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Tue, 13 Aug 2024 22:14:32 +0000

いいね!を何回かした際に表示される広告や、チャレンジボーナス中に15秒〜30秒程度の宣伝が入ります!この広告に表示されている企業が主に皆様の収入の源になっております。なので今後Poplle(ポップル)が運営していく事ができ、皆様に還元できる待遇が良くなるかは、広告を申し込んでくる企業が今後さらに増えていくかの一択です。ですのでぜひ皆様も興味がある広告があれば率先してクリックしてあげてください。無料のアプリゲームの広告もあるので、面白そうだと思ったらインストールしてみましょう! スコアポイント!?思わぬ落とし穴!? 最近Poplle(ポップル)は、大きな仕様変更を行いました。不正にいいね!を獲得する人が多くなった為、登録者一人一人にスコアポイントなるものが発動されたのです。これによりどんな事が起こるのかといいますと、スコアポイントが低い人は一度に換金できる金額も少ないのです。一度に換金できる金額が少ないと、獲得した全てのいいね!を換金する際に上限が定められている為、何度かに分けて換金する様になるので毎回手数料分損してしまうという事になるのです。ここ最近ではその様な仕様となり利用ユーザーの不満が爆発し、アプリの評価コメント欄が不評ばかりになっています。 換金できるだけ良いではないか! 「Poplle(ポップル)」で1週間で503円稼げた!?換金手順と稼ぐコツを徹底解説 - SNSデイズ. せっかく獲得したいいね!を換金する際に、一度に換金できる金額に制限があり、その都度振込手数料を支払う羽目になり、実際には獲得したいいね!の分支払われないという事で沢山の不満が上がっていますが、マイナスになる訳では無く、ごく僅かでも自分の収益になる事は事実です。他のSNSは投稿するだけで一切収益にならないものも沢山あります。そう考えれば、例えごく僅かでも収益化できるだけまだマシなのではないかなと思われます。 まとめ Poplle(ポップル)は以前に比べ、テレビで紹介されてから話題となり沢山の利用ユーザーが増えました。利用するユーザーが多ければ、そこに宣伝を打つ価値が上がり多くの企業が広告を依頼してきます。そして広告の反応もよければきっとPoplle(ポップル)利用ユーザーに対しての待遇も良くなり、各個人のスコアポイントも上がり一度に換金できる金額も上がる事を期待して、今後も続けていきたいと思います。 Contributer by OYASHIROSAMA

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「Poplle(ポップル)」で1週間で503円稼げた!?換金手順と稼ぐコツを徹底解説 - Snsデイズ

では実際に芸能人ではなく一般素人がPoplle(ポップル)をインストールしやってみたらどれくらいの【いいね!】をGETできるのか検証してみました。なんと開始から5日間で530いいね!を頂けました。平均すると1日100いいね!年間では36500いいね!はGETできる事になります。日々Poplle(ポップル)に投稿し続ける事で、年間36,500円相当が手に入るとなると、このアプリが何十年も存続した場合かなりの額になる気がします。正直驚きです! 何故!?そんなにいいね!が貰えるのか?? 何故こんなにすぐにいいね!がたまるのか?についてですが、実は自分が他のポップル利用ユーザーにいいね!をした数も自分のいいね!としてカウントされるからなのです!つまり自分がしたいいね!も【1いいね!=1円】としてカウントしてくれるのです。 自分が1日にできるいいね!の数は30回! 自分が他のユーザーにいいね!ができる数は1日に30いいね!と決まっていて、毎日深夜0時に使い切ったいいね!はリセットされるようになっています。 1日にできるいいね!の獲得数を増やす方法! 1日にできるいいね!の数を増やす方法は、他のユーザーにいいね!を押した際に【いいねを増やす】という項目がしたの方に出てくるのでそこを押します。すると上記のようなボーナスチャレンジページに移行するので、4つのイラストの中からどれかを選択します。すると抽選が開始され、あたりがでるとそれに応じたいいねの数が増えていきます。1日に挑戦できるボーナスチャレンジ回数は最大10回までとなっており、深夜0時にリセットされ再度ボーナスチャレンジができるようになります。 10回抽選してみた結果 いいね!+1 いいね!+1 いいね!+3 いいね!スカ いいね!+1 いいね!+5 いいね!+1 いいね!スカ いいね!スカ いいね!+1 ボーナスチャレンジを10回行ってみたところ13回のいいね!がGETできました。実際には1日に30回いいね!となりますが、チャレンジボーナスで獲得したいいね!がプラスされ、合計43回のいいね!が1日で獲得できた事になります。なので万が一誰からもいいね!されなかったとしてもチャレンジボーナスを行えば最低でも1日平均して35〜40いいね!が必ずGETできてしまうのです! さらにいいね!を増やすテクニック! 画像を投稿する際に、最大140文字コメントを入力できる欄があります。そこにハッシュタグを入れる事で、ユーザーに自分が投稿した画像を見つけてもらいやすくなります。いくら映える写真を投稿したとしても誰からも見つけてもらえなければいいね!を増やす事はできません!ハッシュタグを付ければPoplle(ポップル)のオススメしているカテゴリにも掲載されるので、自分の投稿した写真が誰かに見てもらえる確率は上がります!

基本的に「いいね!」する側もされる側も1いいね毎に1ポイントもらえるのですが、する側の場合稀に1いいねで10ポイントもらえることがあります。 【いいね!される側】1いいね!→1ポイント=1円 【いいね!する側】1いいね!→1ポイント or 10ポイント→1円 or 10円 いいね!のできる回数って決まってるの? いいね!は1日に30回までしかできません。 さすがに回数制限がなかったら、ビジネスとして成り立たなくなりますよね。 しかし30回/日までというのはする側の回数制限なので、される側は無制限でいいね!をもらうことができます。 ※追記 いいね!のできる回数は30回に変わりはないですが、動画広告を視聴することでより多くのポイントをもらえるチャンスがあることを発見しました。 投稿できる回数は決まってるの? 投稿できる回数は1日5回までと決まっていますが、1日の投稿回数の上限を増やすことができます。 やり方はポコロのアプリ内で動画広告を視聴するだけです。 だいたい30秒ほどの動画を見るだけで投稿できる回数が+1されます。 このやり方で投稿回数を1日最大いくらまで増やすことができるのかは検証していませんので、また別の記事にて検証していきたいと思います。 もし動画広告をみることで無限に増やすことができ、かつ「いいね!」を大量にもらえる方であれば1日にかなりのポイントを稼ぐことができるんじゃないでしょうか。 ※投稿のしすぎはフォロワー離れや、「いいね!」できる回数も決まっているのであまりおすすめはできないです。 ちなみに投稿回数は毎日0時にリセットされるので、6回以上の持ち越しは不可能です。 その日のうちに使い切りましょう。 1ヶ月でどれくらいのお金が稼げるの? 上記のことを踏まえて、ポコロを1ヶ月(30日)使ってみた場合の収益を計算してみます。 いいね!を1日の上限30回こなしてみる ・全て1ポイントだった場合 30ポイント × 30日 = 900ポイント = 900円/月 ・1日に1度10ポイントがもらえた場合 39ポイント × 30日 = 1170ポイント = 1170円/月 となり、 1ヶ月(30日)で最低でも900円は稼ぐことができますね。 さらに自分で写真を投稿をし、いいね!を獲得できればもっと稼ぐことができます。 ※投稿する写真の質や、フォロワーの数にも比例していくと考えられます。 いいね!を30回/日するだけで月に900円もらえるのであればやって損はないですし、現在インスタに写真を投稿している人はポコロにも投稿するだけでお金が稼げるチャンスですよね!

55だと1分そこそこでまったく苦戦すること無くクリアできるのに……) まとめ 正直、 思いつきでやってみた企画ですがかなり苦労しました 。もちろん、手動操作であれば、使うスキルのタイミングや順番を調整できるので、ここまで苦労はしないんですが……。 「5-5」「5-10」あたりは、 敵武将が水属性の強キャラばかりのため、装備が整っていない火属性キャラでは、Lv. 50を超えていてもボコボコにされる可能性があります (★6銅品質の王元姫がLv. 55なので、装備なしで突入してみたらまったくクリアできず……)。 「6-5」以降に関しては、仮に装備がある程度整っていてLv. 【無双斬】レベル上げに効率的なおすすめのステージ!. 50まで強化していたとしても、陸遜と徐庶の場合、武将のレアリティが★5ではオート周回できませんでした。 一方、僕がメインで使っている呂布については、ここまで苦労した記憶が無いため、 開始時点の武将のレアリティや品質(呂布は★6金品質だった) スキルの強さ(Lv・追加効果・攻撃範囲など) 属性とステージの相性 装備の質(アップするステータスや増加率) などで結果は大きく変わるものと思われます。 あくまで個人的な感想ではありますが、「 周回放置してレベルを上げたい 」という場合は、 ギリギリ倒せるステージは事故が怖いので避ける 属性による苦手ステージがあるため、得意な属性のステージを選ぶ 同時平行で複数属性の武将を育成する アイテム(経験丹/スキル巻物)を使う武将を絞ってできるだけ強化する など、計画的な育成が必須と感じました。 ※本日の無料ガチャ2連「可愛くて仕方ない姪っ子(義理だけど)」

【無双斬】専用武器の効果や色や昇級、入手方法について。

70% ※565は7種の属性の加重値の合計 属性 加重値 HP 100 会心抵抗 90 固定ダメージ 85 会心 80 防御 HP(%) 70 攻撃 60 数値の決定は、数値帯(色)が抽選を行い決定された後、当該数値帯の数値内で抽選を行い決定される 数値帯(色)の抽選確率は「錬磨」のみ特別ルールあり(※後述) 例: ★5専用武器の攻撃属性で金数値帯を引いた場合、561~600は等確率(2. 5%)で出現する。 ★5専用武器の攻撃属性で最高値の600を引く確率は1% * 2. 5% = 0. 025% 数値帯(色) 確率 白 20% 緑 30% 青 35% 紫 14% 金 1% 洗練「百錬(ランダム洗練)」 メイン属性(1番上の攻撃%)以外の全属性、数値をランダムに変更 1つ目の属性を7種類の中から加重値を元に抽選し、2つ目以降は同様に残りの属性から抽選される 洗練「鋳造(属性洗練)」 メイン属性以外の特定属性の属性&数値をランダムに変更 属性の種類は、選択した属性と当該専用武器に付加されていない属性の、加重値合計から抽選 洗練「錬磨(数値洗練)」 特定属性の数値を変更可能 専用武器スキル スキル 効果 勇武 命中時に3秒間◯%の確率で流血 砕骨 命中時に5秒間◯%の確率でダメージボーナス20%アップ 無極 コンボ100以上で会心ダメージ◯%アップ 奮起 HP50%以上の時、通常攻撃速度◯%アップ 仙鶴 HP30%以上の時、ダメージカット◯%、HP◯%アップ 虎嘯 最大HPの5%以上の被ダメ時、20秒間ダメージボーナス◯%アップ 神馳 無双ゲージが1. 【真・三國無双 斬】ガチャ当たりキャラ最強ランキング!まとめ情報|【おすすめ】大人気スマホアプリ 流行しらべ隊. 5マス以下の時、CT◯%ダウン 如意 HP残量が50%以上の時、無双ゲージ回復速度◯%アップ 破軍 50人撃破ごとにシールドダメージ◯%アップ 破甲 命中時に3秒間◯%の確率で敵のダメージカット◯%ダウン 堅壁 2つ以上のスキルがクールタイム中、ダメージカット◯アップ 道威 コンボ100以上の時、属性ボーナス◯%アップ 遊龍 2つ以上のスキルがクールタイム中、通常攻撃速度◯%アップ 金剛 HP50%以下の時、ダメージカット◯%アップ 堅靭 最大HPの5%以上の被ダメ時、◯秒間ダメージカット◯%アップ 鉄骨 雑魚兵撃破時、ダメージカット◯%アップ 混元 無双ゲージ1. 5マス以上の時、CT◯%ダウン 仙体 被ダメ時◯%の確率で無敵状態になる 雄健 コンボ100以上の時、ダメージカット◯%アップ 星流 2つ以上のスキルがクールタイム中、無双ゲージ回復速度◯%アップ 無影 コンボ50になるたびに通常攻撃速度◯%アップ 辺無 2つ以上のスキルがクールタイム中、ダメージボーナス◯%アップ 天人 無双ゲージが1.

【無双斬】レベル上げに効率的なおすすめのステージ!

50まで上げないと無理か?」と思っていたところふと思い出しました。「金確定巻物でもらった徐庶は木属性だからいけるんじゃね?」 そこで、レアリティやレベルを陸遜を同じところまで育ててみたところ、かなりあっさりクリア(笑)この分だと、困難4-10ももっと早くに攻略できていたかも……(^_^;) 困難5-10(木属性におすすめ?) 【推奨戦力:69, 000/ クリアした戦力:112, 676(攻撃力3, 622) 】 遊撃隊長(火)→張遼(水)→曹仁(表記なし)と火属性にとっては地獄(笑) 。仮に倒せても時間がかかってしまい、リザルトの★3つを取り逃がす可能性・大。一方、終盤戦には有利な木属性の徐庶の場合も、最初に苦手な火属性の遊撃隊長2人が出てきてボコボコにされます。 Lv. 45まで強化してみましたが、まったくクリアできる様子が無かったので、仕方なく手持ちの一番良い装備に変更してみて、やっと安定しました。ただ、終盤2連戦がキツくてだいたい3分半かかります。 困難6-5(水属性におすすめ) 【推奨戦力:76, 000/ クリアした戦力:84, 522(攻撃力2, 963) 】 出てくるボスが 突撃兵×12人と(火)(表記なし)の計14人 のため特に水属性の武将におすすめ。 困難5-10に比べるとステージが狭く極端に強い武将は出てこないものの、敵がまとめて出現してくるのに加えて、突撃兵の突進や降ってくる火矢がに連続で当たるとハマってしまう可能性がありました。 こちらも装備をいろいろ試しててみたものの、最終的に一番強い装備でないと安定はしませんでした。 【推奨戦力:86, 000/ 断念 】 出てくるボスは 精鋭兵長(火)×3人と張郃(表記なし)の4人 。特に最後の張郃の攻撃力がめちゃくちゃ高いので、スキルに気絶を付与するものやガードを破壊するものが無い場合、オート周回は厳しい。 Lv. 50まで強化してみたものの全く安定しないので攻略を断念。 困難7-4(火属性におすすめ) 【推奨戦力:111, 000/ 断念 】 出てくるボスは 兵糧車(表記なし)・暗殺兵(木)×・王朗(木) 。兵糧車がめちゃくちゃ固くて倒すのに時間がかかるのに加えて、まわりを囲んでくる雑魚敵の攻撃力が高く一気に体力を持っていかれる……。 属性的には得意なはずなのに、まったくクリアできる気がせずこちらも攻略を断念。 【推奨戦力:117, 000/ 断念 】 出てくるボスは 拠点兵長(木)×5・弓兵隊長(木)×3・程普(木) 。オートの場合、弓兵隊長の矢が画面外から矢が飛んできていて知らずに体力を持っていかれる。 ここも属性的には得意なはずなのに、中盤以降まったく進めず断念(★6の呂布Lv.

【真・三國無双斬】経験値効率の良いステージのオート周回に必要な戦力は?|Tsunjiのほぼ無課金ゲーム日記

1」でも普通にクリアできました。ただしスキル1とスキル2しか使えない関係で、非常に狭いステージなのに1周あたり1分28秒とちょっと時間がかかりました。 困難2-10(水属性におすすめ) 【推奨戦力:45, 000/ クリアした戦力:63, 169(1, 954) 】 スキルが使えないのは厳しいとLv. 20まで強化して★3まで昇給するも 最初に出てくる拠点兵長にすらボコられる 。 適当な武器・防具をもたせ、推奨戦力の45, 000に届くようにLv. 27まで強化してみるが、 惜しくも中ボスでボコられる 。 Lv. 30まで上げて★4に昇格(戦力:50, 930)させても、中ボスの壁を超えられず……。最終的に弱めの法器と★3専用武器を持たせてさらにLv. 35まで上げてなんとか安定(たまに連続攻撃でハメられたら事故るけど)。 途中で飛んでくる火矢に地味に体力を削られるので注意。 拠点兵長・中ボス・大ボス(董卓)が全て火属性 のため、水属性の武将ならもう少し楽かもしれません。 困難3-10(木属性におすすめ) 【推奨戦力:52, 000/ クリアした戦力:77157(攻撃力2, 346) 】 出てくるボスが(水)→郭嘉(表記なし)の2体 ということで、火属性の陸遜にはツライ(^_^;) Lv. 40まで強化して★5まで昇給させてやっと安定しました。 (ちなみに後で気がついたんですが、昇給のときに誤って陸遜も素材に選んだようで、この時点でスキルが1つあがっています。そのため、後に出てくる同レアリティ・同レベルの徐庶と、わずかに戦力に差がでていますが気にしないでください) 困難4-10(水属性におすすめ) 【推奨戦力:63, 000/ クリアした戦力:84, 621(攻撃力2, 963) 】 出てくるボスが(水)→(記載なし)→拠点兵長(火)→袁紹(表記なし)の4体 でステージ終盤には火矢も飛んでくるためなかなか安定しません。さらにステージ自体も広いため時間がかかり、リザルトの★を3つ取れないこともありました。 持っている武器の中で2番めに良いヤツ&専用武器を★3→★4に変更して、ギリギリクリアといったところでした。 困難5-5(木属性におすすめ) 【推奨戦力:66, 000/ クリアした戦力:84, 522(攻撃力2, 963) 】 曹仁(水)が強すぎ……(最初と最後の2回出てくる) 。あと地面から槍が出てくる道はオートだとタイミングによっては何度も刺さりに行くので注意です。 陸遜だとすぐにボコられるので「これはLv.

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2018. 09. 20 この記事では、アプリ「真・三國無双斬」の金・銀・銅の違いと法則について詳しくお届けしています。 各武将の背景を見ると、「金」「銀」「銅」の色をしています。 「背景の色の違いは何? 」と質問されている方が…。 今回は、 真・三國無双斬の金・銀・銅の違いと法則 についてお届けします。 真・三國無双斬の金・銀・銅の違いと法則とは 真・三國無双斬の金・銀・銅の違いと法則について、詳しく解説していきます。 金・銀・銅の違いとは 「金」「銀」「銅」の色の違いは、武将の背景色のことです。 武将は1人につき12種類あります。 それぞれ、背景色の「金・銀・銅」とレア度「★3」「★4」「★5」「★6」が組み合わさっています。 武将の属性と勢力が同じになると、金になります。 勢力 属性 呉 火属性 魏 水属性 蜀 木属性 他 色で強さも変わる 同じ武将を使用していても、色によって強さが変わります。 ステータスは「金」が最も高く、「銅」が最も低いです。 ですので、なるべく「金」を集めるのが理想です。 属性の法則 各属性ごとの法則について解説していきます。 【呉】の法則 金 : 火属性 銀 : 水属性 銅 : 木属性 【魏】の法則 金 : 水属性 銀 : 木属性 銅 : 火属性 【蜀】の法則 金 : 木属性 銀 : 火属性 銅 : 水属性 【他】の法則 銅 : 木属性