アイドルマスターには、ART機能が搭載されている。 ARTはストック方式で、レア小役成立時などに上乗せストック抽選が行なわれる。 【ART中のステージ】 液晶ステージによって、ART上乗せストック期待度が変化する。 各ARTの特徴は以下の通り。 ●ライブステージ 通常のART。 上乗せにはあまり期待できない。 ●スペシャルライブステージ レア小役成立時は、ART上乗せストックに期待ができる。 また、スペシャルライブステージ中にボーナスが成立すると、終了後は必ず「マスターライブステージ」へ突入。 ●マスターライブステージ 押し順ベルの1/3で上乗せストックが発生する強烈上乗せステージ。 レア小役からの上乗せ期待度も高い。 ●マスターラッシュ ART準備中にリール逆回転が発生すると突入する、ゲキアツ上乗せステージ。 20G継続し、約1/1. 5でBAR揃いが成立し続ける。(BAR揃い成立はARTストック確定) 【ART中のハズレ確率】 ART中のハズレ出現率に大きな設定差あり。 ●ART中のハズレ 設定1: 1/65536 設定2: 1/21845 設定3: 1/10923 設定4: 1/5461 設定5: 1/2731 設定6: 1/1489 ご覧の通り、高設定ほどハズレ出現率が高くなる。 早い段階で複数回のハズレが確認できれば、高設定濃厚となる。 ただし、単独ボーナスと混同しないように注意。 一見ハズレに思える出目が出現しても、その後まもなくボーナスが告知されるような場合は、ハズレとして カウントしないこと。 【ART終了後の復帰抽選】 ART終了後は、「アンコールステージ」へ突入。 ここで押し順ベルを入賞させることができれば、ART復帰となる。 【ART中の打ち方】 押し順発生時はそれに従う。 カットイン発生時は、各リールにBARを狙う。 揃えばART上乗せストック確定。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。 【ART中の純増】 ART中は、1Gあたり約0. 8枚のペースでコインが増加していく。 ボーナス中のART抽選 - [アイドルマスター LIVE in SLOT!] アイドルマスターのボーナス中は、ART抽選が行なわれている。 BIG中かREG中かによって、抽選契機が異なる。 【BIG中のART抽選】 ハイパーBIG(同色BIG)中は、1/135のBAR揃いが成立すればARTが確定し、フェイクBAR揃い成立時はART抽選が 行なわれる。 ノーマルBIG(異色BIG)中は、毎ゲームART抽選が行なわれている。 なお、消化中にREGが成立した場合はフリーズが発生し、ART当選が確定する。 【REG中のART抽選】 通常時に成立したREGの場合は、オーディションボーナスとなる。 REG消化中の押し順正解数が増えるほどART当選の期待度が高まり、正解無し or 5回以上正解でART確定。 8回正解ならば上位ART「マスターライブ」当選が確定。 ART中に成立したREGの場合は、エクストラライブとなる。 毎ゲーム押し順ナビが発生するため、最大純増である104を獲得することができる。 またレア小役成立時には、ARTストック上乗せ抽選も行なわれる。 天井について - [アイドルマスター LIVE in SLOT!]
パチンコ・パチスロを楽しむための情報サイト パチ7! 新台情報から攻略情報、全国のチラシ情報まで、完全無料で配信中! パチセブントップ パチンコ・パチスロ攻略情報 アイドルマスターライブインスロット 機種概要 導入日:2012. 07. 02 メーカー名:サミー 設定 ART出現率 合成確率 出玉率 1 1/137. 9 1/149. 9 96. 88% 2 1/129. 8 1/146. 9 98. 41% 3 1/122. 8 1/139. 7 102. 04% 4 1/113. 0 1/134. 0 105. 11% 5 1/116. 0 1/128. 2 109. 10% 6 1/104. 7 1/124. 8 111. 54% 機種情報 ゲーム「アイドルマスター」とタイアップした本機は、ボーナス&ART確率が高めの遊びやすいスペック。 1セット30プレイ、1プレイ純増0. アイドルマスター LIVE in SLOT! パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方. 8枚のART「ライブステージ」はストック連チャンタイプで、途中ボーナスが成立しても告知を持ち越す「完走型」だ。 携帯サイトと連動したやり込み機能「マイスロ」では、パチスロ史上最大の約5000億通りのカスタマイズ機能を実現している。 ■ボーナス構成 ボーナスはハイパーBB2種類、ノーマルBB2種類、RB2種類で構成。 ・赤7揃い、青7揃い(ハイパーBB)……348枚を超える払い出しで終了(純増270枚) ・「赤7・赤7・青7」、「青7・青7・赤7」(ノーマルBB/実質はCT)……252枚を超える払い出しかRB成立で終了(純増約198枚) ・「赤7・赤7・BAR」、「青7・青7・BAR」(RB)……8プレイの消化もしくは8回の入賞で終了(最大純増104枚) ■同時当選機能 スイカ、チェリー、チャンスリプレイ、ベルなどでボーナスの同時当選を実施。 期待度は、ベル≪スイカ≪弱チェリー≪チャンスリプレイ≪強チェリー≪中段チェリーの順。 ■ボーナス消化手順 基本的に適当打ちでOK。 「DANCE BIG」を選択したときは、「狙ってみてっ!!
5分の1という破格の確率でBAR揃いが発生する。 2ケタのストック上乗せも決して夢ではない、大量出玉のトリガーとなっているぞ。 通常時・小役確率 小役のうち、弱チェリー・スイカ・共通ベル確率は設定差が大きめ。 ただし、共通ベルは一般的な黒BAR狙いだと押し順ベルとの見分けがつかない。 共通ベルを見極めたい場合は、左リール枠上に白BARを狙おう。 中段にベルが揃えば共通ベル、それ以外が押し順ベルとなる。 できれば共通ベルも含めて小役カウントをしていきたいが、目押しに自信がない場合は弱チェリーとスイカのみをカウントしていこう。 ◇弱チェリー&スイカ合算確率 設定1:1/56. 11 設定2:1/53. 72 設定3:1/51. 52 設定4:1/49. 50 設定5:1/47. 66 設定6:1/45. 96 ◇共通ベル&弱チェリー&スイカ合算確率 設定1:1/19. 11 設定2:1/18. 51 設定3:1/17. 94 設定4:1/17. 41 設定5:1/16. アイドルマスターライブインスロット. 91 設定6:1/16. 44 なお、チャンスリプレイはAが左リールがスベらずに停止するパターン、Bがスベって停止するパターンだ。 ※左リール黒BAR狙い →Aは中段に揃う・Bは右上がりに揃う ※左リール白BAR狙い →Aは右上がりに揃う・Bは中段に揃う ボーナス詳細確率 ボーナスはハイパーBIG・ノーマルBIG・REGがそれぞれ2種類ずつの計6種類。 いずれのボーナスも高設定ほど出現率が優遇されている。 ボーナス確率も重要な設定推測要素となるぞ。 各役のボーナス重複率 ボーナス確率および小役出現率に設定差が設けられているため、各役のボーナス重複率にも段階的に設定差が存在。 ボーナスとのメイン重複役はチャンスリプレイだ。 中段チェリーおよび特殊12枚役はボーナス重複確定で、前者はBIGが、後者ならば赤ハイパーBIGが確定する。 なお、本機のボーナスは単独フラグも存在。 各ボーナスの確率は以下の通りだ。 ◇各単独ボーナス確率 ■赤ハイパーBIG 全設定共通:1/21845. 33 ■青ハイパーBIG 全設定共通:1/21845. 33 ■赤ノーマルBIG 全設定共通:1/21845. 33 ■青ノーマルBIG 全設定共通:1/32768. 00 ■赤REG 全設定共通:1/10922. 67 ■青REG 全設定共通:1/13107.
[SPECIAL LIVE STAGE:上乗せ期待度 高] 「LIVE STAGE」より上乗せ期待度の高いチャンスステージ。滞在中のボーナス成立で、終了後の「MASTER LIVE STAGE」確定!? [MASTER LIVE STAGE:上乗せ期待度 MAX!? ] 滞在中はチャンス役成立時の上乗せ期待度が高いだけではなく、押し順ベルでも1/3でセット数上乗せ!? 滞在中のボーナスで、「MASTER LIVE STAGE」のストック確定!? ●ART抽選 ART中のボーナス当選でセット数上乗せ確定。また、チャンス役成立時にも上乗せ抽選が行われる。 ●ART中のチャンス演出 [ボルテージゲージ] 液晶下にあるボルテージゲージがMAXになれば、セット数上乗せorボーナス確定!? [マスターアイコン] マスターアイコン出現で、「MASTER LIVE STAGE」のストック確定!? ART中「MASTER RUSH」 ART突入時にリール逆回転+赤7図柄ナビが発生すれば、20ゲーム間の「MASTER RUSH」へ突入。 [赤7図柄ナビ] 赤7図柄ナビが発生したら、全リールに赤7図柄を狙おう。 滞在中はBAR揃いの確率が約1/1. 5になり、図柄揃いの度にARTのセット数が上乗せされる。 [カットイン] カットインが発生したら、全リールにBAR図柄を狙おう。 「アンコールステージ」 ART非継続時はアンコールステージへ突入する。 [??? ナビ] 「??? 」ナビ発生で終了のピンチ。推し順当てに成功し、「リプレイ・リプレイ・ベル」が揃えば「アンコールステージ」継続。 [キャラカットイン+??? ナビ] 「キャラカットイン」+「??? 」ナビが発生したら、ART自力突入のチャンス。押し順当てに成功し、「リプレイ・リプレイ・ベル」が揃えばARTへ復帰。 閉じる
20 □単独ボーナス合算 全設定共通:1/2978. 91 特定役+ボーナス重複確率 特定のチャンス役とボーナスとの重複フラグには大きな設定差が設けられている。 特に注目したいのは「弱チェリー+赤REG」と「スイカ+赤ノーマルBIG」の2種類。 合算で見ると設定1と6では3倍以上の設定差がある。 また、チャンスリプレイとハイパーBIGとの重複確率にも比較的大きな設定差が存在。 こちらの数値も含めた合算出現率で設定を推測していくのもアリだ。 ◇チャンスリプレイA+ハイパーBIG確率 設定1:1/3640. 89 設定2:1/3640. 89 設定3:1/2730. 67 設定4:1/2520. 62 設定5:1/2340. 57 設定6:1/2184. 53 ◇チャンスリプレイB+ハイパーBIG確率 設定1:1/2520. 62 設定2:1/2340. 57 設定3:1/2184. 53 設定4:1/1927. 53 設定5:1/1724. 63 設定6:1/1638. 40 ◇弱チェリー+赤REG・スイカ+赤ノーマルBIG・各チャンスリプレイ+ハイパーBIG合算確率 設定1:1/1092. 27 設定2:1/949. 80 設定3:1/780. 19 設定4:1/675. 63 設定5:1/601. 25 設定6:1/550. 72 ART中・ハズレ確率 ART中のハズレ確率には大きな設定差が設けられており、1度でも出現すれば高設定の可能性が大幅にアップする。 ただし、ART中のボーナス当選時はハズレが出現するケースがあるため、ボーナスが当選していたARTはサンプルから除くこと。 設定差のある小役 ■共通ベル 設定1:1/28. 99 設定2:1/28. 24 設定3:1/27. 52 設定4:1/26. 85 設定5:1/26. 20 設定6:1/25. 59 ■弱チェリー 設定1:1/120. 03 設定2:1/113. 78 設定3:1/108. 15 設定4:1/103. 04 設定5:1/98. 40 設定6:1/94. 16 ■スイカ 設定1:1/105. 36 設定2:1/101. 76 設定3:1/98. 40 設定4:1/95. 26 設定5:1/92. 43 設定6:1/89. 78 □弱チェリー&スイカ合算 設定1:1/56. 96 □共通ベル&弱チェリー&スイカ合算 設定1:1/19.
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