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Sat, 06 Jul 2024 19:59:23 +0000

?」 衝撃が左の脇腹をかすめ、激痛が走り抜ける。 (かすっただけで、この威力かよ) 戦慄が頭をよぎるが、怯えている暇などなかった。 「危ない!」 叫びに顔を上げると、距離を詰めたブリングが毒々しい装飾のナイフをこちらに振りかぶっているのが見えた。 回避の余裕はない。 「くっ! 〈ファイナルブレイク〉! !」 もはやナイフの残量も心許ない。 それでも虎の子の〈ファイナルブレイク〉でブリングを弾き飛ばし、ほんのわずかな猶予を稼ぐ。 「兄さん!」 「レクスさん、今援護を!」 背後から、聞こえる声。 その言葉に、俺は思わず振り返って叫んでいた。 「ダメだ! お前たちは今すぐ逃げ――」 だが、 「――余所見してんじゃねえぞ、雑魚が」 その一瞬は、〈魔王〉との戦いにおいては、あまりに大きい隙だった。 「……ぁ、え?」 みぞおちに、灼熱感。 視線を戻すと、俺の目前には〈魔王〉の顔。 薄汚れた暗緑色の肌に、心底愉快そうに乱杭歯を剥き出して、奴は笑っていた。 「これで、ゲームオーバー、だ」 その悪辣な笑顔が、上にずれる。 いや、違った。 俺の身体が、前に傾いでいた。 「……にい、さん?」 背後から、レシリアの声が聞こえる。 その声に応えなくてはいけないのに、両足にまるで力が入らない。 俺は血の流れ出す腹部を押さえたまま、その場に膝をついていた。 「い、癒やしを! !」 慌てたマナの声が聞こえ、一瞬だけ、あたたかな光が傷を包み込むが、 「ど、どうして!? 回復魔法が、効かない! 主人公じゃない! - 第九十話 死闘. ?」 動揺するマナの声に、心の底から楽しそうに〈魔王〉は笑う。 「アハハハハ、そりゃそうだ! オレのナイフには、たっぷりと『呪い』が染み込んでてなぁ。テメエらのチャチな魔法なんかじゃ、その傷は絶対に治せねえんだよ」 「そ、んな……」 力を失い、震えるマナの声とは裏腹に、 「許さ、ない!」 「よくも、よくも師匠を!」 後ろから、怒りに震えるレシリアたちが駆け出す気配を感じる。 「や、め……」 しかし、そんな抵抗も、 「羽虫が。うるせえんだよ」 無造作に振るわれた〈魔王〉の腕の一振りで制圧された。 振るった腕から衝撃が吹き荒れ、俺の頭越しにラッドたちを吹き散らす。 (なん、だ。なんだよ、これは) たったの、数十秒。 ほんの一分にも満たない戦闘で、俺たちはたった一人の魔物に蹂躙されていた。 「――悔しいか?

『Ffオリジン』はソウルライクでは無い模様!最も暴力的でダークな作品になる | Mutyunのゲーム+Αブログ

ギリリ、と唇を噛み締める。 それでも、今ある手札で何とかこの場を切り抜けるしかない。 「……ろ」 「え?」 いまだに状況を呑み込めていないラッドに苛立ちながら、俺は全力で命令する。 「全員、今すぐ逃げろ!」 「な、何言ってるんだよ、おっさん」 叫んでも、その危機感は、ラッドには伝わらない。 説得したいが、今は息を吸う時間すら惜しい。 「は? 逃がすワケねえだろ、バッカがよぉ!」 「くっ!」 襲い来る影に反射的にメタリック王の剣を構えて、その無意味さに気付く。 (いや、違う! まともに戦えるなんて思うな!) 〈魔王〉と対等に戦えるのは〈勇者〉だけ。 それが、この世界の基本的なルールだ。 なら! 「――〈Vスラッシュ〉……〈ナイフショット〉!」 右手でのアーツを絡めつつ、左手の死角から最高のタイミングで放たれたそのオリハルコンのナイフは、吸い込まれるようにブリングの身体を捉える! ……が。 「……オイ。テメエは、こんなもんでオレをどうにか出来るつもりでいたのか?」 「うそ、だろ」 その渾身の一投は、ブリングの身体の表面で弾かれた。 (能力値が、あまりに違いすぎる!) オリハルコン製のナイフに、右手のアーツの補正を乗せ、虚を突いて放った投擲。 しかし、それをもってなお埋められない能力の差が、俺たちの間にはあった。 「終わりか? 終わりなら、今度はオレから行くぜ」 「ぐっ!」 それでも、真正面から戦っても勝ち目がない以上、今の俺が頼れるのはこれしかない! 「〈トライエッジ・Vスラッシュ〉――」 当たらないと知りながらも右手の剣で技を編み、しかしそれはただの事前準備。 グン、と加速し、一瞬の間に距離を詰めてきたブリングにめがけて、俺は右手の剣ではなく、左手のナイフを突き出した。 「――〈ファイナルブレイク〉! !」 装備を破壊する代わりに、一度きりの必殺攻撃を放つ奥の手中の奥の手。 俺の手の中で発生した衝撃波は、 「っつ!」 かろうじてブリングの防御を抜き、その身体をわずかに後ろに弾き飛ばす。 (よし!) ほんのわずかだが、ダメージが通った! 『FFオリジン』はソウルライクでは無い模様!最も暴力的でダークな作品になる | mutyunのゲーム+αブログ. 俺は思わず拳を握り締め、だが、垣間見えた一筋の希望が、一瞬の気の緩みを産んだ。 「うざってえんだよ! !」 激昂したブリングが俺に右手をかざす。 それが、かつてゲームで見た動作だと脳が理解すると同時に、俺は横に飛んでいた。 「がっ!

(訳が分からない! 訳が分からない! 訳が分からない!) こんなところで出会うはずのない、いや、出会ってはならない〈魔王〉を前にして、俺の頭の中はぐちゃぐちゃに乱されていた。 (なんで、なんでだ! どうしてよりにもよってこんな場所に〈壱の魔王〉がいる!?) 俺は確かに、〈壱の魔王〉がいつまでも現れないことを不審に思っていたし、早く「〈魔王〉との遭遇」イベントが起きてくれ、とは願っていた。 だがそれは、決してこんな形でじゃない。 (どうして〈魔王〉が、「主人公」じゃなくて俺たちの前に現れるんだ!? そんなこと、ゲームでは絶対に……) そう決めつけかけて、〈魔王〉の台詞を思い出す。 (違う! そもそもの考え方が間違ってるんだ! 〈魔王〉は最初から、俺たちの前に現れてなんかいない。奴は「主人公」の前に現れる「途中」なんだ) この〈アリの女王討伐作戦〉は三つの主要地域の合同作戦。 ここに「主人公」が参加している公算が高いというのは、前に確認した通り。 そして、ゲームでは省略されていただけで、いくら〈魔王〉と言っても、「主人公」の居場所をピンポイントで正確に探り当てる力はない。 なんらかの方法で情報収集をして、その捜索の結果として「主人公」に行きついたはずだ。 なら、その途中でもし人間の冒険者に、「主人公」でも何でもない「モブキャラ」に出会ったら? 答えは簡単だ。 ――奴は何のためらいもなく、そいつを轢き潰す。 それが、全身をバラバラにされた「アリの女王」であり、血を流し倒れている〈ハウンズ〉であり、そして、間の悪い場所に居合わせた、俺たちなのだ。 (クソ! ふざけんな! ふざけんなよ!!) あふれそうになる想いを、唇を噛み締めて必死に抑える。 (〈ハウンズ〉程度なら、「アリの女王」程度なら、どうにでもなった! なのに!!) いくら想定外と言っても、そもそもの地力が違う。 力技でなんとかなった可能性が高いし、最悪の場合、逃げてもよかった。 だが、こいつは……。 〈魔王〉だけはダメだ! ――――――― 魔王ブリング LV??? PCゲームのセーブデータの場所まとめ [save data location Windows10]: JJ PCゲームラボ. HP??? MP??? 物攻??? 魔攻??? 物防??? 魔防??? 反射的にかけた〈看破〉は、当然のように意味をなさない。 (ダメだ! 勝てる訳がない!) ヴェルターとの戦いで、〈魔王〉のオーラを感じて、思い知った。 ――奴らは、俺たちとは格が違う存在だ。 ゲームで「主人公」たちがなんとか〈魔王〉を退けていたのは、「主人公」に〈勇者〉としての能力が、〈光輝の剣〉があったから。 その証拠に、「〈魔王〉との遭遇」でのブリングとの戦いは、ゲームでは完全なイベント戦闘として描かれる。 最初の〈魔王〉であるブリングは〈魔王〉の中では最弱の存在ではあるが、〈魔王〉自体がゲーム終盤クラスの力の持ち主。 真っ当なゲームのルールの下で戦うなら、序盤の「主人公」が逆立ちしたって勝てる相手じゃない。 圧倒的な戦力差を〈光輝の剣〉のチート染みた対〈魔王〉補正と、突然発動した〈光輝の剣〉に驚いたことによる不意打ち成功で埋め、それでも撃破ではなく撤退にしか持っていけなかったほどの相手。 いや、それだけのアドバンテージがあってなお、イベントを抜きにして通常の戦闘として戦っていたら、「主人公」たちはあっさり殺されていただろう。 そして当然、「主人公」ではない俺たちには〈光輝の剣〉はなく、不意打ちイベントが発生することもない。 (詰んでるじゃねえか!)

主人公じゃない! - 第九十話 死闘

txtなどにセーブ場所を明記してほしいものです。 本当はそんなものよりもフルクラウド…いや… STEAMもUPLAYも関係ない。みんな同じゲームじゃないか。 誰もが迷う事なくバックアップでき… 誰もが安心してアンインストールできる… あらゆるセーブが一つのフォルダに移住し、ともに共存できる素晴らしき世界。 そう、真の理想は『全ゲーム類のセーブ場所統一』なのだ。 🎧 JJ record 私の年始行事「去年一年分のバックアップ」もやっと完了。 今年はDVD4枚、かなり取捨選択して何とか入りました。 セーブ以外にMODなど諸々入れているからなのですが 2016年だけでそんなにあるのか!とビックリしました。 サブHDDと二重バックアップなのですが、そちらも残り容量わずか。 その割に、バックアップが活躍する日は滅多にないと言う(笑)

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KWHSpcZ6M 20年以上前から客よりソニーに尻尾振るしか頭にない連中だよ 15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ji8h0JLoM 何か流行ってるから真似するはスクエニの十八番 38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0RKTSd9L0 >>15 伝統芸だよね そこからビルダーズのような良ゲーが出てくる事もあるのでまあよし 17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JY70sjGK0 FFに暴力とか求めてないだろ 19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uxLGOKJW0 >また、ゲームの生産性やグラフィック表現については、期待値を抑えておくべきだと関係者は述べています。 あ・・・ 71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a8k5Lqagp >>19 ゲームの生産性ってなんだ? リプレイ性?

Pcゲームのセーブデータの場所まとめ [Save Data Location Windows10]: Jj Pcゲームラボ

採点分布 男性 年齢別 女性 年齢別 ショップ情報 Adobe Flash Player の最新バージョンが必要です。 みんなのレビューからのお知らせ レビューをご覧になる際のご注意 商品ページは定期的に更新されるため、実際のページ情報(価格、在庫表示等)と投稿内容が異なる場合があります。レビューよりご注文の際には、必ず商品ページ、ご注文画面にてご確認ください。 みんなのレビューに対する評価結果の反映には24時間程度要する場合がございます。予めご了承ください。 総合おすすめ度は、この商品を購入した利用者の"過去全て"のレビューを元に作成されています。商品レビューランキングのおすすめ度とは異なりますので、ご了承ください。 みんなのレビューは楽天市場をご利用のお客様により書かれたものです。ショップ及び楽天グループは、その内容の当否については保証できかねます。お客様の最終判断でご利用くださいますよう、お願いいたします。 楽天会員にご登録いただくと、購入履歴から商品やショップの感想を投稿することができます。 サービス利用規約 >> 投稿ガイドライン >> レビュートップ レビュー検索 商品ランキング レビュアーランキング 画像・動画付き 横綱名鑑 ガイド FAQ

PCゲームのセーブデータ保存場所 はバラバラ。STEAMでもクラウド非対応は多く、 ゲームフォルダ以外に保存された日には、毎回「どこ!?

計算問題のサイト、数多くあるものですね。 ただ、小学生向けのサイトが多くなりましたが、高齢者の方の脳トレにも十分に使えます。 計算問題は、高齢者の脳トレにとても効果があるものだと科学的データで実証されています。 高齢者の脳も身体と同様、加齢とともに衰えていきます。 特に脳の前頭前野という部分では、思考や記憶、コミュニケーション、感情抑制力など重要な働きをしている場所で重要な役割を果たしているのですが、その分、衰えていくスピードも早いそうです。 その前頭前野に効率よく働きかけ活性化させるのが、計算問題なんですよ。 それも 難しい問題ではそれほど活性化せず、逆に簡単な問題をこなしていく方が脳の活性化につながるそうです 。 なので 小学生の低学年くらいの問題が最適 になってきます。 もちろん、継続することが一番大切。 サイトを活用してもらい、毎日 脳トレ を行ってほしいと願います。 Sponsord Link いかがでしたでしょうか?参考になれば幸いです もしも記事を読んで気に入って頂きましたら、 下記のソーシャルボタンで共有してもらえるととても嬉しいです! ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ あわせて読みたい記事はコチラ↓

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昭和初期から63年まで振り返って3択から当てよう 高齢者の方に向けての昭和にまつわるクイズを作ってみました。 問題は全部で33問で、すべて3択で選ぶ形の出題です。 よく86歳の母と話すんですが、その会話の内容は、大体、昔の話=昭和の頃の話が多いんです。 やはり、高齢になればなるほど、ほとんどの方は、新しい友だちが出来たり、新しい経験をしたりというのが少なくなって来て、どうしても昔の若い頃の世の中の話や仕事の話、友達や子育ての話を喜んでするようになるのではないでしょうか。 普段、足が悪く、あまり明るい表情をしない母も、昭和時代の話を聞くと、顔色まで明るくなるほどです。 よく、高齢者の方のレクリエーションに回想法という手法を取り入れている所が多いのも頷けます。 お年寄りが、昔の話や歌を唄うことによって、精神家庭を蘇らせ、脳に刺激を与えるのが回想法ですが、そんな理屈を知らなくても、昔の話に胸踊らせる母を見ていると、思い出すという事が良い事は明らかです。 というわけで、クイズ形式で昭和に起こった出来事や人物を思い出して、高齢者の方に元気になってもらっちゃおうと思います。 全部3択なので、もし、答えが中々出て来なければ、やさしいヒントを出して、思い出してもらってくださいね(^_-) それでは、さっそく問題を見て行きましょう!... 平成元年~10年を振り返るクイズ 平成 の幕開けから最初の10年 を振り返って起きた、 ニュースや事件、事故、天災、芸能界、スポーツ、風俗 など様々な話題から、 全41問 のクイズを出題しています。 平成が始まったのも、もう31年前になってしまったのですね。 本当に色々なことがありました。 分かりやすいように ヒント もありますので、ぜひ、老若男女で問題を解いてみてくださいね(^^) 問題のイメージとして例題を紹介します。 昭和から48作品続いた国民的映画の主人公である人気俳優が亡くなりました。さて、その映画の名前と俳優の名前を答えてください。 「おいちゃん、それを言っちゃあお終いよ」って決まり文句ですね(^^) クリックまたはタップすると個別記事が開きます↓ 平成を振り返るクイズ!元年~10年の事いくつ答えられるかな? 高齢者にオススメの脳トレ計算問題とは?|プリントの無料ダウンロード方法も | 修活のススメ. 平成にあった出来事を振り返り、クイズ形式として出題します♪ 今回は平成元年から10年までに起こったニュースや出来事を時系列で見てい... 平成クイズ~11年から20年の出来事 平成 の11年から20年にあった出来事のクイズを全57問 出題しています。 平成のど真ん中の 話題、政治、経済、天災、事件、事故、皇室、芸能、ヒット曲、スポーツ などで様々なことがありました。 中でも歴史的に大きな事件となった あの事件 もこの時代に起こったんですよね・・・ そう考えると、高齢者の方にとっても、深く印象に残った時代ではなかったでしょうか。 これも、分かりやすく ヒント も添えていますので、思い出しながら問題を解いてみてくださいね(^^) 問題のイメージとして例題を紹介します。 この年、新型肺炎が世界中で猛威をふるっていました。この新型肺炎は何と呼ばれていましたか。 この時、日本ではマスクしてる人がすごく増えたような記憶がありますよ。 クリックまたはタップすると個別記事が開きます↓ 平成クイズ!11年~20年の出来事いくつ答えられるかな?

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『高齢者の脳トレ問題』を無料でダウンロードできるサイト5選【デイサービス・高齢者施設】 - FUN SEED(ファンシード)介護のこれから。 | 脳, 小学1年生, 教材

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色々な種類のクイズをまとめて紹介させていただきました。 全部、いっぺんにやるのは大変なので、毎日、少しづつ解いていかれると良いと思いますよ。 高齢者の方にとって、昔のことや得意なことは、思わず誰かに話して聞かせたいと思うもの。 そんな事も含めて、クイズと雑談を交えて楽しんでいただくのも1つかなと思っています。 ただただ、脳トレ!お勉強!というと、それだけで緊張してしまいますものね。 誰かと楽しくおしゃべりしながら、コミュニケーションを楽しむという側面も大事にクイズを脳トレとして活用できたらいいですね(^^) この他のまとめ記事 高齢者向けの塗り絵を無料でゲット!春夏秋冬や種類ごとに紹介します 最近、高齢者向けの塗り絵が書店やネットでも大人気ですね。 でも、高齢なご両親やおばあちゃん、おじいちゃんに買ってあげてもできるかし... 高齢者の折り紙記事を総まとめ!簡単~高難度まで【100種以上】紹介 折り紙を折るという事は、高齢者の方の認知症予防の効果もあると言われていますね。 健常な方も車椅子の方も、或いは入院などで寝たきりの... 高齢者 脳トレ 問題 無料ダウンロード ことわざ. 【高齢者の好きな歌】人気の演歌から童謡まで総ざらい! 70代80代のご高齢者の方が好きな歌、人気の演歌、ポップス、童謡の歌や歌手のエピソードと一緒に詳しく掲載している個別ページのまとめです。...