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Sat, 06 Jul 2024 10:48:17 +0000

【アクセス良】富士山の自然美を知る「 箱根写真美術館 」 THE箱根な芦ノ湖レイクビューを満喫「 成川美術館 」 箱根美術館を目指して観光に来る方の多くは素敵で立派なカメラをお持ちなように思います。 実際の訪問記↓ 【強羅】箱根写真美術館 箱根写真美術館と併設のおしゃれカフェ 強羅の坂の途中にある小さな私設美術館です。 箱根出身の現役フォトグラファー「遠藤桂さん」が撮った富士山の写真が展示されています。 展示室は小さめで所蔵している写真のパネルも決して多くはありません。 しかし、箱根に根差した写真家さんの箱根に対する思いが伝わってくるような展示です。 また、併設されたカフェのスイーツが大変美味。 小人が住んでそうなかわいい雰囲気の建物です。 こんな人におすすめ ・箱根出身で活躍する芸術家の方を知りたい人 ・箱根の景観の重要要素、富士山の写真を見てみたい人 ・隠れ家的なおしゃれなカフェで一休みしたい人 箱根写真美術館の営業時間や料金など。雨でもOK! 基本情報 2020年12月現在 営業時間 9:00~17:00 休館日 火曜日 (臨時休館あり) 入場料金 大人/500円 中学生以下/300円 6歳以下/無料 写真撮影 展示室内は不可 駐車場 なし 最寄り駅 ケーブルカー「公園下」駅 雨 ◎ 箱根写真美術館の所要時間 20分~30分ほど。 写真ももちろん素敵ですが、小さいながらもこだわって建てられた展示室も鑑賞しましょう。 美術館めぐりをするなら? 遠藤桂さんも魅了された芦ノ湖と富士山の景色を見よう「 成川美術館 」 箱根についてもっと知る「 箱根ジオミュージアム 」 実際の訪問記↓ 【箱根町】箱根駅伝ミュージアム 箱根駅伝ミュージアムで駅伝の熱狂を 他の美術館とは違い、「箱根駅伝」についての知識を深めるミュージアム。 お正月といえば箱根駅伝。 全国的に見ても視聴率が高いですが、恐らく箱根在住民の思い入れは並大抵のものでありません。 私も例外ではありません。 お正月に熱く選手を応援するために、ぜひぜひ訪れてほしいミュージアム! GoTo 箱根:星の王子さまミュージアム(kanemikoさん) | αcafe αの写真投稿サイト | ソニー. こんな人におすすめ ・今年、母校や近くの大学の出場が決まった!という人 ・スポーツが好き。頑張っている選手を応援したい人 ・せっかく見るならもっと箱根駅伝を楽しみたい人 箱根駅伝ミュージアムの営業時間や休館日など。雨でもOK! 基本情報 2020年12月現在 営業時間 平日/10:00~16:00 土日祝/9:30~17:00 最終入館は閉館の30分前 休館日 なし 入場料 大人/550円 中小学生/350円 写真撮影 不可 最寄りバス停 箱根町港 公式HP 箱根駅伝ミュージアム 雨 ◎ 駅伝ミュージアムの所要時間 40分~1時間ほど。 小さいミュージアムですが、展示の大部分は文字による説明のため全て見るのは結構時間がかかります。 美術館めぐりをするなら?

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体験シートをこすると文字が出てくるしかけ で、甲骨文字の下をこするとこの文字の成り立ちが書かれています。 「頭の上に火をかかげる人の形から、火を管理する人を表す。」 最後に右下のスペースをこすると「今日の占い」が出てきます。 「きれいな光につつまれるよ」 …なんだかよくわからないですが、まあ、良い感じってことでしょうか!? その次は「 テーブル02 金印スタンプ 」です。 これって地味な体験なんですが、正直わたしは超コーフンしてしまいましたよ! 金印スタンプ テーブルにはあの有名な「 漢委奴国王 (かんのわのなのこくおう)」のハンコが置いてあるんです! そのハンコを体験シートにポンと押すだけ! 金印を体験シートに押してみる どうですか!? この印影!! ホンモノそっくりにつくられているんですね!! 漢委奴国王の印影 「テーブル 03」「テーブル04」は連動しています。まずは体験シートに自分の名前をひらがなで書くんですね。 万葉仮名で名前をつくろう 「テーブル03」にはひらがなが書かれたスタンプが順番に置かれているんですが、これは 「万葉仮名」に対応したスタンプ なんです。 万葉仮名に対応したスタンプ 例えば「 あ 」のスタンプの裏側には「 阿 」という漢字が彫られています。「あ」の万葉仮名は「阿」ということなんですね。 「あ」の裏に掘られている「阿」という漢字 なので、 万葉仮名を知らなくてもこのスタンプを押していけば自分の名前を万葉仮名に変換することができる んですよ!! このテーブルはけっこう人気があって、みんな自分の名前が万葉仮名に変わっていくのを楽しんでいました。 「テーブル04」では自分の名前のカタカナやひらがながもともとどんな漢字だったのかを知ることができます。 カタカナ、ひらがな「もとの字」スタンプ カタカナもひらがなもとは漢字だったんですよね。その漢字が少しずつカタチを変えて現在のカタカナやひらがなになっています。 カタカナとひらがなのスタンプをそれぞれ押す場所を間違えないように気をつけましょう。はい、これで「万葉仮名」「ひらがなのもとの字」「カタカナのもとの字」がそろいましたよ! 「ごりら」をそれぞれ変換してみた! 箱根星の王子様ミュージアム. 「ごりら」は万葉仮名では「 其理羅 」って書くんですね! なんだか 強そうなイメージ じゃないですか! で、カタカナのもとの字、ひらがなのもとの字はどちらも「 己利良 」でした。こちらは 自分さえ儲かればそれで良しっていう雰囲気 が出ておりますなぁ〜。 たまたま「ごりら」の場合はひらがなもカタカナも同じでしたが、例えば「あいうえお」はこんな感じになります。 左側がカタカナのもとの字、右側はひらがなのもとの字なんですね。 「アイウエオ」「あいうえお」のもとの字 テーブルでの体験の最後「テーブル05」は国の名前を漢字で表現するとどうなるかってやつです。「アメリカ」のことを「米国」って言うじゃないですか?

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(展覧会についての感想・評価は、各展覧会のページよりご投稿をお願いいたします。 こちらは、「美術館」自体についての感想・評価の投稿欄となります。) 感想・評価を投稿する MIHO MUSEUMにて、今後開催予定の展覧会 これまでにMIHO MUSEUMで開催された展覧会 春季特別展「MIHO MUSEUMの現代美術」 会期終了 会期: 2021年3月13日(土) 〜 2021年6月13日(日) 本展は、これまでほとんど公開されたことがなかったMIHO MUSEUM の創立者小山美秀子が収集した現代美術を紹介しようとする...

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星の王子様ミュージアム周辺から242m キラリトポイント コスパ 仙石原に佇むリゾートホテル。大涌谷を源泉とする乳白色のにごり湯、料理長渾身の60種を超える和洋中バイキングを楽しめます。観光や散策の拠点としても最適。箱根の魅力、大自然の恵みを心ゆくまでご堪能下さい。 星の王子様ミュージアム周辺から783m キラリトポイント 料理 箱根、仙石原にある全6部屋の小宿。お料理は、季節ごとの食材を味わって頂けるオリジナル創作懐石料理。山々の眺望と心からのおもてなしをご堪能ください。 ホテル・旅館 厳選されたワンランク上の宿 星の王子様ミュージアム周辺から402m 私共の温泉は完全放流式、いわゆる源泉掛流しです。 泉質は酸性硫酸塩泉。まじりっけなしの白い濁り湯をご堪能ください。 温泉水は新型コロナウイルスを1分間で約95%不活性化! 星の王子様ミュージアム周辺から420m ブルターニュ仕込みのフレンチ、ソムリエおすすめの自然派ワインが楽しめるオーベルジュ。 大浴場内湯は、大涌谷温泉の源泉かけ流しのにごり湯、森に架かる橋を渡る露天風呂は、仙石原温泉(循環タイプ)。

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滋賀県甲賀市信楽町にきました。周りには何にもない山の中にドカンと大きな美術館が建っています。その名も ミホミュージアム (MIHO美術館)でございます。 この美術館は、宗教団体「神慈秀明会」によって作られた美術館です。ミホミュージアムの名も、団体の創始者である小山美秀子(こやまみほこ)さんからきてるみたいですね。 宗教団体が建てた美術館となればこれはもう 珍品・とんでも品 のオンパレードだろうと思ってやってきましたよ。 美術館に行くには一苦労!送迎バスも走ってます 山奥なのでアクセスが大変。車ではるばる信楽町までやってきました。 ミホミュージアムにはいくつか駐車場がありますが、この日は大盛況で、美術館から最も離れたところにある駐車場にしかとめられませんでした。駐車場から美術館へは歩いて7〜8分かかるとのこと…。 しかし送迎バスがひっきりなしに運行しているので、この暑い中歩かずに済みます。素晴らしいぞミホミュージアム! バスに乗ればあっという間にレセプション棟につきます。レセプション棟で1, 100円の入場チケットを購入します。チケット売り場以外にもレストラン「ピーチバレイ」とショップがあります。お腹が空いたのでレストランに行きたかったのですが、満席で入れませんでした。 ちなみに神慈秀明会は 自然農法 を提唱しています。農薬とか使わないで野菜育てようぜってことですね。レストランでは自然農法で作られた作物が提供されているようなので、たぶん値は張るけど身体に良さそうです。食べたかったな。 で、レセプション棟から美術館へは更に歩きます。この間にも電気自動車が送迎用に走っているのですが、既に順番待ちの長蛇の列が形成されていたので歩いて向かうことにしました。 チケット買ってもまだ着かない!トンネルをくぐるとそこも山だった カメラを構えるのも嫌になる猛暑の中、坂道を登って行くとトンネルが見えてきました。 位置関係はこんな感じですかね。美術館まで辿り着くのがひと苦労なんですが、桃源郷をイメージして作られたとのことなので、演出上必要な距離なんでしょうね。 トンネルを抜けた。振り返って撮影。トンネル内は涼しかったです。 ミホ美術館を設計したのは超大御所!I・M・ペイ! やっと美術館の前に来れました。さてこの美術館、設計したのはI・M・ペイさんらしいです。 あのルーブル美術館のガラス張りピラミッド作った人 !

『パワプロアプリ』僕がパワプロをやめた理由 - Indoors 長く続けてきたスマフォゲーの一つだった実況パワフルプロ野球 iOS/An ‎「実況パワフルプロ野球」をApp Storeで イベント一覧/野球をやる理由 - 実況パワフルプロ野球(iOS. :プロ野球選手は「パワプロ」の査定をどう思っているの. 「ベースボール」「ファミスタ」「パワプロ」 野球ゲーム進化. パワプロ2020攻略|ゲームエイト "やきゅうしようよ"は今年で25周年。『パワプロ』シリーズを. PAWABACS@パワプロ野球部 完全試合も出た!「パワプロ」セ・パe交流戦を配信 - プロ野球. 【パワプロアプリ】野球教室の解説と累計報酬・ユニフォーム. プロ野球選手は「パワプロ」の査定をどう思っているのか. なんで『パワプロ』上級者は「ロックオン」無しでも変化球が. 【パワプロ】女子プロ野球選手にバッティングを教わってみた. 【パワプロ】野球好き声優の立花理香さんにパワプロの魅力を. パワプロ楽曲で高校野球を応援しよう!「かっせー!パワプロ. 【パワプロアプリ】[野球マン5号]小山雅のイベントと評価. 戦国高校編 - 実況パワフルプロ野球(iOS/Android)攻略wiki パワプロ楽曲で高校野球を応援しよう! 【パワプロアプリ】[キング]阿麻央真のイベントと評価【パワプロ】 - ゲームウィズ(GameWith). | パワプロポータル. 実況パワフルプロ野球 - Wikipedia "eBASEBALL"を応援する"12球団パワプロ女子"メンバーの. パワプロ 野球 を やる 理由 - Ligutaj Ns01 Info ‎「実況パワフルプロ野球」をApp Storeで 「実況パワフルプロ野球」のレビューをチェック、カスタマー評価を比較、スクリーンショットと詳細情報を確認することができます。「実況パワフルプロ野球」をダウンロードしてiPhone、iPad、iPod touchでお楽しみください。 実況パワフルプロ野球とは、1994年より発売されている野球ゲームシリーズの名称である。略称は「パワプロ」で、ニコニコ動画でのタグ登録も略称が多い。 参考:タグ検索「パワプロ」 もしかして→... イベント一覧/野球をやる理由 - 実況パワフルプロ野球(iOS. 『実況パワフルプロ野球(パワプロ)』における、イベント"野球をやる理由'で上がる経験点などを紹介しています。 3回目 † 真っ向勝負だ! † ※オリジナル変化球所持時は出現しない 投手は球速、野手はパワーが高いほど成功確率アップ。 日本野球機構(NPB)とコナミデジタルエンタテインメントの共催でゲーム「パワフルプロ野球」(パワプロ)を使ったeスポーツの「eBASEBALL プロ.

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【実況】12球団まったり実況中(試合前30分~終了まで)【雑談】 試合終了後の感想、雑談はこちら ←クリックで一覧へ トップページ > 野球ニュース 五輪野球の超複雑な決勝トーナメント 1: 名無しさん 2021/08/01(日) 20:02:26. 11 ID:CAP_USER9 フルカウント2021. 08.

五輪野球の超複雑な決勝トーナメント

――『パワプロ』シリーズ20周年、おめでとうございます。今日は歴代の『パワプロ』開発者の方に集まっていただきまして、歴史を振り返っていきたいと思います。まずは、そもそも『パワプロ』はどのように誕生したのですか? 西川直樹氏(以下、西川) 1993年の正月明けに、いきなり「野球ゲームを作れ」と言われまして。当時はJリーグの開幕前だったので、最初は不満タラタラでしたね。 ――世間的にはサッカー一色なのに、「なんで野球なんだ?」というところから始まったんですね。 西川 サッカーゲームのチームも立ち上がっていたのですが、野球ゲームも……という判断だったんでしょうね。『 生中継68 』(※)をベースに、ホーム側からの視点から見たものにしてほしいという上からの指示もありましたね。 ※『生中継68』:豊原浩司氏らが制作し、1991年に発売されたPC(X68000)用のリアル系野球ゲーム。テレビ中継を意識した視点、ピッチングやバッティングのシステムなど、のちに発売される『 実況パワフルプロ野球'94 』のもととなっている。 ――そこから『パワプロ』の制作が始動したんですね。 西川 そうです。最初、僕らは"てけてけプロ野球"と言っていました(笑)。 ――なんと! てけてけプロ野球(笑)。 西川 重りを引っ張ってカタカタと動くオモチャがあるじゃないですか?

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※今回の文章は何かを参照して書いていません。めんどくさいからです。 間違えている記述もあるでしょうが、多めに見てください。正確なものは正確な文献に頼ってください。 ***************** 野球は確率と再現性のスポーツだ。 日本のプロ野球もメジャーリーグも成熟してからというもの4割ヒットを打ったバッターはいない。悪いとされるバッターですら大抵2割は残すし、シーズンのうちほとんどのバッターは2割から3割に落ち着く。これが野球というスポーツである。 500打数で2割ならば100安打。3割ならば150安打。4割ならば200安打である。 100試合以上やっても良い、悪いバッターの差は50本の差でしかない。2日に1安打の差で良し悪しが決まるのが野球である。 数字を記録していなければこの差を把握する術はない。 「あいつの方が打っている気がする。」 「あいつの方が守備が上手い気がする。」 といったなんとなくの主観で良し悪しが決まることになる。 この"なんとなく"は野球を楽しくするものだったのだろうか? それとも曖昧だったものを明らかにして野球を更なる高みへ押し進めるものなのだろうか? 正直まだわからない....... 1. セイバーメトリクスとパワプロ|よっちゃん|note. セイバーメトリクスの正義 セイバーメトリクスという言葉を知る人はどれくらいいるだろう? 「野球の統計学」というものである。 過去の数字やデータの蓄積から選手の能力評価や戦術の可否、目指すべき選手像までを客観化することに貢献した。客観化してしまったとも言える。 例えばOPSという数字がある。僕が野球を始めた15年以上前に使っている人はいなかったが、今ではプロ野球中継やスタジアムでも当然のように使われている。 計算式は至ってシンプルで 出塁率+長打率=OPS である。 細かい説明は省くが、全ての種類の打者を得点への貢献度という同じ土俵で比べられるようになった。 セイバーメトリクスはある"絶対的な正義"から出発している。 それは "勝利" である。勝つことから出発し、"得点を上げる確率が高いこと"を打者の価値とし、"得点を奪われにくい確率が高いこと"を投手と守備の価値としている。 そこに熱狂も夢も面白さもロマンも何もかも、含まれてはいない。 野球は娯楽であり、スポーツだ。勝たなくたって面白ければ良いのかもしれない。2006年の甲子園決勝。あの日駒大苫小牧高校を称えなかった人間はいないだろう?

セイバーメトリクスとパワプロ|よっちゃん|Note

41 ID:aTVgeJ4h0 75: 名無しさん 2021/08/01(日) 20:24:15. 22 ID:i+HeT7IH0 台湾とかキューバとか参加できそうな国あるだろ… なんで出てないの? 78: 名無しさん 2021/08/01(日) 20:24:42. 18 ID:erIxAJw10 >>75 台湾はコロナで予選辞退 82: 名無しさん 2021/08/01(日) 20:25:26. 55 ID:gTd938vD0 >>75 6カ国は元々決まってた 台湾キューバが出るなら他が出れない 86: 名無しさん 2021/08/01(日) 20:26:06. 82 ID:XdcgqDOF0 >>75 キューバはアメリカ大陸予選敗退 台湾はコロナで辞退 81: 名無しさん 2021/08/01(日) 20:25:24. 01 ID:FZssxLxi0 誰もレギュレーション理解してなさそうだよな 何でこんな意味不明なことをするのか 91: 名無しさん 2021/08/01(日) 20:27:35. 01 ID:Xv9nCMNB0 野球はピッチャーの出来次第みたいなとこあるからこれもいいんじゃない? プレーオフみたいな方式がベストだけどそこまで時間かけられないしな 118: 名無しさん 2021/08/01(日) 20:34:39. 69 ID:kKDJvz5Z0 野球好きだけど正直コレはなあ。 6チームなんだから総当りで良かったのに。 何ならその上で上位2チームで2先決戦でも。 1位は1勝のアドバンテージとかで。 158: 名無しさん 2021/08/01(日) 20:40:48. 33 ID:IYy6JnHs0 なんかドミニカが楽しそう それでいいよ 引用元: 「野球ニュース」カテゴリの最新記事

渡邊 メインはやはり主題歌になるのですが、そのほかシリーズの試合曲のほか、アプリや『 パワポケ 』の曲もメドレー形式でやります。皆さんで楽しんでいただけるように、シリーズ初期の作品の曲から最近のものまで幅広く選曲しました。もちろん、ユーザーさんからの人気が高い曲も選んでいます。 ――メドレーにするにしても、全曲網羅はできませんよね。どの曲を入れるかというのはどうやって決めたのですか? 渡邊 シリーズ全部で1000曲以上ありますから、そこは悩んだところですね。ユーザーの方や来てくれる方がいちばん聞きたいであろう曲を入れるというのが第一ですが、それだけでは決めきれないところがあったので、昔の作品の制作者や有識者の方々の意見もいただき、試行錯誤しながら決めました。 ――メドレーでは、どの作品のどの曲が流れるか、というのも楽しみですね。あと、スペシャルゲストで高校の吹奏楽部も登場するそうですが。 渡邊 "高校野球ブラバンメドレー"という演目で、高校の吹奏楽部に『パワプロ』の楽曲と、その高校が応援で使っている曲を演奏していただきます。 ――先ほどもお話に出た、公式サイトで楽曲の譜面を配布している"パワプロ楽曲で高校野球を応援しよう!"の取り組みが活きた形ですね。ちなみに、現在、応援曲として『パワプロ』の曲を使っている高校はどれくらいあるのですか? 渡邊 こちらで確認しているところでは、80校以上というデータが出ています。実際に演奏されているのを見ると、こういった取り組みをやってよかったなと思います。 ――強い高校も使っていますし、定番になりそうですよね。 渡邊 うれしいことに、ここ最近の優勝校が『パワプロ』の曲を使ってくれているんです。甲子園は春、夏合わせて6連覇中ですからね。これからもっと広まって、高校野球で定番の応援曲になってくれるといいですね。 ――コンサートの話に戻りますが、そのほかに変わりダネの演目はあるのでしょうか? 渡邊 サクセスのプレイ映像をモニターで流しながら、その音楽をバックで演奏する"サクセスシネマコンサート"というのがあります。効果音などもありますので、映像と音楽でサクセスを疑似追体験できるような感じになります。 ――それはおもしろそうですね! ちなみに、どの作品のサクセスになるのでしょうか? 渡邊 今回は、『5』のサクセスがもとになっている感じです。 ――理不尽な交通事故があるころですね(笑)。 渡邊 そうですね(笑)。昔のサクセスをいろいろと思い出しながら楽しんでいただきたいと思っています。 ――それでは最後に、間近に迫ったコンサート開催に向けて、ひと言お願いします。 渡邊 25年かけて、ようやくコンサートが開催できることになりました。これまで待っていてくれた方や、いままで熱心にシリーズを応援してくれてきた方が楽しんでいただける内容になっています。『パワプロ』好き、『パワポケ』好きの方々が一堂に介する場だと思いますので、皆さんで大いに盛り上がって、楽しい思い出を作っていただきたいですね。 各種オリジナルグッズにも注目!

勝たなくても野球は誰かに何かを与えられることは紛れもない事実だ。 2, 確率と再現性 野球は確率と再現性のスポーツだ。 ・再現性 野球は他のスポーツよりも同じ場所・同じ条件で同じ動作を繰り返すことが多い。打者はバッターボックスで待ち、前から来るボールを打つ。 後ろから来たボールを打つことは100%ない。(今のところ) ピッチャーもストライクゾーンという決まった空間に投げ込む。その18. 44mの距離が変わることは100%ない。(今のところ) つまり同じ条件をひたすら繰り返すのだ。再現性スポーツの頂点とも思えるゴルフでも同じ条件で同じ場所から打つことはほとんどないのではないだろうか。 ・確率 打者が全ての球を芯に当てて弾き返したとしても打率が10割になることはないだろう。正面に飛ぶ等どこかで必ずアウトになる。だから"絶対"はない。運を含んだ上での確率論に終始する。 スイングスピードを上げる理由は、 スイングスピードを上げる→打球速度を上げる→ヒットにする確率を上げる になると思う。球を速くする、パワーを付ける どれも最終的には何かの確率を上げることを重視している。 人間は未来が見えない。 世界大会の決勝、サヨナラのチャンス。木村文紀(通算. 220)とイチロー(通算. 322)がいて、イチローをバッターボックスに送らない選択を取れる人間はいるか? イチローだって大半は凡退する。木村だって時々打つ。木村なら打って、イチローなら凡退する世界線も容易にあり得るのだ。 しかし未来はわからないから試しようがない。だから結局のところ確率の高い方を選択することが多くなる。それが野球の真理、 というか世間一般にあるもののほとんどすべてに当てはまってしまう。 数学の歴史に詳しくないが、確率と統計は確実に人間の選択の傾向を変えてしまったはずだ。そこの良し悪しはわからないが。 3, 実況パワフルプロ野球 野球人の98%はパワプロを通る(自分調べ)。 僕自身パワプロは大好きだった。小学生の時に作った4番のパワーが243だったことも覚えている(当時マックスは255、カブレラでも200くらい)。 パワプロは野球人気に貢献している。パワプロのおかげで新たな球種を覚えようとしたメジャーリーガーもいる。パワプロの野球界への貢献は計り知れない。 一方で個人的にずっと気になっていることがあった。一応弊害と呼んでおく。 投手を例に挙げる。 投手は大きく、球速・コントロール・スタミナ・変化球に分けられる。 ゲーム世界ではこれらを上げることが正義となる。 その感覚が実際に野球をしている人に染みついているように感じている。 ❶能力を分断して考えること ❷能力を上げることを一義とすること この2つだ。 スタミナと呼ばれるものにコントロールや球速は関係ないのか?