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Thu, 04 Jul 2024 01:18:38 +0000

と、言いつつも、実は海外版のロゴは今まで通りです。 上の画像が、現在海外で販売されているブレスオブザワイルドのタイトルです。 今までどおり"The Lagend of Zelda"がタイトルにあしらわれています。 ちなみに、海外での初代『ゼルダの伝説』のロゴは以下のような感じ。 決して、最初から上記のようなロゴであったわけではありません。 今回のフォント変更は、日本限定のことだったんですね。

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(笑)。 滝澤 確かに自分もやりたいと言ってはいましたけど、最初に青沼さんに呼ばれて「やりたいんや!」って説得されましたよ(笑)。 青沼 ……いろいろあったんだよね(笑)。お互いに相手の出方を見ながら。 滝澤 説得されたとき、「青沼さんは本気だ!」と思いました。 青沼 やはり、やりたいことがあるのに、できないからと諦めてしまうと、ユーザーにはわかってしまうんですよね。だから、 逃げないもの作りをしたい と話した記憶があります。 藤林 当時は、2Dプロトタイプなどの触れるものが入ったROMを用意して、恐る恐る「広大なフィールドで遊ぶ『ゼルダ』ってどう?」、「これで武器がたくさんあったらどうですかね?」と、いろいろな人に、探りを入れる形でプレゼンしたのを覚えていますね。 ――2Dプロトタイプは、プレゼン用としても役立っていたのですね。 青沼 説得しないといけないので、わかりやすいものを用意したという狙いはありましたね。何もない状態でドーンと大きなことをぶちまけても、「夢みたいなことを言ってるな」と思われるだけなので(笑)。 堂田 理解が得られるであろう言っていいラインを見極めて、「つぎはこの要素を入れたものを見せよう」と、順番に押し上げていくようにしていました。少しずつ少しずつ(笑)。 ――(笑)。本作を制作するにあたり、海外のオープンワールドのゲームを参考にしたりはしましたか? 青沼 「海外でこういうものが流行っているね」といった話はしていましたが、直接何かを参考にしたことはないですね。もちろん、いちプレイヤーとして遊んでいたりはするので、無意識に刻み込まれて、違う形で出てきているものはあるかもしれません。でも、企画を練っている中で「アノ作品のアレをやりたいです」みたいなことはなかったです。 藤林 『スカイウォードソード』のときの話になりますが、あの作品では空から下界に降りるときに、ロードが入ってしまったんですよね。これがシームレスにつながっていたら、上空から下界の人を見つけて、「あそこで事件が起こっているから行こう!」といったことができたんです。実際、企画段階ではそんなネタがあったのですが、実現できなかった。そういう いままでシリーズでやりたいけどできなかったことを、今回ならできるよね、といって作っていった というのはありますね。 開発スタイルもオープンエア!? ――以前青沼さんにお話をうかがったときに、「"アタリマエ"を見直そうとしても、スタッフがついつい"いつもの『ゼルダ』"に戻してしまう」と仰っていたのを覚えています。それが今回は、"アタリマエ"を劇的に"見直す"ことに成功されていると思いますが、なぜこんなことができたのでしょうか?

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青沼 アイデアが出てこないときなどは、過去のものに置き換えたほうがラクだったりするじゃないですか。それでも"作っている感"は出るし、制作も進みますから。でもそれって、いつもと同じことをしているだけで、今回目指しているものと違うよね、と。だから、とくに開発初期には、 「安易に過去のものに置き換えないように」 とスタッフに話しました。ただ、2Dプロトタイプを作ったあたりからは、いままでと作りかたが違うな、という方向に転じていきましたね。 ――コレはいけそうだ、という手応えが出てきたということでしょうか? ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド > 西ハテール地方 - nJOY. 青沼 いや、新しいものを作っているときって、評価ができないんですよ。"なんだかわからないもの"を作っていて、なんとなく気持ち悪い感じで(笑)。ただ、ずっと触っていたい、みたいな。 藤林 呼びようのない、よくわからない感覚が出てきたあたりでは、まだみんな自信はなかったと思います。でもいま思うと、なんとなく手応えというか、"いいかも"という感覚は感じていたのかな、と。 青沼 いまだから言えますが、いろいろな意見がバンバン出てくる中で、「これはどう収拾をつけるんだろう」と混沌とした時期もありました(笑)。 藤林 でも、 スタッフたちが勝手に"特命委員会"を発足して乗り越えてくれたんです。 ――特命委員会!? それはいったい……? 藤林 開発ルームの僕たちの席の後ろに、ちょうど大きな机があって、そこで開かれていた会議です。難しい懸案事項の関係者が集まって、問題を解決して仕様に落とすんですね。解決するまで終わらない会議。 たとえば、武器や食べ物、動物関係などは、綿密に関係性があるわけですが、そこをとことんまで、本当に時間をかけて、各セクションの垣根を越えて、検討していました。 すごくたいへんそうでしたけど、楽しそうに話し合っていましたね(笑)。 ――具体的には、どんな話し合いがあったのでしょうか? 堂田 たとえば防具の染色は、デザイナーの特命会議での発言が、導入のきっかけでした。結果的にデザイナーは自分の仕事を増やすことになるのですが、素材を集めて何が起こるか、そのひとつに染色があれば、プレイヤーが素材を集めるモチベーションにつながるのではないか、と。 藤林 そしてその話を素材班の人が聞いて、「素材の色があるから、その色を使ったらどうだろう?」というように、新たな提案があって……。 ――おお、それはとても理想的な組織ですね!

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4日前 36 1 ミニゲーム「ド根性ガケ」高額ルピーの配置を図解で紹介! 一応リーバルトルネード使えるから ゲージ少なくてもなんとかなる 試練の祠:全120+DLC16の攻略チャート&完全マップ(改良版) 6日前 211 自分の場合、ゲルド地方のシ・ジトとジェニ・シを見落としていました 祠マップ見やすすぎて感動しました!ありがとうございます! ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド > ハイラル城 - nJOY. おかげさまで息吹の勇者服手に入れました✌︎ 武器 片手 騎士の剣 6 サイハテノ島、クグ・チデ祠下の魔物の巣の宝箱からも出ます。セーブ・ロードを挟めば無限入手可能。既出だったらすみません。 盾 盾 森人の盾 9日前 マーム・ラノの祠から見てすぐの沼の右側(ファイアチュチュが出現する辺りの右側)のイバラがある所超えていくと木の口の中の宝箱に入ってる。 ゲルドキャニオン失踪事件 これミニチャレンジが終わったあとこのNPC達はどこに行くんですかね?ゲーム上から消えちゃうんでしょうか 攻略チャート7:雷の神獣 ヴァ・ナボリス(ラクダのダンジョン)クリアまで 10日前 157 前提として自分の力では攻略出来ないから少しでもヒントが欲しくて攻略サイトを見に来ているが、実際には雑な解説と攻略を載せているだけだと暴言を吐きたくなるのは普通だと思う。 その米に他の方々は反応しているが記事の内容に不満は無いのか? 動画を観て攻略?このサイトの意味が無い米をしているが大丈夫か? リ・モナの祠 風を遮るもの 11日前 15 コメ欄見ると解法が多彩で感心させられますね。 私はキューブ1個だけを送風塞ぎに使い、もう1個を足場に使いました。 足場のキューブは壁に平行ではなく、斜め45度に傾けて置きました。 DLC第2弾 「英傑ウルボザの詩」の攻略情報まとめ 12日前 84 イーガ団、裏から入って柵の外側から弓矢で打って気づかれた後、入ってすぐの部屋まで逃げて戻ったら全員追いかけてきて(画面はカクカクした)重めの武器を振り回してたら、下手な自分でも楽に全員やっつけられました。 防具 防具上 忍びスーツ 凄い! 忍びスーツを着たら全然敵に 気づかれない笑笑 防具「ハイリア兵シリーズ」の入手方法と効果 3 忍びスーツ イカダの乗り方、操縦方法 13日前 マップ最南東からアッカレまでうちわで長距離航海して海上で一休みしてたら、いきなりイカダが海中に沈んで海に放り出されました。バグ?

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ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 「神獣 戦闘曲集」 - Niconico Video

堂田 本作のもともとのコンセプトとして、 とにかく広いフィールドを、ロードなしでシームレスに冒険したい、そして遠くに見える場所にもたどり着けるようにしたい 、というものがありました。でも、フィールドを広くしただけでゲームがおもしろくなるわけではないので、世界を作ることと平行して、おもしろさを生み出すものとして、"掛け算の遊び"(詳細は→ コチラ )を入れることにしました。ただ、それを3Dで試作すると、とても手間がかかってしまうので、コンセプトが合っているかを確認するために、2Dのプロトタイプを制作したんです。ですので、世界作りと並行して、遊びかたを詰めるために2Dプロトタイプを同時に作った形ですね。 藤林 2Dで作っているから2Dの発想をして、3Dになったから3Dで考える……といった順序立てて切り換えるわけではなくて。3Dで世界を制作している最中にも、こっちでは2Dで、という感じで、いろいろなスタッフが本作の原型になるものを作るため、同時並行的にいろいろなことをしていましたね。 ――2Dプロトタイプも並行して試していたものだったんですね……! 開発は何人体制でスタートしましたか? 藤林 最初はひと桁から始まりました。 青沼 方向性が定まって、いろいろなものを量産しないといけなくなったときに、ガッと人数を増やしました。でも、これほどの数になるとは思わなかったです。「300人って!! こんなに増やして、会社になんて説明したらいいんだよ!? 」みたいな感じでした(笑)。 ▲GDC2017の講演で紹介されたスライドより。 本当に作りたかった『ゼルダの伝説』の形 ――では、開発当初はこんなに壮大なスケールのゲームになるイメージはなかったのですね? 堂田 そうですね。フィールドが広いということと、中の"具"の方向性が見え出したあたりで、いまの完成形に近いものが、ビジョンとして見えてきた感じですね。 青沼 開発するにあたって、 "決められた道筋で解く『ゼルダ』"ではないものを作りたい、という考えがあったからこそ、"広い世界"が必要でした。 ただ、その考え自体は、昔から『ゼルダ』でやりたいと思っていたことなんです。ハードの性能の問題でできなかったり、それを技術的に実現できるスタッフがいなかったりで、先延ばしにしてきただけで。それが今回は、「やりたい」と言ってくれる熱意溢れるスタッフが集まって来たので、みんながそれだけやりたいと言うなら、では見せてもらおうか、となったわけです(笑)。 ――まさに機が熟した、と。 青沼 スタッフみんなの意欲に勇気づけられて挑んだ、というところはありますね。僕は基本的に小心者なので、ひとりの決断では無理でした。 堂田 えっ、最初に青沼さんが「やるぞ!」って……。 ――……あれ?

2ndAnniversary 幻想祭宴ガチャ 7月1日(木)00:00 〜7月16日(金)23:59 今回の幻想祭宴ガチャでは、フェス限定新星3バトルキャラクターの「 【月夜の妖花】御坂美琴 」と「 【蜂蜜色の少女】食蜂操祈 」、フェス限定新星3アシストキャラクターの「 【淑やかなティータイム】インデックス 」が登場! 1日1回10連無料!2ndAnniversaryプレミアムガチャ 7月1日(木)5:00 〜7月11日(日)4:59 10日間で最大100連無料のプレミアムガチャに挑戦可能! ぜひ毎日遊びに来て無料ガチャに挑戦しましょう! 70以上 とある魔術の禁書目録 レベル7 229570-とある魔術の禁書目録 レベル7. 2ndAnniversary ビリビリガチャ コイン収集期間 6月25日(金)5:00〜8月11日(水)4:59 ガチャオープン期間 8月11日(水)5:00〜8月31日(火)23:59 2周年を記念して、「 2ndAnniversaryビリビリガチャ 」の開催が決定。 「 2ndAnniversaryビリビリガチャ 」では、「 2ndAnniversary特別ミッション 」と「 2ndAnniversaryリレーメッセージ 」の報酬としてもらえる「 2ndAnniversaryコイン 」で引くことができる 2周年を記念した特別イベントBOXガチャです。 「2ndAnniversaryビリビリガチャ」ではSレア ~ Iレアまでのレアリティがあり、「 ★3バトルキャラ確定ガチャチケット 」や「 ゲコ太石 」、そしてついに登場となる「 仮想試練報酬2倍チケット 」を入手できます。 とあるIF2周年イベント情報 とある右手の二大衝突 7月14日(水)16:00 〜7月19日(月)21:59 とある幻想の二周記念 7月1日(木)16:00 〜7月10日(土)21:59 第3回 組織頂上決戦 予選 6月25日(金)5:00〜6月30日(水)4:59 本戦 7月22日(木)5:00〜7月31日(土)4:59 No. 1組織を決める最大イベント「組織頂上決戦」が2周年を記念して開催! 2021年6月末に予選を開催し、予選ランキング上位1024位が本戦進出!2021年7月末より本戦トーナメントが開催されます! 新イベント「異能等級戦」開催決定! 7月3日(土)20:00 〜7月12日(月)4:59 プレイヤー同士でバトルを行いクラスの昇格を目指す、新しいプレイヤー対戦型イベント です。 対戦に勝利すると『クラス値』が増加。敗北すると『クラス値』は減少。クラス値が一定値まで増加するとクラスが昇格!

70以上 とある魔術の禁書目録 レベル7 229570-とある魔術の禁書目録 レベル7

概要 神裂火織 を 女教皇 として 頂点 に頂く日本の 十字教 の一派。 神裂が離脱した後は、 建宮斎字 が代理を務めている。 幕府 の迫害から逃れつつも十字教を信仰するため、 仏教 や 神道 でカモフラージュに偽装を重ねた宗派であり、 多角宗教融合型十字教とも称される。 少数だが精鋭ぞろいで、かなり戦闘能力の高い集団。 本拠地が 九州 にあると言われているがそれも偽装の可能性が高く、不明瞭な点が多い。 戦闘メンバーは52人。 ……と言えば、かっこいいんだけどなぁ。 メンバー 実は? その実態は 神裂 ねーちん を崇めまくると同時に弄り倒しまくる「建宮教皇代理とゆかいな仲間たち」であり英国動乱編では あの 衣装 を命がけで守り倒すノリよくイカした連中(特に男性信者)。 この信徒どもの斜め上を突っ走りまくる暴走ぶりに、 神裂火織 はガチに頭を抱え、天草式を出て行った過去の自分の軽挙を大いに嘆いている。 もっとも、そういう意味では十字教の中でも小規模かつ穏健的な「アットホームな集団」とも言える。 また、 ローマ正教 の面々に関しては少々警戒心を抱いてはいるものの、基本的に他の宗派や科学サイドの所属者等に対する偏見が少なく、一度敵対した組織の人物の窮地にかけつけたかと思いきや、過去の衝突やいがみ合いを感じさせない距離感で、しれっと食事をともにするなど、器の大きさも侮れない人たちでもある。 関連タグ 円卓組 : Fateシリーズ の看板集団。ギャグ時空では君主である アーサー王 をネタに盛り上がりまくるノリのいい残念者の集団になっている、という共通点がある。 関連記事 親記事 子記事 もっと見る 兄弟記事 pixivに投稿された作品 pixivで「天草式十字凄教」のイラストを見る このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 75075 コメント

太宰さんはとある世界に転生しました。【とある魔術の禁書目録】 - 小説/夢小説

勝利を重ね最上位クラス進出を目指しましょう! 2周年記念「学園都市奪還戦」 8月4日(水)12:00 〜8月11日(水)4:59 2周年を記念して 『学園都市夜マップ』にこれまで登場したラスボス達が大集結! 夜マップの拠点はすべてがボス拠点のみとなる特別仕様となります。 また、2021年9月開催より「学園都市奪還戦」に『モード選択』を追加し、新verへのアップデートが予定されています。 モード選択で自分の組織にあった難易度を選択してイベントに挑戦しましょう! とあるIF2周年キャンペーン情報 2ndAnniversary1日1回特別訓練 7月4日(日)5:00 〜7月4日(日)23:59 2周年当日限定のプレゼントイベント「2ndAnniversary1日1回特別訓練」が開催! ボスとして登場する「上条 当麻」を倒すと「 ★3確定ガチャチケット 」が1枚プレゼントされます。 2ndAnniversary 大感謝ログインキャンペーン 7月1日(木)5:00 〜7月17日(土)4:59 期間中にログインすると「 最大3000個のゲコ太石 」と2周年記念の星3アシストキャラクターの「 【定位置】禁書目録たん 」がプレゼントされます! とある周年DX福袋 7月1日(木)0:00 〜7月20日(木)23:59 とある周年DX福袋では"いつもよりお得"に「ゲコ太石」の購入が可能。2周年記念として新アイテム「 選べる★3キャラ交換チケット① 」のおまけ付きです! 「選べる★3キャラ交換チケット①」は2020年12月までに登場した期間限定キャラとプレミアムガチャの星3キャラの中から1体選んで交換できるチケット! 太宰さんはとある世界に転生しました。【とある魔術の禁書目録】 - 小説/夢小説. ありがとう2周年 特別プレゼント 7月4日(日)5:00 〜7月31日(土)4:59 期間中にログインすると、記念として「 選べる★3キャラ交換チケット② 」がプレゼント! 「選べる★3キャラ交換チケット②」は、2020年12月までに登場したプレミアムガチャの★3キャラの中から1体選んで交換できるチケットです。 2周年記念「報酬量3倍キャンペーン」 7月4日(日)5:00〜 2周年を記念して2021年7月4日(日) 5:00より順次、「メインストーリー・成長クエスト・共闘」でクリア時に獲得できる報酬量が通常の3倍になる大チャンスキャンペーンを開催! グッズプレゼントキャンペーン&水着投票 6月28日(月)21:00 〜7月11日(日)23:59 2周年記念リアルグッズプレゼントキャンペーンが実施!

【小説】とある魔術の禁書目録 外典書庫(2) | アニメイト

9 ST開始、最初の30回転は 超高速変動の即連ゾーンに突入!? ここで プチュン発生!? 10R大当たりGET!! そして、再び即連ゾーン突入!? リミットブレイクチャンス中は 超高速変動~~~~~~♪ ここでもう一度10R大当たりをGETし ランス その後、あっさり駆け抜けましたwww まとめ 投資:33k 回収:3265玉 撃 沈 『とある~』初打ちは残念ながら いつものごとく玉砕となってしまいました(/ω\) 以前からの流れで散々、引っ張ってきた 「ヒキ弱伝説」実践記事ではありますが・・・・・ ここからが本番『地獄の5月』開幕です。 ランス それでは次回記事もお楽しみに(^_-)-☆ 過去のヒキ弱伝説はこちら↓↓ パチンコ【リゼロ】禁断の「初打ち」そして、これが悪夢の始まり!?《序章》「ヒキ弱伝説」という名の『新企画始動』!! 【源さん韋駄天LIGHT】4月導入話題の新台『大工の源さん超韋駄天ライト』を今更初打ち!打つのを躊躇していた理由とその結果!?「ヒキ弱伝説」第2弾記事! 【P銀河鉄道999 GOLDEN】軍資金不足での『甘デジ』遊タイム狙い!?「ヒキ弱伝説」第三弾!! 【ダンバイン(1/319)】ふらっと立ち寄った店でレア台に遭遇!?92%の連チャン期待度『ダンバインラッシュ』を目指した結果! !《ヒキ弱伝説》第4弾。 【GANTZ極】「ヒキが強い人」と「ヒキが弱い人」が連れパチでガンツを打つとこうなる!<ヒキ弱伝説第5弾! !> 【源さん超韋駄天】2021年前半の全稼働内容を初公開!?これが「ヒキ弱の極み」! !《『ヒキ弱伝説』第6弾》 ▼ブログランキングに参加中▼ ランス 応援クリックお願いします! !

』は禁書屈指の トンデモ理論 として有名になり、様々な場所でネタとなっている。 しかしとある賢人達の研究ではこの現象、『 運が良ければ起こりうる 』可能性があるらしい。 実際作中でも『こんな事が本当にできるかどうか賭けに近かった』と明記されている。 つまりこのシーンの真に注目すべきところは『熱膨張を利用したところ』ではなく、 『 自称する程の不幸キャラ のはずの上条さんの運の良さ』と言えるのかもしれない。 因みに熱膨張により拳銃が作動不良を起こす確率は0.