蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- オードパルファム タカオ 容量:30ml 価格2, 500円(税抜) 蒼い髪でスレンダーな「ツンデレ重巡」タカオをイメージした香水。 フレッシュでスパイシーな力強い香りに、レモン、オレンジなどのフルーティーも加わった香りは「ツンデレなタカオ」表現しています。 <香りイメージ> トップノート:ベルガモット、オレンジブロッサム、ペッパー ミドルノート:アイリス、ラベンダー、ローズ ラストノート:パチョリ、ホワイトムスク
霧の艦隊 艦隊これくしょん 霧の艦隊これくしょん 霧島(艦これ) キリクマ / ヨタロウ / 霧の艦隊からやってきたコンゴウ級3番艦 霧くまs ページ番号: 5199015 初版作成日: 14/02/09 11:54 リビジョン番号: 2078959 最終更新日: 14/08/31 16:00 編集内容についての説明/コメント: 関連静画を二枚追加 スマホ版URL:
蒼き鋼のアルペジオ ハルナ — 輝々 (@naru_kiki56) 2017年6月22日 「シャキーン」 ……それは、解き放たれし魂の声。 「シャキーン」 ……それは、繰り返される惨劇。 「シャキーン」 ……それはもはや、ハルナの代名詞。 「シャキーン」 ……その初出は、原作4巻、ハルナと蒔絵の出逢いのシーン……。 撃沈されて横須賀港までぶっ飛ばされたハルナ は、コートの下の衣類をクラッシャブルストラクチャー(壊れることで衝撃を吸収、緩和するアレ)として、何とかマインドモデルへのダメージを最小限にしていました。それでもスリープモードに入るぐらいにはダメージがあったようで、 蒔絵が発見した時はセクシーな下着一丁 というあられもない姿でした。 残念なのが・・艦これでのハルナの中破絵が黒下着じゃないことだけだ・・・ — るらるん (@lu_la_mo_mo) 2014年1月13日 そんなワケで、コートを着ていない状態で蒔絵に発見されたハルナは、何故か 再起動直後から生まれたての小鹿の如くふるふる震え 、終いにはしくしく泣き出す始末。哀れに思った蒔絵にコートを返してもらい、 水を得た魚の如く復活した瞬間のコマに書かれていたのが「シャキーン!! 」 の擬音だったワケです。 それが相当印象的だったのか、 アニメ版ではそのシーンの擬音を声優さんに発音させた だけでなく、 ことある毎に「シャキーン」させる という ハルナの持ちネタ に振ったのでした。しかして、山村響さんによる 「シャキーン」 を得て、 「シャキーン」 は 「シャキーン」 となったのです。ああ、 「シャキーン」 がゲシュタルト崩壊してきた。 『蒼き鋼のアルペジオ』ハルナの魅力3:ハルナを演じる声優は山村響さん! 蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ- メンタルモデル・ハルナ 1/8 完成品フィギュア-amiami.jp-あみあみオンライン本店-. アニメ版で「シャキ……じゃない、ハルナを演じるのは、 山村響さん 。当サイトでも既に紹介されている声優さんですね。ハルナ以外では、 『Go! プリンセスプリキュア』の天ノ川きらら=キュアトゥインクル役 、 『アラタカンガタリ~革神語~』のキクリ(秘女王)、カンナギ(少年時代)役 等が代表的。 『機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ』 にも タービンズの女の子達の一人エヴァ役 で、 『フレームアームズ・ガール』 では アーキテクト役 で出演されており、活躍の幅が徐々に広がっています。 2010年には、 hibiku名義で歌手デビュー 。 絵もお上手で絵師としても活躍 。『月刊ヤングキングアワーズGH』(少年画報社)にて、 『アルペジオ劇場』という漫画コラムを連載、単行本化 もされています。あ、歌手名義でお判りかと思いますが、 「ひびき」じゃなくて「ひびく」 さんですからね、そこんとこご注意をば。 『蒼き鋼のアルペジオ』ハルナの魅力番外編 『艦これ』にもハルナが登場していた!
©Ark Performance/少年画報社・アルペジオパートナーズ
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香水の輸入販売を手がけるフェアリーテイル株式会社(東京都港区)は、「蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- オードパルファム イオナ、タカオ、ハルナ」を、12月4日(金)より、公式オンラインストア、Amazonにて予約販売開始いたします。 また、11月18日(水)から文春ギャラリー(東京)で開催されるイベント「Ark Performance 結成 20 周年記念 蒼き鋼のアルペジオ 原画展」の会場で先行販売予定です。 ※リリース内の画像をご使用の際は クレジットの記載(©Ark Performance/少年画報社・アルペジオパートナーズ) をお願いいたします。 「蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-」より「イオナ」「タカオ」「ハルナ」をイメージしたオードパルファム全3種が発売です。 ボトルにはそれぞれのキャラクターイラストを使用、パッケージは戦艦のシルエットと各マークがデザインされています。 11月18日(水)より、文春ギャラリー(東京都千代田区)にて開催されるイベント「Ark Performance 結成 20 周年記念 蒼き鋼のアルペジオ 原画展」の会場で先行販売を致します!
3=286、対物メイン35x0. 6x1. 3x5=136. 5) クツ専用 ギア としてルールや編成に応じてステルスジャンプとの選択になるケースが多い。 ギアパワー 「メイン性能アップ」による効果 メイン射撃のブレが軽減される。 備考 前作「Splatoon」にこのブキと同じポジションである「 スプラシューター ワサビ」が存在。 サブ こそ異なるが スペシャル はワサビは搭載していたトルネードは、今作の マルチミサイル に似た性質の スペシャル だった。ワサビの サブ は スプラッシュボム だったので、2の スプラシューターコラボ とベッチューは サブ が入れ替わったセット構成とも捉えられる。 アップデート履歴 コメント
もちろん50%ずつの場合もあるだろうが、地形的にどっちに行くか予想がつくことも多い。 そこで先に回り込むのか、それとも体勢を立て直すために離れるのか。 これを考えながら動くと組み合わせの攻撃もさらに相手にとって厄介になるだろう。 マルチミサイルは索敵& ミサイル発動中に相手へ距離を詰めながら倒す 、という動きをすることができる。 特にスプラシューターベッチューは射程内に入れば相手をキルする能力にはたけているし、移動スピードも速いので、マルチミサイルを使う際は必ずセットで相手へ接近することを考えながら動こう。 全体として相手との距離を一定以上保ちつつ、 キューバンボムやマルチミサイルで相手に隙が生まれたら一気に近づく!
2~ キューバンボム のインク消費量を落とし使いやすくするため 中衛寄りで立ち回ったり、ヤグラの打開時など キューバンボム の汎用性は高いのでオススメ サブ性能アップ:★★★☆☆ 0. 2~ マルチミサイル でどの距離でも 強引に長射程をどかすことができますが マルチミサイル がない時に 相手の長射程をどかしたり エリア、ヤグラなどの打開をするときに 安全な位置から投げやすくなります インク回復量アップ:★★★★☆ 0. 2~ サブインクなどとお好みですが インクの回復量を早めて キューバンボム を投げやすくするため ヒト移動速度アップ:★★★☆☆ これもお好みですが 対面時にほぼメインだけになると思うので 対面性能を上げたい方で あきがあればエイムがズレない範囲程度で イカ移動速度アップ:★★★★★ 0. 2~ 中距離で強い キューバン と、 発動までに時間がかかる マルチミサイル なので 詰められた時に距離を一定以上 開けやすくしたり マルチミサイル から マーキングを追いかけてキルしやすくするため スペシャル増減量:★★★★☆ 増:0. 2~ 減:0. スプラシューターベッチュー - Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki*. 1~ これもお好みですが 中衛寄りで マルチミサイル を使いたい場合は デスする回数が減ると思うので スペシャル増加量アップを、 やや前線気味で戦い方は デスが増えるのでスペシャル減少量ダウンを スペシャル性能アップ(スぺ強):★★★☆☆ 積むことによって ロックオンできる範囲が広がるので 多くの敵をとらえることができますが 逆にひとりだけ狙って打ちたいときに 範囲が広がり邪魔になることもあるので好みです ↑一人を狙いたい場合 範囲が広がるので邪魔になることもある アサリなどの場合は ゴール下に相手が固まることが多いので スぺ強を積んでより多くの敵を ロックオンするのはありだと思います 逆にホコなど ひとりを狙いたい場面がある場合は邪魔になるかも スーパージャンプ時間短縮(スパ短) +ステルスジャンプ: ★★★★☆ 0. 2~ 割と守り寄りの前線武器ですが 前線で全く戦えないわけではないので 後ろで ミサイル を打った後に前線付近に ジャンプし ミサイル とともに戦いやすくなります ステルスジャンプは 転がれる受け身術とお好みで 最前線に復帰したい場合や ガチアサリの場合は受け身術の方がいいかも イカニンジャ:★★☆☆☆ ほかの スプラシューターに 比べて 前線でゴリゴリ戦う武器ではないと思うので 他の スプラシューター よりは 優先度は落ちると思いますが スシベでも前線にガツガツ絡んでいきたい方はオススメ カムバック:★★☆☆☆ これもイカニンなどと同じ理由で 他の スシ より少し後ろ目で 他の スシ よりデスが少ないと思うので 前線にガッツリ絡む人は積んでおいた方が 復帰後にスペシャル増加量アップなどのギアが 少しの間付くので マルチミサイル がためやすくなります ラストスパート(ラスパ):★★★★☆ キューバンボム は消費量が激しいですが 打開時などに有効なため カウントが30を切ると メインインク サブインク インク回復 が2.
2018年9月14日 やぁ、スルメだ!
13個ずつラスパはオススメ スポンサーリンク 【スプラシューターベッチュー(スシベ)】:オススメギア構成 ベース スシベッチューは個人的には イカ速 は欲しいので イカ速 と マルチミサイル がためやすい武器といっても デスするとちょっとためるのが しんどかったので スぺ減0. 1 は 欲しいかなって印象でした あとはこれに前線意識ならメイン性能アップ 中衛寄りならサブ性能、 サブインク効率などを積むといいと思います 前線意識(最前線より一歩後ろくらい) 最前線より一歩後ろくらいの位置を意識したギアです 最前線より一歩後ろくらいなので 復活短縮は積んでいませんが 積みたい方は開いているところに カムバ+ステジャンで復活後に ステータスが上がった状態で 前線付近に安全に飛んだり 後ろ目で マルミサ を吐いたときにも 飛べるようにしています スぺ減は0. 1ですがデスが多くて マルミサ が回らない場合は0. 2でもいいかもしれません 中衛寄り(中衛寄り一歩前くらい) スぺ増ガン積みしてますが スぺ増は0. 2でもいいと思います 中衛寄りですが マルミサ で最前線をフォローしたり 自分がメインでキルしたいときに マルチミサイル も吐いて挟みやすくするために多くしています 遠投(サブ性能アップ)も 最前線フォローと自分の射程外の敵をどかしたり 安全な位置からルールを遅延するために積んでいます ラスパは30をよく切りそうなエリアなどにオススメ 使っていたギア どっちでもできるようには してますが若干中衛寄りです 自分のサブの使い方だと インクが厳しいのと早く投げたいときが 多かったので1. 3積んでます カウントが30を切るとサブインク効率など インク回りが2. 13個ずつついてさらに動きやすくなります キューバン はサブインク3. 2で 2個投げできますがぴったりだと メインが打てなくなるので 1. 3(ラスパ込み3. 4)つんでキューバンボムのあとに 若干メインが打てるようにしています 参考になれば幸いです('ω')ノ 【スプラシューターコラボ(スシコラ)で勝つ】立ち回り+オススメギア このサイトは主に S+、Xになりたい方やXとS+を行き来している方向けのサイトです。 上位勢ではないですがオ... スプラトゥーン2|【OF(オブ)】の武器立ち回り+ギア:記事一覧 この記事は 記事を... スプラシューターベッチューの立ち回りとおすすめのギア!渋い戦いをしよう | きわめイカ!スプラトゥーン2. ✅ 3試合500円で解説 ABOUT ME
ブキ関連 2021. 07. 25 2020. 【スプラトゥーン2】スプラシューターベッチューのおすすめギアとサブ/スペ/射程/評価【Splatoon2】. 05. 02 スプラトゥーン2(Splatoon2)に登場するスプラシューターベッチュー(スシベチュ)のおすすめギア/サブウェポン/スペシャルウェポンの情報やメイン性能アップの効果(擬似確等)を紹介しています。立ち回りにおいて強い点や弱い点、評価(ランク・ランキング)なども紹介しているので参考にしてみてください。 ▶全武器のおすすめギア一覧へ戻る スプラシューターベッチューのギア・サブ・スペシャル・評価 スプラシューターベッチューの基本情報 ▶ブキ最強ランキングを見る スプラシューターベッチューのメイン性能アップ必要数(擬似確の必要数) スプラシューターベッチューのメイン性能アップ効果は『ジャンプ撃ちの弾ブレ減少』で擬似確は存在しない スプラシューターベッチューのおすすめギア ぱわぽ 有名上位プレイヤー様やX帯で当たったプレイヤーのギア構成 の中から、 自分が良いと判断したものを紹介 しています。(最高XP2400↑プレイヤー目線でのオススメとなります。) おすすめギア構成1 おすすめギア構成2 おすすめギア構成3 悩んだら付けるべきギア!?0. 1で絶大な効果を発揮するギアの紹介 メイン性能アップギアが出てきたことから、皆さんもギアの構成は悩むところだと思います。 今回はそんなギアの構成で悩んだ時に、0. 1付けるだけでも非常に大きな効果を発揮するギアのご紹介をしていきます。 その大きな効果に皆さんも驚くかと思います。 スプラシューターベッチューの立ち回りで強い点 平均的な射程とキル速を持ち初心者でも扱いやすい 使っているとキャラコンやエイム力等が上達しやすい メイン性能アップギアを付けることで、ジャンプ中の弾ブレが減少し対面力がかなり上がる 最前線で活躍することができ、味方をキャリーしやすい スプラシューターベッチューの立ち回りで弱い点(注意すべき点) 的確なタイミングで前に出る必要があり、後ろに引きこもっていると弱い 中射程や長射程等の射程が長い相手に対しては少し不利となる(キャラコンである程度カバーは可能) ウデマエを上げていくためには卓越したキャラコンとエイム力が必要となる 【初心者攻略】試合中はどれだけ前に出て敵と撃ち合うべきか?勝つための前線へ詰める立ち回りを解説 『前に出て敵と撃ちあう際に、どれぐらい前に出れば良いか』について解説をしていきます。 初心者はリーグマッチなどをする際に、「もっと前に出て!」や「前に突っ込むな!」というアドバイスを受けたことがあると思います。 その絶妙な距離感はどういったものなのでしょうか?