こんにちは!きょへーです!! ここ最近、麻雀熱が再来してしまい、 友人と朝から次の日の朝まで打つことが何日かありました(笑) 時間を忘れるくらい楽しいんですよね。 あまり麻雀をわからない人は、 アニメのアカギだったり、哲也を見てみてください!! 本当にオススメです!笑 本日の稼働店舗は都内の某店舗です。 普段からお客様のつきも良く、比較的立ち回りがしやすい店舗ですね。 最初にも記載したのですが、 この日は当日の明け方まで麻雀をやってしまっており、 もちろん朝は起きれることなく寝坊してしまいました・・ まあそこまで狙い台も定めていたわけではなく、 ただ、店舗様からのLINEが流れてきただけでしたので。 店舗に着いたのは14時頃です。 この日は思って以上にお客様も多く、そこそこ賑わっていましたね。 Aタイプに関しても、マイジャグラーを中心に 全体的に出ている印象でした。 そんな中510ゲームやめの蒼天の拳2がありました。 もちろん打ちます!!! 蒼天の拳2 スロット 宿命の刻タイトルオーラ色示唆解析【スロット・パチスロ】. 初当たりが天井の777ゲームです。 蒼天の拳2に関しては天井でも最低保障の2連で終わることなんてザラにありますからね・・・ この初当たりATが・・・ わかりにくいと思いますが、レインボーオーラです。 これで高モードに期待が持てますね。 ただ、北斗世紀末救世主伝説に比べるとレインボーの恩恵が弱い気もしますが、 ここは引き勝負ですね^^ 3連までは何事もなく消化していきます。 4セット目で やっとはいってくれましたね!! 蒼天の出し方としては、 宿命の刻→上海→刮目 みたいな感じですね。 この中でも刮目が本当に大事なんです!!! 100ゲームスタートでしたが、 刮目も1回しか入らずに上乗せもできずに駆け抜けです。。。 宿命に戻って7セット目でオーラ昇格チャンスから赤オーラ。 赤の時点で引き分け以上は確定なんで熱いですよね。 (ただ、緑オーラでも負けることはあるので要注意です) このセットで再び上海突入です。 最初の25ゲーム周期で、刮目からの 秀宝乱舞突入です。 気持ちいですね(笑) この時点で投資がちょうど10000円でしたので、 ほとんど勝ちを確信しました。 結局しょぼ乗せで終わりましたが、 この後はよく刮目にも入ってくれました。 上海終了時は1500枚ほど獲得することができました。 この後も宿命の刻がちょくちょく継続してくれて、 結果的に23連まで伸ばすことができました。 久しぶりの上海旅行でしたが、 だいぶ満喫することができましたね!!!
記事一覧 お気に入りに追加 軽く自分ごとの前置きから 本当に長いことお気に入りだった 折りたたみ式の携帯を とうとう買い換えました 新しい折りたたみ式の携帯へ! クラブでは恥ずかしくて絶対に出せない まあ最近行ってないから それはどうだっていいんだけど 残念なのはだから ぎゃるネタもないんです ここのところ女性を そうゆう目で見てすらないわ! そんなわけで あいも変わらずスロ話しかなく 一昨日 蒼天2 投資8K 泣かず飛ばずで打ってたら 生の中チェから凍って 高確の中チェ5回来て←自身初 その中チェ大連チャンで当たり これが突入画面 レインボー宿命 レインボーでの継続率は 北斗シリーズを参考にすると 最低継続率の可能性も0. 02%ある ものの 8割以上は89%を示唆するもので 連チャンに期待ができ簡単には落とせない と気合い入れた 宿命2連目 霊王の必殺技で倒れる… これはマジで焦った ケーン! (笑) そしてドンドン継続されていくが 上海の入りが3回程で 刮目からバトル勝利は1回と やらかしてる感を抱えたままでの 宿命20 突破! ここからはエンディング終了になるので 誰と対戦しようが一安心 北斗と蒼天はこれが好き そして 宿命29連目に カツラが現れる! しかし今作も紅華会3人組 とのバトルがあると聞くし… が何やら霊王がぐったりしている これはただのバトルじゃない模様 あ~ 終わった 29連 2024枚 一応エンディングの恩恵あるかも? 蒼天の拳2 スロット 宿命の刻とオーラ解析【スロット・パチスロ】. と思って128G追ったけど 何もなくスルーだったので ED後の即ヤメはありだね その後はまたカエルで少し増やして 3万2千円勝ち 高継続に関係してそうだなと 思った演出は やはり飛燕登場とヘソビームの2つでした 少し疑問に思ったのが 29連って89%の場合 どんくらいでいくんだろ…? 1セット目から転落抽選してるとして 89%の28乗で 0. 034065141142962 なんと約3%…! 33回に1回いけることになる エンディング(20連)確率も 最高89%で10回に1回だから なぜか今作の継続率は過信されがちだけど ここは注意ですね 今さらだけど 89%継続の平均って 1÷(1-0. 89)=9. 0909091 の約9回なんだよね(笑) 蒼天2で選択されやすいであろう 継続率70%にいたっては 1÷(1-0. 7)=3.
33333 の約3回だから 宿命が2~4連で落ちつくのは 普通だよね それでも夢や期待を持つのが パチンコやスロットの根本だから 上ブレに期待して 宿命を戦うのは痛いほどわかる 実際におれも2連は多い しかし夢や期待をし過ぎて 1セット目から継続率70%抽選で 2連3連が多いことへ レア役抽選があったとしても 継続率詐欺だと言うことは 間違えだから 1÷(1-継続率)の式を覚えといた ほうが良い これで純粋に計算すると 平均継続回数は 70%で3回 75%で4回 80%で5回 85%で6~7回 89%で9回 こうなる パチンコやスロットは 確率が上(良い方)にふれないと 絶対に勝てない だから最近は上に振れろ!振れろ! と思って打っています で今日は蒼天2で 初めて天授をひきました そろそろひける頃かな と思ってたので 感動は薄かったけど そのひき方が少し 変わってた? ので また書きます 蒼天はやっぱり面白い(笑) おわり パチスロ蒼天の拳2の機種情報を見る パチスロ蒼天の拳2の質問を見る パチスロ蒼天の拳2の掲示板を見る パチスロ蒼天の拳2のレビューを見る パチスロ蒼天の拳2の収支ランキングを見る
2014/11/04 最終更新 パチスロ蒼天の拳2 パチスロ AT中・オーラ詳細 AT中は、宿命の刻突入時のタイトルロゴのオーラの色とオーラ昇格パート中の拳志郎のオーラの色が継続に大きく関わる。 ロゴのオーラは色によって宿命モードを示唆し、拳志郎のオーラは色によって死合引き分け・勝利期待度が変化する。 タイトルロゴのオーラ別宿命モード期待度 虹オーラなら65%モード以上が確定する。 白オーラ 62%モード…86. 02% 65%モード…10. 04% 70%モード… 2. 53% 78%モード… 0. 50% 85%モード… 0. 91% 青オーラ 62%モード…80. 03% 65%モード…13. 81% 70%モード… 4. 20% 78%モード… 1. 03% 85%モード… 0. 94% 黄オーラ 62%モード…64. 54% 65%モード…23. 49% 70%モード… 7. 76% 78%モード… 2. 35% 85%モード… 1. 86% 緑オーラ 62%モード…38. 19% 65%モード…38. 04% 70%モード…14. 87% 78%モード… 5. 56% 85%モード… 3. 34% 赤オーラ 62%モード…14. 93% 65%モード…35. 06% 70%モード…24. 75% 78%モード…14. 48% 85%モード…10. 78% 虹オーラ 65%モード… 8. 05% 70%モード…14. 78% 78%モード…35. 48% 85%モード…41. 68% 拳志郎のオーラ別勝利期待度 拳志郎のオーラの色によって勝利期待度が変化する(宿命モードは影響ナシ)。 勝利期待度 白オーラ… 1. 00% 黄オーラ…10. 00% 緑オーラ…16. 67% 赤オーラ…33. 33% 虹オーラ…49. 95% 引き分け以上期待度 拳志郎のオーラの色と死合の対戦相手によって引き分けor勝利期待度が変化する。 赤オーラ・vs宗武は引き分けor勝利確定、虹オーラは勝利確定となる。 62%モード 『白オーラ』 霊王…54. 27% 張太炎…66. 16% ヤサカ…83. 24% 『青オーラ』 霊王…54. 68% 張太炎…66. 43% ヤサカ…84. 51% 『黄オーラ』 霊王…60. 35% 張太炎…66. 60% ヤサカ…87. 77% 『緑オーラ』 張太炎…67.
AT「バトルボーナス 宿命の刻」 突入契機 ・レア役での抽選 ・規定G数消化 など 性能 ・純増:約2. 7枚/G ・1セット:約20G ・継続率管理型AT └継続率:初回継続+約70%~約89% 「宿命の刻」 は、2パートで構成されている。 ■オーラ昇格パート ・レア役でオーラ昇格抽選 ・ 「宿命の刻」 継続数の末尾が"3・7・0"でオーラ昇格チャンス発生…!? オーラ別期待度 白 < 青 < 黄 < 緑 < 赤 < 虹 ■死合(バトル)パート ・宿敵とのバトル ・引き分けで 「宿命の刻」 継続、勝利で 「激闘乱舞in上海」 or 「天授の儀」 …!? └2Dムービースタートなら継続以上濃厚、羅龍盤落下時は 勝利濃厚 だ! 宿敵別勝利期待度 AT「激闘乱舞in上海」概要 ・宿命の刻勝利時 AT性能 ・1セット:30~200G+α ・ゲーム数上乗せ型AT ・上乗せ特化ゾーン搭載 ・レア役と周期ゲーム数で 「刮目の刻」 を抽選 └AT中の滞在ステージに注目! └ 平安飯店 < 紅華会アジト < 激戦地 < 泰聖院本堂 の順で 「刮目の刻」 期待度アップ! ■ 刮目の刻 └中段チェリーの高確率状態 └ 焔 < 凍 < 双龍 < 蒼龍天羅 の順で期待度アップ! 百裂拳チャンス ・ボタン連打でゲーム数を上乗せ └最大上乗せ200G…!? ・ 「激闘乱舞in上海」 中の白7揃いから突入する 「真・百裂拳チャンス」 も搭載 秀宝乱舞 ・1セット:5G └初回セットは必ず継続 ・ゲーム数上乗せ特化ステージ ・ループ性能あり ・ 「超秀宝乱舞」 への昇格あり └中段チェリー確率大幅アップ! 天授の儀 ・死合勝利時の一部 ・継続率:約80% ・ 「天授の儀」 中は 「激闘乱舞in上海」 のゲーム数を上乗せ └拳志郎が敗北しない限り継続…!? ※数値等自社調査 (C)原哲夫・武論尊/NSP 2001, 版権許諾証YKU-127 (C)Sammy パチスロ蒼天の拳2:メニュー パチスロ蒼天の拳2 基本・攻略メニュー パチスロ蒼天の拳2 通常関連メニュー パチスロ蒼天の拳2 ART関連メニュー パチスロ蒼天の拳2 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー 蒼天の拳シリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜10 / 10件中 スポンサードリンク
登録されている商標と同じ表示を使用していたとしても、その使い方によっては、商標権の効力が及ばない(商標権侵害にあたらず、損害賠償やライセンス契約をする必要がない)ことがあります。 その1つが、その商品・サービスの説明として必要である言葉、普通名称となっている言葉、慣用されている表示等を普通の表記で示すものには商標権の効力が及ばないというもので(商標法26条)、一般の人の取引上の必要性のために設けられている規定です。「招福巻」という言葉は、節分の日に恵方を向いて巻き寿司を丸かぶりする風習の普及やその成り立ち(「招福」はもともと「福を招く」を名詞化したもので馴染みやすい言葉であり、これと巻き寿司を意味する「巻」を結合させた「招福巻」は、巻き寿司の一種であると認知されやすい)とも相まって、節分をはじめとする目出度い行事等に供される巻き寿司を意味するものとして一般的に使用されており、巻き寿司の一態様を意味する普通名称になっていると考えられます。 つまり、「招福巻」という表示の使用は商標権侵害にあたりませんので、表示の使用中止・損害賠償・ライセンス契約はいずれも必要ありません。商標権者に対しては、商標法26条に基づく適法な表示の使用であり、表示の使用中止・損害賠償・ライセンス契約はいずれも予定していない旨回答すると良いでしょう。
会社名やサービス名は、「商標権」という権利で守られています。簡単にいうと、社名やロゴ、サービス名、商品名をつけるときには、他社が先につけた商標を侵害してはいけないというルールです。 しかし、自社がいざ名称を付ける際、商標権侵害を防ぐためにどこを気をつければいいかわからないという人も多いかもしれません。もし、知らず知らずのうちに他社の商標を侵害する名前をつけると、いくら良い商品であってもその名称は使えなくなります。侵害していたことでペナルティを課されるリスクもあります。 不要なトラブルを防ぐためにも、これから会社やサービスの名前を考えようと思っている事業者は、商標権について正しく理解した上で進めていくことをおすすめします。 今回は、商標権について、侵害の実例や予防・対策方法について解説します。 商標権とはそもそも何か?
以前Appleとアイホン株式会社が「アイホン」の商標で争っていましたね。巷でもパクリに敏感な今日このごろ。ここで意外と知られていない商標を21個取り上げますので商品開発やマーケティングの際に参考にしてみてください。 そもそも商標って何?