腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Fri, 23 Aug 2024 06:38:30 +0000

マイクラ日記 2019. 05. 29 こんにちは!ぽじとらです。 前回は初めて来たジャングルの中を探検し、ジャングルにしかないアイテムや動物を手に入れました。 猫だけは手に入れることができませんでしたが、カカオ豆やオウムなどを手に入れて村に持ち帰ってくることができました。 マイクラ日記#102【ジャングルでオウム探し!カカオ豆もGET】 前回は初めてのジャングルで偶然村を見つけたり、行商人というMobに遭遇したりといろんな幸運が起こりました。村は整備したので今回はジャングルの中を探検してオウムや猫と触れ合ったり、カカオ豆や竹、スイカなどのジャングルにしかないアイテムを集めていきます。 唯一見つけられなかった灰色のオウムを探していると、 竹林を発見! 竹林はパンダがスポーンするバイオームなので、早速探していきたいと思います。 竹林でパンダを探せ! マイクラ パンダ 連れ て 帰るには. 竹林はジャングルに稀に生成されるちょいレアバイオームらしいです。 本当に竹ばっかりで通りづらい(笑) 上の方から竹林を眺めてみました。 ぽじとら 描画が細かい…! 竹があるだけで和風の雰囲気があります。 こんな狭い所に本当にパンダなんてスポーンするんでしょうか? とにかく歩き回って探していくしかありません。 ぽじとら パンダさーーん! 竹林ですが、ジャングルの木が生えている場所もたまにありますね。 ヤマネコはいます。 でもパンダはいる感じが全然ありません。 くまなく竹林を探しましたが、たぶんいないですね… まず竹が隙間なく生えすぎてて、Mobがスポーンできる場所が無いのでいるわけ無いですよね… ぽじとら それならスポーンさせるまでだ! パンダをスポーンさせろ! 自然にスポーンしないなら、生み出してやります。 マインクラフトWikiで、パンダの発生条件を確認してみました。 Panda は1〜2匹の群れで、Bamboo Jungle バイオームの、上に2ブロック以上の高さがある明るさ9以上の草ブロックの上にスポーンする。ただし、ジャングルでスポーンする他の Mob より稀である。 引用: 「パンダ 」Minecraft Wiki なるほど。 明るさが9以上の草ブロックがにスポーンする らしいですが… 草ブロックのほとんどに竹が生えてるか、木が生い茂ってて明るさが足りないからスポーンしないわけですね。 じゃあその条件を満たす場所を作ればいい!

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ごきげんよう。 マイクラ(BE)の世界に落ちたおじさんです。 新Mob「 パンダ 」を探しにジャングルへ繰り出し、見事発見した前回。 せっかく発見したパンダ。ぜひ我が村へと来て欲しいところです。 ということで、今回はそのパンダをジャングルから拠点村へと連れ帰ります。 距離は遠かったものの、なんとか拠点村近くまで連れ帰ったのですが……。 涙無しでは語れぬ物語でございます。 ジャングルで見つけたパンダ2匹を拠点村へ! バージョン1. 8のアップデートで加わった新Mob「パンダ」を探した前回。 バージョン1. 8のアップデートで加わった新Mob「パンダ」。 そのパンダを探しに、ジャングルへと繰り出してみ… しばらくジャングルの中を探し続けた後、2匹のパンダを発見できました。 釣りでGETした竹で誘き寄せながら、パンダをジャングルから連れ出して拠点村へ連れ帰ります。 距離が遠いので大変なのですが、座標を目印に地道に歩いていきます。 歩くのが遅いパンダ!でも水の中を移動すると速いですよ ジャングルを抜けて砂漠へ。 暑くて嫌になっちゃったのか「ここから動かん!」と駄々をこねるパンダさん。 実際、パンダは歩くのが遅いので、歩いて連れて帰るのがなかなかにハード。 それが川を移動してみたらこれが速い! 連れ帰る道程に川があったら利用したほうが良いです。歩くより数倍速い。 途中まではうまいことパンダを誘導していたのですが、間違えて貴重な竹をパンダにあげてしまいました。 釣りで釣り上げたたった1つの竹。パンダを誘導できなくなってしまいました。あちゃー。。。 しかたなく釣り開始。ジャングルで釣りをすれば竹が釣れるということで挑戦しますが、これがなかなか釣れません。 なんども挑戦して釣り上げることができましたが、その時には周辺からパンダの姿が消えておりました。 高所から確認してみると、遠くにパンダ発見。 白いボディなので、緑のジャングルの中にいると目立つんですよね。 ここまでで結構時間を消費してしまいましたが、なんとか拠点村へのパンダの誘導を再開です。 ネコ発見!パンダ×2+ネコのパーティーで仮拠点へ 途中でこんなモブにも出会いまして。 ヤマネコから分離したネコ。 以前はヤマネコを懐かせることでネコになりましたが、今はネコの姿で存在しています。 ネコも仲間にして、パンダ×2+ネコのパーティーに。 川を見つけたので、水の中を泳いで移動速度アップ!

Part447 パンダと行く6km×2の旅!連れていく方法と繁殖について🐼 こんにちは(*・ⅴ・*)ノ゙ めっちゃん です🐼 JE版1. 14ワールドよりご挨拶(/*>∀<)/ 今回も1. 14アップデートを堪能したく、こちらのワールドよりお送りします 前回は1. 14 アプデの目玉 皆のアイドルパンダちゃんを探す旅に出ました(「・ω・*) 海 を越え、 ジャングル をさ迷い、 竹 を1本1本かき分けの大捜査の結果、ようやく パンダに出会えた めっちゃん! 6時間くらいパンダ探してた_(:3」 ∠)_ 続く今回は~ パンダちゃんをホームへ連れ帰る旅を決行したいと思いますo(*>▽<*)o 探すのと同じくらい大変 そうなミッションですが(笑) 頑張りまっす( 'ω' و(و" まずは念のために、 パンダの数を増やす ことからスタート。 繁殖は"2匹のパンダに竹を与える"だけでオッケー(*・ω・)b ただ周辺に 8つ以上の竹ブロック がないとダメなようです🐼 自宅に連れて帰って繁殖する時は注意が必要ですね☝ さらに囲った場所に パンダを保護 移動は ボート を使用♪ 下り坂は楽チンですよね(˃ᴗ˂ *) ちなみに、 パンダを移動 する時の注意点ですが、 リードが使えません 🙅 つまり移動は ①ボート②トロッコ③竹で誘導 の3択! シロクマもリードで行ける のに… やはりパンダは特別⁉(;゚д゚) こうして簡易パンダ園が完成(/・ω・)/ ひとまず パンダが消える ことはなくなりました♪ これよりホームへのお引越しを行いたいと思います(ㅅ•᎑•) 周辺を 海に囲まれた島 なので ボート を選択👍 ホームへの距離は 約6km ! かなりの長旅になりそうな予感( ̄▽ ̄) それでは~!パンダといく6kmの旅のスタートですε=(/*>∀<)/ と。出発早々 付近の氷山が気になる 様子のめっちゃん(笑) 初めて見るバイオーム にそわそわ ちょっと寄り道しようかしら(〃'▽'〃) というわけでこちら♪ 1. 13アプデで追加された凍った海のバイオームです(/・ω・)o 寒いけどきれ~い彡(*艸*)彡 狭い氷の上には シロクマさん がスポーン。 雪原よりスポーン率高そうです さらに、 夜の風景 も素敵 クマ仲間 のシロクマさんと記念にパチリ☆ あれ?パンダってクマの仲間ですよね?ʕ๑•ɷ•๑ʔ 開始早々寄り道をしてしまった(笑) さて気を取り直してホームを目指しますかo(。˃ ᵕ ˂。)/ と思っていたのですが・・・ 沈没船はっけーん(>∀<人) むっっちゃロマンあるやん( Д) 1.

木を伐採したり、竹を伐採して日光が当たる草ブロックを増やしていきます。 水辺は土で埋めて草ブロックに変えて範囲を広げていきます。 これで結構な広さの場所が切り開かれました。 このまま1時間ほど待ってみましたが…やっぱりパンダは湧きませんでした。 それどころか動物が1匹もスポーンしないので、人為的にスポーンさせるのはあきらめることにしました。 別の竹林でパンダを探せ! もうどうしてもいないみたいなので、 別の竹林が無いか バイオームファインダー で探してみました。 すると… 赤い点が現在の場所。 その 少し離れた場所に小さな竹林があることがわかりました! ぽじとら 行ってきます。 エリトラで割と早めに到着。 パンダを探していると… 前回見つけられなかった灰色のオウムを見つけました! ぽじとら やったー!オウムコンプ! 手懐けて連れて帰ります。 その先に、白いうごめくものを発見。 パンダか…羊か… 消しゴム! ?w ついにパンダを発見!! やっと会えた…! 3時間くらい探していました!見つかってよかった… パンダは竹を見せることでおびき寄せることが可能。 右クリックで与えると、竹を食べる動きをしてくれます! 座っててカワイイ!そして結構デカいですね。 リードで繋ぐことはできないので、連れて歩くなら竹で地道におびき寄せるしかありません。 村に連れて帰りたいんだけど… このパンダをちょっと遠いジャングル村まで運搬するにはどうしたらいいんだろう… ぽじとら 地道に連れていくしかないか~。 できるだけボートに乗せて運搬して、ボートで行けないところは地道に竹で誘導していきます。 パンダがデカいw 20分くらいかけて、やっとの思いで村に到着しました! 竹で誘導して… 家の中に確保! これで パンダを村に連れてくることができました! 無事に連れてこれてよかったです。 もう一体捕まえて繁殖させたいところですが、とりあえず今日はここまで! お疲れ様でした~ マイクラ日記#104【俊敏すぎるキツネ!寝る・飛ぶ・狩りもする】 前回は竹林を散策してパンダ探しを行い別の竹林に行くことによってパンダを発見。村へ連れて帰ってくることができました!今回は動物繋がりで、パンダと同じく1. 14のアプデで追加された「キツネ」を手に入れるために、村の近くにあったタイガを散策します。

天井詳細に関してはこちら ※数値等自社調査 (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT ミリオンゴッド-神々の凱旋-:メニュー ミリオンゴッド-神々の凱旋- 基本・攻略メニュー ミリオンゴッド-神々の凱旋- 通常関連メニュー ミリオンゴッド-神々の凱旋- ART関連メニュー ミリオンゴッド-神々の凱旋- 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー ミリオンゴッドシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 スポンサードリンク

【ミリオンゴッド凱旋】リプレイ3連からG-Stop入りまくり!設定6が濃厚! | サラリーマンスロッターのパチスロときどき仕事

パチンコ・パチスロを楽しむための情報サイト パチ7! 新台情報から解析情報、全国のチラシ情報まで、完全無料で配信中! パチセブントップ パチンコ&パチスロコンテンツ ゴッド特集 【ゴッド特集】ミリオンゴッド-神々の凱旋-演出の奥底 2015. 04. 15 パチ7編集部 演出の奥底(小冊子解明編) 小冊子(ガイドブック)の「神々の啓示」を解明! ご存知の方も多いとは思いますが、「ミリオンゴッド-神々の凱旋-小冊子」のP16に意味深な情報が掲載されている。上記画像がその内容。 今回パチ7はコイツを解明し、みなさんに紹介しようと企んでおります。 上記法則が崩れるとチャンス! ステージ移行法則が崩れると「天国準備モード以上」確定! ステージ移行は通常、上記順番で移行する(液晶上では反時計回りにステージチェンジ)。この法則が崩れると天国準備モード以上滞在が確定する。ステージ移行方向と移行先ステージに注目しよう! リプレイ3連続でG-STOP抽選! 通常時の青7(リプレイ)3連続でG-STOP抽選! 青7(リプレイ)が3連続成立するとG-STOP抽選が行われ、4連続するとG-STOP確定、5連続するとGG+G-STOP確定となる。液晶右下の入賞履歴がぼやぼやっと光れば抽選が行われた証。 3連時のG-STOP当選率には設定差が存在するようだ。 光の風が右から吹けば…! 右から左に吹けばモードアップ確定!青7で右から吹けばGG確定! モード移行を示唆する光の風演出(通常は左から右に吹く)。今作も右から左に吹けばモードアップ確定となる。 また青7成立時に右から風が吹けばGG確定となる模様。 銀河演出4連続で…! 銀河演出4連続で「V揃い」確定! ブラックホールの上位演出である「銀河」は滅多にお目にかかれないが発生時点でGGチャンス! また銀河が4連続すると「V揃い」確定となる! 太陽の戦車後、数字が表示されると…! 太陽の戦車で「3」出現は赤7orGODチャンス!「7」出現でGOD確定! 太陽の戦車演出で、数字が表示されることがある。表示された数字が「3」だとSGGorPGGのチャンス、「7」が表示されるとPGG確定となる! 戦車が通った後に注目してみよう! 6. 【ミリオンゴッド凱旋】リプレイ3連からG-STOP入りまくり!設定6が濃厚! | サラリーマンスロッターのパチスロときどき仕事. アルテミスの矢 アルテミスの矢+リプレイはずれで…! リプレイはずれで「裏モード天国」滞在のチャンス! 通常はリプレイに対応した演出となるので、リプレイ連続成立時以外はほぼ期待できないアルテミスの矢。 ところがリプレイがはずれると、 GG当選期待度が高い「裏モード天国」滞在の期待度が高まり、途端に胸が熱くなる。 また雷演出で奇数図柄非テンパイが頻出すると、同じく「裏モード天国」滞在の期待とが高まる。 7.

設定判別/立ち回りポイント:ミリオンゴッド-神々の凱旋- | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

2%でSGG-EXに突入 する。 SGG中にメデューサ→引き戻し→エクストラが発生する確率 はトータルで 1/2075. 1 ここまでのまとめ SGGで発生するイベントの確率を一旦整理してみます。 逆押赤7→通常 1/25. 9 逆押赤7→EX 1/6604. 8 共通赤7→EX 1/5461. 3 GOD→通常 1/8192 メデューサ→失敗 1/369. 3 メデューサ→引き戻し→通常 1/345. 7 メデューサ→引き戻し→EX 1/2075. 1 巻き戻しの種類だけで分類したのがこちら 出現率 比率 合計 1/23. 6 100% 通常巻き戻し 1/24 1. 9% EX巻き戻し 1/1224. 9 98. 1% SGGのループ率は16Gで1/23. 6を引く確率に等しいのですが、これを計算すると0. 50019…、驚くほどきれいに50%に近づきます。 ループ率50%ということは1回のSGGあたり平均1回の巻き戻しが発生するので、上表の1. 9%がそのままSGG1回あたりの巻き戻し経由でのエクストラ突入率に等しくなります。 後告知メデューサ 後告知無限メデューサ 3枚役の一部(0. 2%)で無限メデューサをストックしますが、引き戻しをすることなく最終ゲームに到達しなければ後告知は発生しません。 この抽選の仕組みは詳しく明らかになっていないのですが、 スルーしたSGG16ゲーム(メデューサ滞在中を除く)で引いた3枚役で抽選にパスしていれば最終ゲームで発動する という前提で計算します。SGG中にレア役メデューサを引いてしまうと既に当選していた3枚役メデューサが消えるのではないかが気になりますが、検証しようがないので…… スルー確率は50%、このうち16ゲームに引く3枚役(1/1. 8)の回数は平均して8. 89回、この中で0. 2%を引く可能性は 1. 76%、 このメデューサは無限が確定するので引き戻し確率は100%。 よって、SGG終了時の1. 76%で無限メデューサ→巻き戻しが発生し、この場合前述したように 14. 3%でエクストラに突入 します。この確率を踏まえて巻き戻し確率を考えると、 スルー 49, 12% 通常巻き戻し 49. 【ミリオンゴッド神々の凱旋】CZ「G-STOP」抽選・S揃いの恩恵|イチカツ!. 05% EX巻き戻し 0. 95% 最終メデューサ→通常 0. 75% 最終メデューサ→EX 0. 13% トータルのSGG継続率は50.

ミリオンゴッド 神々の凱旋 小役履歴による抽選 小役5連以上は激アツ! ※更新 – スロリー万たろう

全六 > UNIVERSAL BROS > ミリオンゴッド-神々の凱旋- > 設定判別 ま行のパチスロ解析攻略 > パチスロ 「ミリオンゴッド-神々の凱旋-」 の設定判別4つのポイントを解説。 高性能 設定判別ツール も無料公開中です。 解析攻略 旧ツール 攻略掲示板 設定判別 目次 (最終更新:) 1 設定判別ツール NEW 11 入力フォーム 2 設定判別のポイント 21 GG初当り確率 22 「青7」3連時のG-STOP当選率 23 押順右上り黄7成立時の上乗せ率 24 設定変更時の天井G数 設定判別ツール 0回の場合は 0 を入力、使用しない項目は空欄 GG初当り確率(確定役以外) 通常時消化G数 G GG初当り(確定役以外) 回 黄7 3連時のG-STOP当選率 通常時:黄7 3連回数 回 GG当選 回 青7 3連時のG-STOP当選率 通常時:青7 3連回数 回 G-STOP当選 回 設定判別のポイント 設定判別度: ★★ ☆☆☆ 1. GG初当り確率 設定差Lv: ★ ☆☆☆☆ ●確定役以外からのGG初当り確率に設定差 設定 確定役以外からのGG初当り 1 1/524 2 1/476 3 1/488 4 1/371 5 1/362 6 1/275 2. 「青7」3連時のG-STOP当選率 設定差Lv: ★☆ ☆☆☆ ● 「青7」3連時のG-STOP当選率に大きめの設定差 ●4連時は確定(3連時の抽選も有効) 設定 「青7」3連 「黄7」3連 G-STOP当選 GG当選 12 5. 00% 20. 0% 3 7. 50% 22. 5% 4 12. 0% 25. 0% 5 15. 0% 30. 0% 6 20. 0% 33. 3% 3. 押順右上り黄7成立時の上乗せ率 ●押順右上り黄7成立時の上乗せ率に設定差 設定 上乗せ率 出現率 1-3 0. 01% 1/472598 4 0. 05% 1/118149 5 0. 24% 1/23630 6 0. 49% 1/11815 4. 設定変更時の天井G数 ●設定変更時は設定4以上のみ最大天井1480G(+前兆24G)到達の可能性あり 設定 510G 1000G 1480G 1-3 10. 0% 90. 0% ---- 4 89. 6% 0. 39% 5 87. 7% 2. 設定判別/立ち回りポイント:ミリオンゴッド-神々の凱旋- | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 34% 6 85. 3% 4. 69% ©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

【ミリオンゴッド神々の凱旋】Cz「G-Stop」抽選・S揃いの恩恵|イチカツ!

©ユニバーサルブロス ミリオンゴッド~神々の凱旋~ GGループストック解析に関する記事です。 ゴッドの各ストック時のループ率の解析が出ました(^^) G-STOP時の赤7揃い、GOD揃いは高継続ストック! SGGの救済機能発生時は50%以上のストック確定です。 以下、詳細をご覧ください。 スポンサードリンク GG当選契機別ループストック一覧 当選契機 ループストック 天国ショート 25%ループ以上 天国ロング 超天国 50%ループ以上 黄7・5連 66%ループ以上 強チャンス目 G-STOPで赤7 高継続ループストック G-STOPでGOD 当選契機からのループ率ストックは、 レアな契機ほどループ率が上昇しています。 G-STOPからの赤7・GOD揃いは、数字は出ておりませんが 高継続ループ確定 。 黄7・チャンス目の小役での当選も 66%以上 とループ率は高めになっています。 ハーデスのときはで黄7の4連5連は結構あったんですが、アララギは凱旋てんでダメですね(笑) 天井到達時のループストック 振り分け 1%ループ 50. 00% 80%ループ 天井恩恵は、以前から解析が出ていた通りの 50:50 で 80%か1% 単発がよくあるのは、この1%を引いている可能性大ですね(^^; 期待値稼働をしておいて何なのですが、私の凱旋はベースが単発です(笑) 実際の天井単発率は約45%となっています。 SGG救済機能発動時 50%ループ 75. 00% 75%ループ 25. 00% SGG救済機能は SGG終了までにメデューサモード or SGG-EXに非突入 逆押し赤7ナビ・チャンス目・確定役すべてが非成立 この2つの条件を満たした場合に発動します。 SGGは上乗せの期待度ももちろん高いのですが、救済機能というおまけ付きには感謝ですねm(__)m 恐らく多くの場合は赤7フェイクなどが発生するので、あまりお目にかかることが少ないかもしれません(^^; いかがでしたでしょうか? 天国などのループ率は25%と思っていたよりも高めでした。 黄5連・チャンス目など、通常時からの高ループ突入の可能性も秘めているため、引けばなんとかなりそうですね。 永遠に天井1%を引き続ける事はないと思うので、いつかの爆発を信じてアララギも稼働していきます! ◎ ミリオンゴッド~神々の凱旋~機種別まとめ-すろぱちくえすと

38 5連続時のG-STOP当選率 1/96 GG中は下段黄7(リプレイ)が青7リプレイになり、押し順黄7も獲得可能です。 これにより、通常時に比べて 小役履歴で青7・黄7が出現する確率がUP します。 また、頻繁に出現する3枚役は5連続した際に 1/96 でG-STOPに当選します。 6連続以降も途切れるまで1/96で抽選を行います。 ミリオンゴッド 神々の凱旋 記事一覧 投稿大募集中! こちら機種に関する情報をコメント欄にて募集しております。 「プレミアム画像」「大勝ち」「大負け」「感想」「評価」などなんでもOKです! 頂いた情報をまとめて掲載させて頂きます。 コメント欄に投稿頂けると嬉しいです(・∀・) 随時募集しておりますので、面白画像や実践報告など随時募集しております。 コメント欄は記事の一番下にあります↓ - スロット情報 執筆者:

打ち方・狙い目・解析 2017. 06. 23 2018. 10. 23 まいど!にそくです ミリオンゴッド神々の凱旋の小役履歴による GGやG-STOPの抽選確率を解説していきます。 通常時・AT中・SGG中で抽選確率が違うので注意ですね。 今回は実践でなかなかレアでアツい小役履歴をゲット! それではどうぞー! 小役履歴によるGGやG-STOPの抽選確率 ミリオンゴッド神々の凱旋は小役が連続したり 履歴内に同じ小役が出現するといろいろな抽選をします。 抽選が発生した際は履歴がフラッシュしますので注目です。 通常時の小役履歴による抽選 GG中の小役履歴による抽選 SGG中の小役履歴による抽選 宝石の枠内に関してはSGG中が大チャンスですね! GG中は青七4連がG-STOP確定ではなくなります。 GG中は通常時の下段黄七リプレイが押し順ナビで 青七として揃いますので青七確率がアップするからですね。 通常時の青七3連時のG-STOP当選率 通常時の青七3連時のG-STOP当選率は設定差大です。 普段から設定1しか打っていないのでリプレイ3連で G-STOPに当選した記憶がほとんどありませんね・・・ 黄七3連時のGG当選率 通常時の黄七3連時のGG当選率は設定差大です。 しかし設定1でもそこそこ期待できる数値になってます。 感想・まとめ 先日SGGでなかなかの事故を起こしてきたんですが 赤七枠内に3個+赤七2連続(・∀・) おそらく最後の赤七1回だけで最低3個上乗せかな? このあたりの上乗せが重複抽選するのか気になりますね。 この実践内容は明日公開しますのでお楽しみに(・∀・) 以上、ミリオンゴッド神々の凱旋 小役履歴によるGGやG-STOPの抽選についてでした。