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Tue, 30 Jul 2024 23:03:16 +0000
各種関連商品も対象にした大型キャンペーンがスタート ポケモンは、2015年3月14日より、"ポケモン 黒いレックウザキャンペーン"と題した複数のキャンペーンを順次実施することを発表した。 本キャンペーンでは、黒いレックウザのゲームソフトへのプレゼントを中心に、ポケモンの対象商品を購入した人に、この期間にしか手に入らない限定プレゼントが実施される。 以下、リリースより。 色違いの黒いレックウザ、見参! 春の大型キャンペーン実施決定! 株式会社ポケモン(東京都港区、代表取締役社長:石原恒和)は、この春、全国のお店で実施されるキャンペーン「ポケモン 黒いレックウザキャンペーン」について発表いたします。 本キャンペーンは、伝説のポケモンの中でも人気のあるレックウザにフォーカスしたキャンペーンです。 しかも、このレックウザは、通常の色とは異なり、なかなか手に入れることのできない色違いの黒いレックウザとなります。 黒いレックウザのゲームソフトへのプレゼントを中心に、ポケモンの対象商品をご購入いただいた方に、この期間にしか手に入らない限定プレゼントの実施を行います。 1. 【コロコロコミックプレゼンツ】 次世代ワールドホビーフェアでプレゼントした色違いの黒いレックウザが、全国のお店でプレゼント! 2. 【同時実施キャンペーン】 (1) ポケモンカードゲームXY拡張パックに封入された「ポケモンカードチャンス」で 色違いの黒いレックウザEXのカードがもらえる! (2) 色違いの黒いメガレックウザ モンスターコレクションキャンペーン (3) ポケモンパン×ポケモンキッズ 色違いのメガレックウザGETキャンペーン ''次世代ワールドホビーフェアでプレゼントした色違いの黒いレックウザが、全国のお店でプレゼント! 2015年2月のリリースでもお伝えしたとおり、次世代ワールドホビーフェア会場においてプレゼントした黒いレックウザが、月刊コロコロコミックさんのご協力のもと、全国でプレゼントされることとなった! この機会に、必ず受け取ろう!! プレゼンツ受け取り忘れ、禁止! 【ムラ神さま】 コロコロコミック編集長。 コロコロコミック編集長のムラ神さまが、全国のポケモンファンにプレゼントを決定してくれたぞ! ■ プレゼントされる黒いレックウザは、こちら! レベル: 70 親名: コロコロ わざ: りゅうのはどう たつまき かみなり しんそく ※もちものは特にありません。 りゅうのはどう ■ 実施期間 【店頭シリアルコード配布期間】 2015年3月14日(土)~ 4月12日(日) 【受け取り期間】 2015年3月14日(土)~ 5月15日(金) ■ シリアルコードの受け取り方法について 黒いレックウザを受け取るために、対象店頭で専用のシリアルコードをもらおう!
  1. ゼノブレイド2 黄金の国 イーラ【感想・評価】本編を楽しめた人はマストバイ!超大作級の満足感が20時間で体験できるいいとこ取りRPG | ゲームピース
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  3. 【レビュー】ゼノブレイド2 黄金の国イーラ [評価・感想] 本編に繋がる切ない前日譚! | KENTWORLD for ゲームレビュー

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伝説vs伝説!! ポケモン史上もっとも壮絶なバトルが始まる! 同時上映の短編映画も!

Top positive review 5. 0 out of 5 stars 本編よりやさしい Reviewed in Japan on March 13, 2019 30hほどでほぼ全部のクエストとシナリオクリアできます。ふつうで最後までつまることなくいけました。 本編のやたら料理材料いることや、採集ポイントが少ないのがカイゼンされてます。ブレイドとスイッチできるので 最終的には9人ptになりますね。 追記 チェーンが延々1分以上続いてキャンセルできないのだけが欠点かな 19 people found this helpful Top critical review 2. 0 out of 5 stars あいかわらず戦闘が Reviewed in Japan on December 23, 2018 戦闘システムはいいアイデアなんですが敵にロックオンして戦闘開始すると処理落ち、 戦闘時の段差でジャンプができない?、戦闘終了後や発掘での飛び散るアイテムをわざわざ取らないといけない、 ゼノブレクロス同様に高低差があるのに戦闘が続く、ほんの一瞬の読み込みなのにNow Loadingの文字表示あり などをアップデートで(更に)改善してください。 戦闘システムはもう、完全なアクションRPGにすべき。もしくはゼノブレイドの戦闘に原点回帰を あと、セーブデータも、相変わらず1つだけなのはなぜなんでしょう? 2Kでも画面CGの質感や振動対応と個人的にいい面があるだけにモノリスソフトの制作の仕方は気をつけて! ゼノブレクロスと同じことを繰り返してますシステム面で! ストーリーのオチも曖昧に感じました、EDでいきなりあのキャラが出てきて?? さすが500年前?だからなのでしょうか! ゼノブレイド2 黄金の国 イーラ【感想・評価】本編を楽しめた人はマストバイ!超大作級の満足感が20時間で体験できるいいとこ取りRPG | ゲームピース. 17 people found this helpful 106 global ratings | 50 global reviews There was a problem filtering reviews right now. Please try again later. From Japan Reviewed in Japan on December 23, 2018 戦闘システムはいいアイデアなんですが敵にロックオンして戦闘開始すると処理落ち、 戦闘時の段差でジャンプができない?、戦闘終了後や発掘での飛び散るアイテムをわざわざ取らないといけない、 ゼノブレクロス同様に高低差があるのに戦闘が続く、ほんの一瞬の読み込みなのにNow Loadingの文字表示あり などをアップデートで(更に)改善してください。 戦闘システムはもう、完全なアクションRPGにすべき。もしくはゼノブレイドの戦闘に原点回帰を あと、セーブデータも、相変わらず1つだけなのはなぜなんでしょう?

ゼノブレイド2 黄金の国 イーラ【感想・評価】本編を楽しめた人はマストバイ!超大作級の満足感が20時間で体験できるいいとこ取りRpg | ゲームピース

0 out of 5 stars 遊びにくいゲームで、途中放棄しました。 By OKO on September 9, 2019 Images in this review Reviewed in Japan on June 23, 2019 なんで、こんなゲームを発売したんだ?逆に聞きたい Reviewed in Japan on May 22, 2020 ■良い点 ・戦闘 ・音楽 ■悪い点 ・お使いクエストの多さ ・突っ込みどころの多い展開 定価が安いのでコスパはかなり良いです。 暇なら買い、名作を求めているならスルー推奨です。 Reviewed in Japan on October 27, 2018 価格的にそこまでの充実さを期待はしていませんでしたが、いざ初めて見ると凄く濃い内容で驚きました ゼノブレイド2と比べるとストーリの長さ、クエスト数、ユニークモンスターの数はすくないですし、ブレイド同調もないですが、そんなものお構いなしで十分に楽しめました 特にユニークモンスターはLv100までいますし、ストーリークリアしてからも楽しめる分には楽しめます ストーリーの内容も良くゼノブレイド2がもっと欲しくなる、ゼノブレイド2が欲しくなるような作品でした 余談ですが、このソフトで友達1人をゼノブレイド2の沼に引きずりましたw

こんにちは、雪月あきら( @snowmoon0328 )です。 今回はゼノブレイド2の追加ストーリー 『 黄金の国イーラ 』の感想を書いていきます! 本作は 「エキスパンション・パス」を購入することでプレイできる追加コンテンツ です。 (パッケージ版の単体販売もあります) 本編の500年前のストーリー、新戦闘システム、広大なイーラのマップなど魅力が満載ですよ! 3000円の追加コンテンツの一部とは思えないほどのボリュームに大満足です! どんなゲーム? 本編の500年前の戦いを描いたストーリー 本編よりも洗練された戦闘システム より綺麗になったグラフィックと広大なイーラのマップ 注意! 本記事には「ゼノブレイド2」本編の内容が含まれています。 核心的な内容には触れてませんが、気になる方は本編をクリアしてから読むことをおすすめします。 作品情報 製品名:ゼノブレイド2 黄金の国イーラ 対応機種:ニンテンドースイッチ ジャンル:RPG 発売元:任天堂 開発元:モノリスソフト 配信日:2018年9月14日 パッケージ版発売日:2018年9月21日 CERO:C 評価点 500年前の戦いを描いたストーリー 黄金の国イーラは、 本編にあった500年前の回想シーンをボリュームアップさせたストーリー です。 シンとラウラの関係や巨神獣イーラで暮らす人々の様子が詳細に描かれていますよ! 中盤あたりまでは微笑ましいギャグシーンも存在するので、キャラに愛着が湧きやすいです。 天の聖杯メツとの過酷な戦いやイーラ王国がどうして滅びてしまったのかも描かれています。 ヒカリのもう一つの人格であるホムラが生まれた理由にも注目ですよ! 本編の回想シーンであった部分は新しく作り直されているので、見比べてみましょう! 本編にも劣らない魅力的なキャラクター イーラ編のパーティキャラも本編のパーティに劣らないほど仲が良いです! 【レビュー】ゼノブレイド2 黄金の国イーラ [評価・感想] 本編に繋がる切ない前日譚! | KENTWORLD for ゲームレビュー. 本編でも気になっていたシンとラウラの関係が詳細に描かれているので、より彼らに愛着が湧きました! 特に主人公のシンは冷酷な性格だった本編とは異なり、優しさを感じられるシーンが多いです。 ヒロインであるラウラも力強さを持ったキャラですが、守ってあげたくなりました! 戦闘終了時のやりとりも彼らの絆を感じさせてくれます♪ 本編の回想シーンではフードを被っていて謎が多かった英雄アデルも、仲間想いな面や葛藤する場面がしっかりと描かれているので好感が持てました。 明るい性格で周りの人間を引っ張っていくその様は、まるで主人公のよう!

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相変わらず厄介なフィールドスキル 本編やゼノブレイドクロスでも 厄介だったフィールドスキルはイーラ編にも存在 します。 イーラ編はパーティが固定だから無くなるのではないかと少し考えてましたが、そんなことはありませんでした(泣) せっかく宝箱を見つけてもスキルレベルが足りなくて開けられなかった時はガッカリします。 次回作では廃止して頂きたい要素です。 本編と違ってブレイドを付け替える必要がなくなりましたし、ストーリーで訪れる場所にはフィールドスキルが必要な障害物がほぼ無かったのが救いですけどね。 サブクエストもストーリーの一部ではありますが…。 本編の謎が全て明かされるわけではない ラウラとシンの関係やメツとの戦いは詳細に描かれますが、本編で謎だった部分が全て明かされるわけではありません。 全ての謎が明かされないと気が済まないという方は物足りなく感じる可能性があります。 個人的にはある程度考察の余地を残してくれた方が好きですけどね! ストーリーの質自体は素晴らしいですよ! まとめ こんな人にオススメ! 本編の500年前のストーリーが気になる 洗練されたバトルを楽しみたい キャラクターを重視する こんな人には合わないかも…。 サブクエストをやりたくない 本編の回想シーンで満足した 『黄金の国イーラ』は、ダウンロードコンテンツの追加シナリオとしては価格以上のボリュームがあります! イーラのマップも本編に劣らないほど探索しがいがありますよ! ヒトノワ強制は最初は不満に思いましたが、本作のストーリーを考えれば重要な要素なので今は受け入れることができました。 イーラ編のストーリーも人間とブレイドの絆が描かれており、見どころ満載です! 本編のストーリーに感動した方ならプレイして損はありませんよ! プレイ時間:19時間 個人的評価:S 関連記事

2Kでも画面CGの質感や振動対応と個人的にいい面があるだけにモノリスソフトの制作の仕方は気をつけて! ゼノブレクロスと同じことを繰り返してますシステム面で! ストーリーのオチも曖昧に感じました、EDでいきなりあのキャラが出てきて?? さすが500年前?だからなのでしょうか! Reviewed in Japan on March 13, 2019 30hほどでほぼ全部のクエストとシナリオクリアできます。ふつうで最後までつまることなくいけました。 本編のやたら料理材料いることや、採集ポイントが少ないのがカイゼンされてます。ブレイドとスイッチできるので 最終的には9人ptになりますね。 追記 チェーンが延々1分以上続いてキャンセルできないのだけが欠点かな Reviewed in Japan on November 25, 2019 2の時もそうでしたが、テレビモードと携帯モードの画質が違いすぎるのが、すごく気になってしまいます。 携帯モードでプレイすると、キャラの動きが把握できないほどに荒い画質だと感じました。 おそらく、バッテリー消費を抑えるために、携帯モードは画質を落としてるんだと思いますが、ドラクエ11sやポケモンは携帯モードでもかなり綺麗な画質だったので、もう少し携帯モードのグラフィックを高画質にしてほしいです。 ゲーム内容は、2で批判されていた部分が改善されて遊びやすくなってると感じました。 しかし、メインストーリー進行に必要な条件が、面白くない&飽きる。 携帯モードのグラを高画質にしたゼノブレイド2完全版、発売されませんかね?DLC含めて発売されたら買いますよ!

【レビュー】ゼノブレイド2 黄金の国イーラ [評価・感想] 本編に繋がる切ない前日譚! | Kentworld For ゲームレビュー

ラウラに限らず、キャラクターはどれも個性豊かで魅力的です。 特にヒカリは、その ぶっ飛びっぷり も含めて、必見です。 泣けるストーリー ストーリーで魅せる『ゼノブレイド』らしさは、『黄金の国イーラ』でも健在! もう序盤から泣かされてしまいました。 そして最終盤では泣いて泣いて、泣きました。 となりで、 #黄金の国イーラ やってる夫が号泣してる! ど、どうすれば(゚ロ゚;))((;゚ロ゚) とりあえず、集中できるように、そっとしておこう。 そんなに泣く話なのかぁ。 じゃあ、私も、のちのち泣くんだなぁ。(とも) — ゲーマー夫婦 みなとも (@gamelovebirds) 2018年9月23日 と、妻に心配される始末。 君だって泣くからな!

しっとりとしたピアノサウンドをバックに切ないメロディが奏でられるので、聴いていると切なくなってきます。 そして、「ゼノブレイド2」をプレイしていると先の展開が読めるので・・・(以下、ネタバレ防止のため割愛) そんな「王都アウルリウム」ですが、 ヒトノワのシステムによってだんだん好きになってきました! ヒトノワとは人との繋がりを表す指標で、サブクエストをクリアしていくとだんだん増えていき、レベルが上っていきます。 言ってしまえばお使いイベントを繰り返すことで増えていくんですが、サブクエストではそれぞれのキャラクターが掘り下げられて描かれるので、色んな人と繋がっていく感覚を味わえるんですよね。 「王都アウルリウム」ではサブクエストを受注できるキャラクターが非常に多いので、やり込んでいくと仲の良い人ばかりになっていき、自然と街への愛着が湧きました。 切ないBGMといい、今ではお気に入りのスポットです♪ 地続き感のあるイーラのフィールド 今作の舞台は「イーラ」と「グーラ」の大きく分けて2つがあります。 特筆したいのが、「イーラ」のマップデザインです。 「イーラ」のフィールドは今作のために新規で作られているんですが、駐在所 → 原野 → 村 → 砂漠 → 都市といった感じで地続き感があります。 最終ダンジョンに至っては最上階からふもとの砂漠までロード時間を挟まずに飛び降りることもできるので、事実を知った時は興奮しました! 「ゼノブレイド2」の場合、複数の島で構成されていたので、「ゼノブレイド1」のような地続き感が薄れていたんですよね。 今作ではそれを反省したのか「イーラ」のフィールドに限ると地続きになっているので、冒険している感覚が強くなっています。 特に村から砂漠へ出た時は開放感があってテンション上がりましたね!