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FGO(Fate/Grand Order)に登場するアンメアの評価を掲載。スキルや宝具の性能、再臨素材、声優、最終再臨や絆礼装なども掲載しています。FGO(Fate/GO)のアンメア運用の参考にどうぞ。 別verの評価記事はこちら 通常 水着 サーヴァント一覧はこちら スキル強化が実装!
宝具とクリティカルに特化したアタッカー アンメアはスター集中からの最大100%のクリティカル威力アップスキルと、HP減少時にダメージが上昇する宝具を持つアタッカー。強力なものの スキルと宝具使用時以外は火力を出しづらい性能。 2. 被ダメージが火力に繋がる特殊な宝具 アンメアの宝具は『現在HP÷最大HP』が減るほど倍率が上昇していく。 宝具Lv1時のOC1は約1. 75倍。OC5は約2. アン・ボニー&メアリー・リード -『教えてFGO! 偉人と神話のぐらんどおーだー』津留崎優 (C)TYPE-MOON / FGO PROJECT | ツイ4 | 最前線. 25倍となる。そのため敵からの被ダメージもメリットになりやすい。 ▲画像では1〜2waveがアサシンのクエストで被ダメージを増やし、3waveへダメージを受けた状態で挑んだ。 ※一般的なATK型の概念礼装装備(+786)での計算 アンメア 宝具1/宝具強化後 【スキルLV1時】 宝具ダメージ:平均69300 ATKフォウあり:平均76400 上記+HP1時:平均133700 【スキルLVMAX時】 宝具ダメージ:平均75100 ATKフォウあり:平均82800 上記+HP1時:平均144900 主な単体宝具との火力比較(タップで開閉) 3. 超高倍率なクリティカル威力アップを所為 スキル「射撃B」は自身へ1ターン50〜100%のクリティカル威力アップ。スキルLv上げでの倍率上昇がしやすく、 アンメアが大ダメージを狙う上での最重要スキル。 クリティカルの倍率に限ればマーリンの「英雄作成EX」と同等。 ▲BAQいずれも使うサーヴァントなのでカード性能アップは付与しづらいものの、強力な倍率。 ※一般的なATK型の概念礼装装備(+786) 条件 ※1stボーナス入りの 3枚目Busterのクリティカル スキルLv1時 ATKフォウなし:平均42300 ATKフォウあり:平均46600 上記のBAAEX合計:平均118200 スキルLv10時 ATKフォウなし:平均61000 ATKフォウあり:平均67300 上記のBAAEX合計:平均164300 TIPS:『クリティカル威力の倍率』 クリティカルは基本2倍のダメージだが、威力アップを付与することで倍率が上昇する。 例えば威力100%アップの場合、基本の2倍×威力アップの2倍で4倍ダメージとなる。 ▶詳しいダメージの伸ばし方についてはこちら 4. クリティカルを補う複合スキル スキル「コンビネーションC」は自身へ1ターンの攻撃力アップ20〜30%と、スター集中度アップの効果。「射撃B」使用時やNP獲得を狙う際に クリティカルを狙いやすくする、もしくは宝具ダメージアップの為に使用する。 ▲こちらはスキルLv1から倍率は高め。 TIPS:『ダメージの伸ばし方』 FGOにおけるダメージの計算は主に 〔攻撃UP/防御DOWN〕〔特攻や宝具威力UPなど〕 〔カード強化〕〔宝具特攻〕という4種類の項目。 これらを種類ごとに乗算するので、この4つのカテゴリそれぞれを強化すると高いダメージが出やすい。 ▶詳しいダメージの伸ばし方についてはこちら アンメアの弱い点(短所) 1.
375倍 約2800% ⇒約1. 75倍 宝具 Lv2 2000% 2600% ⇒1. 3倍 約3200% ⇒約1. 6倍 宝具 Lv5 2400% 3000% ⇒1. 25倍 約3600% ⇒約1. 5倍 7. 【FGO】アン&メアリーの評価と強化再臨素材 | FGO攻略wiki | 神ゲー攻略. 編成はArts中心も◎ アンメアはスター獲得状態持ちのキャスターと組めると、ArtsチェインでNPを稼ぎやすく スター集中度の差からアンメアにスターが集まりクリティカルも狙いやすい。 クラス差を利用できる場合は、クリティカル威力アップ系の付与や礼装も好相性。 ▲画像は編成例。HP減少を優先する場合はアンデルセンの宝具を使用しない、もしくはホームズや水着マリーに変えると良い。 ▲術狂讐はスターが集まりづらいので好相性。 8. アンメア向きのサポート 攻撃力アップを付与できると、1stBusterボーナスにこだわらずともダメージを伸ばせる。またクリティカルが安定して狙える場合は、クリティカル威力アップ付与ができると スキルや宝具使用していない時もダメージが出しやすくなる。 ▲1ターン超高倍率は自身で所持しているので、なるべく全体3ターン効果のサポーターと組みたい。 ▲画像はヴラド宝具効果にアンデルセンのスキルと礼装を重ねてスター50個に到達。運に左右されない計画的なスター獲得と好相性。 9. 悪と女性はサポーターが優秀 アンメアは女性かつ悪属性のサーヴァントなので、特定のサーヴァントから支援を受けやすい。槍エリザベートは2枚のBusterがあり、新宿のアーチャーは3枚のArtsを所持しているのでクラスは異なるがどちらも好相性。 エリザベート・バートリー 女性に3ターン合計20~40%の攻撃力強化 新宿のアーチャー 悪に3ターン合計20~40%の攻撃力強化 プロフィール/最終再臨画像 イラストレーター/声優 イラスト I-IV 担当声優 野中藍(メアリー)・川澄綾子(アン) ▶担当声優一覧はこちら キャラクター詳細 アン・ボニーとメアリー・リードは大海賊時代に実在した女性の海賊である。 偶然知り合った二人は海賊としてジョン・ラカム船長の下で活躍した。アンは銃の名手、メアリーはカトラスでの切り込み役を担当したという。 パラメーター 筋力 C 耐久 C 敏捷 A 魔力 E 幸運 B 宝具 C マテリアル (ネタバレ注意) 絆レベルや幕間クリアで解放されるキャラ情報を掲載しています。 ネタバレが含まれる ため、注意してください (タップで開閉) 絆Lv.
……アン! 後はお願い!」 アン「はーい! それでは狙い撃ちますわよ! ……シュート!」 宝具使用時セリフ。 アン「あらやだ、マスターだからって変なことしないでくださいまし?」 マイルームで顔をしかめての発言。下手に触れると危険。 メアリー「いいよ…」 アン「仕方ありません、まとめて抱きしめて差し上げます。今夜はこのまま眠りましょう」 マイルーム会話「絆Lv5」。主人公が男女問わずで上記からのこの発言は危ない想像を駆り立てられる。 メアリー「それはネットの海に捨てちゃったというか……黒髭のヤツが、試しに使って見ろって言うから……」 アン「ええ……これがとても便利で……深淵で……刺激的で……あと楽で……」 アン&メアリー『気が付いたら、こんな生活になっていたのさ! でもいいよね、私たち海賊なんだし!』 アン&メアリー『商品を届けに来たお兄さんはマスケット銃で脅して、着払い伝票はカトラスで切り刻む! 此れが海賊! 新しい海賊の矜持さ!』 イベント「空の境界/the Garden of Order」より。 黒髭 から教えられたネット通販にどっぷり嵌り、ピザとレーションの空容器を積み上げながら堕落しきった生活をしていた。 あまりな惨状に「海賊の矜持はどうしたのか」と突っ込んだ マシュ に対する返答が此方。 一応堕落してる自覚はあるのか、マシュと マスター に「こんな大人になっちゃいけないぞ!」と叫んで締めていた。 アン「ごめんなさいメアリー……しくじっちゃった……許して…今度は…先に…」 『-turas rèalta-』第三特異点にて、アルテミスの矢で撃ち抜かれて退場する際のメアリーへの最期の言葉。 生前は自分だけが生き残ってしまい、今度は自分が先に死んでしまう事への謝罪であろうか。そして、メアリーは主人公らへの殺意を露にするのだった。 その他 [ 編集 | ソースを編集] アン「あなたが縛り首になることは悲しいですわ ですがもっと男らしく戦っていたなら 犬みたいに吊るされることもなかったのに」 『教えてFGO! 【FGO】アンメアの評価|宝具とスキル性能 - ゲームウィズ(GameWith). 偉人と神話のぐらんどおーだー』にて、生前の逸話として紹介された、獄中でラカムにかけた最期の言葉。 普段の奔放な様子が嘘のように無表情で淡々と語っている。悲しみか怒りか失望か、何を思ったのかはわからない。 なお、史実でも処刑直前に似たような内容の言葉をかけているが、そちらでは完全に罵倒として伝わっている。 メモ [ 編集 | ソースを編集] カードの絵柄ではメアリーの身長はアンの腹あたりまでしかなく極端に大柄・小柄な印象を受けるが、設定上は171cm、158cmとどちらも人並みの範疇で、身長差は13cmしかない。 ちなみに幼く見えるメアリーのほうが史実上は15歳程年上であり、ふたりが出会った頃メアリーが三十代、アンは十代だった。色々とギャップのあるふたりである。 サーヴァントは全盛期の姿で召喚されるため、実年齢差を無視してそれぞれの若い姿が召喚されている可能性もある。『 教えてFGO!
0 /10点 高難易度 6.
自身でスターを得づらい 初期実装されたサーヴァント共通の問題となるが、BAQEXいずれもヒット数が少なくスターを得づらい。スキル「航海A」の3ターンのスター発生率アップを使用しても効果は薄く、 スター獲得手段は自身の宝具からのQuickチェインなど限られる。 TIPS:『ヒット数とスター発生の関係』 スター発生は攻撃の1ヒットごとに判定される。また1ヒットごとのスター発生の上限は3個となっている。 そのため基本的にはヒット数が多いサーヴァントがスターを発生させやすい。 2. 通常攻撃のダメージが低め アンメアは★4ライダーでは中間的なATKなものの、クラススキル 「騎乗」を所持しておらず2枚のQuickのダメージを補いづらい。 また1枚目Busterも狙いづらい。そのため通常攻撃のダメージが相対的に出しづらい。 TIPS:『Busterボーナス』 1枚目にBを置くと宝具以外のカードのダメージが上昇する。カードの種類や位置によって異なるが、ダメージは約1. 24~1. 52倍上昇する。もともとダメージの低いBuster以外のカードほど大きく伸びる。 TIPS:『騎乗』 クラススキルの1つ。常時自身のQuick性能が上昇する。 ▶クラススキルの効果と倍率一覧はこちら 3. 自身のHPをコントロールしづらい アンメアの宝具効果を活かすには自身の現在HPを減らす必要がある。しかしHP減少スキルやガッツを所持していない。そのため 敵からのランダムな攻撃で自身のHP減少を期待する必要がある。 ▲宝具だけを使用するような周回では期待しづらい。 4. 自身のカードを選ぶ必要がある アンメアは★4ながら仲間へのサポートスキルを所持していない。 純粋なアタッカーなので、自身のカードを選び続ける必要がある。 恒常人属性ライダーは希少なものの、自身よりもATKが高めのサーヴァントが揃うと採用率が下がりやすい。 TIPS【天地人と星とは?】 敵を含み、ユニットごとに設定された隠しステータス。ゲーム内ではシナリオで仄めかされるのみで確認はできない。 「天→地→人→天」の3すくみと、相性の影響を受けない「星」で構成されており、有利の相手には与ダメージが約1. 1倍のプラス補正が入る。また不利の相手には約0. 9倍のマイナス補正が入る。 アンメアの運用 1. 最大ダメージを狙わない方が使いやすい アンメアのクリティカルや宝具で最大ダメージを狙うには、自身のHP調節やカードの引きとスター獲得など運に左右される要素が多い。 最大限活かすために無理な編成を行って条件を整えるよりも、運が良ければ狙う と考えた方が使いやすい。 2.