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Wed, 07 Aug 2024 03:09:26 +0000

ガンダム クロスオーバー【スロット新台】設定判別・解析攻略まとめ パチスロ天井・ゾーン狙いを中心とした、稼ぐための立ち回りを徹底考察!出し惜しみは一切なし!!パチスロの天井・ゾーン狙いで期待値稼働の本質を理解して、充実したパチスロLIFEを送りましょう! 更新日: 2019年11月10日 公開日: 2019年10月24日 ©創通・サンライズ ©Bisty スロット「ガンダム クロスオーバー」 の天井情報とやめどき、打ち方や設定判別要素といった攻略情報はこちらでまとめていきます。 スロットガンダムシリーズの新台は、カードバトルをモチーフにした純AT機! AT純増枚数は約1. 2枚/Gor4. 3枚/Gの枚数変動タイプで、 有利区間完走後の1周期目はボーナス以上が確定する など、高純増に特化した機種とは方向性が違ったゲーム性になっています。 スペック解析 基本情報 導入日 2019年10月7日 導入台数 (販売目標) 約15, 000台 タイプ AT AT純増 約1. 2~4. 3枚/G コイン持ち (設定1) 50枚あたり約50G コイン単価 約3. 1円 設定 AT初当たり 機械割 1 1/296. 4 97. 3% 2 1/285. 8 98. 8% 3 1/285. 0 100. 7% 4 1/286. カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 確定演出 確定画面 オペ子宇宙背景のAT終了画面。ATクロスオーバーラッシュ終了画面による示唆内容や種類など。 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 6 103. 5% 5 1/271. 2 107. 2% 6 1/222. 7 108. 6% 冒頭で説明したように、ガンダム クロスオーバーは枚数変動タイプの純AT機です。 AT初当たり確率は約1/296~1/223と、設定6のみ頭一つ抜けているのが特徴ですね。 また、設定1のコイン単価は約3. 1円となっていることから、 6号機の中では出玉の波が荒い機種 ということが伺えます。 初当たり確率自体は軽いのに出玉の波が荒いのは、擬似ボーナスとATを合算した確率だからでしょうね。 機械割に関しては 97. 3~108. 6%と高くはないものの、設定5以上であれば終日打ち込めるレベルではありますね。 公式サイト・PV動画 公式サイト: パチスロ カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー(GUNDAM X-OVER)公式サイト 天井恩恵・ゾーン振り分け 天井条件 8周期消化(約928G+α) 天井恩恵 CZを経由してボーナス以上に当選 ガンダムクロスオーバーの最深天井は8周期となっており、天井到達時にはボーナス以上の当選が確定しているCZに突入します。 ここで自力当選した場合にはAT当選が確定となりますが、内部的に敗北してしまった場合はXボーナスとなるため、天井恩恵に過度な期待は禁物ですね。 なお、天井は8周期だけでなく、「2周期/3周期/5周期」のいずれかが選択される可能性もあります。 天井・ゾーン狙い目とやめどきの詳細解説はこちら ⇒ ガンダムクロスオーバー 天井恩恵・ゾーン狙い目とやめどき 朝一リセット挙動 項目 設定変更 電源OFF/ON 天井(周期) リセット 引き継ぐ メニュー画面カード ボール 有利区間ランプ 消灯 調査中 ステージ ガシャパート 打ち方 通常時の打ち方 1.

  1. カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 確定演出 確定画面 オペ子宇宙背景のAT終了画面。ATクロスオーバーラッシュ終了画面による示唆内容や種類など。 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略
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カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 確定演出 確定画面 オペ子宇宙背景のAt終了画面。Atクロスオーバーラッシュ終了画面による示唆内容や種類など。 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

2枚/G 、20G+α継続するバトルパートの純増枚数は 約4. 3枚/G となっています。 高純増と引き換えに出玉が減少する引き戻しゾーンを搭載した機種が多かったためか、ここにきてAT純増枚数を変動させて出玉減少区間を排除した新台が増え出しましたね。 総合的な出玉増加ペースは変わらないものの、やはりメダルが減っていくのは印象的に悪いので、個人的にはこういったタイプの方が好感が持てます。 また、ガンダム クロスオーバーは6セット目を突破することによりエンディングが発生して有利区間終了となりますが、 有利区間完走後の1周期目消化後にはボーナス以上確定 となるため、数珠連で2, 400枚以上の出玉を作り出すことも可能です。 クロスオーバーラッシュ ・純増枚数1. 3枚/Gの枚数変動型のATで、強化パートの純増枚数が約1. ガンダムクロスオーバー スロット新台 設定示唆 設定判別 設定6確定演出 | スロット解析.com. 2枚/G、バトルパートの純増枚数が約4. 3枚/G。 ・10G継続するカード強化区間で、純増枚数は約1. 2枚/G。 ・ベル以上の小役成立時にカード強化抽選が行われる。 ・押し順ベル成立時には2択正解で12枚獲得&1st位置のランクが1以上アップ。 ・レア小役成立時には全リール強化濃厚&押し順ベルに比べて2段階以上アップの抽選が優遇。 ・20G+α継続するATのメインパートで、純増枚数は約4. 3枚/G。 ・ATの実質継続率は約80%(~5セット目)と高く、6セット目は勝利期待度約56%のMA襲来に突入。 ・ベル以上の小役成立で攻撃を行い、レア小役成立時は大ダメージや攻撃倍率アップのチャンス。 ・敵のHPは「6, 000pt/8, 000pt/10, 000pt」のいずれか。 MA襲来 ・AT6セット目に突入するボスバトルで、バトルに勝利するとエンディングに移行する。 ・バトル敗北時には引き戻し期待度約40%の特殊周期へ移行する。 エンディング ・MA襲来でボスに勝利すると移行する30Gのエンディングパート。 ・エンディング後は通常状態へ転落するが、 1周期目でのボーナス当選以上が確定する。 投稿ナビゲーション ボーナス続いてる時はボーナス中にレア役引いてもほぼ?ATになりません、ボーナス8連中にw強チェリー&強スイカ引きましたがダメでした。 このボーナスとATの偏りがかなりあるので、前の周期の当たりを引きずる仕様なのではないかと思います。 当初引き戻し1から3周期)あたりまでの当選時かなと思っていましたが、そうではなく周期そのものに影響があるという方が正解に近いように思います。 とはいえ、モードAT多め&ボーナス多めの2つとは考えにくいので、当選時のAT&ボーナス比率が異なる状態が3〜4パターン?

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9 1/38. 1 1/37. ガンダム クロスオーバー【スロット新台】設定判別・解析攻略まとめ. 4 1/36. 2 1/35. 0 1/33. 9 設定狙いの際にカウントしておきたい小役は、弱チェリーと弱スイカとチャンス目の3役です。 サンプルを集めやすいよう、それぞれを合算してカウントしていくのがいいですね。 ボーナス確定画面 画面 示唆内容 ① 奇数設定示唆 ② 偶数設定示唆 ③ 設定2以上確定 ④ 設定4以上確定 ボーナス確定画面は設定によって選択率が異なり、③終了画面(シャルティア&アルベド)が選択されれば設定2以上確定、④終了画面(至高の41人)が選択されれば設定4以上確定となります。 ボーナス終了画面 基本パターン 高設定示唆 設定5以上確定 ボーナス終了画面も設定によって選択率が異なり、③終了画面(金縁モモン&ナーベ)が選択されるのは設定4以上のみ、④終了画面(金縁アルベド)が選択されるのは設定5以上のみといった特徴があります。 ボーナス確定画面・終了画面の詳細解説はこちら ⇒ オーバーロード ボーナス確定画面・終了画面の示唆内容 ATラウンド画面 ATラウンド画面は次回報酬や設定によって選択率が異なりますが、上記の「アルベド激熱」が選択されれば 設定6確定 !

ガンダム クロスオーバー【スロット新台】設定判別・解析攻略まとめ

左リール上段付近に 赤7 を狙い、右リールは適当打ちで消化。 2. 角チェリー停止時は、中リールも適当打ちで消化する。 ⇒右リール上段にベル停止・・・弱チェリー ⇒それ以外の角チェリー・・・強チェリー 3. スイカテンパイ時には、中リールも 赤7 を目安にしてスイカを狙う。 ⇒右下がりスイカ揃い・・・弱スイカ ⇒上段スイカ揃い・・・強スイカ ⇒スイカテンパイハズレ・・・チャンス目 ⇒中段ベル揃い・・・チャンスベル 4. 赤7下段停止時は、中リールも適当打ちで消化する。 ⇒中段「リプ・リプ・スイカ」・・・チャンス目 ※逆押しカットイン発生時は逆押しで全リールに BAR 狙い。 ⇒リング絵柄右下がりテンパイハズレ・・・ハズレ ⇒リング絵柄小山型停止・・・チャンス目 ⇒リング絵柄右下がり揃い・・・オバロ目 ⇒中段BAR揃い・・・絶対支配者目 取りこぼしが少ないのはハサミ打ち オーバーロードは右リールを適当打ちしても小役を取りこぼさないため、ハサミ打ちで消化してくことをオススメします。 まずは左リール上段付近に赤7を狙いつつ右リールを適当打ちし、スイカがテンパイしなければ中リールも適当打ちで消化すれば問題ありません。 チェリーとスイカには強弱の概念がありますが、チェリーは右リールの停止形で、スイカは揃ったラインで強弱を見抜くことができます。 AT・擬似ボーナス中の打ち方 1. 押し順ナビ発生時はナビに従って消化する。 2. 演出発生時は通常時の手順でレア小役をフォロー。 3. 押し順ナビ非発生かつ演出非発生時は適当打ちで消化する。 小役確率 小役 設定1~6 チャンスベル 1/327. 7 強チェリー 1/273. 1 強スイカ 1/399. 6 弱チェリー 弱スイカ チャンス目 1/91. 0 1/109. 2 1/180. 0 1/89. 8 1/105. 5 1/178. 1 1/88. 6 1/102. 1 1/176. 2 1/86. 2 1/97. 5 1/172. 5 1/84. 0 1/93. 4 1/168. 0 1/81. 9 1/89. 0 1/163. 8 設定判別/設定差 オーバーロードは偶数設定は奇数設定よりも大きく白BIG確率が優遇されている他、ART初当たり確率には段階的に大きな設定差が付けられています。 また、一部の小役確率にも段階的な設定差が付けられているため、設定狙いの際にはコツコツとカウントしておきましょう。 そのほか、ボーナス確定画面や終了画面で設定示唆を行っており、 高設定確定パターン も盛り込まれています。 初当たり確率 設定差のある小役確率 3役合算 1/38.

カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー(6号機)のAt強化パートの概要。開始画面や演出法則など。 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

この内、当選時はほぼボーナスな地獄モードから別のモードに移行する率が結構低いのではないかなと、そのぶんエンディング→覚醒で1周期当選という天国モードもあり、低設定でも跳ねやすく(1000〜2000)なってるのでしょう。 他機種とはあまりに立ち回りが異なる仕様なため、とりあえず悪評が出まくることでしょう。 そして低設定でも跳ねやすい分、高設定の勝率が他機種と比べてかなり低いんじゃないかと思います、完全に短時間勝負向きな台というのが現時点での印象なので、想像の仕様だとすると狙い目も他機種と違う狙い目になるのでけっこう拾いやすいのかもっ…! ?…問題は想像と違うということよりも、客離れが早そうですぐ無くなりそうw 実戦コメントありがとうございます! 事前情報ではボーナスとATの振り分けはほぼ1:1と言われていましたが、実戦情報を見る限りでは私も周期が影響する可能性が高いと思っています(^^; ボーナス中のAT昇格抽選に関しても詳細な解析が判明していませんが、レア小役からの昇格抽選はかなり冷遇されているかもしれませんね・・・ 周期関連の解析が出てくれば立ち回りの幅が広がりそうなものの、解析が出揃うまでには稼働が無くなって減台されてしまうそうです(苦笑) エンディング出たのに、次の1周期目負けました。おそらく理由はギラ・ドーガ。天井で自力勝利のATだったのですが、全6戦がギラ・ドーガでした。完全に終わったと思った時も百式で復活して継続。6戦確定モードがあるのでしょうか? 先程、同様にエンディング後に負けました。ちょっと知識が足らない状態で初打ちだったのですが覚醒モードすら行っていなかったかと思います。天井後に1000枚出たので単純に1400の有利区間を踏んだ? コメントありがとうございます! 仰る通り、AT中に有利区間に到達したかどうかが影響していそうです。 通常転落後に「覚醒モードと表示されていなければやめてOK」、という認識で問題なさそうですね。 内部モードに関する詳しい解析が判明していないため何とも言えませんが、ロングフリーズ経由のATは出来レースとなっているため、バトル勝率に左右するモードがいくつも存在する可能性はありますね。 1周期目で敗北した理由も断定はできませんが、AT中に有利区間完走した場合とそうでない場合で1周期目の扱いが変わるかもしれません。 引き戻しが確定する場合は左上に「覚醒モード」と表示されるので、それでやめどきを判断するのが最も無難そうです。 ちゃんとコメ欄まで読めば良かったですね(^_^;) エンディング後1周期目、余裕こいて回してたら負けました 覚醒モード表示かぁ。。。 エンディング後の1周期、負けて2周期にいきましたが確定ではないのですか?

俺TUEEEモードは見た目上では判別できませんが、規定ゲーム数を消化した後にハズレを引いて一向にATが終わる気配がなければ、俺TUEEEモード滞在の可能性大です!! オーバーロード ・初回はストーリーパート12G+バトルパート40G+α、それ以降はバトルパート40G+αで構成されるAT。 ・残りゲーム数が0になる前に相手を倒すことができればAT継続確定&報酬獲得。 ・対戦相手によって勝利期待度が変化(カジット<クレマンティーヌ<シャルティア)。 ・小役が成立すれば味方の攻撃抽選が行われ、規定ゲーム数消化後にハズレが成立するとAT終了のピンチ。 ※3G間攻撃が行われない場合はスキルゲージがアップし、ゲージが溜まり切ると特殊効果を1つ獲得できる。 特殊効果 ・AT中にはバトルを有利に進められる特殊効果が付与される可能性あり。 対応役 効果 DRAGONIC POWER 攻撃力上昇 PARALYZE 麻痺 SCARE スイカ 毒 TIME STOP チェリー ゲーム数の減算停止 SENSOR BOOST 攻撃力大幅上昇 DEATH 全埋まり 勝利濃厚 オーバーキル ・残りゲーム数を20G以上残した状態で敵を倒すことでオーバーキルが発動する可能性あり。 ・オーバーキルが発生すれば追加攻撃成功の度に報酬が1段階アップ! ジャッジメント ・発生すれば一発逆転勝利のチャンスとなり、ジャッジメント発生時の約50%で逆転勝利。 絶望のオーラ ・バトル勝利時の報酬獲得パート。 ランク 報酬 B 特殊効果1つ以上 A 特殊効果2つ以上 S 特殊効果3つ以上 SS S・BIG以上 V PVN ・30G固定のATセット数ストック特化ゾーン。 ・消化中は全役でATストック抽選が行われる。 成立役別のATストック獲得率 60. 0% 6. 3% 俺TUEEEモード ・俺TUEEEモードに突入すれば有利区間完走確定。 ※見た目上では俺TUEEEモードに突入しているかどうかは判別できない。 エンディング ・有利区間完走時にはエンディングが発生? 投稿ナビゲーション

ボーナス中の1枚絵での示唆 ボーナス中の「予告音」発生時は逆押しで下記画像の場所をビタ押ししよう。成功すると設定示唆を担う1枚絵が出現。 高設定確定パターンなどもある為予告音発生時は必ず下記手順を実行しよう。 C子※口元アップで高設定示唆) F子 基本パターン 奇数設定示唆 Z子 集合-ピンク 偶数設定示唆 集合-宇宙 集合-水着 ATセット開始画面での示唆 ATセット開始時画面では基本的に当該セットの敵バトルの種別を示唆しているが、【オペ子】が出現した際は要チェック! ①モビルアーマーバトル以外で【オペ子】出現 ②モビルアーマーで【オペ子】出現→バトル敗北 上記の2パターン は設定5or6が確定 するぞ! ↓オペ子画面 AT終了画面での示唆 AT終了画面は複数存在し、設定示唆を担う画面も存在する。 また終了画面の出現率は総回転数によって変化する。 シャア専用機体 設定2以上 設定5or6 オペ子集合 設定6確定! AT突入時の演出【NEW】 AT突入時は液晶に表示される「作戦ナンバー」に注目。作戦ナンバーはそのまま設定を示唆しており高設定確定パターンも存在。 作戦ナンバー 示唆内容 No. 024 No. 456 設定4以上 No. 056 設定5以上 No. 666 AT中バトル勝利時の演出 AT中のバトル勝利時はバトル内容に応じたランクが表示される。しかし6or12セット目はランクではなく称号が表示され、特定の称号が出現すると設定示唆の役割を果たす。 現在判明中の設定示唆称号 称号 内容 人の心の光 宇宙世紀の覇者 前の記事 サラリーマン金太郎MAX スロット6号機 天井 導入日 スペック 次の記事 ガンダムクロスオーバー スロット新台 通常時解析 ガシャ, 強化, CZ

ホーム 流行語 「ぴえん」の使い方や意味、例文や類義語を徹底解説! ぴえん テレビでも特集を組まれることが多いJK用語というのは毎年変わっていくもので、今回紹介するぴえんももしかしたらすぐ古いものになってしまうかもしれません。 時折若い世代の SNS などで見かけるこの言葉の意味を知っておくと仕事や自身の趣味のための交流がしやすくなるかもしれません。 これから「ぴえん」という言葉について解説をしていきます。 [adstext] [ads] ぴえんの意味 残念に思うことや悲しいことがあった時に使われる言葉となります。 ツイッターやインスタなどの SNS で残念だったことを報告する際に使っている方が多いです。 場合によっては嬉しい時にも使われることもあるようです。 ぴえんの由来 漫画などで登場するような子どもや女の子の「ぴえーん」という泣いていることを表す声・言葉を省略した言葉になります。 ぴえんの文章・例文 例文1. 好きなバンドのチケット取れなかった。ぴえん 例文2. スマホの充電がなくなりそう。ぴえん 例文3. マジでぴえん。彼氏と別れた 例文4. この俳優のぴえん顔 エモい が過ぎる 例文5. 文字が綺麗に書きたい CADの文字って綺麗だよな ああいう文字を日常で書ける... 最高の出来事が起こった。本当にいいのか。ぴえん 「ぴえん」とだけ文章にかき画像を投稿したり、文章の最後にぴえんと書いて嬉しさや悲しみを表すように使われています。 どちらかというと実際に言葉にするより SNS などの投稿文で使われることの方が多いようです。 [adsmiddle_left] [adsmiddle_right] ぴえんの会話例 妹が最近ツイッターでぴえんとかつぶやいてるんだけど、あれ何? 最近のJKが使う泣いていることを表す言葉だね。ほら、ぴえーんって泣くでしょ、あれと同じだよ そうなんだ、最近の若い子の使う言葉はわからないなぁ うわ、まだ20代前半なのにおじさんみたいなこと言ってる。こいつと同い年とかまじぴえん 若者言葉、JK用語は使い方や意味がわからないことが多くありますが、使い方がわかれば年配の方でも使いこなせるかもしれません。 ぴえんの類義語 ぴえんの類義語は「泣いた」「ぴえーん」等が挙げられます。 ぴえんまとめ バラエティやニュースで話題になることもあるので芸能界では 大御所 と呼ばれる年配の方でも使いこなしている方は少なくありません。また一般でも新しいものや若い人との交流を好んでいる方はしていたり使う方も多くいます。少し可愛らし過ぎる言葉になりますので使いづらいかもしれませんが、ネタとして思い切って使ってみてはいかがでしょうか。 この記事が参考になったら 『いいね』をお願いします!

文字が綺麗に書きたい Cadの文字って綺麗だよな ああいう文字を日常で書ける..

今、なぜか 山口百恵さんの似顔絵を 描きたくなって・・・^^; 今でも車で 時々聴いてますけど 時々、無性に 逢いたくなって youtubeに 逢いに行きます(笑) 今は何時でも逢えるので嬉しいですね^^ もう引退されて 40年超えちゃうんですね 嘘みたいです。 ↓ ブログランキングに参加しています ブログ村似顔絵 ↑ 1日1回 貴方のいいねのワンクリックが、明日の似顔絵になります。 ↓ お題や感想などが在りましたらこちらへ Twitterでもどうぞ ↓ instagramもはじめました ↓ kotatin8008 で検索? Facebookもこっそりやってます。 ☆ 似顔絵依頼承ります。まずは ↑ メールで ☆

せっかく褒めたのにクソが! クソがってお前さっきから黙って聞いとったら、女のスッピンみたいな顔しやがって、お前な! ええやろ別に なでしこジャパンでボランチおらんかった? やってなかった えーお前! おいこら!! なんやねん、おい! EXILE の 41 軍みたいな顔しやがって どう言うこと!? (観客に)すみません EXILE の 41 軍!?その辺歩いてるおっさんと一緒やろ、お前なー! その辺のおっさんが 40 軍や あれ 1 期上!? 1 期上やないねん、お前! ツナヨシみたいな顔しやがって! いや、ダンサーのツナヨシで言わんでええねん、お前! 黙って聞いとったら、お前、生徒に手を出すタイプの数学教師みたいな見た目しやがって なんやねん 10 代相手にイキがるな!教育なんやと思ってんねん! おいこら!! なんやねん、おい! マラドーナの、はとこみたいな見た目しやがって 誰がやねん、お前! J2 止まりですわ 俺が1回でもディアゴのおっちゃんって呼んでたか?お前 呼んでなかったよ お前、黙って聞いとったら群馬あたりの伝説のホストみたいまい … ホストみたいな見た目しやがって すみません。お昼爆竹食べました! なんやねん! すみません。噛みすぎました 伝説のホストみたいな見た目しやがって、お前! ええやろ! お前なんや!? おいこら!! なんやねん、おい! あおり運転の申し子みたいな見た目 しばいたろか、お前! (観客に)すみません あおり運転の申し子!? 怖いですよー お前の行くとこ行くとこ SUV 駐めたろか!? 絶対窓開けんからな! 窓開けろよ! いや、褒めたんやから褒めてくれ言うてんねん! はいはい、わかったわかった あの、盛山君なんですけど プレゼンや、プレゼン! このガタイを活かしまして ガタイ活かしまして 芸人をする前はクラブの SP で働いてたんですよ 地元のワッフル屋や!お前おい! 適当言うな言うてんねん! 合わしたら好感度上がるやろ! 男初の「制服かわいい」で選んだ職場や! 珍しいねん ホンマこいつ適当なこと言いよって(リリーの肩を押す) あー!手出したな! 俺はなやるぞ! (盛山を前傾姿勢にし、手の平を組んで背中を叩く) 何、何、何?何してんねん!? お前肩押しただけで(リリーの肩を押す) やるぞ! (手の平を組んで背中を叩く) 何をしてんねん!?