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Fri, 12 Jul 2024 20:03:58 +0000
先日沖ドキで 隣のおじさんが、けたたましい音とともに 三連チェリー。 次ゲーム! 光らず、、、 その その前に、 らめ〜〜 は聞いてません。 アレは何?... 解決済み 質問日時: 2020/8/27 21:30 回答数: 1 閲覧数: 1, 345 その他 > ギャンブル > スロット スロットで、中段チェリー=プレミアムフラグ が北斗(蒼天)以外で定番化したのはいつですか? そ... そして、理由はあったのでしょうか? また、角よりも中段の方がキレイだしハデ目。 なので、 偉い役は分かるのですが、 『アラジン』シリーズだと、単チェリーが偉い役になってます。普通なら三連チェリーの方が強チェリー... 質問日時: 2020/8/7 15:39 回答数: 4 閲覧数: 56 その他 > ギャンブル > スロット 沖ドキ中にベルでハナちゃん点灯そのボーナス中に三連チェリーをひきました。この場合ストック1とな... この場合ストック1となるのでしょうか? 解決済み 質問日時: 2019/4/13 16:23 回答数: 3 閲覧数: 885 その他 > ギャンブル > スロット 沖ドキ リール下段の三連チェリーってただのbig当たりだけですか? 短時間で2回も引いたのに単... 単発と3連のみでした?! もっと出た気がしましたが?... 解決済み 質問日時: 2019/3/17 20:41 回答数: 3 閲覧数: 4, 453 その他 > ギャンブル > スロット 沖ドキを打ってて下段に三連チェリーが揃い、チェリーが揃った時の音が鳴ってリールが光ったのですが... 光ったのですが、次ゲームで光りませんでした。店員呼んで言いましたが、光らないならどうしようもないと言 われました…周りの人もおかしいと言ってくれましたが、ダメでした。 店員の説明が、本当は揃うべきタイミングじゃない... 解決済み 質問日時: 2018/7/6 13:36 回答数: 2 閲覧数: 4, 983 その他 > ギャンブル > スロット 沖ドキ−30で、ボーナス中に三連チェリーを引きました。 ドキドキランプとかなちゃんが光ったので... 沖ドキ 三連チェリー 恩恵. 光ったのですが、 これはフリーズですか? よろしくお願いします。... 解決済み 質問日時: 2017/11/3 17:33 回答数: 3 閲覧数: 1, 839 その他 > ギャンブル > スロット スロット鬼浜愛 初めまして、スロット初心者です。 昨日閉店10分前に三択カード選択画面で、三連... 三連チェリーが出て+100枚を選択後役物が動き+2000枚が出ました。 そこでお聞きしたいのですが、 1ゲームで+2000枚が選択される確率と1ゲームで上乗せされる最高枚数、もし閉店ならなければ獲得できたであろう枚... 解決済み 質問日時: 2017/5/14 9:00 回答数: 2 閲覧数: 206 その他 > ギャンブル > スロット スロット バジリスク絆 について質問です。 画像のように三連チェリーがきましたが 中リールの... 中リールの中段が「思」じゃありませんでした。 演出は無事成功しました。 矛盾での当たりですか ?

【沖ドキ!】中段チェリー・確定役・フリーズの恩恵と発生率について解説|パチ7 スロット機種解析

2019年1月20日(日) 02:53 スロット・パチスロ 沖ドキの確定チェリーがボーナススルー?【Q&A】 Q たけしさん、こんばんわ。いつも楽しみにしてます! 報告と言うか、相談というか・・・ 沖ドキのモード狙い、天井狙いを始めて4. 5年になります。 まぁ効率は悪いですがそれなりには食えてます。 先日こんな事がありました。 いつものように天井狙いで打ち始めて数十Gでチェリーを引きました。 よく見ると・・・ で止まってました。 フリーズしろと願いながらレバオン! 光らず・・・ 隣で友人が打っており、確定チェリーの出目なので手を止めて、軽く談笑しながらレバオンしたので見間違いではありません。 バーを揃えてないし、3連チェリーでも無かったので、特殊音(バババーン)は鳴らなかったのですが、過去にその出目で光らなかった事が無く、雑誌や動画でも今回の出目は確定チェリーと説明していたので、てっきり確定役なのだと思っていたのですが。 一応店員に話をしたのですが、時間も21時を回っていた事と(メーカーが勤務時間外)、確定役スルーを証明出来たとしても保証等は無し、あと今後使い続けるであろうホールなのでイザコザを起こしたくない事など踏まえて、『台も古いしなあ・・・』と無理矢理納得して帰りました。 私の行動は妥当だったのでしょうか? 【沖ドキ!】中段チェリー・確定役・フリーズの恩恵と発生率について解説|パチ7 スロット機種解析. 余談ですが、 以前、天国中のBIG中(1G連先告知、BGM変化などは無し) に確定役を引いてカナちゃん告知せず、BIG消化後1Gで光った事がありました。確定役を引いて1G連告知しなかった事も、その1回きりでした。 因みに同じ店です。 A いつも見ていただきありがとうございます。 確定チェリーの出目の例は、角チェリー+BAR揃い、角チェリー+3連チェリーなどですが、 も確かに、確定チェリーのハズです。 ちなみに当選確率は1/10922. 67 通常時はBIG確定になりますので、そのままボーナス無しってのはちょっとありえないですよね…。 まぁ内部的にはただの角チェリーで、バグか何かでリール制御がおかしくなった…とか何でしょうかね? 自分は液晶のバグ的なものは見た事ありますが、リールで確定役が出たのにスルー…ってのは経験ないので、ちょっとわかりませんが…。 ホールが何か不正的な事をやってる可能性などもゼロでは無いと思いますが、やってたからってどうしようも無いですからね~。 自分だったら、気にしないようにして通い続けます。 その後の判断としては、正解だったと自分は思います。 確定役スルーを証明する事が難しいし、補償してくれるってのもちょっと考えられません。 今後使い続けるホールなら、尚更問題は起こさない方が無難ですね。 Q&Aの記事一覧 沖ドキ!

沖ドキ 3連チェリー 中段チェリー フリーズの確率と恩恵

今日はヒキ強だったのに3000枚ちょっとでした😅 #沖ドキ #朝イチ #3連チェリー #フリーズ #超ドキ3回 #パチスロ #ぱちすろ #パチスロ好きと繋がりたい 久々に投稿です。 見事な中段連チェ🍒💕 使い25本から、まさかの回収25. 5本w 4, 000〜5, 000Gはおとなしかったが6, 000G超えたら一気に穢れ放出w ありがとうございます😊 #プレハナ #プレミアムハナハナ #PREMIUMHANAHANA #🍒 #🌺 #中段チェリー #3連チェリー #中チェ #リーチ目 沖ドキ3150! 沖ドキ 3連チェリー 中段チェリー フリーズの確率と恩恵. 2人並んで楽しすでしたー! #きむこはく #沖ドキ #スロット #3連チェリー #リーチ目 #カナちゃん #かなちゃん #スロット #沖ドキ #特殊点滅 #カナちゃんランプ #確定目 #3連チェリー #超ドキドキランプ 良きカナ ♪ (笑)ベルカナちゃん中の1確目も見れたし、令和になってようやくの2勝目。 #スロット #沖ドキ #3連チェリー #カナちゃんランプ 2連続3連チェリー。それでもやれない時はやれない…。私が突っ込む分だけ出している人を横目に、これが明と暗なのか…と考えさせられる。人間設定が令和になってから悪すぎる💦(T. T) やれない時は、3連引けたからといって何があるわけでもない。

通常時は以下の8つのモードが存在し、ボーナス当選ゲーム数に影響を及ぼす。 ボーナス当選時/設定変更時/ロングフリーズ発生時 に次回モードの移行抽選を行う。 なお、ボーナス中は 中段チェリー / 確定チェリー / 確定役 での1G連当選時のみ、滞在モードを参照してモード昇格抽選を行う。(チェリー/スイカでの当選はモード移行は行わない。) ※押し順ベル・リプレイでのカナちゃんランプ点灯/最初から曲変化は、 天国以上(保障を含む)滞在の1/8で規定ゲーム数"0″が選ばれた時に発生する演出 であり、この場合は、(ダウンを含む)モード抽選が移行が行われるので注意しよう。 ※以下の単位は% モードごとの特徴 モード 特徴 チャンス 設定変更後に移行しやすいモード ボーナス当選後は通常B以上…!? ※天井は 100G ~ 199G 通常A 最も滞在する可能性が高いモード 通常B 通常Aよりも 天国以上へ移行しやすい 引き戻し ボーナスの自力当選率UP! 早い当りに期待が持てる ※天井は 100G ~ 199G 保障 ドキドキモード以上から移行する特殊モード 32G以内の連チャンが確定 天国 32G以内の 連チャンが確定 ドキドキ 32G以内のボーナスが 80%以上 でループ…!? 超ドキドキ 約90% でループ…!? ボーナス当選時 基本的に レア役によるボーナス当選時 はモード移行が優遇されており、 保障モード以上なら通常A/B/引戻しモードに転落しない という特徴を持つ。 ※以下の単位は% 通常A滞在時 移行先 契機役 中段チェリー 確定チェリー 確定役 – 45. 31 25. 00 75. 00 24. 22 4. 69 0. 78 スイカ 設定1 設定2 設定3 28. 13 20. 31 26. 56 50. 00 57. 81 21. 88 1. 56 設定4 設定5 設定6 18. 75 17. 19 59. 38 60. 94 23. 44 上記以外 64. 06 51. 56 63. 28 37. 沖ドキ 三連チェリー 単発. 50 10. 16 10. 94 50. 78 62. 50 38. 28 39. 06 11. 72 モード移行トップへ 通常B滞在時 25 50 49. 22 19. 53 64. 84 15. 63 17. 97 16. 41 66. 41 67. 97 48.

株式会社セガゲームスは、2019年12月12日(木)発売予定のPlayStation®4用ソフトウェア『新サクラ大戦』につきまして、メインキャラクターデザイン・久保帯人氏の描いた設定ラフイラストの紹介映像を公開いたしました。 ■「久保帯人」デザインキャラクター紹介映像 久保帯人氏の描く設定ラフイラストは『新サクラ大戦 初回限定版』に同梱されるアートブック「『サクラ大戦』歴代美術集」でもお楽しみいただけます。 シリーズ6作品の歌唱曲62曲が収録されたCD6枚組に加え、シリーズをイラストで振り返るアートブック(A4判、72P)がセットになった初回限定版は数に限りがございます。ぜひお早めにご予約をお願いいたします。 ■『新サクラ大戦』について 『新サクラ大戦』は、架空の「太正時代」の帝都・東京を舞台に、悪と戦う「帝国華撃団」の活躍を描くドラマチック3Dアクションアドベンチャーです。 メインキャラクターデザインには「週刊少年ジャンプ」(集英社刊)で連載された漫画『BLEACH』の作者として知られる久保帯人氏を起用。これまでのシリーズでも多数の楽曲を提供してきた田中公平氏が音楽を手がけます。そしてストーリー構成には、ゲーム・TVアニメ・映画とメディアの枠を超えて活躍するイシイジロウ氏を迎えました。 セガが総力を挙げてお届けする本作にぜひご期待ください。 ■「帝国華撃団・応援組」募集中!

【特別企画】『新サクラ大戦』メインキャラクターデザイン・久保帯人氏が新生・花組を語る! “リブート”に感じた難しさ、楽しさとは? - 『新サクラ大戦』スペシャルサイト | ファミ通.Com

久保 いや、どういう風にCGを作っていくのかもわかっていませんでしたし、どう動くかも想像できないので意識することはありませんでした。ただ、ゲームなのでパーツがアップで表示されることはあるだろうと思って、細かいところもアップになるとこんな構造になっています、という説明は入れました。 ――さまざまなアイデアを出されている久保先生ですが、反対にセガさんから要望を出されたことというのはあるのでしょうか? 久保 じつはクラリスは胸を小さくしただけでなく、最初は眼鏡を掛けていたんです。もともとそういうオーダーが来ていて、それで描いてみたら「やっぱり眼鏡はナシで」と。実際に見てみたらイメージと違ったのかもしれませんね。それで「眼鏡を外すとメインヒロインみたくなってしまうのですが大丈夫ですか?」と言ったら「『 サクラ大戦 』のヒロインは全員主役という扱いなので大丈夫です!」と力強い返事がありました。 ――そんないきさつがあったんですね。クラリスの眼鏡は、ダウンロードコンテンツで配信されるようなので、楽しみです。さて、今回ほぼすべてのキャラクターが新登場である中、唯一神崎すみれが前シリーズから引き続き登場しています。彼女については、どういったアプローチでデザインされましたか? 久保 彼女については、けっこう悩んだかもしれませんね。もともとすみれについては、シリーズ内で統一性を持たせるためにも、僕ではなく藤島康介先生に頼んだほうがいいのでは、という話をしていたくらいです。前シリーズのビジュアルを参考にして、もとの感じを残しつつ、今回の世界観になじむようにしようと考えながら試行錯誤して描きました。 ――服装も十数年の時を経て、だいぶアダルトな雰囲気が増したなと思いました。 久保 そうですね。年齢的にもそうですし、ほかのキャラクターよりも落ち着いて見えるようにと、オプションを入れたりしています。 ――設定画では、杖を持った姿が描かれていますね。 久保 最初はもっと渋めのキャラクターで考えられていたんです。それから、降魔大戦を生き残った、という背景もあったので、脚をケガしている設定を僕が考えて、それで杖を持たせてみたんですよ。ただ、その後開発が進んでいくうちに、少し巻き戻ったというか、若さが入ってきたようで、杖ではなく扇子を持つようになったみたいです。 ――ちなみに、今回デザインされたキャラクターの中でいちばんのお気に入りを挙げるとすると、誰になりますか?

Ps4®『新サクラ大戦』「久保帯人」デザインキャラクター紹介映像公開|株式会社セガのプレスリリース

久保 長期連載が終わると、そのタイミングでキャラクターデザインのお仕事が舞い込んでくることがよくある、と以前から聞いていたので、僕のところにも来るかなと思ってはいたんですよ。ただ、『 BLEACH 』のイメージがあるので男性キャラクターがメインの作品だろうなと。そうしたら、『 サクラ大戦 』だと言われて、「えっ!? 」って(笑)。 ――まさかの女性キャラクターメインの作品が舞い込んできたわけですね。 久保 それで興味が湧いて、お話をうかがってみようと思ったんです。そうしたら、最初の打ち合わせでセガさんから何人もいらっしゃって具体的な説明があって……。やはり大きなプロジェクトなんだなと感じました。 ――かなりやりがいがありそうだと。 久保 ただ、じつは僕は『 サクラ大戦 』というゲーム自体は知ってはいたものの、遊んだことはなかったんですよ。だから、最初に「やりたい気持ちはあるのですが、それではファンの方にも失礼ではないですか」ということを伝えました。そうしたら、「今回はシリーズをもう一度新しく始める作品にしたいから、イメージを一新するためにもそのくらい新鮮さを出せる方のほうがいい」とおっしゃっていただいて……。 ――それで心置きなく参加されたというわけですね。最初から、具体的にどのくらい描いてほしい、というお話もあったんですか? 久保 確か何人かの方にチーム分けをしてオファーをするので、帝都関連のキャラクターをお願いしたいと言われたはずです。その時点で、各キャラクターの名前やストーリー、背景などの大まかな部分から、イメージカラーや髪の長さ、色などディテールもある程度決まっていました。 ――セガさんが考えているイメージがあって、そこからビジュアル化していったわけですね。 久保 そうですね。僕はいただいた設定をもとにビジュアルを起こす作業を担当したので、キャラクター作りの根幹から関わっているというわけではありません。ただ、設定以降については自由に描かせてもらいました。 設定ラフ:神山誠十郎・通常服(画:久保帯人氏) ――描く際に、セガさんからもらった設定以外に、ご自身の中で何かテーマを決めたりされていましたか? 【特別企画】『新サクラ大戦』メインキャラクターデザイン・久保帯人氏が新生・花組を語る! “リブート”に感じた難しさ、楽しさとは? - 『新サクラ大戦』スペシャルサイト | ファミ通.com. 久保 求められる自分の色を出しながら、そのうえであまり奇抜すぎないデザインにしようとは気を付けていました。あとは先ほど、「僕は『 サクラ大戦 』を遊んだことはない」と言いましたが、じつは中学生のころ週刊ファミ通を読んでいて、『 サクラ大戦 』のことも、そのころ掲載されていた記事で知ってはいたんですよ。 ――そうだったんですか(笑)。ありがとうございます!

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