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Tue, 25 Jun 2024 23:00:06 +0000

ガンダムクロスオーバー 最大8周期(約930ゲーム) ボーナスorAT当選 マジカルハロウィン7 573ゲーム ボーナス ※AT当選でナビレベルMAX 闘魂継承アントニオ猪木という名のパチスロ機 700ゲーム+α CZ 蒼穹のファフナーEXODUS ①555ゲーム ②CZ10回失敗 ①上位CZ ※このCZ失敗時はエグゾダスゾーン突入? ②Vバトル ラブ嬢2 ①12周期消化(1周期平均60G) ②アフターデートチャンス3回連続失敗 AT 天井単発なんどもくらっているから無理しなくていい 北斗の拳 天昇 激闘ボーナス 有利区間引継ぎがあるためヤメ時注意 サラリーマン金太郎~MAX~ 750ゲーム+α 金太郎ルーレット エウレカセブン3 ①707ゲーム+α ②10周期到達 ①BIG ※AT当選でATレベル2以上 ②ボーナス+AT 約50.

宝島 - パチスロ北斗の拳 天昇 - 大当り情報

 2020年12月9日  2021年7月12日  スペック分析, タイヨーエレック  6号機, AT 「パチスロ北斗の拳 天昇」の出玉関係です。 Sパチスロ北斗の拳ABXR メーカー タイヨーエレック 機種名 パチスロ北斗の拳 天昇 型式名 Sパチスロ北斗の拳ABXR 天井 通常700G消化 恩恵 激闘ボーナス当選 機種特徴 6号機, AT 導入予定日 2019/11/05 検定日 2019/09/06 【検索用文言】 ほくとのけんてんしょう 貸玉1, 000円=50枚の時として算出しております。 一部、大当り確率など不明な場合は想定値を入力しております。 目次 1. 機種説明 2. 簡易スペック 3. 特賞性能 4. TS・TY 4. 1. 実質TS・TY 5. コイン単価 6. MY・差枚・勝率 7. 期待収支 7. 10, 000回転(IN枚数:約30, 000枚) 7. 2. 9, 000回転(IN枚数:約27, 000枚) 7. 3. 8, 000回転(IN枚数:約24, 000枚) 7. 4. 7, 000回転(IN枚数:約21, 000枚) 7. 5. 6, 000回転(IN枚数:約18, 000枚) 7. 北斗の拳 天昇 Part41. 6. 5, 000回転(IN枚数:約15, 000枚) 7. 7. 4, 000回転(IN枚数:約12, 000枚) 7. 8. 3, 000回転(IN枚数:約9, 000枚) 7. 9. 2, 000回転(IN枚数:約6, 000枚) 機種説明 純増6.

5スロ用の6号機天井まとめ【天井までいくらかかるのか?】 | Kasukasublog(カスカスブログ)

2019年11月5日導入の、「北斗の拳天昇」の天井・期待値・恩恵・狙い目・やめ時・朝一の情報をまとめたページになります。 機種情報 導入日 2019年11月5日 メーカー タイヨーエレック(サミー系) 導入台数 約25, 000台 号機 6号機 回転数 1, 000円/50G タイプ AT AT純増 約6. 3枚 モード モード別の天井ゲーム数 天井 通常A 700G+α 通常B 600G+α 通常C 400G+α チャンス 200G+α モード別ゾーン G数 チャンス 50G ◯ 200G ◎ 300G – 400G 500G 600G 700G モード示唆演出 セリフ 示唆 あべし!! 宝島 - パチスロ北斗の拳 天昇 - 大当り情報. 通常B以上確定 ひでぶ!! 通常C以上確定 ヘブン!! チャンスモード確定 七星CHARGE終了時にサブ液晶をタッチすると、モードを示唆する雑魚の断末魔が出現します。 天井ゲーム数と恩恵 天井G数 恩恵 激闘ボーナス当選 激闘ボーナスとは?

パチスロ北斗の拳 天昇 掲示板 | P-World パチンコ・パチスロ機種情報

激闘ボーナススルー回数別 有利区間遷移 0スルー後 (AT終了後orリセット後) 有利区間リセット状態 偶数回スルー後 (2・4・6・8……) 奇数回スルー後 (1・3・5・7……) 有利区間継続状態 ボーナス当選ゲーム数・残り有利区間ゲーム数などは関係なく、必ず上記の法則が当てはまるので、実は有利区間ランプなんて見なくていい台でした……。 有利区間継続時の天井短縮3パターン 続いて有利区間継続時の具体的な恩恵について解説します。 まずは天井短縮(次回モード優遇)について。激闘ボーナス終了後でも、絶対にやめてはいけないパターンがあります! 前回400G以内当選+有利区間継続 ⇒ 600G+前兆 に天井短縮(通常B以上確定?) 前回401~600G当選+有利区間継続 ⇒ 400G+前兆 に天井短縮(通常C以上確定?) 前回601G以降当選+有利区間継続 ⇒ 200G+前兆 に天井短縮(チャンスモード確定?) 前回の激闘ボーナス当選G数が深いほど、有利区間継続後の天井は浅くなります。 短縮後の天井は各モード別天井と一致しているので、おそらくモード移行に影響しているのだと思います。 特に③のケースは最大天井が200G+前兆と大幅に短縮されるので即ヤメ厳禁! 有利区間リセット後に600G以上ハマる割合はかなり高いので、遭遇する機会は多いです。 だくお また最大天井の700Gには有利区間リセット後しか到達しません。 よって事前情報で広まっていた通り、天井からAT非当選は必ず有利区間継続→次回天井200G+前兆となります。 ゾーン強化 天井短縮以外にも、さらに恩恵があります。 まず 50G・200G・400Gのゲーム数解除が、有利区間リセット後と比べて優遇 されています。 50Gに関しては有利区間リセット後はほぼ期待できませんが、有利区間継続後なら現実的な期待度はあります。(実戦値では期待度約10%程度。設定差はほぼありません) 200G・400Gに関しては、特に偶数設定・高設定ほど大きく優遇されています。 さらに AT突入率も有利区間継続後の方が優秀 です。 これは 強敵バトル中の強制逆転抽選による影響で、はずれ・ベルでも不自然に勝ちやすくなる のが要因です。 実戦値上、偶数設定・高設定ほどその傾向が強く、 特に設定6は別格で有利区間継続後のAT突入率は平均80%以上 あります。 さらにさらに、 AT突入時の平均獲得枚数(=ATレベル)も有利区間継続後の方が優遇 されています。 【参考】設定別のATレベル振り分け 設定 レベル1 レベル2 レベル3 1 48.

北斗の拳 天昇 Part41

AT真・天昇ラッシュの楽しみ方として、「世紀末モード」はシンプルモードを選んでいます。好きな要素として、演出が発生したら「レア役」「モードUP」が確定し、他のモードに比べて静かに熱く打てる部分が好きです。「修羅モード」はデフォルト×デフォルト×PUSHボタン99%が好きです。見えている要素があるのでレバーを叩いた時に気持ちが良いです。 この機種の総括として、未だホールの主力機種であることに間違いはないし、お店が頑張ってくれる日には設定狙いの立ち回りができる。設定6を狙って、ツモれなくても設定4でも戦える。高設定は6号機の中でも勝率が高い機種なので、出ている解析値と照らし合わせながら、昇舞魂を沢山貯められることを祈りつつ、打ち込んでいきたいです。

北斗の拳 修羅の国|天井解析・狙い目・ヤメ時 全まとめ

あれこれ難しい事書きましたが、簡単にまとめると、 【北斗天昇設定6の有利区間特性】 ★有利区間を短く使おうと頑張ってくれる ★有利区間開始400Gを踏んだ状態での激闘BONUS突破率がチート これだけ抑えとけば問題ないかと。逸脱した挙動をした場合に、どれだけプラス要素を摘み取れるか? 仕様を理解すればするほどスキルアップできる項目なのかなと思います。 情報が出回ってない初期の頃はパラダイスだったなぁ。 ではまた( ゚∀゚)ノ 共有する 代表作:勝てない人必見!! 北斗の拳 天昇 天井期待値. ガチ勢たちのデータ・立ち回りブログ 【ちゅんげーリサーチメンバー】 宮城県出身の元ガチ専業。リールが止まって見える系の3リール同時直視リーダースキル持ち。専業15年・攻略プロ5年、パチスロ歴=専業歴というおかしな人。パチスロ漫画のモデルも経験。専業歴20年という経歴を経て、現在はパチスロライター・演者の道へ。基本マイペース、好きなパチスロは、クランキーコンドル・スーパーハナハナ・島娘30・うる星やつら2・5号機ハナハナ全部。 ▲他の記事系コンテンツはコチラ! ▲無料で読めるパチンコパチスロWEB漫画 ▲パチ7からのお知らせ情報など ▲無料で見れるパチンコパチスロ動画 ▲ユーザー投稿が集まるコミュニティ ▼【パチ7コミック】鴻池剛のつよパチ パチ7自由帳ランキング

皆さん、日々の激闘お疲れ様です 今回の話題は、少々オカルト的な話しが含まれているので、興味の無い方はスルーして下さい。 100ゲーム内の帯の区間に、大量に「魂」を獲得した時って、早い段階で激闘ボーナスに入りませんか?って話しです。 100ゲーム終えて雨、雪が降っていないので、700天井かB天井か分からず。 サブ液晶触っても「わっちゃあ~」って反応で、示唆する物が出ず判断出来ず。 「まぁ、いつものように深い所に連れて行かれるんだろぉ」と半ば諦めていたんですが、 最近の帯の区間で魂5つ獲得。 200の断末魔ゾーンに入るまで、強チェリー2回で魂2つ獲得、計7つ。 この調子で、仮にB天井まで連れて行かれても、世紀末ゾーン含めて10個は超えて、最後は「V」が出てくれるだろうと企んでいました。 200の断末魔ゾーンに入り、最初のバトル負けたので、あぁと思いながら打っていると、残り0ゲームでレア小役からバトルに発展。 バトル中に強チェリー引いてしまい勝利。 ただ、その後の激闘ボーナスは敗北。 「何っ、これってデキレ? ?」 個人的にデキレって言葉好きでは有りません。 ってか、信じたく有りません。 でも、そう思わせるような挙動です。 そこで思い浮かんだのが、 「目は口ほどに物を言う」と言うことわざです。 台の媒体の見えない所に、目の動きを観察・察知するセンサーが隠れているのではないかと(笑) 本気で疑ったのが「転生の章」を打っている時。 添付画像(板違いの添付ですが間違って張り付けた訳では有りません)の左下に有る「勝舞魂」が、つい先程まで2、3個消化するだけでサクサク勝利していたのに、突然20~30個平気で負け出すんです。 途中でトイレ休憩しようがタバコ行こうがコーヒー買いに行こうが流れは変わりません。 これだけ負け続けると、動揺します。 きっと私の目もウオサオしてるはず(笑) それをセンサーで察知されているかもと。 今回の事例も、私の心(ここはスルーして魂貯めるぞ! )を読まれていたのかもと思った次第です。 そして内部的に、帯の区間でサクサク溜まった時は、早い段階での断末魔や世紀末ゾーンで決まっちゃう風に持って行かれるのかなと。 長文失礼致しました。 メーカーさん、怒らないで下さい。 あくまでもオカルトです(笑) ここまで天昇 さん 2021/07/01 木曜日 10:28 #5373143 ともった3さん m(_ _)mよーくわかります。その現象。 100G以内に魂が5個とかあると600までいければ10個以上貯まるかも!?