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Sat, 03 Aug 2024 18:48:04 +0000

FFキャラの扱いが悪い 本作でもファイナルファンタジーのキャラクターが登場しますが、 初代キングダムハーツに登場したFFキャラと比べると扱いが悪い です。 FF7のティファは原作と比べて暴力的なキャラに改悪されてしまいました。 原作では格闘技で戦うキャラではあったものの、そこまで暴力的ではなかったのですが…。 FF10-2のユウナ、リュック、パインは無理やり登場させる必要があったのか疑問です。 僕は原作をプレイしたことが無いので詳しくは語れないのですが、 FF6のセッツァーとFF9のビビは特に扱いがひどい という話を聞きました。 クロスオーバー作品なのですから、もっとキャラクターを丁寧に扱って頂きたかったです。 厄介なアンチフォーム フォームチェンジを行うと、一定の確率で「アンチフォーム」になってしまいます。 アンチフォームは素早さはとても高いのですが、魔法が使えず、受けるダメージが上がり、回復もできません。 何よりDRIVEゲージを全て消費してしまうので、変身が解ける前にワールドマップに戻ってDRIVEゲージを回復することができないのが非常に厄介です! グロウアビリティのレベルを上げている時に変身してしまうと、またDRIVEゲージを溜めなければならないので面倒でした。 特にボス戦ではアンチフォームになる確率が上がります。 フォームチェンジはボス戦でこそ使いたいものなのに、アンチフォームに変身して逆にピンチになってしまう のはどうかと思いました。 まとめ こんな人にオススメ! 完成度の高いアクションバトルを求めている キングダムハーツのオリジナルキャラが好き やりこみ好き こんな人には合わないかも…。 FF6とFF9のファン オリジナルキャラに興味がない 『キングダム ハーツII ファイナルミックス』は、 個人的に数あるアクションRPGの中でもトップクラスの作品 です! ただ爽快なだけではなくクリティカルモードのバランス調整も優れているので、 アクションRPG初心者から上級者まで楽しめる傑作 ですよ! 隠しボスはどのキャラも非常に強いので、操作を極めてから挑みましょう! ただ、FFキャラの扱いの悪さはやはり気になるところではあります。 原作とは別人だと割り切りましょう! キングダムハーツ2についての質問です。アビリティ「ドッジロール」は... - Yahoo!知恵袋. キングダムハーツシリーズはまだまだ続きます! ファイナルミックス版で追加されたシーンや、ある隠しボスの謎は本作では明かされません。 本作で明かされなかった謎は、初代キングダムハーツよりも過去の時代が舞台の『 バースバイスリープ 』で明らかになりますよ!

キングダムハーツ2(Ps4)【レビュー】超爽快なバトルが熱い傑作アクションRpg! | ゲーム戦士の足跡

美麗なグラフィック キングダムハーツ2は前作のグラフィックに近いので、違和感なくプレイできました。 パッと見では前作と同レベルに見えるかもしれませんが、細かい部分でパワーアップしてますよ! 前作ではローポリモデルしか存在しなかった FFキャラにもハイポリモデルも作られた ので表情が豊かになりました! ハートレスが大量に出現するシチュエーションもいくつかあります。 上手く誤魔化している部分もあるとはいえ、PS2版当時にこれだけ大量に敵を表示させていたことに驚きました! 実写映画「パイレーツ・オブ・カリビアン」の世界では、映画のキャラがリアル調のグラフィックで制作されてます。 PS2版をプレイしていた当時は凄くリアルな質感のグラフィックだと感じました! おかげでソラ達が浮いてますが(笑) パワーアップしたグミシップ 新しいワールドに向かう時は、前作同様「グミシップ」によるシューティングゲームを行います。 前作と比べると映像面でパワーアップしており、かなりの迫力ですよ! ドッジロールは… | キングダムハーツII FINAL MIX+(ps2) ゲーム質問 - ワザップ!. クリアするごとにレベルの高いグミシップの設計図が手に入るので、 グミシップ強化のハードルが前作よりも下がりました。 設計図があれば自動でレベルの高いグミシップができるので、サクサク進めることができますよ! もちろん前作のように、グミを自由に付け替えて自分だけのグミシップを作ることもできます。 ハートレス1000体斬りイベント ストーリー中盤で ハートレス1000体と戦うイベント があります。 キングダムハーツ無双といったところでしょうか? このイベントではソラひとりで戦いますが、リアクションコマンドやリミットフォームで一気に敵を蹴散らすことができるので爽快感抜群! 欲を言えば、このイベントが終わったあともサブゲームとして1000体斬りできるようにして欲しかったです。 タイムアタックがあったら面白そうです! 豊富なやりこみ要素 2も前作同様に闘技場や隠しボス、合成による武器やアクセサリーの作成など様々なやり込み要素が存在します。 ファイナルミックス版では隠しボスが何人も追加されました。 本作の隠しボスは異常なほど強い ので、準備をしっかり整えてから挑みましょう! 不満点&気になったところ ドッジロールを覚えるのが遅い キングダムハーツ2では中盤で 「リミットフォーム」に変身できるようになるまではドッジロールが使えません。 2以外の作品では序盤で習得したり、最初から覚えていたりするのですが…。 代わりとなる回避技「エアスライド」が使えるようになるのもそこそこ時間がかかります。 本作ではこれらの移動技を通常フォームで使用するためには各フォームのレベルを上げなければなりません。 これらは本作では「グロウアビリティ」といいます。 「ハイジャンプ」なら「 ブレイヴフォーム 」 「エアスライド」なら「 ウィズダムフォーム 」 「ドッジロール」なら「 リミットフォーム 」 のレベルを上げなければならないのですが、レベルアップ条件はフォームごとに異なるのでなかなか大変です。 回避技の無い序盤は結構苦労するので、ドッジロールだけでも最初から使えるようにして欲しかったです。 本作は移動技を覚えるのが面倒ですが、その分全フォームのレベルをMAXにした時のソラの機動力は凄まじいので快適に移動することができますよ!

【キングダムハーツ3】ドッジロールの効果 | 神ゲー攻略

↑ノラの仔猫ちゃん(ฅ'ω'ฅ) 鳴き声が全然聞こえなかったから、挙動のおかしい母猫を追いかけたら仔猫いてビックリ! (笑)鳴かないワケではないけど、ものすごく静か。しれっといたから驚きました(笑)でも、上手く撮れたなぁ~珍しく(笑) さてさて、前回KHを無事クリアして、次にプレイすべきであろうのあの忌々しいRe:CoMをガン無視して始めたKH2FM(笑) 操作が快適過ぎてサクサク進んでたらもう終盤!今月中にクリアできるんじゃねぇ?などと思ってた矢先!フォームレベルを上げるの忘れてた…_l ̄l●lll 1度もフォームチェンジしないまま「存在しなかった世界」!ロクサス倒しちゃったよ!!! (笑) ソラのレベルとフォームレベルというのが別にあり、何個かあるフォームのレベルを上げることによって、アビリティが手に入るのですが、バトルで必要な回避系エアスライドとドッジロールとエアドッジがその中にありまして~それをラスダン目の前にして一つも取れてなかったのです_l ̄l●lll(笑) ソラのレベルが上がれば勝手に取れるモノとばかり思っていまして、結構進んでんのになんで回避系ないんだろう?と思いつつも進めてたんですが、ここまで来て取れてないのはおかしい!とようやく気づき(笑)攻略本見たらフォームレベル上げてなかったことに気づき、同時に走馬灯のようにPS2版の記憶が甦る‎( ꒪⌓꒪). キングダムハーツ2(PS4)【レビュー】超爽快なバトルが熱い傑作アクションRPG! | ゲーム戦士の足跡. 。o(同じコトやっちまってた!!! (笑)) 3回目のKH2。全く成長していませんでした(笑) ここまで来てレベル上げしんどいです(笑)ブレイヴフォームの経験値めっちゃ多いからツラい(T^T)レベル上げの条件も個々違うからこれも地味にしんどい(笑)かなりの確率でアンチになるからアンチになった時の絶望感!! (笑) あ…ちょこちょこフォームチェンジ使ってたらよかったとめっちゃ後悔しておりますゥゥ。・(つд`。)・。 ビギナーで始めてるからどうにかここまで来れましたが、さすがに後半から回避系ないからボス戦がホントキツかった!!ビーストキャッスルのザルディン戦で初めてゲームオーバーになりました(笑)が、ミッキーが助けに来てくれて事なきを得ました!! (笑) ↑瀕死クリア(笑) そういや、ビーストキャッスルで地下牢から出る時のヤツ!エアスライドないからめっちゃ苦労した!!(笑)時計ヘタるの早いし!ポット夫人はしょっちゅうつっかえてるし!!!

ドッジロールは… | キングダムハーツIi Final Mix+(Ps2) ゲーム質問 - ワザップ!

1秒と短いが(ドッジロールは0. 47秒)敵にぶつかるとダメージを与えることができる。 ただし肝心の威力倍率は0. 01とかなり低く、実用性は薄い。 移動距離はドッジロールより長いので移動距離重視ならこちらを選ぼう。 ダークロール リク 専用のいどうコマンド。 自身を影と化し、スライドパッドの入力方向へ高速で移動する。 動作開始から移動終了までは無敵状態になる。 高速移動+無敵時間が長い+動作後の隙が小さいので連続して使用しやすい、とかなり高性能。 リクの使い勝手の良さを表すコマンドのひとつと言えるだろう。 ただし、ダークロールからは フリーフローアクション が発動しないため、多用するプレイヤーにとっては不便という欠点がある。 「ロール」と名が付いているものの、地面を滑る様に移動する様子は テラ の スライド のそれに近い。 性能差はかなり大きいが……。 他のロールと同様 ソニックスライド に派生できるが、利点は攻撃能力が付加されるという部分ぐらいなのでダークロールを連続して使った方が使いやすい。 HD版ではダークロールから ウォールキック を出せることを確認。 ただし移動距離の限界になってから改めて壁を蹴るため、壁に密着して出すとただでさえ移行が遅いのにさらに遅い。 フリーフローアクションを狙う時は素直にエアスライドから出そう。 KHIII 初期習得しているムーブアビリティ。動作時間は0. 47秒で、移動距離は6m。 今作の回避系コマンドは一律で「モーション中は無敵」という防御設定がされている。 レベルによる性能変化は無く、最初から最後までこの性能でお世話になる。 回避技としては十分な性能だが、最速で出しても無敵が途切れるタイミングがほんの少し発生するため、合間に差し込まれる可能性がある。 移動の末端で敵に噛みつかれないよう、逃げる先をしっかり把握したり、飽和攻撃はリフレクトガードで対応するなりを心がけたい。 今作では通常時の足の速さが上がっているが、シンプルに素早く移動できる技としてもいまだ健在。 フリーフローアクション や アスレチックフロー は地形に左右されやすいため、エアスライドやグライドが揃う後半までは引き続き汎用移動手段として活躍する。 なお今作ではドッジロールで壁や柱に突っ込んでも、フリーフローアクションに派生しない。 ソニックドッジ リクの地上回避アクション。見た目は3Dのダークロールそのまま。 移動性能に優れ動作後の隙も少ないが、さすがに以前ほど強烈な無敵性能は与えられておらず、闇雲な連打で敵の攻撃を完全に無効化することはできない。 リフレクもうまく併用したい。 1.

キングダムハーツ2についての質問です。アビリティ「ドッジロール」は... - Yahoo!知恵袋

07アップデートで追加された ライト/ダークフォーム でソラも使用可能になった。こちらはKHIIFMにおけるロクサスのスライド移動を彷彿とさせる。 ソニックステップ 1. 07アップデートで追加された ダブルフォーム に備わるアビリティ。 地上・空中の回避アクションがどちらもソニックドッジを上回る高速移動に変化する。 今作登場の回避アクションを丸ごと融合させたような性能をしており、アルティメットフォームと同様に動作中は姿を消し、 スラッシュドッジ と同じく回避行動中に攻撃判定が出る。 さらに動作速度が早く、動作後の後隙も少なく次の行動にすぐ移れると本作の回避アクションとしてはかなり高性能。 速い分無敵時間のタイミングが普通のドッジロールとズレるため注意。

(笑)あれはフツーの走りでは厳しいモノありましたね(T-T) とはいえ、ビーストキャッスルでは映画の有名なワンシーンが見られて眼福(♡´▽`♡) ↑ダンスホール♪見事に再現されてて感動致しました。゚+. (∗ ˊωˋ ∗). +゚。 ↑素敵なシーンでしたが、この姿でのダンスは見れませんでした(笑)このあと、バトルに入ったんで(笑) ↑無印ではほとんど出てなかったミッキーが今作はたくさん出てます(笑)で、無事再会出来ました♪ 再会といえば~ ↑デイジーと再会したドナルド!なんか…ドナルド苦労してんだなぁ(^◇^;)てか、ドナルドのデイジーに対してケアしなさすぎな件! (笑) ↑そりゃあ~デイジーに追い回されてしっぽ?を捕まえられるわ(笑) 同じ状況でもミッキーとミニーは全然そんなことないからドナルドも見習ってもっとデイジーを大事にしてあげてもらいたいものです(笑) そんなミッキーの代わりにディズニーキャッスルを護るミニー王妃。彼女の護衛をすることになったのですが~ ↑ミニー、ホーリー使えるから護衛要らなくねぇ!? (笑) リアクションコマンドとはいえ、序盤でホーリー使えて敵を数メートルぶっ飛ばすとか凄すぎます(笑) 余談ですが、ミッキーとミニーは元は孤児だったらしくて、そこから一代で王になって城まで築きあげるとか凄い! ↑昔のミッキーこんなだったのに(笑) なんか、ワールドごとに記事書こうと思ってたんですが、意外とネタになる話がなく(笑) ↑ブライドランドでライオンになるソラ(笑) ↑回り続けるグーフィー(笑) ↑スティッチ!! ↑ジャック・スパロウ! ↑スペースパラノイドのボスがキモかった!! ↑プーさんは相変わらずハチミツばっか食ってました(笑) とま、こんな記事しか書けませんでした(笑) 話複雑すぎて分かんないんだもん!!! (笑)何となく分かるけど分からないことも多い(笑) ま、今月中にクリアできたらいいなぁーと思っております。来月のE3でKH3の情報も出るみたいなので楽しみ! ©Disney. Developed by SQUARE ENIX Character from Square Enix games: ©SQUARE ENIX

新アビリティが多数追加され、 通常攻撃だけでも前作以上に様々な技を繰り出せますよ! 特に本作で追加された「コンボアップ」は、コンボの攻撃回数が多いほどフィニッシュのダメージが増える強力なアビリティです。 「コンボプラス」や「フィニッシュプラス」のアビリティと組み合わせると、ボスのHPがガンガン削れていくので超爽快!! 2では攻撃魔法もコンボに組み込めますよ! 他にも ガード後に反撃できる「ガードカウンター」 空中で体勢を立て直す「エアリカバリー」 体勢を立て直しつつ反撃する「リベンジスラッシュ」 なども追加されてバトルの快適性もアップ! フィニッシュ技も通常のものだけでなく衝撃波や光の玉で攻撃する技など様々です。 初代以上に多彩なアクションができるようになりました! 本作で追加された「リアクションコマンド」は、△マークが出現した時に△ボタンを押すことで強力な技やアクションを繰り出すことができます。 リアクションコマンドは敵によって異なり、 ボス戦ではムービー並のかなり派手なアクションもありますよ! ボス戦のリアクションコマンドは演出が長いものが多いので、やや賛否が分かれるところでもありますが…。 KH2の戦闘システムの目玉は 爽快感を爆発的に上昇させる「フォームチェンジ」! 戦闘中「ドライブ」コマンドを選択することでソラが変身します。 フォームごとに攻撃重視、魔法重視などの特徴があり、前作の技を使えるフォームもあります。 通常フォームでさえかなり爽快感がありますが、「ブレイヴフォーム」での二刀流&高速移動や「ウィズダムフォーム」での強力な魔法攻撃は爽快感抜群! その破壊力による爽快感は是非味わっていただきたいです! フォームチェンジしたらそのフォームごとにアビリティが固定されるので、通常フォームのようにガード、回避技、魔法が全て使えるわけではありません。 場合によっては通常フォームの方が使いやすかったりします。 上手く使わないと逆にピンチになってしまう ところも本作のバランス調整が優れているところです! 生演奏になったBGM キングダムハーツ2 HDの音楽は個人的に今までプレイしたゲームの中でも5本の指に入るほどのクオリティです! 初代のHD版と同様、 ほとんどのBGMが生演奏で再録音 されました! 内蔵音源で演奏していた PS2版とは段違いの重厚感 ですよ! 原曲のイメージを大事にしてアレンジされているので、ほとんどの曲はHD版の方が好みです♪ 戦闘曲、各ワールドの曲、イベント曲、キャラのテーマ曲など全てが素晴らしい!!

・禰豆文字数 — かっぱくん (@kappakunsan) March 22, 2020 鬼滅の刃 アニメ全26話を観終わった。 なるほどなぁ、コミックの7巻よりあとばっかり在庫を聞かれるはずだよ。この続きが読みたいんだな。 そしてアニメを見た人たちが「ずるい」と感想を漏らしたらしいけど、確かにこれはずるいわ。 いやいや、アニメだからこそここまで表現できるんだけどね。 — 竹河巻 (@takekanomaki) March 21, 2020 勧められた【鬼滅の刃】アニメ26話見終わった個人的な感想。 『普通に面白い』けど良くも悪くもジャンプバトル漫画って感じた 見る前にハードル上げすぎてた感はあったかな〜。 インパクトとしては進撃の巨人とかの方が強かった印象‍♂️ — 東雲詩音SiGAの筋肉道 (@ShinonomeSiN0N) March 21, 2020 鬼滅の刃アニメ観ました 感想としては 呼吸大事 チュン太郎可愛い 私も長女で色々我慢したな 鬼にも事情あるよね みんなええ子や でした とても面白かった SOLと平手友梨奈さんのおかげで良作に出会えた 呼吸は実はきちんと息を吐ききるのが大事らしいですよ いい呼吸をしててちの朗報待ちましょう! — 緋引☆ (@mina_kof) February 21, 2020 【鬼滅の刃】アニメを全話視聴した感想|まとめ 本記事では 【アニメ「鬼滅の刃」を全話視聴した感想】 について書いてきました。 それではまとめです。 鬼滅の刃のアニメを見て、私は最高に面白いと思いましたし、感動もしました。 特に第19話(ヒノカミ)は映画並みのクオリティ。 何度見ても泣けます。 結論:鬼滅の刃のアニメは最高。まだ観ていない人は絶対に観た方がいい。 というわけで今回は以上です。 なお、鬼滅の刃のアニメをお得に無料視聴する方法は「 アニメ「鬼滅の刃」の無料動画を全話フル視聴する方法まとめ 」で詳しくご紹介しています。良ければ合わせてご覧ください(^ ^) 関連 鬼滅の刃のアニメをお得に無料視聴できる動画配信サービスはどこ?【1話〜最終回(最終話)まで】 続きを見る 関連 鬼滅の刃の電子書籍(漫画)はどこが安い?全巻まとめ買い・安く読むおすすめ方法をご紹介! 続きを見る 関連 アニメ「鬼滅の刃」19話を見た感想まとめ【エンディング・歌・映像全てがハイクオリティ】 続きを見る 関連 【アニメ】鬼滅の刃1話を見た感想まとめ【無料動画の視聴方法・ネタバレ・あらすじ】 続きを見る 関連 鬼滅の刃のアニメは何話・何巻まで?続きは漫画のどこから読めばいい?【全巻で何話あるのか完全まとめ】 続きを見る 関連 鬼滅の刃の二期はいつ放送される?アニメ第二期の放送日を大胆予想!

鬼滅の刃って何が面白いんですか? そもそも何を売りにしているのかすら分かりません。 画力はないし、戦闘は多いですが迫力不足だし、ギャグも特に笑えないし… 最近上位にいるのでアンケート出している読者が一定数いるのでしょうが、どういう層に支持されているんですか? 強いて褒めるなら独特の世界観があるってことですが、それだけで評価されるほどジャンプは甘い雑誌ではなかったと思います。 個人的にブラッククローバーも嫌いなのですが、こっちはまだ支持される理由がわかります。ですが鬼滅の刃は本気でわかりません。 182人 が共感しています ベストアンサー このベストアンサーは投票で選ばれました 私は好きですよ。 あなたの言わんとする事はわかります。 絵、特に大見得をきるというか剣術のシーンは、やりたい事はわかるが画力が足りない。 人物の感情を上手くコマ割りで表現しきれていない。 でも、作者がやろうとしている事を連想ゲームの様に読者が読み取っているんじゃないかと思うのです。 おそらく話の面白ささえも、どこか伝わりきれていない感じですし、変換して受け取るイメージでしょうか? これを無限の住人の作者とかが描けば、そりゃあスゴいものになるに違いないでしょうが、それにはこの作品の個性が無くなってしまうでしょう。 ジャンプの人気作品としては画力が足りないのはわかりますが、昔の漫画なんてだいたい読者の補完ありきで成立していた気がします。 個人的にはこのまま連載が続けば絵が安定していき、今のファンとこれからのファンでイメージの齟齬が無くなる事を期待しています。 ちなみに私は諸星大二郎とか好きですが、ものの歩のみなとさんのパンチラとかも楽しめるタイプです。 45人 がナイス!しています

思わない? — せんけん (@megabi0) February 15, 2020 ただいまアンケートを募集しています。 直感でどちらかを選び、投票を押すだけの3秒で終わる仕事です。 ぜひ投票してくれると助かります。 最近noteで「被害者意識」と「時間」に関していろいろ書いている。 被害者意識及び自分を否定する意識は「時間」を奪うけれど、 時間は「それほど失ってもおしいものでない」と考えやすい。 時間において自分が何かを創り上げる時間が一番「自分の時間」であり、 次に「自分が望む」ために使っている時間も自分の時間 だ。 一方で「本当はこんなことしている場合じゃない」のに、 「それをしていなければならない、させられている」と感じる時間こそ、 被害者意識及び自己否定意識のために費やされた、自分以外の時間である。 今回の話は「壁」にも通じるから、関連して読んでほしい。 ハイキュー367話で烏野が鴎台に負けたのが納得できないのだけど 現時点のジャンプでハマっている漫画はハイキューだ。 ハイキュー、まさかこんな展開になるとは……。 次にゆらぎさん。ジャンプで速攻読むのはこの二つかなあ。 後はヒロアカだった。みんなはどうだろう。 めがびちゃんからお知らせ♪ お知らせ まさか記事の書き形一つでこうなるとは…

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250 俺はジャンプ漫画はダイ大とアイシールドの双璧だと思ってるから鬼滅にはそこまで思い入れないけど >>1 っちゃんのコンプレックスによる言いがかりスレには草を禁じ得ないwww 100: 名無しの読者さん 2019/11/27(水) 02:02:07. 680 ID:alC4Faob0 >>95 だが結果アンチたくさんすぎて俺も笑ったww 80: 名無しの読者さん 2019/11/27(水) 01:55:44. 773 けいおんが中身無いと言われ続けて悔しかったのは分かった 出典: 炭治郎の性格と禰豆子ちゃんの足 00: 番組の途中ですが最近の人気記事です