腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 25 Jun 2024 23:07:16 +0000

今回は懐かしの神ゲー「イナズマイレブン3」 私もよく遊んでいました‼︎ さて、今回は 最強のGKをランキング形式でお届け! (オーガ込み) 五位 火属性 源田(2) 真帝国の方。 こんしん+ビーストファングと技構成に関しては文句なし。林属性のFW相手にも属性有利を取れる。 短所 しかし、ガード値が70とそこまで伸びないのが傷。 そして何より山属性には チートキャラ ヒデナカタがいる。これを如何に対処するかに尽きる。 四位 山属性 「ザゴメル」 ガード値が全キャラナンバーワン、究極奥義も覚える。 弱点 ハイボルテージが属性不一致かつ、体の小さい選手二人でなければ発動出来ない点が惜しい。(パンチングなのも惜しい) 三位 山属性 「ピエローヌ」 おいろけアップと究極奥義(ゴッドキャッチ)を自力習得。 男キャラばかりの3においてテクニック値を下げる「おいろけアップ」の恩恵は半端じゃない。たけし対策に採用される事が多い火FWに有利なのも高評価。 ガード値がそこまで伸びず、決定打には欠ける。 そして____ 顔が怖い 二位 第二位は「ネロ」 山属性で圧倒的な強さを誇るヒデナカタに完全にメタを貼れる風GK 「ネロ」 クリティカルという不確定要素があるものの、1. 5倍で技を出せる魅力もある。 時空の壁がパンチング技で扱い辛い点。(究極奥義も習得しない) 一位 林属性 たけし(DE) ちょうわざ持ち、ガード80超え、属性一致魔王ザハンド(究極奥義)を覚える。 はっきり言って 属性相性を抜きにしたらダントツの第一位 ただ火属性FWには優秀なキャラが多い為、相性が悪い相手が多い。(すてふだ、ディラン、バーンなど) 火属性対策に無属性を持たせる型もあるが、他の属性相手への安定感には欠けてしまう。 かと言ってキーパープラスをつけると火に弱くなる為、一長一短。(キーパープラス型ならゴッカ、ウォルターなど山DFを前に配置しよう) 属性相性は悪いものの、それらを 含めてダントツの強さを誇ると言えるでしょう 。 入手できるなら絶対に使いたいGK。 他に強いGK 上記五人ほどでないにせよ、優秀だと思うGK ポセイドン 山属性 ガード値が高く、ちょうわざも覚える。DFとして使っても良い。 ぶとうか 火属性GK(本職はMFだがGKとして) ガード値が高く、こんしんも覚える。しかしTPが低すぎて一回しか技が打てない。 ももち 林属性 戦国伊賀島のももち たけしには火力で大きく劣るが、ドリブル、ブロック技をバランス良く覚え、ちょうわざも持っている。 その為もしもの時のコマンドバトルにも強い。 リンク リンク

イナズマイレブンで、円堂守が最強のGkだと思うのですが、立向居... - Yahoo!知恵袋

全選手に「スピード>ガード>キック>ボディ>ガッツ>コントロール>スタミナ」の優先順でパラメータを振り分け、伝説、守り金、コスモを装備した場合のステータスを算出する。 同様に「スピード>コントロール>ガッツ>キック(未育成Lv99時のキック値分だけ振り分け)>ガード>ボディ>スタミナ」の優先順でパラメータを振り分け、伝説、守り金、コスモを装備した場合のステータスを算出する。 前者を「バランス型FW」、後者を「コントロール重視FW」と定義している。 後者はコントロール重視FW育成の定義としては正しくないのだが、計算が面倒なので今回は暫定でこのように定義しておく。 2. ちょうわざ!を自力習得しない選手にはちょうわざ!を与える。 3. バランス型FW育成時のステータスで習得必殺技のトータルテクニックの期待値を計算する。 このとき、以下のようにして計算を行う。 シュートプラス、シュートフォース、オフェンスフォース、ディフェンスフォース、スピードフォースは有効とする。 ラッキー!、クリティカル!、やくびょうがみを自力習得する場合は有効であるものとする。 お色気UP!、イケメンUP!は相手のトータルテクニックを0. 9倍にするスキルだが、今回は「お色気UP!を習得する場合、自分のトータルテクニック÷0. 9」「イケメンUP!を習得する場合、自分のトータルテクニック÷0. 95」で表現する。 イケメン側が不利気味だが、これはスキルの効果対象となる性別のDF、GKが環境が少ないことを考慮してのもの。 属性相性による増減は考慮しない。 特に指定されていない場合、トータルテクニックの計算はバランス型FW育成時のステータスで行う。 4. シュート技のトータルテクニックが「467」を超過しない場合、選手の属性に見合った最強シュート技を習得させて再計算する。 5. 選手の性別が女かつ、お色気UP!を自力習得せず、ちょうわざ!とシュート技で秘伝書枠が埋まっていない選手の場合、お色気UP!を習得させ、全てのトータルテクニックを再計算する。 秘伝書枠がすべて埋まっている場合は習得させない。 6. イナズマイレブン3で強いキーパーを探してます。でもイナズマイレブン... - Yahoo!知恵袋. ブロック技のトータルテクニックが「320」を超過しない場合、選手の属性に見合った最強ブロック技を習得させて再計算する。 秘伝書枠がすべて埋まっている場合は習得させない。 7. コントロール重視FW育成時のステータスを用いて、現在のスキル構成でのシュートのトータルテクニック x 1.

イナズマイレブン3で強いキーパーを探してます。でもイナズマイレブン... - Yahoo!知恵袋

無印2環境はすでにほぼどんな選手でもFWになれるとされている環境です。 それはそれとして、選手の優劣というものはどうしても存在するものです。 今回は全選手を対象に以下のような育成を施した場合の評価で強豪選手を洗い出そうとしてみました。 このように、選手の各コマンドの属性相性による優劣を除いたトータルテクニックを算出し、トータルテクニックからさらに5段階の評価値を設定。 さらに各項目の5段階評価から下のようなレーダーチャートを作ってみました。 レーダーチャートの各項目については以下のようになっています。 ・シュート(距離補正が1.

もし対戦会でお会いすることがあればよろしくお願いします。🙏