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Tue, 06 Aug 2024 12:28:42 +0000

焙煎やってみた(゚∀゚) ユニオン サンプルロースター 焙煎部屋 焙煎機自動式 - YouTube

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自作手廻し焙煎機 - まめ蔵 自家焙煎 下石

2020年コーヒー手回し焙煎機買った。 - YouTube

第96話 Diyの焙煎機 | Club Thermos

「焙煎機を見てください!」そう言って店に入ってきたのは馴染みの男性客です。鉄工所に勤めている彼は、手網焙煎を始めたことをきっかけに、煎りムラが無くて上手に焙煎できる方法はないものか考え、勤務先の鉄工所から出る廃材をコツコツと集め、自作の手廻し焙煎機を作ったのでした。 「どうですか?」そう聞かれても具体的に答えることも出来ないため、「面白そうだから使ってみようか!」と早速店内で実際に焙煎をしてみることに。ところが、「はて?」生豆を入れるところがありません。作った本人によると金枠のネジを外して出し入れするとのこと。?? ?「そりゃアカンわ!」ドラムの軸が細すぎて一粒づつしか入れられないし、煎り止めしてもスグに冷却できないから焙煎が進んでしまうという構造でした。 全く知識のないところから作り始めたわりには、ガスコンロの五徳の形に合わせた台座や、パンチングメタルのような直火式のメッシュの入った長方形のドラム、豆が均等に攪拌されるようにドラムの内部に羽を付けたりと、ネットの情報を彼なりに工夫して加工してる事が良く伝わる作品になっています。さらに、内部の温度が分かるように温度計が入る差込口も付いています。お世辞抜きで正直、中々の力作なんです。 「焙煎直後は熱くてネジが外せないんですよね。」そうでしょ!そうでしょ!見た目はバッチリだけど使えないよね。そんな訳で、焙煎機に必要な構造をネットの自作焙煎機の画像を見せながら説明していきます。他にお客様がいなかったので二人は子供のように焙煎機とコーヒーの話をすることになりました。 ちなみに、鉄工所から出た廃材で作った手廻し焙煎機は、手回し部分のノブをホームセンターで買った以外はタダ!お見事です!今後、どのように改良さっるのか楽しみ。楽しみ。

焙煎機について 投稿日: 2017年6月3日 こんにちは。 質問があってメッセージさせていただきました。 ユニオンのサンプルロースター(半熱風)でカセットコンロを使って焙煎をしています。 予熱は160~180℃の範囲で、また毎回300~400グラムの豆を投入しています。 焙煎の目標はフルシティーローストで、2ハゼが始まるとすぐに豆をザルにあげています。 15分前後で焙煎は終わり、豆も見た目はいい感じなのですが、ドリップして飲むと思った以上に焦げがあり、後味も残って悪いです。 この焦げのような原因をしては何が考えられるでしょうか? 説明不足の部分もあると思いますがよろしくお願いいたします。 YC様より 排気装置やシリンダーカバーの無いユニオンのサンプルロースターで完璧な焙煎は至難の技です。 15分の焙煎時間を1分半短くします。 しかも火力は同じにします。 シリンダーに冷気が入らない、熱を逃がさない工夫すれば、雑味はかなり緩和されます。 - 焙煎機について

出ました!プレミアムハザードラッシュ! ART中のエピソード抽選:バイオハザード5 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 出現率は約1/85000、平均期待枚数は約2800枚…( ゚-゚) フリーズからじゃなく、普通に赤7揃えた時に出たのでびっくりました!音がすごかったー 特典は、エピソード当選後、継続抽選にもれるまで無限ART(ゲーム数の減算なし)。 さらにARTの状態とシューティングバーストモードが高確以上になります。 こんな感じでエピソード最終ゲームに継続演出が発生。 継続率は エピソード1・2…100% エピソード3~5…50% エピソード6・7…25% エピソード8・9…6. 25% なので最低エピソード3に当選するまではゲーム数が減りません。 この時はエピソード4が終わった時に無限ARTは終了… でも上乗せとシューティングバーストが頻発して残り1460Gまで行きましたw 他の台ではありえないです… エピソードもコンプリートし… 7929枚で終了!自己最高記録達成しましたー! 久しぶりに恩恵のある薄い所引いた気がしました。 万枚も期待したんですけどねーそれは無理でした。 バイオは本当に相性が良いですわ^^

Art中のエピソード抽選:バイオハザード5 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

そして、まだまだ天国ループは続き、 4回目の引き戻しARTを消化中に、 ウロボロスモードきたー(゜Д゜)! いつものように擬似連でサブ液晶が、 1段階ずつ上昇していたんですが、 どうせ外れるんでしょと思っていたら、5段階上昇しました(笑) このチャンスは活かしたいな~なんて思っていたら、 ウロボロス中にエピソード当選(・∀・)! ウロボロス中のエピソードは上乗せ期待度が 約20倍に跳ね上がるので、一気に大量上乗せのチャンス! でしたが、結局50Gくらい上乗せして終了(;´▽`A" こういうチャンス活かせないなんて、 しょっぱい男だよと落ち込んでいると、 エピソード終了後、すぐに、 まさかのシューティングバースト当選でした(゜Д゜)! 一度は引きたいと思っていた ウロボロス中のシューティングバーストを まさかこんなに早く引けるとは・・・。 コメント欄では同状況で+1000Gくらい上乗せした人も いるみたいなので、オラも派手に上乗せするぞ(・∀・)! と意気込んで打ち始めると、 増殖がアチー(゜Д゜)! レア役引いて、ゲーム数上乗せしては増殖の 繰り返しで噂に違わぬ破壊力! これなら、私でも+1000G行けるかも!と思っていましたが、 結果はこんなもんでした(;´▽`A" でも、ウロボロスモード中のシューティングバーストの 平均上乗せゲーム数がどれくらいか分かりませんが、十分なゲーム数でしょう! まだ、ウロボロスモード継続中だし、 この後の展開に期待しようではないか!と打ち始めると、 ウホホーイ(・∀・)! この後、もう1回エピソードに突入しまして、 ゲーム数上乗せが止まらない! 最終的にウロボロスモードが終わった時には、 ART残りゲーム数がとんでもないことに(゜Д゜)! いつの間にか、1000G超えてました(*´∀`*) やっぱり、ウロボロスモードの破壊力は半端無い! これはもしかして、エンディングも見れるんじゃないか? と期待しながら打っていると、 エピソード9の火口までやってきました(*´∀`*) ここをクリアすれば、夢のエピソードコンプリート? その先にはエクストラステージが待っているということで、 是が非でもクリアしたい所でしたが、 まずは5000枚オーバー(・∀・)! TOTAL獲得枚数の表示がレインボーに変わりました。 このまま一気にエンディングへ~! (*´∀`*) 終わっとるやないか~い(;´▽`A" この展開で普通終わる?

ART中はレア役成立時にエピソード抽選が行われる。 また滞在ステージごとにエピソード天井が存在し、天井到達後はエピソード当選率が大幅にアップするぞ。 エピソードと同時にシューティングバーストに当選するパターンもアリ。 通常ART時 エピソード当選率(天井未到達時) ※(EPのみ+EP&SB) 『共通ベル』 25. 00%(23. 44%+1. 56%) 『2連チェリー』 0. 78%(0. 68%+0. 10%) 『3連チェリー』 6. 25%(6. 05%+0. 20%) 『単チェリー』 12. 50%(11. 72%+0. 78%) 『中段チェリー・確定役』 100%(50. 00%+50. 00%) 『弱スイカ』 0. 39%+0. 39%) 『強スイカ』 31. 25%(25. 00%+6. 25%) エピソード当選率(天井到達時) ※(EPのみ+EP&SB) 『共通ベル』 50. 00%(46. 88%+3. 13%) 『2連チェリー』 0. 20%) 『単チェリー』 25. 00%(24. 22%+0. 00%) 『弱スイカ』 100%(96. 13%) 『強スイカ』 100%(87. 50%+12. 50%) ステージ1時・天井ゲーム数振り分け 1G…12. 50% 30G…12. 50% 60G…25. 00% 100G…50. 00% ※通常・高確共通 ステージ2時・天井ゲーム数振り分け 『通常』 1G… 3. 13% 30G… 3. 13% 60G… 6. 25% 100G…12. 50% 150G…25. 00% 200G…50. 00% 『高確』 1G… 6. 25% 30G… 6. 25% 60G…12. 50% 100G…25. 00% 150G…50. 00% ステージ3時・天井ゲーム数振り分け 『通常』 1G… 1. 56% 30G… 1. 56% 60G… 3. 13% 100G… 6. 25% 150G…12. 50% 200G…12. 50% 250G…12. 50% 300G…50. 00% 『高確』 1G… 3. 00% ステージ4・5時・天井ゲーム数振り分け 『通常』 1G… 0. 39% 30G… 0. 39% 60G… 0. 78% 100G… 1. 56% 150G… 3. 13% 200G… 6. 25% 250G…12.