、熱が下がっていること。そして、食事がいつもの半分以上食べられるようになっていたら登園してもいいのではないでしょうか」 とはいえ熱が下がるまでには、数日間を要する。森戸さんも、「40度近くの高熱を伴う症状が1週間続いた例もありました」と語る。自宅療養であれど、長期戦に備える必要がある。 記者の娘(1歳3ヶ月)の場合は、鼻水と軽いせきの症状が出た翌日に40度近い高熱と激しいせき症状が出るようになり、平熱に戻るまでに5日間を要した。幸いにして、喘鳴の症状はなかった。 なお、大人がかかった場合は「軽い風邪」とされているが、筆者の場合は40度近い高熱が2日ほど続き、その後も体調を崩した。看病をする側の対策も怠らないようにしよう。
皆さん、こんにちは! サナブリ真木です。 少し前になりますが、凄く考えた事がありました。 もし、人生が後わずかしか無いと分かったとしたら、私は今日、何をするだろう? 皆さんならどうですか? 私は、人生がずっと続くと、どこかで勘違いしていているなと思ったんです。 まだまだ先は長いと思っているから、やっている事ってあるのかな? まずは、生産する事より、味わう為に時間を使うだろうな。 未来の成功を追いかけて、今日を生きることはしないだろうな。 果たして、今の自分以上になろうとするのかな? もっと痩せて綺麗になりたい。 もっとお金を稼ぎたい。 もっと凄いと言われたい。 そんな欲求、起こるのかな? 自分が生きた証を残したいとかは思うのかな? 自分が進化することより、周りの人に感謝を伝えようという気になるのかな?