予約 配信予定日 未定 Nintendo Switch 本体でご確認ください この商品は単品での販売はしておりません。この商品が含まれるセット商品をご確認ください ダウンロード版 あの頃、みんなRPGに夢中だった。 とりもどそう、ボクたちのRPG――。 純国産RPGが隆盛を極めた1990年代、数多の名作たちが与えてくれた感動は、今なお色褪せることはない――。 『いけにえと雪のセツナ』は、スクウェアRPGの代名詞とも言える"アクティブ・タイム・バトル"、『クロノ・トリガー』でお馴染みの"連携"など、当時のプレイフィールを追求し、"あの頃"のRPGを現代の技術で再構築した王道RPGです。 また、今後配信予定のNintendo Switch版専用無料DLC『時の闘技場』では、自身のパーティと他プレイヤーのパーティによるAI対戦もお楽しみいただけるようになります。 ご期待ください。 ※本商品には、繁体字・ハングルは含まれておりません。 ロールプレイング 必要な容量 1.
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Reviews with images Top reviews from Japan There was a problem filtering reviews right now. Please try again later. Reviewed in Japan on October 24, 2018 Edition: Amazon限定無 Verified Purchase PS4のドラクエをやってない人で、FFに騙された人か 久しくコマンド式RPGをやってない人にはおすすめします ドラクエやってる人はやらない方が良い こんな手抜きで頑張ったらPSでも出来そうなゲームやるなら過去の名作や他のコマンド式RPGをおすすめします ほんとPSまでは色んな名作RPGが出てたけど、PS2PS3PS4とただ映像が綺麗になってくにつれて名作RPGは出なくなる… 今からでも遅くないブルードラゴンの完全版をPS4でだせ!
全体的な印象は、強すぎず弱すぎず。ボスもただダメージが大きくなるとかではなく、戦い方を工夫しないと手こずるタイプの難易度調整がなされているのが好感触。 しかも、物語を進めるうえで往復が必要になるダンジョンには、ほとんどの場合ショートカットできる抜け道が用意されているのも地味にうれしいポイントです。おかげで、むやみにバトルを強要されることもなければ、意識的なレベリングをすることもなく、かなりサクサクと進めました。 ただ、このサクサク感に気をよくしすぎてちょっとした失敗を……。とにかく先々の展開が気になる物語だったため、つい駆け足気味に進めてしまい、気がつけばほとんど初期装備という有様です。しかも、本作最大の特徴でもある法石すらろくに入手していなかっため、とあるボス戦で大ピンチ! 本作ではボスはもちろん、ザコでも"魔法がほぼ無効"とか"物理がほぼ無効"といった具合に厄介な特徴を持つ敵が出現します。たまたま物理攻撃メインで進めていたところに立ちはだかったのが、ほぼ完ぺきな物理耐性を持つボスキャラでした。 セーブもボスの直前のみと油断しまくったプレイで、数歩進めばバトルへと突入。街へ戻ってショップに立ち寄ることもままならない場所だったため、頼りない装備のまま手持ちのエーテルやらポーションを使いまくって無理矢理窮地を乗り越えるという、ゲーマーにあるまじき残念な失敗をやらかしました。 ボス戦で冷や汗をかきたくない人は、手に入れた素材を忘れずに売って法石と装備を整えておきましょう。ダンジョンに入る前や、村を出た直後など、節目となるポイントでのこまめなセーブもお忘れなく。 ▲昨今のゲームは大体がオートセーブですが、小まめなセーブの大切さを思い出させてくれました。 また余談ですが、"明らかに通常のザコとは色味が違う手強いザコ"なども、節目ごとに用意されています。仲間から「死にたくなければ手を出さないように」とクギを刺されるのですが、遊び半分で手を出すと……本気で死ねます! 各エリアのボスと比べても、その強さは圧倒的なので、やり込み要素ととらえるのが無難です(まあ、筆者の場合は仲間の忠告を忘れてうっかり、しかもダンジョンの出口あたりに潜んでいたヤツに挑んで瞬殺されたわけですが……)。 ▲色味の違うザコもそうですが、ボス戦も油断はできません! ●そもそもバトルシステムのATBってなんだ?
いけにえと雪のセツナ 2016. 02. 19 どもっ!さくですよ! 今回は いけにえと雪のセツナ の 刹那 システムの効果の説明をしたいと思います! いけにえと雪のセツナを始めました! まだ始めたばっかりなのですが、中盤以降のボスが中々強いですね(´・ω・`;) 普通に全滅してますw ど、どうしてこうなった…(´;ω;`) 刹那システムの説明 ではでは、本題に入りましょう(´-ω-`) まずは上の画像の黄色い丸で囲んでいる箇所を確認して下さい。 ここはゲージが溜まる箇所で、 刹那ゲージ と言われます。 上の画像では、まだ0の状態ですね( ̄ー ̄) 刹那ゲージを溜める 刹那システムを使用するために、まずはこの刹那ゲージを溜めましょう。 溜め方は簡単で、何らかの行動を取れば勝手に溜まります。 攻撃したり、魔法を使ったり、アイテムを使ったり…とにかく何でもいいです(●´艸`) 一番早い溜め方は、キャラクターのターンが来てもわざと行動しないで放置することですかね! 手数は減りますが、その分すごい勢いで刹那ゲージを溜めることができますよヽ(^◇^*)/ そして、刹那ゲージが満タンまで溜まると左上に玉が1つストックされます。 これで刹那システムを使用することができるようになりました! やったねヽ(^◇^*)/ なお、玉は最大で3つまでストックすることができます。 無理に3つストックする必要はないので、その辺は臨機応変に対応して下さい(´-ω-`) 刹那システムを使おう 玉が1つ以上ストックされている状態で、攻撃や魔法などを発動させてみましょう。 すると、上の画像のようにモーションの直前に電撃?みたいなのが走ると共に、変な音がします。 そのタイミングで□ボタンを押すと… 効果発動 刹那システムが発動します。 なお、刹那の効果は様々です。 追加ダメージを与えるもの、HPを回復させるもの、効果範囲が全体になるもの…とにかく様々な効果が発動するので、一度試しで使ってみましょう! 最後に 以上で、刹那システムの紹介を終わります。 簡単にまとめますと、「刹那ゲージに1ストック以上玉が溜まっているときに□ボタンを押せ!」ってことですね((・´∀`・)) ただ、私の場合□連打してると中々上手く発動してくれないことが多かったです(´;ω;`) 連打じゃダメなのかな…タイミングが中々シビアなので、慣れるしかないかぁ(ノД`)・゜・。 あと、刹那システムは昇華システムを極めるために必須となるシステムです。 昇華システムを利用して最強の魔法を作るためにも、刹那システムは使いこなせるようにしましょう!
【豆知識】 「おさめる」の使い分けはなかなか難しいものです。 袋の中に収める、勝利を収める、好成績を収める 国を治める、風が治まる、痛みが治まる、争いを治める 学問を修める、身を修める 税を納める、理事長に納まる この区別はある程度、熟語から推測できます。 収める・・・収入・収穫・回収・収拾など、手に入れるイメージ。 治める・・・政治・統治・治安・治療など、支配する。安定した状態にするイメージ。 修める・・・修学旅行・修行・修理など、学問や技芸を身に付ける。行いをよくするイメージ。 納める・・・収納・出納・納入など受け取る側に渡す。しまっておく。 迷った場合は熟語を考えてみるのも良いでしょう。 優秀な成績をおさめる場合は「収める」。例えば、テストで100点満点をとった場合、100点と書いてあるテスト(解答用紙)を手に入れるというイメージ。 学問をおさめるという場合は、「学問」は手に入れられないので「収める」ではなく、「修める」ということになりそうです。 ところで、これを調べているときに思ったのですが、「納豆」は何をおさめるのでしょうか? 納豆の語源は、僧侶が寺院で出納事務を行う「納所(なっしょ)」で作られ、豆を桶や壷に納めて貯蔵したため、「納豆」と呼ばれるようになったとする説が有力とされているそうです。やはり、豆を納めていたんですね。
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