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Sat, 13 Jul 2024 03:48:59 +0000

ボーダー・信頼度 遊タイム・設定差 設置ホール ゲーム・ツール・サウンド 基本情報 機種概要 人気シリーズのデジハネが新たなゲーム性で登場。「高運ノ刻」を始めとする専用演出や、電サポ中の16R比率が50%と高いスペックなど、さらなる見どころが満載だ。 ゲームフロー 大当り 振り分け / 内訳 基本仕様 ※出玉は払い出し数値です。 ST「高運ノ刻」 初当り時にボタン演出で電サポ回数を決定し、20or50回転なら「高運ノ刻」に突入。20回転目と50回転目には継続演出が発生し、電サポ回数が増えるパターンもある。 ST「特別ノ刻」 初当り時のボタン演出で電サポ回数が100回転なら「特別ノ刻」に突入。また電サポ中の大当たり後は「特別ノ刻」突入が濃厚となり、その際は「コミカルST」「ファイヤーST」のいずれかから好きなモードを選べる。またファイヤーSTには連チャンで追加される「歯闘」モードが用意されているぞ。 ◆一撃変動ルート ◆バトルアクション 月火が登場すれば大当り濃厚!? 暦が先制すれば大当り濃厚!? 昇天度特大で大当り濃厚!? ST「高運ノ刻」&「特別ノ刻」共通アクション 高運ノ刻、特別ノ刻ともに大当り確率は同じで、予告などの演出も基本的に共通となっている。 ボーダー ボーダー回転数 通常時演出信頼度 ファイヤーゾーン トータルで信頼度50%を超えるファイヤーゾーンは、強弱2パターンが存在。強パターンの「プラチナ」に発展すれば期待度は弱パターンの倍以上にアップ! とはいえ弱パターンでも信頼度は約38%と、アツい展開が期待できる。 パターン別信頼度 弱パターン 約38. 4% 強パターン 約77. 5% TOTAL 約50. 4% キャラソン変動 後半 約19. 1% 最終煽りTOTAL 約29. 9% 楽曲 約36. 4% ひたぎ 約50. 3% 約6. 5% 怪異目変動 バトル 約29. 6% 成功 約44. 9% 怪異SP 約82. 8% まよいミッション 約20. 4% かれんミッション 約50. 7% 真宵前半→怪異SP 約82. 5% 約12. 超お得な梅肉エキス粒・絶妙ブレンドの梅エキス・新感覚の携帯梅干 | びんちょうたんコム. 1% 次怪豫告 信頼度 リーチ信頼度 ヒロインリーチ しのぶSPリーチ 通常 約35. 3% 通常→怪異SP 約82. 4% 約40. 5% 怪異SPリーチ 4パターンあり、いずれも高期待度を誇る。基本的に他のSPリーチのチャンスアップ的存在となっているが、他のリーチを経由しないで発展したとしても、その信頼度は80%を超える。 経由パターン別信頼度 経由なし 約80.

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デジハネCra偽物語(甘デジパチンコ)スペック・保留・ボーダー・期待値・攻略|Dmmぱちタウン

メーカー名 サミー サミーの掲載機種一覧 大当り確率 1/99. 9(通常時) 1/95. 8(高確率時) ラウンド数 4or16R×9カウント 確変突入率 100%/100回転まで 賞球数 4&1&3&12 大当り出玉 約432or1728個(払い出し) 電サポ回転数 20or50or100回転 導入開始日 2018/10/09(火) 機種概要 兄弟機と同様にST突入率100%でST回数は100回転。初当り後の電サポ回転数は20or50or100回転の3種類があり、電チュー経由の大当り後は必ず100回転が付く。 さらに、電チュー経由の大当りは50%が約1728個(払い出し)と、出玉面においてもボリューム満点に仕上がっている。 ST中のバトルをはじめ、デジハネ専用の新規演出も多数収録!! 大当り詳細 ゲームフロー 演出・解析情報 ボーダー情報 ボーダー ●4. 0円(25個)※250個あたり 19. 6回転 ●1. 0円(100個)※200個あたり 15. 6回転 ※高確ベース90%、通常時10万回転から算出 初当り1回あたりの期待出玉 1, 261玉 演出情報 通常時 予告 主要予告・信頼度 「保留変化予告」 ●パターン別・信頼度 変動開始時/青…4. 5% 変動開始時/緑…28. 0% 変動開始時/赤…69. 8% SP発展時/青…90. 4% SP発展時/緑…14. 7% SP発展時/赤…89. デジハネCRA偽物語(甘デジパチンコ)スペック・保留・ボーダー・期待値・攻略|DMMぱちタウン. 3% SP後半発展時/緑…28. 4% SP後半発展時/赤…77. 5% 怪異SP発展時/緑…67. 4% 怪異SP発展時/赤…93. 8% 「ファイヤーゾーン」 ●パターン別・信頼度 トータル…50. 4% プチ…38. 4% プラチナ…77. 5% 「偽物変動」 ●パターン別・信頼度 保留説明…56. 8% ギミック説明…80. 2% 「キリンフラッシュ」 ●パターン別・信頼度 トータル…97. 6% 「次怪豫告」 ●パターン別・信頼度 トータル…82. 5% 「赤怪異シャッター」 ●パターン別・信頼度 トータル…81. 5% 「保留変化予告」 色は青<緑<赤の順にアツい。 先読み時や変動中などで歯ブラシ役モノが可動すれば、上位保留に変化するチャンス。 また、ファイヤーゾーン突入など、展開を示唆する保留も存在。 「しのぶステージ」 ドーナツ保留出現で突入。 忍が手に持ったドーナツと保留のドーナツを交換すれば、手に持ったドーナツの色の保留に変化。 背景の色は赤以上でチャンス。 「同色図柄停止予告」 赤同色が停止すればチャンス。 「突エフェクト」 変動開始時からSP発展時までに発生。 赤エフェクトならチャンス。 「ファイヤーゾーン」 1&9図柄の合体から突入する連続予告。 継続時のランクが重要となり、プラチナなら大チャンス。 「偽物変動」 変動中やヒロインリーチ前半ハズレ後など、さまざまなタイミングで突入。 演出パターンは保留の色選択orリーチ選択の2種類あり、どちらも大チャンス。 「怪模様」 怪異系予告の発展を示唆!?

9、全ての大当り後に100回転のSTへ突入する、遊パチSTタイプとなっている。 閉じる ゲームの流れ ●基本的な打ち方 通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。 ●大当りの流れ 通常時からの大当りは大半が4R確変大当りとなり、ラウンド終了後は電サポ付きST20or50or100回転の 「高運ノ刻」 へ突入。 なお、16R確変大当り時は電サポ付きST100回転の 「特別ノ刻」 へ突入する。 ※ 「高運ノ刻」中の大当り後は「特別ノ刻」へ突入 ※ 電サポ20or50回転の「高運ノ刻」終了後は、消化した電サポ回数を含め100回転までSTとなる 初打ちレクチャー 通常時は、左打ち大当り中・電サポ中は右打ちで消化。 なお、電サポ20or50回転の「高運ノ刻」終了後は、消化した電サポ回数を含め100回転までSTとなるため演出に注目。 演出面では「 注目演出 」発生に期待。 ●怪異SPリーチ ●偽物変動 ●次怪豫告(じかいよこく) ●プラチナファイヤーゾーン ●群予告 ●キリン柄 リーチアクション 怪異SPリーチ 発生した時点で大チャンス! 「赤怪異シャッター」から発展!? ●貝木編 ●かれんビー編 ●つきひフェニックス編 ●つばさファミリー編 しのぶSPリーチ 発生した時点でチャンス。 ドーナツをかけた真剣勝負で展開。あっちむいてホイで暦が勝てば大当り濃厚。 <注目ポイント> チャンスアップや「怪異SPリーチ」発展に期待。 「キリン柄」が出現すれば!? ヒロインSPリーチ 種類はステージごとに変化し、前半でハズレても後半発展に期待。直接後半へ発展することもあり。 ●かれんSP其ノ壹 ●かれんSP其ノ貳 ●つきひSP其ノ壹 ●つきひSP其ノ貳 ●ひたぎSP ●まよいSP ●するがSP ●なでこSP ●つばさSP ●つばさSP猫物語(黒)編 ●つばさSP偽物語編 <注目ポイント> ・後半発展 ・偽物変動発展 ・怪異SPリーチ発展 ミッション変動 ミッションをクリアできれば大当り濃厚。 図柄がテンパイすれば後半へ発展。テンパイ後に「怪異SPリーチ」へ発展することも!? デジハネCRA偽物語 甘 スペック・保留・信頼度. 火憐ならチャンス。 キャラソン変動 楽曲が続くほど期待度アップ!? タイトルの色に注目。赤ならチャンス、「キリン柄」なら!? 怪異目変動 出現したキャラクターとのバトルへ!? 対戦相手は「影縫余弦(かげぬい よづる)」「斧乃木余接(おののき よつぎ)」「ブラック羽川」の3種類。 スキット 全17種類存在。 大チャンスを示唆するパターンも存在。 「忍ver.

デジハネCra偽物語 甘 スペック・保留・信頼度

※「ルーレット演出」を経由した場合の「特別ノ刻」は、「高運ノ刻」中の電サポ回数を含めて100回転となる 電サポ終了後は、通常モードへ移行するが、電サポ20or50回転の「高運ノ刻」終了後は、消化した電サポ回数を含め100回転までSTとなる。 特別ノ刻 主に「高運ノ刻」中の大当り後や、「高運ノ刻」中の「ルーレット演出」から突入する、電サポ付きST100回転のモード。 ※大当り振り分けは電チュー入賞時 滞在中は専用の演出で展開され、大当りラウンド中に「コミカルST(私闘)」or「ファイヤーST(死闘/歯闘)」を選択可能。 また、バトル演出をはじめ、多数搭載された本機専用演出を楽しむことができる。 電サポ終了後は、通常モードへ移行する。 この機種の掲示板の投稿数: 1, 629 件 この機種の掲示板の投稿動画・画像数: 48 件 (c)西尾維新/講談社・アニプレックス・シャフト, (C)Sammy 検定番号:7P1278 型式名 : CRAデジハネ偽物語STA 導入開始:2018年09月 PR

」ならチャンス。 予告アクション 偽物変動 突入した時点で大チャンス! ステージ移行やリーチ中から突入!? 貝木が語る内容に注目。 保留や発展SPリーチ選択などができ、保留や発展SPリーチは組み合わせで期待度が変化。 キリン柄 出現した時点で大チャンス! 群予告 発生した時点で大チャンス! 多彩なタイミングで出現する。 次怪豫告(じかいよこく) 発生すれば「怪異SPリーチ」へ発展!? ファイヤーゾーン 3段階(+α)の先読みゾーン。 ●ファイヤーゾーン ●プチファイヤーゾーン ●プラチナファイヤーゾーン プラチナに発展すれば大チャンス! ゾーン滞在中の展開にも注目。連続するほど期待度アップ。 重要演出 各演出の起点となる重要演出に注目。 ●ロゴフラッシュ 赤ならチャンス。 ●突エフェクト シルエットの色に注目。 ●保留変化 色は「青<緑<赤<虹」の順にチャンス。 忍が変化させれば期待度アップ。 また、展開を示唆する保留も存在する。 先読み予告系 保留変化以外にも多彩な先読みが存在。 ●しのぶステージ 保留の色とオブジェに注目。 ●図柄示唆 エフェクトの種類に注目。 ●同色系示唆 赤い数字が並べばチャンス。 連続予告系 連続するほどチャンス。4連すれば!? ●リピート予告 リーチ後に発生!? ●獨白回想予告 ステージ対応のキャラクターが獨白。 ●ドデカメタSU予告 文字の色にも注目。 発展ルート <テンパイ後の演出> テンパイ後は主に4つの演出へ分岐。「継続」出現で連続予告継続!? ・コマ送り ・スベリ ・スキット ・ひたぎロング <直接発展パターン> 予告から直接発展するパターンも存在。 ・7テンあおり成功 ・ファイヤーゾーン ・変動中の特定予告 ・次怪豫告(じかいよこく) <赤怪異シャッター> 「赤怪異シャッター」発動で「怪異SPリーチ」へ発展!? フロー&モード ●高運ノ刻 初回大当り後の大半で突入する、電サポ付きST20or50or100回転のモード。 ●特別ノ刻 主に「高運ノ刻」中の大当り後や、「高運ノ刻」中の「ルーレット演出」から突入する、電サポ付きST100回転のモード。 高運ノ刻 初回大当り後の大半で突入する、電サポ付きST20or50or100回転のモード。 滞在中の大当り後は電サポ付きST100回転の「特別ノ刻」へ突入。また、大当り時の50%が約1, 728発獲得可能な16R確変大当りとなる。 ※大当り振り分けは電チュー入賞時 ■電サポ回数 ↓ 初当り時にボタンPUSHで電サポ回数を決定する。 ■ルーレット演出 電サポ20or50回転消化時は「ルーレット演出」が発生。 「特別ノ刻」へ突入することも!?

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確変割合100%のSTタイプですね。 電チュー当たりの50%は1700個と出玉性能は高め。 電サポ回転数の振り分けが判明してませんが、 おそらく電サポ中に当てた後はALL電サポ100回転 っていうタイプだと思います。 20回・50回の振り分けで引き戻せない場合、 潜伏確変に移行しますが、高確率時の初当たりが重く、 潜伏中の電サポ振り分けも優遇されないと思われるので、 潜伏狙いの期待値はかなり低いかなと思います。 ボーダーライン・止め打ち手順がわかれば追記します。 投稿ナビゲーション

2% ・電サポ100回転時(96回転まで) ●パターン別・信頼度 標識/赤…45. 6% 「暦接近予告」 ・電サポ20回転時 ●パターン別・信頼度 エフェクト/赤…11. 8% ・電サポ50回転時 ●パターン別・信頼度 エフェクト/赤…20. 8% ・電サポ100回転時(96回転まで) ●パターン別・信頼度 エフェクト/赤…32. 7% 「瞳ルーレット予告」 ・電サポ20回転時 ●パターン別・信頼度 カーソル/赤…18. 3% ・電サポ50回転時 ●パターン別・信頼度 カーソル/赤…30. 7% ・電サポ100回転時(96回転まで) ●パターン別・信頼度 カーソル/赤…45. 7% 「L字コメント予告」 ・電サポ20回転時 ●パターン別・信頼度 テロップ/赤…13. 1% ・電サポ50回転時 ●パターン別・信頼度 テロップ/赤…23. 2% ・電サポ100回転時(96回転まで) ●パターン別・信頼度 テロップ/赤…35. 9% 特別ノ刻・予告・信頼度 「保留変化予告(共通)」 ・1〜30回転 ●パターン別・信頼度 保1/緑…86. 6% 保1/赤…98. 8% 保2/緑…89. 3% 保2/赤…99. 0% 保3/緑…91. 8% 保3/赤…99. 2% 保4/緑…94. 8% 保4/赤…99. 6% ・31〜95回転 ●パターン別・信頼度 保1/緑…32. 4% 「ロゴフラッシュ(共通)」 ・1〜30回転 ●パターン別・信頼度 白…96. 5% 赤…大当り濃厚!? ・31〜95回転 ●パターン別・信頼度 白…33. 9% 「標識選択予告(ファイヤーST)」 ・1〜30回転 ●パターン別・信頼度 標識/赤…92. 5% ・31〜95回転 ●パターン別・信頼度 標識/赤…45. 6% 「L字コメント予告(ファイヤーST)」 ・1〜30回転 ●パターン別・信頼度 テロップ/赤…91. 9% ・31〜95回転 ●パターン別・信頼度 テロップ/赤…35. 9% 「アホ毛チョイス予告(コミカルST)」 ・1〜30回転 ●パターン別・信頼度 標識/赤…90. 3% ・31〜95回転 ●パターン別・信頼度 標識/赤…40. 9% 「歌劇ルーレット予告(コミカルST)」 ・1〜30回転 ●パターン別・信頼度 カーソル/赤…大当り濃厚!? ・31〜95回転 ●パターン別・信頼度 カーソル/赤…42.

と神について考え直します。 ヤハウェ を ユダヤ民族の神である と考えていたのですが、この時から ヤハウェはこの世界を創造した唯一の神だ! と理解するようになって行きました。 そんなユダヤ人たちが理解した ヤハウェ についてさらに詳しく知りたい方は、 ヤハウェとは?謎の創造神についての正体を分かり易く解説! かつて神は「ヤハウェ」と呼ばれていました。ユダヤ教、キリスト教、イスラム教全ての宗教に共通する神(ヤハウェ)とは、どういった存在なのでしょうか?意外と深い話なので、こういう宗教関係に興味ある方はぜひ! こちらの記事をお読み下さい。 バビロニア神話 の世界観を見たからでしょうか。 ユダヤ人たちは、バビロニアに対してかなり対抗意識があったようですね。 ちなみに、バビロニアで信仰されていたバビロニア神話を含む「 メソポタミア神話 」についてさらに詳しく知りたい方は、 『メソポタミア神話』の概要や歴史を簡単に解説してみた! メソポタミア神話は、人類にとって「最古」の宗教かもしれません。関暁夫のやりすぎ都市伝説でも、メソポタミア神話が取り上げられ話題となりましたよね!この神話と旧約聖書には似ている点がいくつもあるんですよ? こちらの記事をお読み下さい。 こういったユダヤ人による宗教への意識は、その後の ローマ帝国 以降でも残ります。 つまり、 イスラエル民族としてのアイデンティティ はバビロン捕囚をきっかけに確立され、その後も失われなかったのです。 バビロン捕囚は、 メソポタミア文明 と イスラエル王国 の歴史どちらにも影響を与えた重要な出来事です。 メソポタミア文明の歴史について詳しく知りたい方は、 メソポタミア文明とは?6つの特徴を簡単にまとめてみた! 世界最古とされるメソポタミア文明。都市伝説の中でも数多くの謎がある時代と言えます。そんな文明はどうやって誕生したのか?なぜ滅亡してしまったのか?歴史の流れやメソポタミア文明の特徴について分かり易く解説! バビロン捕囚について分かりやすく教えてください! - ユダ王国... - Yahoo!知恵袋. こちらの記事をお読み下さいませ。 また、イスラエル王国の歴史について詳しく知りたい方は、 『イスラエル王国』とは?成立から全盛期までの歴史を解説! 旧約聖書とも深い関りのあるイスラエル王国の歴史。 ユダヤ教を知る上で、この時代の知識は欠かせません。 そんな統一王国であったイスラエル王国についての始まりから全盛期までの歴史について分かり易く解説してみました!

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また生きていたとしたら、やはり争いに争いを重ね、今の国々は一つも残ってませんかね? またこの様な大陸大移動が原因不明の何かで、50年間で成し遂げられたと仮定します。そうなるとやはり人類は、領土など奪い合いや資源確保に傾くのでしょうか? 歴史 もし映画【トラ・トラ・トラ】の為に作られていた、戦艦長門の実物スケール&空母赤城の前部部分が保存されていたらどうなりましたか? ※舞台が作られた時、この街の人からは「突如として軍港が出来た様だった」と話しているそうです。 日本史 もし1939年のポーランドで、突如革命運動が起き、ファシズム化が起きたらどうなりますかね? うまく行けばポーランドがファシズムで完全統一。これを持って理由とすれば、ドイツはポーランド侵攻せずとも成功できましたかね? 世界史 ソ連はナチス・ドイツのようにタブー視されていますか? またソ連の鎌と槌もタブー視されていますか? 歴史 無知ですみません。 アウシュヴィッツ強制収容所での大量虐殺はホロコーストの一部 という理解でよいのでしょうか? 世界史 日本みたいに共和国や王国などつかない国ってどれくらいの割合であるのでしょうか。 世界史 東京裁判は「勝者の裁き」の政治ショーですよね? そう考えたら山本五十六のような有名人が生き延びていたらまず真っ先に生け贄の戦犯の絞首刑でしたよね? 本人も、日本が丸焼けになって戦争指導者は八つ裂にされると予言してましたからこそあのような不自然な死に方したのですよね? 日本史 織田信長軍の一番強い時期って当時の世界と比べたらどれぐらいの 強さだったんでしょうか? 日本史 どうすれば南明は清に勝てましたか? 中国史 日本の弓って、何故ボウガンの様に進化しなかったのでしょうか? 中国には 石弓という 弩が有って、 ボウガンやクロスボウに近いそうですよね。それも随分前からあったのでしょう?当然鉄砲より随分前の時代からですよね 日本史 明王朝の亡命政権である南明は、インドシナ半島のタウングー王朝のポルトガル人の鉄砲隊を導入していれば、清王朝に勝てましたか? タウングー王朝は、ポルトガル人の鉄砲隊を使って領土を拡げたらしいです。 中国史 ガダルカナル島の戦いが一番過酷でつらい戦争だと思うのですが、皆さんはどう思われますか。 日本史 もっと見る