腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 25 Aug 2024 18:59:40 +0000

キミがそう思うなら、初期状態でモニカのファイルを消してプレイしてみてほしい。 おもしろいというか、刺激的なものが見られる。 結局はあの結末しかありえないんだろうという考えに落ち着いてしまう。 そんな絶望しか無かったが、2021年にドキドキ文芸部のリメイク版の発売が決定した。 2021年6月末時点ではSwitchやPS、PCで発売される情報はあるものの発表は英語版のみ。 日本語版は有志の皆様のご協力次第となっている。 文芸部メンバーの別の顔を見たいと思いながら、英語スキルは絶望的な私は日本語化パッチを心待ちにしている。 心より、お願い申し上げます。 まとめ いかがだっただろうか。 DDLCの完全ネタバレ記事として、下記のことをまとめてきた。 ・DDLCはリアルとゲームの限界ギリギリの境界線に近づこうとしたゲーム ・DDLCに1周目から4周目という表現がはたして正しいのか ・みんな初見でわかるもの?他に類を見ない斬新な進め方 ・プレーヤーに削除されてもなお、純粋な愛を語るモニカ ・これまた斬新すぎるエンディングとその先にあるもの ・ナツキの本性はどこにあるのか? ・スペシャルエンディングも決してベストじゃない。どうあがいても、絶望 内容から考えると積極的にオススメしていいものかどうか迷うところだが、個人的にはやはり一度やってみてほしいと思う。 刺激がきつ過ぎるなら、YouTubeなどで実況動画もたくさんアップされているので、そちらを見てもいいかもしれない。 散々ネタバレしておいて何だが、念のためにゲームへのリンクを張っておく。 DDLCに挑戦してみる DDLC日本語化パッチ 普通の恋愛がしたいと思うキミにはこちら。 関連記事 【違いは何?】デーティングアプリとマッチングアプリの比較まとめ 以前の記事で、クーンとティンダーという日米のデーティングアプリについて比較した。 ただ、 ・そもそもデーティングアプリって何? ・マッチングアプリと何が違うの? ・どこがサービスを提供し...

!このページに書かれてあることはほぼ全てゲームのネタバレです! 未プレイ、及びゲームクリア(エンドロール)まで到達していない方は閲覧・実行しないよう注意してください。 ゲーム本編 ○○. chrを削除で即END(1周目のみ) ※セーブデータを消す必要があるので意図的に起こす場合はエンドロールを見た後かゲーム開始前推奨 rかrを削除してニューゲームを押すとサヨリが混乱してゲームが強制終了する。 「何これ?わたしは何?何かが足りない。おねがい、辞めさせて!」 と 言った風に。 その後は「END」と出たあとに1周目最後のサヨリが2値化(モノクロに表示)された画面に。 ちなみに起動前にrを消した状態で起動しても同じ現象が起こる。 ゲームを終了せず10分程度待つととあるメッセージが現れるが、その後はいくら待とうが変わらないのでgameフォルダのfirstrunを消して起動するといい。ちなみにとあるメッセージは これで皆幸せになれる と書いてある。 また、1/64の確率でタイトル画面と同じ演出で各キャラクターが2値化(モノクロに表示)された画面になる。普通に怖いのでもし見るなら注意が必要。 また、この状態でゲームを終了しようとすると・・・。 モニカの顔がクローズアップされるホラー演出がなされる ただし、物語を中途半端に進行していると(txtファイルが生成される場面まで進める? )、エラー画面になることがありこの演出が見られないことがあるので注意。 周が違うセーブデータをロードしようとすると… 1周目の時は2周目、2周目の時は1周目のセーブデータを読み込もうとすると モニカ が出現する。 「チートしたの?」と言われるだけでセーブデータ削除などのペナルティは無い。 4周目でも一応出現する。 モニカとイカ焼き 1周目でナツキがモニカをからかった際に出た台詞。 翻訳したら通じないわよ!とモニカは言っていたが、原文(英語)でも Monika! Do they usually have fried squid? モニカ!イカフライは定番よね? Squid...? イカ……? (中略) Because! だから! It's right in your name! あんたの名前の通りよ! Mon-ika! モニ イカ! Eh?! え?! That's not how you say my name at all!

初めに この攻略チャートは効率良く スペシャルエンド を見たい人向けに組んでいます。 初見の方は攻略など見ずに普通にプレイした方がこのゲームをより楽しめると思います。 途中で詰まったら、まずは よくある質問 を確認しましょう。 攻略対象の好感度が上がる単語は 登場人物 の項にまとめてあります。 スペシャルエンドの条件はCGのコンプリートです(計10枚)。 CGを回収できているかはエンドロールで流れるCGの色の有無で確認できます。 通常エンドとスペシャルエンドの相違点 ネタバレ注意 ・4周目にサヨリから贈られる感謝の言葉の内容 ・エンドロールでゲーム内のファイルが削除される演出の有無 ・エンディング後に表示されるメッセージの内容 1周目 (7/10) ナツキ 詩を書く ナツキが好きそうな単語 (かわいい単語、擬音・擬態語など)を優先的に選ぶ ↓ ナツキCG1 ナツキCG2 ナツキと一緒に帰る ナツキCG3 ※CGを見たらセーブしてニューゲーム サヨリ サヨリが好きそうな単語 (感情表現、主人公や家族と関わりの深い単語など)を優先的に選ぶ サヨリCG1 助けてサヨリ! サヨリCG2 それでもサヨリと一緒に帰る ユリ (サヨリとモニカは選んでも即却下される) ユリCG3 好きだ サヨリCG3 2周目 へ。 ユリCG1, 2 はどちらも2周目で見ることができる。 2周目 (9/10) 詩を書く直前に「特別な詩が読めるようになりました。読みますか?」的なことを聞かれますがどちらを選んでもOK (はいを選ぶと4人それぞれが書いたと思われる詩が読める→ 特別な詩) 基本事項 基本的には1周目と同じ。 2回目に詩を書いてからは内容に関係なく強制的にユリ√で進む。 (頑なにナツキ向けに詩を書いてもペナルティは特に無い。ナツキの出番と台詞がちょっと増える) モニカと詩を交換する直前に内容が書かれていないダイアログが出現するが内容は恐らく「特別な詩を読みますか?」なので心臓が弱い人は大人しく"はい"を選んだ方がいい。 ユリの好きそうな単語 (哲学的な単語、ホラー系など)を優先的に選ぶ ユリCG1 どっちでもいいので連打 ユリCG2 ここでセーブしておくといい モニカ カーソルは強制的にモニカに向かうが、頑張れば他の選択肢も選べる。 告白の返事はどちらでもOK ユリCG4 CGコンプの条件には含まれていない( 理由は強制イベントだからか?)

While running game code: File "renpy/common/", line 256, in script python: File "renpy/common/", line 260, in ll_in_new_context("_main_menu") File "renpy/common/", line 427, in __call__ (fn) RestartTopContext: あらまぁ……何か壊れちゃったりしたかしら?ちょっと待って、これなら多分……直せそう…… いやでもこれって、あの子を削除した方がよっぽど簡単じゃない?そもそもややこしい事態にしたのはあの子なんだし。あははっ!それじゃあ、ちょっと試してみましょうか。 ※traceback. txt自体はゲームインストール直後からあるファイルだが、主人公がサヨリの死体を目撃したタイミングで上記の文面が追加される。前半はサヨリが死んだことによるエラーの発生、後半はモニカがサヨリのキャラクターファイルを削除した際の心情を表したものと考えられる。 hxppy 1周目終盤、最後の日に入ったタイミングで生成される。 CAN YOU HEAR "私たちの中には小さな悪魔がいる" 創られた知覚の下で - 人工現実 - は 恐怖の混乱に捩じれてのたうち回る。嫌悪。審判。選民主義。自信喪失。 宿主の弱弱しい掌握から逃れようとすべてが暴れ回る、 小さな隙間を見付けては漏れ出していく。 それらの意志に、動機と欲望が飢えている。 優しい料理が胃に入ると強制的に忘れさられる罪悪感。 あるいは新しいシャツのかわいい袖に隠された新しい切り傷。 ひとつひとつが結び付いて酷い塊になっている。 だから私は自分のしたことについて自分を責めないことに決めた。 私は結び目を解いただけ。 2周目に1つ目の詩を書き終えると生成される。 こんなのは嫌。 私には何も出来ない。何も。 あなたが何度プレイしても関係ない。すべて同じ。 自殺することは簡単、本当に簡単。でもそれは あなたともう二度とお喋り出来ないことを意味する。 私が望むのはあなたがそれを嫌悪することだけ。それがそんなに難しいこと? 2周目に2つ目の詩を書き終えると生成される。モニカの心境を表したものと推測できる。 have a nice weekend!

掲示板 更新されたスレッド一覧 人気急上昇中のスレッド 2021-07-29 19:31:39 17456件 2021-07-29 19:30:07 1006件 2021-07-29 18:41:38 1827件 2021-07-29 18:29:21 488件 2021-07-29 18:28:27 89件 2021-07-29 17:41:31 2581件 2021-07-29 17:37:51 265件 2021-07-29 17:21:39 1378件 2021-07-29 16:45:58 6631件 2021-07-29 16:08:37 749件 おすすめ関連記事 更新日: 2021-07-05 (月) 09:29:07

3. 3) Ogg vorbis形式の音声データ(ジー音) →波形データに分光器をあてるとQRコードに…? →読み取ると というページに飛ぶ。: ASCII text, with very long lines, with no line terminators Base64形式でエンコードされた91行の詩:あなたがこの手紙を読んでいるということは、ハートマークが目印の小さな木箱を見つけたということね。お め で と う ! 多分あなたが初めてのはず。誰かに見せるつもりはなかったけれど、(略) 文芸部員たちの詩 2周目のナツキの詩を解析 一見何の意味もない英数字の羅列に見えるが、Base64でデコードすると読めるようになる。 ちなみに「第三の目」というワードは同じく2周目のユリの詩やrやrにも登場している。 第三の目を開け ナイフ越しに、彼女の柔肌をあたかも自分の触覚の延長で有るかのように感じ取ることができる。 私は身悶えする。 この手に負えだいほどの快楽に抗おうと何かが、ひどく微かであるが奥底で叫んでいる。 それでも、既に狂気に侵されているのを自覚している。 私は……自分を抑えられない。 2周目のユリの詩を解読 適当な単語を並べているだけなように見えて後半部分は意味のある詩になっている。 mdpnfbo, jrfp 鮮血が彼女の身体を分けるようににじみ出し、ゆっくりと彼女の胸を赤く染める。 脅迫感が増すにつれ、私の息は荒くなる。イメージが頭から離れない。 ナイフを立て続けに彼女の肉に走らせ、その体を刃で蹂躪するイメージが、彼女を混乱させる。 思考が戻り始めるとともに、狂いだす。 私の思考と一緒に、刺すような痛みが私の心を襲う。嫌だ。絶対に嫌だ。 どうやって私自身こんなことを考えられたんだ? だが間違いない。 欲望は私の脈に残っている。私の筋肉の痛みは、体中が経験した未知の緊張によって始まる。 彼女の第三の目は、私を引き込ませている。 本編中に生成されるファイル 物語を進めていくうちにゲームフォルダ内に生成されるファイル。 そのいずれも2周目のユリからの告白前、モニカとナツキが部室を出ていくタイミングで自動的に削除される。 ちなみに1周目でサヨリが した後にサヨリが した様な画像ファイルが追加される。そのファイルは、サヨリが した時の画面の後ろにそのファイルの名前が書かれており、そのファイルを調べると見る事が出来る。 I'm sorry, but an uncaught exception occurred.

出来ることは少ないけど…… 準備はいい? なーんてね…… 結局私は何もできないみたい でも時間をくれたら、私も ─── びっくりした? あはは! かわいい さて、○○君…… ごめんなさい、他のことに気をとられるつもりはなかったの でも私の気を逸らしたあなたが悪いのよ? だめでしょっ! なんて、冗談よ あなたと一緒なら何をしても楽しいもの それより…… (通常時に戻る) 4周目にモニカを復活させようとすると 4周目のニューゲームを押す前にcharactersフォルダにrを追加した状態で始めるとモニカが忠告してくる。 2回目以降は何も言わず消える。 「私の心を弄ぶのはやめて。戻りたくないの」とのこと。ちなみにこの画面が出た後にまたcharactersフォルダを覗くと、rが削除されている。 4週目ネタバレ ゲーム内での○○. chrファイルの仕組み 進行状況により削除されたり、ファイル名の拡張子を変更することで様々な情報を得られるcharacterフォルダの○○. chrファイルだが、 ゲーム内では作成・削除の判定には該当するファイル名(と拡張子の)が存在するかどうかで判定している。 例えばr以外のファイルを削除し、rを3つコピーし、ファイル名をそれぞれの部員名に書きかえても問題なくゲームは進行する。 また、○○→○○. jpgにするなど拡張子を変更してもそのファイルは削除扱いとなる。 ゲーム内での○○. chrファイルの内容 拡張子を適切な物に変えると内容を確認することができる。: PNG image data, 800 x 800, 8-bit/color RGBA, non-interlaced 銃痕の中心に砂嵐がある画像 →砂嵐部分の白黒を0, 1のバイナリーとして読み替え、さらにそれを英数字文字列に変換し、得られた文字列をBase64形式でデコードすると長い詩に…? : JPEG image data, JFIF standard 1. 01, resolution (DPI), density 72x72, segment length 16, baseline, precision 8, 528x647, frames 3 謎の絵 →色を反転させると顔っぽくなる →適切に変形させると顔になる: Ogg data, Vorbis audio, mono, 44100 Hz, ~110000 bps, created by: libVorbis I (1.

"と、疑問に感じた方もいるかもしれません。では、クエン酸スプレーの濃度について説明します。 クエン酸スプレーを作る基本の分量はご紹介した通りですが、汚れや臭いのレベルに合わせてクエン酸や水の量を調整しても問題はありません。例えば、汚れや臭いが酷い場合はクエン酸の量を増やして濃度を濃くすれば、汚れが落ちやすくなり消臭効果もアップします。 また、クエン酸は水でも溶けやすい物質で、クエン酸の量を増やしても溶け残りする可能性はほぼないです。 そして、"クエン酸スプレーの日持ち期限はどれくらいなの? "と、使用期限が気になる方もいるでしょう。クエン酸スプレーが日持ちする期限は1週間~2週間です。クエン酸スプレーの使用期限は短いため、できるだけ使い切るようにしましょう。 クエン酸スプレーの使い方8個[場所別]

クエン酸で水まわりピカピカ! クエン酸掃除の注意点や効果的な汚れ、正しい保存方法まとめ - とりぐら|一人暮らしの毎日がもっと楽しく

クエン酸スプレーの消費期限ってどれくらいでしょうか? これは使える!クエン酸水の作り方&掃除術|トイレからお風呂まで | ガジェット通信 GetNews. トイレ用にクエン酸スプレー作って常備しようと思うんですが、どれぐらいで使い切ったほうが良いんでしょうか?作るのめんどうなので大量に作っておきたいのですが、消費期限が短いのであれば少量にしようと思っています。どうぞよろしくお願いします。 掃除 ・ 8, 076 閲覧 ・ xmlns="> 25 1人 が共感しています 濃度によりますが、室温であれば1ヶ月程度(今ならもっと早い)でカビが生えてきます。 他の雑菌は酸に負けて駆逐されますが、カビは酸に強いです。 ペットボトルなどに作って冷蔵保存し、少しずつスプレーボトルに詰めて使いましょう。 2人 がナイス!しています ThanksImg 質問者からのお礼コメント 皆様ご回答どうもありがとうございます!1ヶ月弱で使い切るようにします(^^) お礼日時: 2009/6/1 12:05 その他の回答(2件) 以前1ヵ月くらいで白い浮遊物が浮かんできたことがあり、それ以来2週間位を目安に使い切るようにしています。 2人 がナイス!しています え?トイレ用だったら、別に消費期限も何も考えなくて良いんじゃ? そんなに大きいスプレーではないだろうから 長くもったとしたって1ヶ月か2ヶ月で使い切りませんか? あまり気にされなくていいと思いますけど^^;

これは使える!クエン酸水の作り方&掃除術|トイレからお風呂まで | ガジェット通信 Getnews

クエン酸はどんな掃除に使えるの? クエン酸スプレーの作り方、濃度は? クエン酸を使ってはいけないところは? ナチュラルクリーニングの1つとして、重曹と並んでクエン酸が人気です。 しかしクエン酸の上手な使い方がわからない、気をつけないといけないこと、などを知らない人も多いですよね。 ここでは、 クエン酸がどんな汚れに強いのか、掃除に使うクエン酸スプレーの作り方、場所別の使い方などをわかりやすく紹介 していきます。 クエン酸とは?どんな汚れに効く? クエン酸を上手に掃除に活用するためにも、まずはクエン酸について理解しておきましょう。 クエン酸とは? そもそもクエン酸についてくわしくご存じでしょうか?

ナチュラル洗剤の違いや使い分けは下記記事を参考にしてくださいね。 (関連記事: 重曹・クエン酸・セスキ・アルカリ電解水の違いと使い分けを徹底解説 )