SPECIAL カウントダウンキャスト・スタッフコメント いよいよ公開です。 霧亥の眼差しの先にあるものが見たくて必死に頑張りました! 彼らの言葉にまとわりつく重力を感じてほしいです。 「BLAME!」で極上の映像体験を味わってください。 面白い、カッコいい、深い、熱い、とにかくヤバい!映画館で待ってます!! 沢山の方にあの大迫力の映像と音声、そして繊細なキャラクターの表情や息遣いを感じていただけると思うととてもわくわくします!大量の駆除系が発生した時の緊張感、絶望的な状況でも強く立ち向かうづる達の様は、息をするのも忘れます。 今回「BLAME! 」に参加させていただき、その世界観の深さに感銘を受けました。 引き込まれるストーリー、SF作品ならではのド迫力のアクション。 見どころが満載です。そんな中、捨造的オススメシーンは、櫻井さんも好きだと言ってくれた、捨造の「へい」です(笑)プレスコならではの役者同士の間合いが見どころになっています! いよいよ公開間近!本当に嬉しいです。 「シドニアの騎士」で纈が、「みんなの応援次第よ!」と言っていたのが懐かしいです。 私のお気に入りのシーンは、やっぱり霧亥が重力子放射線射出装置を撃つシーンです! ド迫力で物凄くかっこいいので、ぜひ劇場でご覧ください!!よろしくお願いします! おやっさん 山路和弘 「おやっさん」。まあ何とそのままの役名か。飲み屋の亭主、現場の監督、いろいろ想像したが、、、何だよカッコイイじゃないか!寡黙で威厳があり、とにかく渋い。演出サイドからは兎に角抑えろとのオーダー。未来への展望が見えず先細りの切迫した状況で一族を率いていかなければならない男の決断が痛く眩しい。皆さんを不思議な世界へとお連れします。是非ご覧ください。 洗練された圧倒的な世界観を早く皆さまに感じていただきたいです‼ 私のおすすめシーンは、シボの力持ちに村人が驚くところです。シボは物語の中で多々ユーモアを運んでくるのですが、個人的に一番にやけてしまうシーンでした。シボのチャーミングなところが大好きです。 BLAME! 2021年6月13日「塚口サンサン劇場・シアター4『シドニアの騎士 あいつむぐほし』特別音響上映 鑑賞」 - TRGA. 、公開です! 駆除系、マジ怖いっす。 先に観ちゃいました、すみません。 観てる間その世界の住人でした、私。 それくらい入り込んじゃいました。 遠未来だけど人間味も溢れるBLAME! 絶対観てね! BLAME! 劇場公開おめでとうございます。 重力子放射線射出装置やっと言えるようになったぜ。。。 大ヒット期待してます!そして、シドニア3期か!?
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。 1 見ろ!名無しがゴミのようだ! 2021/04/30(金) 11:28:21. 24 ID:gVBwCN5p >>950, 951 どちらも魅力的だね 588 見ろ!名無しがゴミのようだ! sage 2019/06/28(金) 01:52:45. 91 ID:xvrZHJKD _(・)>] <お客が少ないから、こちらからお伺いいたしますよー [自動工場] / ̄ ̄/7| ~~~~~~~~ | /∧∧//||[]┓□□| 「/(ω^/卩||[]┃┳┳| |L ̄」| ̄ ̄|三三三三] [O≡O]r-、_| ___ r-、l ~ヽニノ ヽニノ ̄ヽニノヽニノ。。。 誰か安城で見た人いない? 音どうだったか気になる 日曜行く 土日休業の大阪住みだから仕事終わって無理していったけど 上映後は売店しまっててパンフもグッズも買えんかった 明日京都か兵庫に遠征するか・・ コロナ禍だし見に行くか迷ったが 結局、見に行って正解だった 妻と子供を連れてったが満足して貰えた 俺は途中から涙が止まらなかった 957 見ろ!名無しがゴミのようだ! 2021/06/04(金) 23:08:00. 09 ID:7vuj/uNq 原作でも思ったけど海苔がパリパリ過ぎない? 落合が抜けた時にデトックスされた!? 光合成して素材がえらく強化されました ララァには反応しちゃう落合好き なんだかんだ人間味あるんだよな 整備班の佐々木さん、走るたびに乳がぶりんぶりん揺れていて凄かったが、 イザナのお婆ちゃんと同期生だから、孫がいてもおかしくない年齢なんだよなぁ… それはそれとして海苔夫の成長ぶりに涙々 谷風と海苔夫の出撃シーンには燃えましたわー、あれで500点ぐらいあげたい ララァ(人型)もテルルも可愛すぎた 館長は疲れてしまったんな 962 見ろ!名無しがゴミのようだ! 2021/06/05(土) 00:42:15. 00 ID:QvYIKba+ 963 見ろ!名無しがゴミのようだ! 2021/06/05(土) 01:11:02. シドニアのパラ. 27 ID:na73iCVW >>962 スレ立て乙です!♪ 紅天蛾に撃墜されないようにみんなで頑張って盛り上げて行きましょう! 映画では融合個体2号の描写が迫力があって良かった。原作だと線がもじゃもじゃであまり迫力を感じなかった。レム恒星のグズグズ煮立ってる感じも良かった 水城救援の時の刧衛のラムアタックは速すぎてモデリングが見えなかったな、まるで最初から存在してなかったみたいにw いや本当になんでangelaに主題歌作らせなかったんだ 弐瓶先生とヤスタカ氏が繋がってる絡みなのか?
また騎士達にも会いたいので、電基漁師の皆の力をかしてくれ!!! 日本が世界に誇るハードSFの鬼才・弐瓶勉氏の原点、その圧倒的な世界観を、大迫力の音響がもたらす劇場ならではの幻惑体験でお楽しみください。 魅力溢れるキャラ、凄まじい戦闘シーンなど見所満載の本作ですが、「おやっさん」(CV:山路和弘さん)に是非注目の程。人間味溢れる存在感で物語を牽引します。 物語と映像のクオリティーがとても高く、音楽もとても楽しく作曲することができました。好きなシーンはキリイの最初の登場シーンです。キリイのテーマ音楽と共に最高にクールに現れます。是非、劇場で観てください! 音響監督 岩浪美和 BLAME! 聞き所はなんと言っても日本アニメーション史上初のドルビーアトモスによる音響ですね。 アトモスの公開館が少ないのは申し訳ないですが、今までにない音響体験ををお約束いたしますのでぜひ! 副監督/CGスーパーバイザー 吉平"Tady"直弘 公開を直前に控え、改めてドキドキしてます。 スタッフ必死の努力の詰まったシーンから1つだけ選ぶのは難しいのですが「あいつら化けもんかよ」と捨造に言わせた霧亥サナカンの壮絶な肉弾バトルは是非劇場で体感して欲しいです! 一覧に戻る
1chサラウンド。この特別音響上映、ただ音が大きくて迫力があるだけではなく、セリフはほとんどのシーンできっちり聞こえます。細かい効果音やBGMもきれいに聞こえます。7. 1chサラウンドで、いろんな方向から音が聞こえるシーンが多くてなかなか楽しいです。エンディング曲の「ひかりのディスコ」も、サラウンドスピーカーも使って前後左右から音が鳴ってかっこよかったです。 この作品の、音の作りの良さは、音響監督の岩浪美和さんによる部分が大きいと思います。氏が音響監督を務める作品はほぼ毎回、 塚口 でご本人が音響調整した上映があるのですが、今回は諸事情で多忙なのか、調整に来るのは無理だったようですが、それでも音源がしっかりしているので実に素晴らしい音響での上映です。 近くに住む方は是非、 塚口 サンサン劇場で 重力子放射線射出装置 のド迫力を体験してください。 ※関連リンク TOP - |塚口サンサン劇場|
/gamerule reducedDebugInfo true|false Java版限定。trueに設定すると、F3で表示されるデバッグ情報の一部項目(座標・バイオームなど)が非表示になります。 /gamerule gameLoopFunction <ファンクション名> 1. 13より使用不可となるコマンドです。 毎ティック、指定したファンクションを実行してくれるコマンドです。 まとめ 一応40種類全部まとめましたが、多くのクラフターが使うのは前半だけで済むと思います。 かくいう僕も13番目以降ぐらいから全く使ったことないのばっかです。 なにか抜けている項目があったり、わからない項目があったらコメントください! ここまで読んでくださりありがとうございました! 【マイクラ】便利な『gamerule』コマンド40種類解説!検証や配布マップの作成に必須! - パイセンのマイクラ攻略教室. この記事が良かったらブクマ・読者登録・シェアをお願いします! 参考: コマンド/gamerule - Minecraft Wiki
コマンドの実行結果を非表示にしたい リピートコマンドブロックでコマンドを実行してると、実行結果がバーッとチャット欄に表示されて邪魔ですよね。 /gamerule commandBlockOutput false これはコマンドブロックで実行したコマンドの結果が非表示になります。 プレイヤーがチャット欄からコマンドを実行したときに表示される結果は非表示にならない ので、こちらのコマンドを使いましょう。 /gamerule sendCommandFeedback false falseをtrueにすると実行結果が表示されるようなります。 11. モブがアイテムドロップしないようにしたい モブがアイテムをドロップしないようにするには /gamerule doMobLoot false を実行します。 falseをtrueにするとドロップするようになります。 12. モブが発生しないようにしたい クリエイティブで建築するときはモブが邪魔くさいですよね。 そういう時はこのコマンドを使います。 /gamerule doMobSpawn false (/gamerule domobspawn false) スポナーには影響がないので注意です! ワールド作成時によく使うコマンドだと思います。 /gamerule doMobSpawn false からの /kill @e[type=! player]連打はお決まりですね。 falseをtrueにするとスポーンするようになります。 13. 【マイクラ】WorldEditの使い方+コマンド一覧と解説まとめ - MineBox. 食事によるHPを自然回復させたくない 食料によるHP回復をさせたくない場合は /gamerule naturalRegeneration false 配布マップを作るときに魔法とかでHPを回復させたい時はよく使いますね。 falseをtrueに変えると満腹時にHPが自然回復するようになります。 14. 植物の成長を早めたい! 検証などで植物の成長を早めるときは /gamerule randomTickSpeed 300 (初期値は3) を使います。この時は成長速度は100倍です。 初期値は3で、値を大きくすればするほど早くなり、0にすると全く成長しなくなります。 速度を元に戻すときは値を3に戻しましょう。 15. ブロックを壊してもアイテムをドロップしないようにしたい ブロックを破壊したときにアイテムが落ちないようにするには /gamerule doTileDrops false プレイヤーにブロック破壊をしてほしいけど、アイテムは拾わせたくないっていうときに使えますね(限定的すぎる気もする)。 16.
3. ずっと天気を晴れにしたい! 雨や雷雨だと、暗くなるし雷はうるさいしで嫌ですよね。 そんな時は・・・。 /gamerule doWeatherCycle false このコマンド。天気が自動で変わらないようになります。 そのあとはweatherコマンドで固定したい天気にしましょう! 天気を変えるコマンドはコチラ。 晴れ:/weather clear 雨 :/weather rain 雷雨:/weather thunder 4. 火が燃え広がらないようにしたい 木造建築をしていた時、ちょっとした手違いで火をつけてしまい、そのまま全焼へ・・・。 そんな経験をしたことがある人もいるのではないでしょうか。 /gamerule doFireTick false を使うと火が燃え広がらないようになります! また、時間経過や雨で火が消えることもなくなるので注意。 falseをtrueにすると燃え広がるようになります。 Tが爆発しないようにする(BE限定) BE限定。正確にはTNTに着火すると、すぐに消えて爆発しなくなります。荒らされる心配がなくなりますね。 /gamerule tntExplodesfalse falseをtrueに直すと破壊が有効になります。 6. 【マイクラ建築】整地が楽になる!便利なコマンドを解説 その1. クリーパーなどのブロック破壊を無効化したい 配布マップには必需品ですね。 モブにブロックを変更・破壊されないようにするには /gamerule mobGriefing false を使います。 ウサギはニンジンを破壊したり、羊は草ブロックを土ブロックに変えますが、それらも防ぐことができます。 7. ゾンビにアイテムを拾わせたくない ゾンビなどは落ちている装備を拾って装備したりしますが、それも防ぐことができます。 はい。4番のコマンドと同じですね。 村人も小麦・パンなどを拾わなくなります。 falseをtrueにするとアイテムを拾うようになります。 8. 他のプレイヤーを殴れないようにしたい(BE限定) PVPをオフにしたいときは /gamerule pvp false にします。 falseをtrueにするとPVPがオンになります。 Java版の場合はopertiesの pvp=true を pvp=false に書き換えることでPvPができなくなります。 9. 死亡時にアイテムを落としたくない こちらは配布マップでよく使いますね。 /gamerule keepInventory true trueをfalseにすると死亡時にアイテムをぶちまけるようになります。 10.
解除したレシピでしかクラフトできないようにしたい(Java版限定) Java版限定。新しいアイテムを入手したときに、新しいレシピを解除することがあります。 次のコマンドを使うと、プレイヤーはロックを解除したレシピでしかクラフトできないモードになります。 /gamerule doLimitedCrafting true あまりレシピ機能を使うことがないのでわかりませんが、一応縛りプレイになるんでしょうかね? 25. ファントムをスポーンしないようにする ファントムのスポーンを設定することができます。 次のコマンドを使うと、ファントムがスポーンしなくなります。 /gamerule doInsomnia false 26. 襲撃イベントが起こらないようにする(Java版限定) Java版限定。ピリジャー達による村への襲撃イベントが起こらなくなります。 次のコマンドを使うと、襲撃イベントが発生しなくなります。 /gamerule disableRaids false 27. 襲撃者のパトロール隊がスポーンしないようにする(Java版限定) Java版限定。ピリジャーのパトロール隊のスポーンを設定できます。 次のコマンドを使うと、パトロール隊がスポーンしなくなります。 /gamerule doPatrolSpawing false 28. 行商人がスポーンしないようにする(Java版限定) Java版限定。行商人のスポーンを設定できます。 次のコマンドを使うと、行商人がスポーンしなくなります。 /gamerule doTraderSpawing false 29. 一度死んでもゾンビピグリンなどの中立モブが襲い続けるようにする(Java版限定) Java版限定。ゾンビピグリン等の中立モブは、襲ったプレイヤーが一度死ぬと追いかけなくなります。 次のコマンドを使うと、プレイヤーが死んでも怒りが静まらない鬼畜仕様となります。時間経過か、倒すことで怒りは解除されます。 /gamerule forgiveDeadPlayers false 30. ゾンビピグリン等の怒った中立モブが攻撃してないプレイヤーも狙うようにする(Java版限定) Java版限定。ゾンビピグリン等の中立モブが、襲ったプレイヤー以外にも攻撃するようになります。 /gamerule universalAnger true 31.
フラウィーマルク より: 2020年12月5日 3:12 AM カートゥーンキャットになるコマンドは他のモブにもできるから サイレンヘッドやクリーパーなどにもなれるよ! (*CartoonCatになるにはサイレンヘッドアドオンが必要です。) 返信