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Sun, 14 Jul 2024 02:19:06 +0000

フリーザは「私の戦闘力は53万です」をどのようにして測ったのか・・。 アニメ版DBZにヒントがあるかも?? リンク 今日も、ドラゴンボールネタです!! 昨日は、スカウター語りだった。 旧型+最新型のスカウターで測れる最大の戦闘力。 他にも、どうして爆発して壊れるのか、故障扱いされるのは何故なのか、etcを考えた。 あと、スカウターというか、戦闘力ネタと言えば・・。 測定に関する疑問点が、もう一つ。 そう。 フリーザ様は、どうやって自分の戦闘力が53万と知ったのか?? ・・ということである。 53万も、とあるスカウターで測ったのだろう・・ (;´・ω・) ・・という話をします。 惑星フリーザには、巨大なスカウターのような装置がある。 それで測ったんだろうな。 フリーザ様の53万も、戦闘力である以上、やはりスカウターで測ったと思われるのだが。 旧型は、気が上がっていく22000以上のキャラを測ると壊れてしまう。 最新型も、(第一形態戦時にVジャンプで25万と言われていた)ベジータを測定中に壊れてしまった。 フリーザ様が53万を出すためには、やはり気を高める必要があったようだ。 最長老が死んでポルンガが消え、ドラゴンボールが石になってしまった後。 「いちいち癇に障るヤローーーーだ!! 【ドラゴンボール】フリーザ様の名セリフ『戦闘力53万』について語ってみる。【ネタバレ】 : にわかまっしぐらなブログ-ダーツボクシング諸々. !」の前に。 くそ生意気なベジータ、悟飯、クリリンに対して、フリーザ様は激怒して力を上げているからね。 「どうやら私の恐ろしさを忘れてしまったらしいな・・」 「思い出させてやるぞ・・!!! !」 グゴゴゴゴゴ・・!! ・・って。 これで53万にしたのかはわからないが、フリーザ様が実力を発揮するには、やはり気を上げたりするのだろう。 つまり。 旧型は、戦闘力のコントロールができる22000以上を測ると壊れる。 最新型も、戦闘力のコントロールができる25万近くを測ると壊れる。 イコール。 旧型でも新型でも、53万まで高めている状態のフリーザ様を測れない、ということになる。 (;´・ω・) ?? どうやって測ったのかな?? これの解決の糸口は、アニオリにあった・・。 DBZのアニオリで、スーパーサイヤ人の悟空を測れずに壊れた巨大スカウターらしき装置があった・・?? ドラゴンボールZの第97話。 『ナメック星消滅か! ?大地を貫く魔の閃光』 にて。 惑星フリーザにおいて、キュイと同族の司令官が出てくるシーンがあった。 その際、オペレータが最終形態フリーザと超サイヤ人になった悟空の戦闘力を測ろうとしてたんだよね。 「フリーザ様の戦闘力を発見したぞ!」 「な、何て高い数値なんだ・・!

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と、いう事は… 180000で壊れなかった新型 スカウター を壊すという事は…! この時 ベジータ の戦闘力は180000以上!? 私の戦闘力は53万です。. サイヤ人 の中でも「天才」と呼ばれる ベジータ ならば、復活毎に 22%以上に パワーアップしてもおかしくはない、と考えてもいいだろう。 戦闘力53万の フリーザ 、さっきの取っ組み合いでも まだまだ余裕 。 そして ベジータ 、この疲れようから 少なくとも戦闘力53万以下 である事が伝わってくる。 だが、この第一形態の フリーザ 様の攻撃を防いだという事は… 無いとは思うが… 仮に、 仮にこの時 ベジータ の戦闘力が 50万までアップした と仮定しよう…。 もし、もしこの フリーザ の攻撃を防いだ時 50万まで上がったとして… 「なに!? ⁽500000だと! ?₎」 530000は計測不可能じゃね? ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【問】何故 フリーザ 様は自分の戦闘力を53万だと言ったのか? 【答】ノリで。 という事で今回はまとめさせていただこうと思う。 測れる訳ないのにあんだけハッキリと53万とか言い張っちゃう んだからもう私には ノリで としか考えられません。 フリーザ 様と言ったら戦闘力53万のイメージがある と思うのですが… 個人的には… フリーザ 様第二形態の… 「戦闘力にしたら100万以上は確実か…」 の方が、印象的。

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鳥山明氏は世界が誇る天才マンガ家である。 その一方で、一流の数字の使い手である。 あなたはこのセリフを知っているだろうか? 「わたしの戦闘力は53万です。 ですがもちろんフルパワーであなたと闘う気はありませんからご心配なく・・・」 これはドラゴンボールに登場する、かの有名な悪役「フリーザ」が発したセリフだ。 当時、リアルタイムに少年ジャンプでドラゴンボールを読んでいた小学生の僕は、この「53万」という数字に、 これまで生きてきた中で感じたことのないような絶望感 をおぼえたものだった。 53万・・・。 この53万とは、あの「クンッ! (中指と人差し指を上にクイッとする技)」で東の都をあっという間に壊滅させたナッパの約132倍に匹敵する戦闘力だ。(ナッパの戦闘力は4, 000) ナッパ、132人分・・・! 53万とはなんと絶望的な強さなんだ・・・!! さて、驚くべきことは、ここからだ。 この53万という数字、実は今でも多くのドラゴンボールファンの記憶に残っている。 「フリーザの戦闘力は?」と質問すると、おそらく100%に近い人がこの数字を正確に答えるのではなかろうか。 しかし、なぜ、今も多くの人の記憶に、この53万という数字は残っているのか? ちょっと考えてみた。 すると、いろいろなことが分かってきたのだ! 私の戦闘力は5です. 私なりの答えを言おう。 53万という数字が今も多くの人の心を捉えて放さない理由、それは・・・。 この53万(ゴジュウサンマン)という数字ほど、口に出したときにすごみを感じる数字はないから、 である! それを証明するために、この数字を「5」と「3」というふたつの数字の視点から考えてみる。 まず、「5」という数字から考えてみよう。 この「5」という数字を見た時に、あなたは何を連想するだろうか? 五重の塔 ゴレンジャー(ヒーロー戦隊) ゴーゴーカレー 五木ひろし どの言葉も悠久の歴史を感じさせながら、圧倒的な存在感を放っていないだろうか? 戦隊シリーズはたいてい5人である。 4人や6人ではダメなのである。 5であることに意味があるのである。 では、次に「3」についても考えてみる。 三銃士 サンバルカン(ヒーロー戦隊) 三都物語(谷村新司の名曲) 塚口さんさんタウン(兵庫県の塚口駅にある、超便利なショッピングゾーン) こちらもすさまじい存在感。 「5」に負けないくらいのラインナップだ。 戦隊シリーズの中で唯一3人のみで戦いを終えた「サンバルカン」の存在がそれを裏付けている。 つまり・・・。 53万という数字は、ふたつの圧倒的な存在感をもった数字の掛け合わせなのである!

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2018年現在も大人気な少年漫画、 ドラゴンボール 。 その ドラゴンボール は何故人気なのか? と言われると 漫画評論家 ですら 「だって面白いから」 と答えてもおかしくないくらい面白い漫画である。 で、 評論家でもなんでもない私の「何故人気か?」 という分析は… 他の漫画を読んでも「 ドラゴンボール の真似じゃん」と言いたくなるような 「新しい発想がたくさん詰まっているから」 ではないだろうか?と考える。 手からビームを出すのが当たり前 になるのも、 ドラゴンボール の影響が強いのではないか?と考える事もある。 これより前の「 北斗の拳 」でも「 北斗剛掌波 」というビーム的な技が存在するも「奥義」なので ケンシロウ すら1度、 ラオウ ですら2・3回、 個人的にはバットも1回 。 空中で闘う事も当たり前 なのも ドラゴンボール くらいか。 目にも止まらぬ速さで格闘している漫画はよく見る気もするのだが、当たり前の様に空を飛びながら闘うのは ドラゴンボール くらいか?

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この台詞が与えたインパクトは大きく、ドラゴンボールファンのみならず様々な層に浸透しており、このセリフをパロディ化した台詞がよくみられる。 主に 格の違いを思い知らせてやる場合 によく使われる。 時として 女子力 ・ 萌え力 ・ 課金力 だったりと、単位はいろいろ。 中には 「戦闘力(得票数)53万」を目標に掲げ、達成と当選を成し遂げた参議院議員 もいる。 2016年、ユニバーサルスタジオジャパンのCMにて、フリーザ本人がこの記録を更新。一気に1万倍化した 53億 を宣告した。 フリーザ編よりもかなり後、魔人ブウ編にて「キリ」という単位が新たに登場した。 この時点での超サイヤ人悟空を「3000キリ」と計測する事ができているが、この計測を用いていたバビディ一味はブウ復活のためのエネルギー保持者の探索に用いていたことから、戦闘力というよりは単純にエネルギー量の数値の可能性もある。 関連タグ 関連記事 親記事 子記事 戦闘力53万 せんとうりょくごじゅうさんまん 戦闘力530000 兄弟記事 もっと見る pixivに投稿された作品 pixivで「私の戦闘力は53万です」のイラストを見る このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 398669 コメント カテゴリー マンガ アニメ セリフ

(´;ω;`) おもちゃでなく、本物のスカウターが欲しい。 (^ω^) 爆発だけは勘弁な。 ↓☆他のドラゴンボールネタ☆! !↓ 原作の未来トランクスは、いつスーパーサイヤ人に覚醒したのかな?【ドラゴンボール】 ベジータ王って、弱いのになんでフリーザに挑んだの?明らかに戦闘力足りないじゃんww【ドラゴンボール】 界王神さまが最高に無能だったシーンはコレだ! !【ドラゴンボール】 悟空がセルに仙豆を渡さなかったら、悟飯は超サイヤ人2になれなかった説ある?【ドラゴンボール】 ドドリアさんって、単なるかませ、ピンク色のブサイクなデブだと思われてるけど、実は・・・。【ドラゴンボール】 ナッパは、かつて謎のナメック星人と闘ったことがあるらしい! 私の戦闘力は53万. ?【ドラゴンボール】 トランクスの未来ベジータは弱いのか?超サイヤ人になれてたのかな?【ドラゴンボール】 悟空とチチの結婚。最高に幸せぶりを現したセリフは?【ドラゴンボール】 トランクスのバーニングアタックの手の動き。あれの意味を探る! !【ドラゴンボール】 バーダックの妻ギネ。1990年の「たったひとりの最終決戦」時に存在していたとしたら・・何をしてたんだろうか?【ドラゴンボール】 バーダックがかっこいい一番の理由って、悪者のまま地獄行きになったところだよな?【ドラゴンボール】 ギニュー「ふははは!今度のカラダはさらに速いぞ! !」って・・。最大で23000なのに?【ドラゴンボール】 ドクターウィローとゲロは関係があるの?サイバイマンに似てる部下は地味に行方不明だがどうなった?【ドラゴンボール】 桃白白と鶴仙人のその後は?原作の最後の時点だと死亡してるのか?【ドラゴンボール】 【アニオリ】惑星ベジータの神って、ビルス様かツフル人だったのかな?【ドラゴンボール】 セルが生まれた未来の詳細!「トランクスの未来よりも本編の世界に近いパラレルワールド」!! 【ドラゴンボール】 1 2 3 4 5 >>

新作映画『ドラゴンボール超 ブロリー』のネタバレ感想記事です。まず一言だけ言わせてください。 アニメ映画史どころか全映画史上に残る大作でした……!

これなしではワールドの弓は語れません(笑) スタミナ管理が大変・操作性は初心者には難しいけど、チャージステップは必ず練習する事。 避けるタイミング・スタミナ管理・距離の取り方を覚えよう! ソロで攻略しよう 弓の練習で1番勉強になるのがソロでの立ち回り 一人でモンスターを倒す事がだからではなく、的確に弱点を狙う練習が可能です。 マルチ(複数人)で戦う場合、モンスターの弱点を狙う事・距離を保つことが難しくなる状況が多いので少し立ち回りが変わってくる。 マルチの場合はできるだけ死なないようにした方が良いので、立ち回り方が違う事を覚えておきましょう! ソロ立ち回り動画(youtube) 闘技大会07の弓ソロ動画・リオレウス亜種(4'07″91) 闘技大会の方がテクニック・作戦がとても大事になってくるゲーム性なので参考になる事が多いですが…. 【MHW】弓チャージステップ特化 モンスターを翻弄する会【モンハンワールド二人実況】 - YouTube. うますぎて参考にならない事も(笑) 見て勉強になるので、上手になりたい人は見ましょう! スタミナ管理・モンスターとの距離・咆哮をチャージステップで回避するタイミングなどが参考になるポイント! ネルギガンテ攻略 立ち回り動画(youtube) クシャルダオラ攻略 テオ攻略 ナナ攻略 キリン攻略 イビルジョー攻略 マムタロト攻略 ベヒーモス攻略 立ち回り動画(youtube)

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『MHWの弓の使い方を教えて欲しい。』というお問い合わせを頂きましたので、実際に調べまくって使いまくって気づいた点を色々と書いていきたいと思います。ぜひご覧ください。 ■目次 こちらの記事もどうぞ ・ライトボウガン講座 ・操虫棍講座 ・チャアク講座 ・ランス講座 ・ガンランス講座 使いやすい弓は?

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【Mhwモンハンワールド】弓が上達するエイム操作の立ち回り | モンハンを10倍楽しむ!

MHW/モンハンワールド 弓の特徴と操作方法(竜の一矢、チャージステップ、ジャンプ攻撃) 2017/06/21 2018/07/18 PS4:モンハンワールド/MHWの弓はシステムや概念が見直されており、従来は武器に設定されていた「連射・貫通・拡散」という概念がなくなり、アクションによって「連射・貫通・拡散」が変わるシステムが導入されて分かりやすくなりました。 弓は「竜の一矢」が非常に強力なので、いかに長く貫通させられるかで与えるダメージが大きく変わります。 溜め撃ちしないとダメージ効率が悪いという、初心者には分かりづらかったシステムも一新されているので、ここではMHWの弓の「溜め撃ちの特徴」「竜の一矢、チャージステップ」などについてまとめていきます。 公式Webマニュアル 納刀時の基本操作 大剣 太刀 片手剣 双剣 スラッシュアックス チャージアックス ランス ガンランス ハンマー 狩猟笛 操虫棍 弓 ライトボウガン ヘビィボウガン 射撃による矢の変化(連射・貫通・拡散・曲射) バージョン2.

違いは、 タイプ1だと右スティックをニュートラルに戻すとショートカット発動 タイプは2右スティック(R3ボタン)押し込みでショートカット発動 アイテム操作設定 「アイテム操作設定」も、オプションの左から2番目の「CONTROLS」 タイプが3種類存在し、これも個人差のある物で簡単に説明すると、 タイプ3はカメラの移動が十字キー・ショートカットが使えないタイプです。 タイプ1と2に関しては「ショートカットの切り替え(パレット)」を モンハン持ちができる人はタイプ1・親指で十字キーを操作する人はタイプ2・カメラの移動がスティックだと苦手な人はタイプ3にしましょう。 —スポンサーリンク— 弓の練習方法とコツ モンスターに狙いを定める時のコツ・使い方 上記の設定の場合ですが、 手動でカメラをモンスターに合わせ、狙いたい場所・部位にカメラを上下に移動させる。 照準モードで微調整する事でエイムが簡単になります。 エイムが苦手な人の特徴は、照準モードでモンスターを狙う方で、大事な事が テレビ画面の中央に目標(モンスター)入れる。 最後に照準モードで微調整 練習方法・上達のコツ トレーニングルームで、とりあえずエイムの操作の練習(感覚を覚える) 実際トレーニングルームだけだと上手にならないので、エイムの感覚を少し覚えたら倒したいモンスターに行く! 出来るだけ防御がっつり上げ、死にまくっていいから練習 トライ&エラー繰り返す事が1番大切 【MHWモンハンワールド】弓のエイム方法 【解説動画】