「覇王色の覇気」と「悪魔の実の覚醒」について考察! まずは「武装色」についておさらい! 今回は「覇王色の覇気」の「覚醒」についての考察をしていきますが、まずはその準備として「武装色の覇気」と「見聞色の覇気」についておさらいしていきましょう! 2020年現在進行中のワノ国編にて、「武装色の覇気」の「次の段階」について語られましたね! 2年間の修行時、ルフィがレイリーに覇気を習った際に「見えない鎧」というワードが出てきましたが、今回の「次の段階」というのは、武装硬化とは違い体の外に大きく纏った覇気を攻撃に転じるという能力のようです。 さらに、そのもう1段階上の能力を得ると、まとった覇気が敵の内部に到達し、対象を内側から破壊することもできるようになるとヒョウジイは語ります。 今思えば、サボがバージェスと戦った時にはバージェスの肘当てがバキバキに壊れていましたが、あれも武装色の覇気の内部破壊の応用だったのかもしれませんね……! 著者 尾田 栄一郎 出版日 2019-07-04 「見聞色の覇気」の応用事例は? 未来が見える・海王類と話せる⁉︎ また武装色だけでなく、「見聞色の覇気」にも様々な派生があることが分かっていますよね! 【ネタバレ】まさに最強!覇王色の覚醒が強すぎる!【ワンピース伏線考察】 | おにぎりまとめ. 「見聞色の覇気」は、目で見えていなくても気配を感じることの出来る能力であったり、カタクリのように少し先の未来が見えるというところまで成長した能力まであります。 使い方は様々ありますが、コビーの場合は広い範囲の声が聞こえるというケースでしたし、ウソップの場合は遠くにいる人間を壁越しでも気配を察知していました。 さらに公式ファンブックである「ビブルカード」では、モモの助やしらほし姫が見聞色の覇気を使えるということが判明しました。 この2人はゾウや海王類と会話が出来る能力を持っていますので、それが「見聞色の覇気」によるものだったと推測されますね! 2018-09-04 「覇王色の覇気」にも、次の段階がある⁉︎ 「見聞色の覇気」は未来視などの進化系が存在し、「武装色の覇気」は内部破壊という段階が存在しています。 では、鍛えることができないと言われている「覇王色の覇気」にも、次の段階があってもおかしくありませんよね! ここでルフィに覇気の修行をつけていた時のレイリーのセリフを思い出したいのですが、彼は「それぞれ強化すればできることの幅が広がる」と言っていました。 今になってみれば「未来視」も「内部破壊」も、「できることの幅が広がった」結果だと考えられますよね。 そして、あらためて説明を振り返ってみると、「覇王色の覇気」は「相手を威圧する力」だとレイリーは語っています。その威圧に耐えられない者は気絶してしまう、というのが大きな特徴ですよね!
【ルフィの覇王色の操作はお粗末】 "覇王色"をまとってみせた… だが その操作は お粗末なものだったな…!! ↑この様に第1014話でカイドウが話しています。"覇王色"が纏えるといっても、それで殴ったり蹴ったりするだけじゃ「お粗末」と言われてしまうみたいです。さらに 上級者による操作法 があるみたいなんですね。 その操作法でカイドウがルフィに何かをした。それを受けたルフィは意識を失って鬼ヶ島から落下した。この流れになりそうな気がしますよね。これは結果的に喜ぶべき事になりそう。 その お手本をカイドウが見せてくれた。 ↑こう解釈できるからです!! ゾロの覇王色確定!?『ONE PIECE』第984話、驚きの演出にザワッ。あの謎の影の正体は… (2021年7月31日) - エキサイトニュース. では、大きな怪我もなく内部にダメージを受けた上で鬼ヶ島から吹き飛ばされたんだと考えると、カイドウがルフィに何をしたかとなると… 衝撃波かな!!? あのセンゴクが黒ひげ海賊団に対して使った"衝撃波"というのも、"覇王色"の操作法の1つだったって事になるのかも。頂上戦争のセンゴクの威力を上回る"衝撃波"をカイドウは使えるのかも。これをルフィは受けたんじゃないだろうか。 つまり… ・相手を気絶させる(LEVEL1) ・纏わせての打撃(LEVEL2) ・衝撃波として飛ばす(LEVEL3) この様に、上級者になる程に可能な操作法が増えて行くのが"覇王色"なのかも。これをカイドウからの見様見真似でルフィも会得する展開になるのかもです!! これはヤマトvsカイドウでも出るかもね。 ヤマトが金棒から何か飛ばしてるんですよね。これはゾロもしている"飛ぶ斬撃"に似たモノだと思っていましたけど。その秘密は"覇気"である可能性があるんですよね。 ヤマトのそれが"覇王色"によるモノかはまだ分かりませんけどね。"武装色"で可能な事は"覇王色"でもできるんだとして、さらに威力が増すのは想像できますもんね。 ルフィも使える様になるのかも!! 衝撃波には衝撃波をブツけないと掻き消す事はできないだとか。そういうのもありそうな気がしてまして。もしもカイドウが"覇王色による衝撃波"を出して来るなら、ルフィも同じく出せないと防御不能じゃないのかなぁと。"衝撃波"を出しての戦闘となると、これまでよりもトリッキーで見応えのある戦いを見せてくれそうな。 どうなるか見守りたいです!!! 【まとめ】 肉を要求するにしてはルフィの様子が少し変なんですね。外傷はないみたいなんです。ルフィの周りにあるのは海水です。 どうやら体の内部に大ダメージを受けてるっぽいのです。しかしカイドウに何をされたのかは描かれておらず謎だったんです。いきなり鬼ヶ島落下のシーンだったからです。 となると1つ浮かぶのが… 衝撃波なんですね!!
ホーム まとめ 2020年12月20日 見聞色の覚醒は未来予知、武装色の覚醒は、内部破壊、そして覇王色は!
ポーラータング号に救出されたルフィが肉を要求(意識は戻ってません)。腹いっぱい肉を食べれば元気100倍でしょうからね。とりあえずは一安心だとして。前から気になってはいるのですが、ルフィはどんな攻撃を受けてダウンしたのでしょう。ここが謎なんですよ!! 【肉を要求するという事は…】 アラバスタ編の「肉」(第180話)、インペルダウン編では「メシ」(第538話)でありまして。これらはルフィが奇跡の生還を果たす為にも重要な役割を担っておりました。 特に「肉」に関しましては… いっぱい肉食ったしな!! 血はモリモリだ!!
1 すまん、最近のワンピ熱すぎんか? ゾロ覇王色→ルフィ覇王色纏うでガチで鳥肌立ったんやが 尾田先生馬鹿にしてた陰キャさん達息してっか?w 11 ゾロまで覇王色かよ 覇王多すぎやろ 29 覇王色も纏えるんだろ?のとこすき 昔のルフィっぽい 96 結局スーパーゴムゴムパンチかよ 四皇にどうやって悩んで引き伸ばした結果がこれって尾田くん見損なったぞ…… 46 今週の覇王色覇気まとうまでゾロのが強かったんちゃう二年後以降なら 84 はよハンタ帰ってきてくれ 37 やっぱりタイマンになるのか あちぃな 23 一騎討ち(徒党を組んでボコったあと) 26 >>23 あっちも徒党組んでるからセーフ 36 >>26 マムはキッドキラーに任せたからカイドウはローゾロルフィの3vs1やん 62 >>36 その前にカイドウは圧倒的な人数のゾオン系配下を大量に使って少数のルフィらの体力削ってるやん それは無視すんの? 88 もう能力どうでもええな 54 確かに良かったけど展開遅すぎる これをあと20週早くやるべきだった 95 見え見えのサンジ冷遇 55 ただ強さがルフィ>ゾロでほぼ確してしまってかなCンゴよねえ 17 カイドウと一騎討ち熱すぎんやろ ガチで地上最強を倒しちゃうんか…? ルフィ 覇王色の覇気 何話. 80 覇王化ってようするにスーパーサイヤ人みたいな もんだろ 104 早売り買いにいったらワンピ休載で草 アオのハコこれ売れるかもしれんな 83 ルフィゾロで差が見えたので糞 91 >>83 いや実際ルフィとゾロが戦ったら共倒れみたいな演出になると思うよ ただ宿敵と戦った場合やっぱルフィのほうが上かなぁってのはみんな思ってることじゃないか 106 >>91 元々ゴムと刀の相性込みで互角、お互いが倒せない奴を倒すっていうコンビやからな ボスキャラ相手ならそらルフィが上や 94 サンジも覚醒してほしいけどもう無理なんやろなあ・・・ ゾロみたいに覇王化はできへんで 101 >>94 まあコックだしな道具に頼ってる時点で弱い ルフィゾロよりゾロサンジが明確になったほうが嫌なやつ多そう 喧嘩してもゾロが手加減してるってのバレたし 103 >>94 スーツに頼った挙句女に助けてもらうクソザコうんちマン 100 飛び六法一人につき3週×5人で15週 大幹部一人につき5週×3人で15週 赤鞘とオロチとかヤマトとかペロスペローもろもろで15週 カイドウマムで合計20週 これに休載も入るからあと2年はワノ国楽しめるぞ 110 ゴムの覚醒イベント残ってるのにどうなってしまうんや
ルフィ修行後 覇王色の覇気 - YouTube
それでは、鬼ヶ島の決戦でルフィが使うであろう 「新たなギア」 は一体どんなものなのでしょうか?? 今までに 「ギア2」「ギア3」「ギア4」 ときたから、名前は 「ギア5(フィフス)」 となる気はしますが、 そろそろ最高ギアの 「ギアトップ」 がくる予感もします…!! 自動車のギアだと一般的に5段階変速の場合が多く、4速で「トップギア」、5速で「オーバートップギア」だったりしますが、 ルフィの場合は5段階目で 「ギアトップ」 、6段階目で限界を越えた 「ギアオーバートップ」 なのかもしれませんね! ワノ国編アニメのOP 『OVER THE TOP』 も、ギアトップの存在を匂わせているような気がしますなァ。 ルフィはレイリーに 『「ギア4」は負担が大きいから別の方法を考えるべき』 と指摘されたものの、 ドフラミンゴとの戦いでは筋肉風船をさらに強化した 「大猿王銃(キングコングガン)」 を使用しており、体への負担を軽減することはできていませんでした…。 となると、ルフィの新たなるギアは 体への負担を軽減しつつ、パワーアップできる戦闘スタイル になるのではないでしょうか! ギア4は体全体に覇気を纏うため無駄が多い状態でしたが、ルフィは囚人採掘場にて 覇気を拳に流し込む修行 をしていたので効率良く覇気を扱えるようになったはずです…!! 【覇王色の操作】ルフィがカイドウから受けたダメージについて - ONE PIECE最新考察研究室. 攻撃する時は拳にだけ覇気を集中させるので、無駄なく高い威力で攻撃することができますし、 覇気による 「内部破壊」 も身につけているので、カイドウの硬い皮膚を破ることも可能でしょう。 さらに、カタクリ戦で身につけた見聞色の 「未来視」 も組み合わせることで、防御面もカバーできそうです。 敵の攻撃を事前に把握して、その一点に覇気を集中させることで、効率良く防御することもできるのではないでしょうか! ルフィの新しいギアは、武装色の「内部破壊」と見聞色の「未来視」を最大限に活かした戦闘スタイルとなりそうですね! 体型は スネイクマンのような細身 で、無駄を削ぎ落としたスタイルになるのかもしれません!! 脚の覇気も必要な時だけ纏わせられるなら、ギア4みたいにゴムの弾力で跳ね続けることはなさそうだねェ。 新ギアで「覇王色の覇気」を纏う!? また、ルフィが今後 「ギアオーバートップ」 を使うとすれば、それは 「覇王色の覇気」 を纏ったスタイルになるのではないでしょうか!
©メーシー やじきた道中記乙 AT機 純増+2. 5枚 導入日2014/8/4 スペック・解析の記事一覧 天井恩恵・解析 打ち方解析・リール ゾーン実践値と考察 周期モード示唆演出・やめどき 小役確率解析 設定差 G数短縮抽選解析 フリーズ確率・恩恵・動画 天井期待値・自己解析 実践記事一覧 やじきた道中記&バジ2稼働と移動重視の立ち回り 実践動画一覧 天井狙い目ボーダー ・AT間620G? 天井狙い ・途中でボーナス引いてる台を優先的に狙う やめどき ・AT後に関所チャレンジ後ヤメ、樹海ステージスタート時はその周期を消化後にヤメ。 天井性能 ・AT間の周期10回目(平均1150G)で、AT「やじきた祭」に当選確定 ・設定変更で天井G数リセット 機械割 設定1 97. 5% 設定2 98. 6% 設定3 101. 6% 設定4 106. 6% 設定5 111. 3% 設定6 116. 6% 初当りやじきた祭確率 設定1 1/397. 9 設定2 1/391. 4 設定3 1/378. 2 設定4 1/343. 2 設定5 1/303. 1 設定6 1/268. 0 やじきたボーナス確率 設定1 1/875. 1 設定2 1/827. 8 設定3 1/801. やじきた道中記 乙 公式サイト. 2 設定4 1/779. 6 設定5 1/725. 1 設定6 1/681. 4 打ち方 ◎通常時 左リール枠上? 上段に赤7狙い ↓ 上段スイカ時は中リール赤7狙い。 ◎ボーナス・AT中 基本は通常時と同じ、ナビに従う。 ※通常時、左リール以外を最初に止めるとペナルティの可能性あり ゾーン実践値 引用: パチスロ期待値見える化 『スロット天井・解析・攻略』 ※朝一1回目の初当たりは除外 周期モード示唆演出 ◎周期が樹海ステージ(夜ステージ)からスタート AT当選時のあっぱれチャンスの50%が「天狗」or「河童」。 ◎樹海ステージから海岸ステージに移行 AT当選率50%以上のモードが確定。 ◎ステージチェンジ頻発 AT当選率50%以上のモードに期待。 小役確率 通常リプレイ 1/4. 00 左第一みかん 1/18. 7 みかんリプレイ 1/14. 6 みかんこぼし1枚役 1/9. 7 弱チェリー -設定1 1/91. 0 -設定2 1/87. 4 -設定3 1/84. 0 -設定4 1/80. 9 -設定5 1/78.
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3% 62. 5% 66. 6% 29. 9% 31. 6% 33. 4% 通常時(残り11里以上)でのハズレ・リプレイ3連・スイカからの周期短縮に設定差がある。 残り10里以下やレア小役連続成立時などは短縮抽選が変わるのでサンプルから除外するようにしよう。 設定看破・設定推測まとめ 設定差にある小役は弱チェリーのみで小役での設定判別は難しいと思いますが、参考程度に一応カウントするようにしましょう。 スイカと強チャンス目からのやじきたボーナス当選率にも設定差があるので小役確率自体には設定差はありませんが、スイカと強チャンス目をカウントしてやじきたボーナス当選率を見るようにしましょう。 特にスイカからの当選率は設定1と設定5・6だと2倍以上の差があるので、早い段階でスイカからやじきたボーナスに当選すれば高設定の可能性が高くなり粘る理由になると思います。 ハズレ・リプレイ3連・スイカからの周期短縮当選率が判明しました。 特にハズレからの周期短縮に大きな設定差があります。 後、リプ3連から当選した場合20里・30里の選択率にも結構差があり高設定の可能性が高くなるのでリプ3連から短縮抽選に当選した場合は何里短縮されたかもチェックしておくといいと思います。 やじきた道中記乙 ゾーン 周期狙い期待収支 周期 期待収支 勝率 1周期目 -1140円 19. 5% 2周期目 -960円 20. 天井/設定変更:やじきた道中記乙 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 6% 3周期目 -680円 21. 9% 4周期目 -440円 23. 1% 5周期目 -110円 24. 7% 6周期目 -650円 7周期目 -660円 22. 4% 8周期目 -450円 22. 8% 9周期目 -470円 10周期目 +7480円 64. 3% 条件:設定1 残り180里 関所チャレンジ失敗でヤメ 立ち回り方まとめ 基本的には周期狙いはやっても期待値はマイナスなのでやらない方がいいです。 天井到達が確定している10周期目以外で5周期目の期待収支が一番ましなのかは5周期目が関所チャレンジ成功率が一番高く、河童や天狗の選択率が高くなっているからです。 例外として、 関所チャレンジまで残り周期ゲーム数が少しの場合(残り50里など) 樹海ステージ→関所チャレンジ成功時の50%で河童or天狗 ステージチェンジが頻発→勝率の高いモードに滞在している可能性が高い 河童・天狗同行時→関所チャレンジ成功時大量ゲーム数獲得のチャンス などは次回関所チャレンジまで回すようにした方がいいかなと思います。 天井発動条件 やじきた道中記乙の天井発動条件と恩恵です。 10回目 の関所チャレンジで天井到達。 天井到達の平均ゲーム数は 約1150G 天井性能・内容 やじきた祭(AT)当選 天井期待値 ハマリゲーム数 600G +1020円 40.
ボーナスを引いても天井はリセットされないので、 天井狙いの際はやめないように注意です(*^^)