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Thu, 04 Jul 2024 10:58:22 +0000

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にゃんこ大戦争 メガサターン 進撃の魔渦 極ムズ | M+Works

にゃんこ大戦争の 敵キャラクター「 ハリケーンサイクロン 」の 情報と倒し方について紹介します。 ハリケーンサイクロン キャラ名 属性 浮いてる敵 備考 異常気象により生まれし超大型で猛烈な大渦 遠距離からの容赦ない暴風は いかなる者もよせつけない。 台風の目に近づけば風が止むとうが... 初登場ステージ 緊急暴風警報 進撃の暴風渦 超激ムズ 主な登場ステージ 絶・緊急暴風警報 進撃の暴風渦 極ムズ 絶・緊急暴風警報 絶撃の暴風渦 超極ムズ 移動速度 遅い 特殊能力 – 攻撃の種類 範囲 ハリケーンサイクロンの倒し方 射程が長いため、接近が難しいですが、 一度接近してしまえば、 ハリケーンサイクロンの攻撃が当たりません。 そのため、体力の高いキャラか、 移動速度の速いキャラを使用して、 ハリケーンサイクロンに接近して攻撃します。 この時、にゃんこ砲を使用することで、 接近しやすくなります。 接近することが非常に重要となりますので、 そこに重点をおいて、キャラ編成をしましょう。 おすすめキャラ 無課金キャラ ネコエクスプレス 体力が高く、ハリケーンサイクロンに接近しやすいキャラです。 にゃんこ砲を合わせることで、接近しやすくなります。 ネコジャラミ ネコライオン 大狂乱のネコライオン 大狂乱のネコジャラミ

【にゃんこ大戦争】「ハリケーンサイクロン」 敵キャラ情報と倒し方

#にゃんこ大戦争 シロクロハッキリスルニャ(@ω@) にゃんこ大戦争のファンブック2021年号が発売中にゃ! ニャント!! リバーシやチェッカーといった遊べるふろくがついてるにゃ! みんなで遊んでも、1人でファンブックを読んでも楽しい時間になること間違いナシにゃ! #にゃんこ大戦争

2021年6月13日 台風零号 原始の古渦 超極ムズ 毎週土曜日に開催されているイベントです。真・レジェンドステージに挑戦出来るようになってから出現するのですが、全然歯が立たなくて攻略情報を参考にしても条件を整えるのに苦労しました。(そのまま踏襲してもレベルが足りなかったり立ち回りがうまくいかなかったりで、結局自分でアレンジする必要は出てくるのかな)初回クリア時に 古代にゃんこ が入手出来なかったのでリベンジ戦の後の入手&進化の映像も付け加えました。使用キャラとレベル等の詳細は動画の概要欄に記載してありますのでご興味があったらどうぞ。動画はコチラ↓良かったら見てください。

ロゴの色が良いほどボーナスからのART期待度UPとなります (紫MAX>黒>赤>緑>青) ◆3、6スルーが狙い目! 出現した時点でモード1段階UPするため モードB以上しかない3、6スルーでは青ロゴでもモードC以上が確定しますね。 ◆0スルーも狙える それと0スルーはモードB以上とはなりませんが モードB以下があるのはテーブル4のみとなります。 0スルー青ロゴありでボーナスからARTをハズした時はテーブル4の疑いが出てくるので注意です。 (テーブル4は次回75%でテーブル5へ移行) ◆PUSHメニューモンスターを考慮するとさらに狙い目が広がる 例えばPUSHメニューで 「リオレウス(緑1)確認後にしばらく回されてハンターランク青ロゴ出現」となればモードC以上が確定します。 ただし、逆パターンの「青ロゴ出現後にリオレウス(緑1)が出た」場合 こちらはモードUP後の状態をPUSHメニューで示唆していると思われるので 単純にモードB以上が確定しているだけとなるので注意です^^; ロゴ別示唆内容 青ロゴ B以上 緑ロゴ C以上 赤ロゴ D以上 黒ロゴ スルー天井到達 紫ロゴ 確定高確 or 確定モード 開眼クエスト最終Gのモンスターアイ周辺の色 色 青 87. 50% 黄 緑 赤 開眼クエスト最終Gのモンスターアイ周辺の色が次回モード示唆。 緑以上で次回モードC以上 となります。 次回モードC選択時・・・25%で緑 次回モードD選択時・・・50%で緑以上 モンニャンクエストのアイルーのセリフ セリフ 「面目ないニャ」 「やられたニャ」 62. 50% 「もうちょっとだったニャ」 「次は負けないニャ」 最終ゲームでのアイルーのセリフでモード示唆 「やられたニャ」で次回モードB以上 「もうちょっとだったニャ」で次回モードC以上 となります。 次回モードC選択時・・・25%で「もうちょっとだったニャ」 次回モードD選択時・・・37. 5%で「もうちょっとだったニャ」以上 捜索クエスト終了画面でのYOUの動き 動き 背景のみ 66. 67% 33. 33% 44. 92% 34. 88% 腰に手を当てる 44. モンハン狂竜戦線 「モードC以上を狙い打つ!」モード狙い詳細 | 真パチスロ備忘録. 92% あぐらをかく 怒った顔のアップ 捜索クエスト終了画面でのYOUの動きが次回モードを示唆 あぐらをかく 以上でモードC以上 となります。 次回モードC選択時・・・10.

モンスターハンター狂竜戦線 天井狙い・設定狙い・勝つための立ち回り | スロがち.Com

1・4・7スルーの緑背景• [OIZUMI(オーイズミ)]• フラッシュ発生&リプレイ揃いとなれば弱チャンスリプレイ。 2021年4月19日• もしあなたが今、パチスロで負けて困っているのであれば、ぜひ勝つ世界へ一緒に進みましょう。 ==下段にチェリーが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー。 討伐パート 狩珠ストックタイム終了後は、討伐パートへ移行。 【モンハン狂竜戦線】狂竜化モンスター出現率解析!バー揃いで虹珠獲得!紅葉珠との狩珠性能の違いは? モンスターハンター狂竜戦線 天井狙い・設定狙い・勝つための立ち回り | スロがち.COM. そう、それが定番の天井手前ゴミボーナス!! 1000枚出す前に、その倍の投資喰らうのは間違いない台かもしれない。 10 開眼クエスト ボーナス終了時の目の周りの色でモード示唆。 本機にはARTのメイン契機となるボーナスが存在• 無駄引きかと思いきや、次の討伐パートでまた虹玉。 [Carmina(カルミナ)]• 液晶左下にある「討伐カウンター」がゼロになれば討伐完了。 [SANYO(三洋物産)]• 【換金可能】 目指せ一攫千金! オンラインスロットで電子マネーゲット! 特許取得により「換金」が可能となっている、オンラインスロットゲームサイト「ディーチェ」。 12 上位ART『狂竜戦線』は本機の爆発トリガーでもあり、ここで頑張れるかどうかが出玉に直結してきます。 モンスターハンター 狂竜戦線 スロット新台|天井・設定判別・スペック・フリーズ・評価・解析 朝一何のレア小役も引かずに高確示唆演出が発生すれば設定変更期待度アップと、参考程度に覚えておきましょう。 黒ロゴは特殊で、10スルー状態に移行します。 1 履歴画面 ART終了画面でチャンスボタンを押すと1枚絵が出現。

モンハン狂竜戦線で【Hr黒】を拾って全ツッパ結果は・・?

最近、地味に朝一高確等が狙える台、 ちらほら出てきていますね~。 モンハン0スルー狙い モンハン15G。140Gでボーナス。 無小役でART当選。 これが… 4400枚でしたー!8スルー打ちます♪ — だてめがね@すろぱち (@y_datemegane50) 2017年2月16日 44連! 期待値関係なく、引きで出てしまいました^^; モチロン、狙っていないととれない当たりなので、 完全に無関係というわけではありませんが…。 そうしていると、 8スルーの空き台 発見! モンハン狂竜戦線で【HR黒】を拾って全ツッパ結果は・・?. 10回目のボーナスでART当選、516枚。 ART後も0スルーですし、前回テーブル4の可能性もあるので続行。 10Gでボーナス。 外し、モード示唆も青だったので、ヤメ。 お次は0スルー222G。 なるべくハマっている方がよりいいですね。 501Gでボーナスも、青示唆。ヤメです。 打った台は台番もしっかりメモっておきます。 自分が弱い示唆を見た台なら期待値が下がります。 それを打たずに済むため…です。 お次は0スルー10G。36Gでボーナス確定からのART。 中間設定の0スルーは優秀です! 出玉も…かなり出てくれました。 玉ゲーなので、展開に大きく左右されますね。 この後、訳ありの弱虫ペダル0スルーを。 1回でART確定し、334枚獲得。 このとき初打ちでしたが、面白かったです。 その後、モンハン月下の531Gへ。 モンハン月下も狂竜と同じく平均設定4が見込めたので、 それ加味のボーダーダウンです。 749Gでボーナス。天国フォローでヤメ。 次に、モンハン狂竜0スルー70G。 100Gで2回目のガララ。 ガララはほんのりテーブル4の示唆です。 テーブル4でなくても出まくるので無視していいですが、 他にも0スルーがあったので、 少しでも期待値を上乗せするために移動。 モンハン狂竜0スルー10G。 173Gで高確中、ボーナス。 ボーナス中の強チャンス目で自力解除。 2連188枚です。 75Gでボーナスもハズレ&青示唆でヤメ。 76Gでランクアップ。362Gでボーナスもハズレ。 示唆も青なので、ヤメ。 もう時間も遅かったのですが、 0スルーで「サボ」さん 出現台。 次回モードAが薄いサボさんですが、 1スルー目はモードBが存在しないので、 そのまま次回C以上示唆 に。 次回C以上=振り分け的に今回もCDの期待大なので、打ち出し。 5Gでボーナスに当選し。ART確定!単発。 終了画面で… さくやさん!

モンハン狂竜戦線 「モードC以上を狙い打つ!」モード狙い詳細 | 真パチスロ備忘録

朝一実戦!! 前回の記事の続きです。 流れや考察等の再確認はこちらから。 ◎ 【新感覚】モンスターハンター狂竜戦線 設定4&モード狙いハイエナ(考察編) 朝一は、もちろんモンハンの島へ。 他に全リセ機種もあったのですが、 今回の稼働はなるべくネタ重視。(※なるべく) 朝一は正直、モンハンはあまり打ちたくないです。 T5移行率は少し高いですが、 T3滞在率が設定4の平均よりも低いので、 朝の立ち上がりは若干悪い から…です。 なので、とりあえず高確のみフォロー。 (朝一25%~33. 2%で高確以上へ) 目次 2台目でハンターランク青をゲットしたので続行。 128Gで小役なしでARTに当選し、単発101枚でした。 0スルーになりましたが、先にリセット台を優先です。 4台目14Gでボーナス。 終了時「黄」だったのでリリース。 5台目13Gでボーナス。 終了時「青」だったのでリリース。 モンハン以外も消化!

それでは、次回の更新まで…… トランキーロ! あっっせんなよ! その他の稼働と結果 2月28日 -20. 5ml グレキン 投資5ml 回収4ml まどマギ2 投資4ml 回収9. 5ml モンハン狂竜 ハンターランク黒 投資30ml 回収2ml パルサー 投資13ml 回収0 ゴッド凱旋 ノーボナ256(前日AT中閉店) 投資8ml 回収24ml のりコラムへGO!↓