腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 30 Jun 2024 08:55:16 +0000

92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon》 ―命名法則の似た モンスター 魔獣 ガーゼット ↑ このカードを使用する代表的なデッキ † 【除外ビートダウン】 【ネクロフェイス】 ↑ 収録パック等 † 混沌を制す者 306-024 EXPERT EDITION Volume. 2 EE2-JP024 RARITY COLLECTION-PREMIUM GOLD EDITION- RC03-JP001 Super, Secret, Collectors ↑ FAQ † Q:この カード に 《収縮》 を使った場合 攻撃力 はどうなりますか? 遊戯王カードWiki - 《黄金のホムンクルス》. A: 除外 されている 自分 の カード の数×400になります。(19/03/08) Q:元々の 持ち主 が 自分 である モンスター を 相手 が コントロール している時に、 相手 がその モンスター を 《亜空間物質転送装置》 の 効果 で 除外 した場合、その カード は 除外 されている 自分 の カード としてカウントされ 自分 フィールド のこの カード の 攻撃力 がアップしますか? A:はい、 攻撃力 がアップします。(14/02/13) Tag: 《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》 効果モンスター モンスター 星3 炎属性 悪魔族 攻? 守? 広告

【遊戯王】環境に立ち向かえ! 叢雲ダイーザデッキ! ~メタビノススメ~ / 豊橋店の店舗ブログ - カードラボ

今回ご紹介するのは最新弾で登場した「天霆號アーゼウス」を使用したデッキになります! アバラボ遊戯王担当の使用しているデッキをお借りしてデッキ紹介をしていこうと思います! 株式会社オプティマイザー 新卒採用 企業情報 | Future Finder. 【教導叢雲エルドリッチダイーザ】 ・モンスター31 機巧蛇ー叢雲遠呂智3 紅蓮魔獣ダイーザ3 教導の聖女エクレシア3 教導の騎士フルルドリス3 教導の使徒2 黄金郷エルドリッチ3 獣王アルファ3 原始生命態ニビル2 エフェクト・ヴェーラー3 灰流うらら3 増殖するG3 ・魔法14 強欲で貪欲な壺3 呪われしエルドランド3 白き運命のエルドリクシル1 禁じられた一滴3 墓穴の指名者3 おろかな埋葬1 ・罠15 無限泡影3 紅き血染めのエルドリクシル3 黄金郷のコンキスタドール3 黄金郷のワッケーロ2 黄金郷のガーディアン1 大捕り物3 ・エクストラデッキ15 電脳瑰狐ー仙々1 天霆號アーゼウス2 No. 62 銀河眼の光子竜皇1 ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン1 超弩級砲塔列車グスタフ・マックス1 超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ1 宵星の機神ディンギルス1 No.

株式会社オプティマイザー 新卒採用 企業情報 | Future Finder

47 ID:8YLesyZs0 半角カタカナ使うのやめろ 読みにくくてイライラするんじゃ 56 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 09:44:51. 48 ID:cEAdo33q0 >>34 特定のキーカードとかサーチめっちゃするデッキなら話は変わるけどデッキの上から10枚も下から10枚も内容は変わらんから上から10枚消し飛んでもデュエルが終わるまでに無駄になるはずのカードだったってのはカードゲームの基本としては重要な考え方やね 57 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 09:45:09. 44 ID:k4tDZI7Vp >>46 この程度のワンキルどのデッキでもできるわ 58 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 09:45:09. 49 ID:9xLy73vFp もうやっとらんけど墓地に落とすじゃないから弱そう 59 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 09:45:16. 09 ID:IMsMy3gZ0 >>49 何それオリカかな? オプティマイザーの評判/社風/社員の口コミ(全52件)【転職会議】. コストで除外なら宣言したカード除外してもチェーン2以降でデッキに戻せりゃなんとかなるな 61 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 09:46:10. 98 ID:3K4JVOvwa 遊戯王だとテーマ専用サーチとかリンクでリクルして回した方が早いんすよね 仮にダイーザサーチしても手札誘発一枚で瓦解するわけやしピン差しで刺さればおいしいくらいのカードちゃうか サーチしにくいカードを持ってこようにもそもそもこのカード自体が引けるかわからんし 63 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 09:46:23. 25 ID:HyWSXn3Xp まず遊戯王のルールがわからん 64 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 09:46:26. 83 ID:YtOjo+FIa 稲妻の嵐とジェイスが落ちたので投了します 65 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 09:46:29. 43 ID:3K4JVOvwa 遊戯王で強いと思ったやつはセンスないよ 66 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 09:46:35. 66 ID:krf6Z+qf0 もうしばらくやってないけどこんな代償払わなくても好きなカード持ってこれるようになってそう ていうかここまでしてカード持ってこないと勝てないデッキって普通に弱いやろ 67 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 09:46:37.

遊戯王カードWiki - 《黄金のホムンクルス》

30 ID:2PEYPz6o0 こんなん絶対入ってなさそうなカード言えば勝ちじゃない? 8枚除外の時点で負け確したらその後の処理いらんな 17 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 09:37:43. 30 ID:Yzgj0BFW0 MTGなら強いと思う 遊戯王は知らん 18 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 09:37:49. 92 ID:lID9Hadqd >>10 ガチのボッチはお前みたいにカードゲームやらんぞ… 19 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 09:38:07. 68 ID:/SpWY10d0 デモコンやん 20 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 09:38:16. 43 ID:98PJLBlhd お風呂入らなそう 21 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 09:38:28. 76 ID:13a9y3oza 発動時にデッキからなくなった場合は? 22 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 09:38:30. 81 ID:R3i9tRco0 デモコンやん MTGでは強いで 23 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 09:38:54. 74 ID:r7EamXS1d まあいいんじゃないですか チー牛食ってそうで 24 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 09:39:00. 16 ID:KztPdkVoM >>18 これは見事なクロスカウンター 25 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 09:39:02. 73 ID:chHoLD8K0 リンクスにほしい 自殺が捗る 26 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 09:39:10. 95 ID:cEAdo33q0 まあバラすと弱いと思ったやつはカードゲームのセンスないで コストとしてデッキを無作為に破棄するカードに対して 「ゲームエンド時にはどうせデッキは残ってる(=使わないカードがある)から、いくらか捨てても問題はない」 って考え方はカードゲームをする上で有名な理論や 27 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 09:39:19. 15 ID:NvFITbFNM 28 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 09:39:47. 49 ID:oDX6Wk6Xd よう分からんけどすげえキモ面してそう 29 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 09:39:54.

オプティマイザーの評判/社風/社員の口コミ(全52件)【転職会議】

こんにちは! 遊戯王担当のFです。 皆さん遊戯王、楽しんでいらっしゃいますでしょうか? と言っても今は緊急事態宣言で大会もできない状況で、悶々とした日々を過ごしている方が多いと思います。 かくいう私も大会の醍醐味である、初対面の方とのデュエルを楽しみにしていたので、大会等でいろんな方と対戦ができるようになる日を心待ちにしています。 しかし、対戦ができないからと何もしないわけにもいきません。私は大会等の再開に備えて、環境を見据えたデッキ構築を考えています。 とはいえ、今の遊戯王は群雄割拠の良環境。大会で活躍中のテーマは、トライブリゲード、十二獣、LL、シャドール、召喚獣、ドラグま、ドラゴンメイド、エルドリッチ、サイバー流、ドライトロン、コードトーカー、オルフェゴール、etc………….. 多すぎます!

ダイーザについての質問です。 相手がダイーザを裏守備にセットしてるとします (除外数8枚とします)=攻守3200 ・ 自分が3000のモンスターで ダイーザ(裏守備)を攻撃した場合どうなりますか? ①ダイーザ破壊(攻守0扱い) ②自分が200ダメージ ③自分が200ダメージ+自分のモンスター破壊 ④巻き戻し ⑤その他 ②です。 セットされているモンスターが攻撃を受けた場合、ダメージ計算前(ダメージステップの2段回目)にリバースします。ここで表側になったことで永続効果は有効になるので、攻守が3200になります。 ダメージ計算時(ダメージステップの3段回目)に戦闘が行われます。攻守を比べて、こちらが200の戦闘ダメージを受けます。攻撃表示モンスターに攻撃したわけではないので、こちらのモンスターは戦闘では破壊されません。 ThanksImg 質問者からのお礼コメント ありがとうございました! お礼日時: 2020/8/26 17:47

享楽のこの枠は玉抜きでずっと打ってたら上皿は空になる 当たった時にV入賞させられる程度の玉残すのは一種二種を打つ上での常識 ニャむー さん 2021/02/12 金曜日 15:57 #5334581 だから球抜きしてても払いだしすぐに押せば出るやん 払いだし押してんのに出ないの店の問題じゃね 敷島クルル♭ さん 2021/02/12 金曜日 16:14 #5334587 (計数中、計数後数秒経つまでは出ないでしょ・・・・) ニャむー さん 2021/02/12 金曜日 21:55 #5334719 計測し終わってる状態でボタン連打して反応しねーから出なかった話ししてないか上で? 今さら さん 2021/02/16 火曜日 23:55 #5336133 スレ主はどういう返答をご希望で? 店員に説明したところで証拠がなければ補償のしようもないと思いますけど? パチンコ新鬼武者-狂喜乱舞-が継続率90%で登場!スペック・導入日は?仕置人とどちらかオススメか徹底比較! - エンタメライダー. 実際に店員の前でボタン押して玉出ないことを説明しましたか? 次回からクルルさんが対策を書いて下さってるのでそれに従うべきだと思います。 実際、私も一種二種タイプでは、万が一の事も考えて手元に数発玉を残してます。 鬼無理 さん 2021/02/28 日曜日 19:12 #5339531 自分の失態を愚痴りたいだけで草 穴開けてたんやろ? 持ち玉なってんやん 払いだしは?

パチンコ新鬼武者-狂喜乱舞-が継続率90%で登場!スペック・導入日は?仕置人とどちらかオススメか徹底比較! - エンタメライダー

桜を見たら俺を思い出してくれないか予告 出現した時点で大チャンス! ボタンPUSHで茜かお初のボイスが聞こえてくれば大当り濃厚。 蒼鬼覚醒 蒼鬼が覚醒すればチャンス。 <極限覚醒> 極限覚醒なら大チャンス! フロー&モード ●狂鬼乱舞 蒼剣BONUS後、蒼剣RUSH中の大当り後に突入する、時短25or45or65回転のモード。 ●蒼剣RUSH 鬼BONUS後に突入する、時短10回転のモード。 狂鬼乱舞 蒼剣BONUS後、蒼剣RUSH中の大当り後に突入する、時短25or45or65回転のモード。 ※トータル継続率は、時短合算継続率:約87. 5%を含めた数値 大当りラウンド終了後は突入するモードに注目。継続率が異なる「極限ノ刻」「覚醒ノ刻」「真蒼剣RUSH」いずれかへ突入する。 <極限ノ刻+蒼剣RUSH> 時短回数は50回転+15回転となっており、継続率は約96%。 ※出現割合は21. 5% ※継続率は、時短65回転の継続率:約95. 6%と 残保留4個含めた数値 <覚醒ノ刻+蒼剣RUSH> 時短回数は30回転+15回転となっており、継続率は約90%。 ※出現割合は64% ※継続率は、時短45回転の継続率:約88. 【ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞】新台実践!!まさかのフリーズ発生!!そして継続率95%極限ノ刻突入!!!!【鬼武者】【パチスロ】【パチンコ】【スロット】 - YouTube. 5%と残保留4個含めた数値 <真蒼剣RUSH> 時短回数は25回転となっており、継続率は約75%。 ※出現割合は14. 5% ※継続率は、時短25回転の継続率:約69. 9%と残保留4個含めた数値 ■ラストバトル 時短最終変動で発生する特別演出。バトルに勝利できれば大当り濃厚。 終了後は通常モードへ移行する。 ※継続率は設定1の確率で算出した数値 蒼剣RUSH 鬼BONUS後に突入する、時短10回転のモード。 滞在中の大当り後は時短25or45or65回転の狂鬼乱舞へ突入する仕様で、期待度は約49%となっている。 ※ 期待度は、時短10回転での引き戻し率:約38. 1%と残保留4個: 約17. 5%を 含めた数値 この機種の掲示板の投稿数: 340 件 この機種の掲示板の投稿動画・画像数: 6 件 (C)CAPCOM CO. ,LTD. ALL RIGHTS RESERVED., (C)OK!! 検定番号:9P1180 型式名 : PAぱちんこ新鬼武者ズバババ90A1 導入開始:2019年12月 PR

【ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞】新台実践!!まさかのフリーズ発生!!そして継続率95%極限ノ刻突入!!!!【鬼武者】【パチスロ】【パチンコ】【スロット】 - Youtube

ホーム パチンコ 京楽 2019年9月11日 2019年9月17日 SHARE ©オッケー 導入日:2019年9月17日 パチンコ新台「P新鬼武者 狂鬼乱舞」 の情報まとめページになります。 スペック・導入日 ボーダーライン 演出信頼度 評価・感想 PV動画・試打動画 などの内容を随時更新し、常に最新の内容でお伝えしていきます。 スペック パチンコ新鬼武者 狂鬼乱舞の導入日や基本スペックについて。 機種概要 台の名称 P新鬼武者 狂鬼乱舞 メーカー オッケー 仕様 1種2種混合機 設定 無し 潜伏確変 無し 「 P新鬼武者 超蒼剣 」の新内規に対応した3個賞球&高継続ループverが登場!高継続モード中の次回大当りまでの平均時間は約1. 57分と鬼速 (おにっぱや) ! 導入日 導入日 2019年9月17日 導入台数 約10. 000台 スペック・ラウンド振り分け 初当たり確率 1/319. 9 → 1/29. 9 狂鬼乱舞突入率 約56% 狂鬼乱舞平均継続率 約90% 狂鬼乱舞平均連荘 9. 6連 (平均6201個) 時短回数別の継続率 85回…95% 65回…90% 35回…73% 賞球数 ヘソ 3個 電チュー 1個 その他 2, 5, 6, 3個 アタッカー性能 賞球13個/10カウント (1Rあたり130個の払出) ヘソ大当り時 ラウンド 電サポ(状態) 払出 振り分け 5R 85回+4回 650個 4% 5R 19回+4回 650個 96% 電チュー大当り時 ラウンド 電サポ(状態) 払出 振り分け 10R 85回+4回 1200個 17. 5% 65回+4回 1200個 2. 5% 7R 85回+4回 810個 5. 0% 65回+4回 810個 23. 6% 35回+4回 810個 1. 3% 4R 85回+4回 420個 2. 5% 65回+4回 420個 36. 【ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞】最強の継続率をご覧あれ【じゃんじゃんの型破り弾球録#54】[パチスロ][スロット] - YouTube. 9% 35回+4回 420個 10. 7% ゲームフロー 初当り時は大半が大玄武教経とのバトルへ!バトルは時短19回+残り保留4回継続し、この間に1/29. 9の大当りを引き戻せば「高継続モード」に突入!高継続モードは時短35回 or 65回 or 85回の3種類。時短回数が多いほど連チャンに期待できる。 大当り情報 【蒼剣ボーナス】 ・ヘソ大当り ・占有率4% ・高継続モードへ直行 【鬼ボーナス】 ・通常時の大当り ・占有率96% ・大玄武教経とのバトルへ 【極限BIG BONUS】 ・電チュー大当り ・1200発+時短85回(継続95%)が確定 【蒼剣BONUS(RUB)】 ・電チュー大当り ・420〜1200発 電チュー大当り時の割合 1200個 20% 810個 30% 420個 50% 覚醒チャレンジ 大当り終了後に突入。ギミックが作動する度に上位状態へ!

【ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞】最強の継続率をご覧あれ【じゃんじゃんの型破り弾球録#54】[パチスロ][スロット] - Youtube

ぱちんこ新鬼武者 狂鬼乱舞 ボーダー・信頼度 遊タイム・設定差 設置ホール ゲーム・ツール・サウンド 基本情報 機種概要 2018年11月に登場した『ぱちんこ新鬼武者 超・蒼剣』が、1種2種混合タイプに姿を変えて降臨。抜群の消化スピードと平均約90%というループ率が一番の特徴で、ひとたび「狂鬼乱舞」に突入すればミドルタイプ屈指の爆発力で出玉の極限を目指す! ゲームフロー 大当り 振り分け / 内訳 基本仕様 ※出玉は払い出しです。 ※1=大当り後の「蒼鬼RUSH」経由を含む。 ※2=「蒼剣RUSH」の期待度、「狂鬼乱舞」の継続率は終了後の残保留4個を含んだ確率。 注目ポイント ◆狂鬼乱舞 蒼鬼が極限覚醒すると突入する「極限ノ刻」は時短85回転となるので、約95%という驚異的な継続率を誇る。蒼鬼覚醒時に突入する「覚醒ノ刻」もトータル継続率約90%と高いので継続の大チャンスだ。 狂鬼乱舞突入時のトータル継続率は約90%!! ◆ラストバトル 時短の最終回転はラストバトルに発展する。バトルに勝利すればBONUS濃厚!? ボーダー ボーダー回転数 遊タイム 出玉スピードは時速1万発超!? 右打ち中は平均90%という継続率の高さもさることながら、出玉スピードも新規則機としては最速に近いレベルだ。下には実戦上の消化時間を載せたが、デジタル消化の速さと即当りメインの演出により、破格の出玉スピードを実現している。 通常時演出信頼度 3つの超極限ポイント出現で激アツ! ◆桜を見たら、俺を思い出してくれないか予告 原作の感動的なシーンが発生すれば期待度大幅UP! 信頼度 約60. 2% ◆激熱バーニングビジョン リーチ終盤に出現すれば、自らの視点でバトルが展開される! 約69. 3% ◆最強最悪ボタン 「俺は最強最悪の鬼武者だぜ」のセリフと共にボタンが飛び出す! 約80. 5% リーチ信頼度 蒼鬼リーチ トータル信頼度 VS柳生宗矩 約2. 9% VSルイス・フロイス 約6. 3% VS石田三成 約12. 2% 蒼鬼リーチのまま当たる可能性は低く、途中で共闘パターンになるかどうかが重要だ。また共闘に発展したとしても予告やリーチ中のチャンスアップがなければ過度の期待度は禁物と言えよう。ただし「激熱バーニングビジョン」が複合した場合は話は別で、誰が相手でも実に9割近くが大当りにつながる! 共闘時信頼度 約4.

9 ■覚醒チャレンジ 大当り終了後は覚醒チャレンジからスタート。主人公・蒼鬼が覚醒するかに応じて、継続率が異なる「極限ノ刻」「覚醒ノ刻」「真蒼剣RUSH」へ移行する。 <極限ノ刻+蒼剣RUSH> 蒼鬼が極限覚醒すれば移行。時短回数は70回転+15回転となっており、継続率は約95%。 ※出現割合は25% <覚醒ノ刻+蒼剣RUSH> 蒼鬼が覚醒すれば移行。時短回数は50回転+15回転となっており、継続率は約90%。 ※出現割合は63% <真蒼剣RUSH> 蒼鬼が覚醒しなかった場合に移行。時短回数は35回転となっており、継続率は約73%。 ※出現割合は12% ■ラストバトル 時短最終変動で発生する特別演出。バトルに勝利できれば大当り濃厚。 終了後は通常モードへ移行する。 蒼剣RUSH 鬼BONUS後に突入する、時短19回転のモード。 滞在中の大当り後は時短35or65or85回転の狂鬼乱舞へ突入する仕様で、期待度は約54%となっている。 この機種の掲示板の投稿数: 340 件 この機種の掲示板の投稿動画・画像数: 6 件 (C)CAPCOM CO. ,LTD. ALL RIGHTS RESERVED., (C)OK!! 検定番号:9P0656 型式名 : Pぱちんこ新鬼武者ズバババ90XX9 導入開始:2019年09月 PR