向いてる人 人と話すのが好きな人 料理が好きな人 落ち着いて接客できる人 揚げ物が好きな人 同じ作業を淡々とできる人 忙しい時間でも臨機応変に対応できる人 こんな人には向いてない コミュニケーションが苦手な人 小さなことを気にしてしまう人 衛生管理ができない人 体力のない人 油のにおいが気になる人 ほっかほっか亭のバイトの基本データ 職種ジャンル 弁当屋 時給 750~850円 仕事内容 レジでの接客 調理業務 発注業務 清掃 応募資格 なし 高校生 可 勤務時間帯 朝~夜 ジャッジくんの判定 ほっかほっか亭のバイトはかなりいい。 店が小さくて接客と調理両方体験できるから初めてのバイトにはかなりいいと思う。 接客もレジだけなので人見知りでもなんとかなるレベル。 あとは主婦のパートが多いのでその層と仲良くできればかなり働きやすいと思う。 そして一番のポイントはまかない。 半額で好きなだけ食べれるのはおいしい。 バイトに応募するならお祝い金がもらえるサイトを! アルバイトの求人サイトはたくさんありますが、それらの中にはお祝い金がもらえるサイトがあります。 それがこちらのサイト「 マッハバイト 」です。 お祝い金がもらえるサイトの中でも、マッハバイトはどのバイトでも、応募してすぐにお祝い金がもらえるのが特徴です。 他のサイトだとお祝い金がもらえるのは6か月後だったり、一部の求人しかもらえなかったりするのでマッハバイトが一番使い勝手がいいですよ。
ジェジェさん 20代のフリーターです。弁当屋のほっかほっか亭でアルバイトをしたいと思います。 こういう弁当店のアルバイトは経験ありません。 面接であったりアルバイトしてみた体験とか教えて下さい。 あと弁当屋ってほっかほっか亭とかほっともっとみたいなところだけでなく会社の昼食の為の工場作業の弁当屋の仕事もあると思います。もしそういうところの体験とかもあればよろしくお願いします。 掲示板に新しく質問される際はこちら この『ほっかほっか亭 バイト』に返信する際はこちら 通報する
ワークライフバランス 東尾道店 ほっかほか亭 (退社済み) - 東尾道店 - 2018年12月09日 面接の時との仕事内容や時間が違う。 お局っぽい人以外の人はすごく優しくわかりやすく対応してくれた。 良い点 覚えれば楽しいかも 悪い点 お局が性格悪い このクチコミは役に立ちましたか? ほっかほっか亭のバイトの評判 良い口コミ悪い口コミまとめ! | バイトジャッジ. ワークライフバランス アルバイト(退職) アルバイト (退社済み) - 泉州 - 2018年11月20日 ほっかほっか亭のお弁当が好きで働きました。 レジ、調理など覚えることが多く慣れるまで時間がかかります。要領が悪くて不器用な人は向かないでしょう。あと常識がある人、精神力の弱い人 やはりどの仕事も同じですが、古株が仕切ってます。 自分の言った通りにしないと怒るので、ビクビクして普通ではしないミスをしてしまいます。 店長も言いなり。 学生は要領がいいので古株がいるときはテキパキ。いないと自分用に弁当作って持って帰ったり、つまみ食いや売り物のお茶を勝手に飲む。ケイタイは常にやっている。 出来ないやつの悪口はいてても平気で言う。 長く働いたら誰でも出来るのは当たり前なのに、新人がミスるブス~とする学生と古株。 自分の失敗は謝らない、新人のせいにする。やってないことも新人がしたと決めつける ほっかほっか亭のくせに作りおきだからさめてまずい このクチコミは役に立ちましたか? ワークライフバランス 働かなければよかった パート (退社済み) - 九州 - 2018年10月23日 上司は下に任せっきりで遊んでばっかり。酷いときには携帯ゲーム。給料も全然上がらない。時間も入ったときの契約とは全然違って勝手にシフト決められている。 こんな最低な所で働いたことは今まで仕事してきた中でありません。がんばるにもがんばれない。 このクチコミは役に立ちましたか? ワークライフバランス 風通しが良く、裁量ある仕事ができる 本部 (現職) - 大阪 - 2018年8月03日 調整能力やネゴシエーション力がないと作業の人になりがち。 数年前から職場環境や退職率は劇的に改善。 横とのつながりも大事にし従業員満足向上にも注力。 風通しのよい社風で意見は言いやすい。コミュニケーション力やプレゼンテーション能力が弱いと厳しいかも。 しっかりと話ができる人は経験が無くても活躍できる場がある。 お客様の期待を超える商品とサービスを提供することでさらなる成長を目指す。 新しい事にも挑戦しながら企業と自身の成長を実感できる。 良い点 頑張ればやりたいことに挑戦できる 悪い点 福利厚生の充実 このクチコミは役に立ちましたか?
ワークライフバランス 富雄駅前店の早朝勤務 調理 (現職) - 富雄駅前店 - 2018年6月05日 早朝勤務は、接客も電話対応もないので、働きやすいです。10時までには終わるので、Wワークしたい人にはオススメです。お料理も覚えられるし、お店の方もいい方ばかりで楽しいです。 良い点 働きやすい このクチコミは役に立ちましたか?
バイトをやめたい。21の女です。 今日、ほっかほっか亭でバイトをしてきました。初日です。 眼科のパートのアルバイトとかけもちでやるつもりだったんですが。 今日、ほっかほっか亭でバイトしていた途中 、レジに向かう最中に油ですべってこけました。下がコンクリートで結構思いっきりこけたので血もでたんですが。 教えてくれてたパートさんが一言、大丈夫?可哀想だけどおもしろいと言っておなかをかかえて笑ってきました なんで笑われなきゃいけないわけ?って感じです ちょっと変にテンションが高くて絡みづらい人だったんですが。 笑われたときもグッとこらえてなにも言わず我慢しました。 次は木曜日にバイトなんですが、もう行きたくないです。 キツく言われたり、かげでこそこそ言われたりしても我慢してバイト続けてきたこともありましたが。今回ばかりは無理です。 1日でやめるのはだめだとは思いますが。普通にやめたいんですけどって言って電話してもいいですかね? お金は手渡しなんでやめたあととりにいくのも嫌なんですが。給料もらえるのかもわかんないですが。 補足 回答ありがとうございます。 文字数多くて補足に書けないので新しく質問したので時間があれば読んでいただきたいです。 パートさん、失礼ですよね。 お怪我の方は大丈夫ですか? 『私には合わないので辞めます』と伝えていいと思います。 すぐに辞めれるかはわかりませんが早く辞めれるといいですね。 お給料に関しては振り込みでお願いしますと言ってみてダメだったら取りに行くしかありません。 お大事に。 ThanksImg 質問者からのお礼コメント 回答ありがとうございます。電話してみます。 お礼日時: 2012/12/12 16:15 その他の回答(1件) 笑える話じゃないですね。 パートさんきついな〜 そういう職場でそういう人と仕事するの大変ですね。無理してやることないので店長に相談しましょう。パートが嫌っていうより忙しいからという理由でいけますね。 他の回答にもありますが振込はバイトによって可能なので一言言ってみるといいかもしれません。 怪我早く治るといいです(^O^☆♪
そして、 アメリカ軍シナリオが8本! 大ボリュームの 合計26本 ものシナリオを堪能できます! 1. (史実戦)太平洋の嵐 2. (史実戦)Storm of the Pacific Ocean 3. (史実戦)潮風に旗はなびく 4. (史実戦)ボックスフォーメーション 5. (史実戦)絶対国防圏 6. (史実戦)猛虎奮迅【マレー作戦】 7. (史実戦)幻の大東亜共栄圏【第二段階作戦】 8. (史実戦)大和、沖縄へ出撃ス! 9. (史実戦)硫黄島の戦い 10. (仮想戦)富嶽飛翔ス 11. (仮想戦)完全なる栄光を我が手に 12. (仮想戦)アメリカ攻略戦 13. 太平洋の嵐 ~戦艦大和、暁に出撃す!~ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - atwiki(アットウィキ). (仮想戦)満州ニ油田アリ 14. (仮想戦)帝都防空戦 15. (仮想戦)北方侵攻作戦 16. (仮想戦)成層圏1946 17. (仮想戦)帝国崩壊点 18. (仮想戦)日中事変 19. (仮想戦)大亜細亜戦争 20. (仮想戦)米ソ対決 21. (仮想戦)太平洋奪還作戦 22. (仮想戦)満州争奪戦 23. (仮想戦)大海戦 24. (仮想戦)最終決戦 25. (史実戦)カートホイール作戦 26. (史実戦)インパール作戦 『 太平洋の嵐~戦艦大和、暁に出撃す!~ 』では悲運の 戦艦「大和」 に重点を置き、大和最後の出撃である水上特攻をモチーフにしたシナリオ 「大和水上特攻」 をご用意しました。 プレイヤーの運用しだいでは、現実ではかなわなかった「大和」の沖縄への特攻のみならず、 沖縄奪還も可能 かも知れません。 また、オープニングムービーも 「大和」 の 水上特攻を基としたオリジナルストーリー となっており、米軍機と「大和」の壮絶な戦いだけではなく、「太平洋の嵐」シリーズならではの 史実と違ったラストシーン が用意されています。
まるで電気鉄道の模型で作ったようなのっぺりとした大地には、ギャグ漫画に出てきそうな一本の木がポツポツと生えており、雑に置かれたディティール皆無の箱型建造物、地平線と透明感が無い無味な青空と、背景のクオリティもHDハードレベルに達していない。 BGMや効果音などのクオリティも極めて低い。 「フリー素材の方がマシ」と言われる程である。 特に発砲音は実在兵器のような重厚さは一切なく、文字にすると「 パンッ!パンッ!
太平洋の嵐 ~戦艦大和、暁に出撃す!~ 2 (PlayStation Store販売価格) 「太平洋の嵐」がPS3®に新登場!! 本作は、日本とアメリカを中心とした連合国が戦いを繰り広げた「太平洋戦争」をモチーフに、当時の戦況を多数のキャンペーンと、戦艦大和などの有名な兵器や史実では完成しなかった未完成兵器を含む370種類の兵器で、太平洋戦争の全貌を再現した戦略シミュレーションゲームです。 ■PS3®版の要素 ①370種類に及ぶ豊富な兵器が登場! 太平洋戦争中に実際に使用された代表的兵器を網羅! 史実では終戦により間に合わなかった開発途上兵器も登場! 約370種類にも及ぶ兵器が画面狭しと暴れまわります。 ②操作性が大幅にアップ! 初心者の方でも気軽にプレイできるように見やすい画面レイアウトと簡単な操作性を実現し、ストレスなくプレイしていただけます。 ③シミュレーション画面がクオリティアップ! 戦艦が波濤をかき分けて進み、戦闘機が蒼空を切り裂き戦う世界規模の戦場を表現! また、マップ画面は3D表示と2D表示の二種類を用意しており、プレイヤーの必要に応じて自由に切替えることができます。 ④日米両陣営に新シナリオを収録! システム | [PS3]太平洋の嵐~戦艦大和、暁に出撃す!~ オフィシャルWEBサイト. キャンペーンシナリオは、日本陣営とアメリカ側の両陣営のどちら側からでも楽しめます。 本作では新しく日本陣営側にインドを通じて中国を支援するルートを遮断する「インパール作戦」、アメリカ陣営側にニューギア方面の日本領基地ラバウルを孤立させる「カートホイール作戦」が加わり、総数26本! 史実にはない戦争の「If」までも含め、バリエーションにとんだシチュエーションをご用意しております。 ⑤大迫力の戦闘シーン! 砲撃の爆炎や着弾の瞬間などこれまでより戦場の雰囲気を重視した迫力の戦闘シーンが堪能できる!
太平洋の嵐~戦艦大和、暁に出撃す!~ 登録日 :2014/05/03 (土) 21:28:41 更新日 :2021/06/17 Thu 15:18:29 所要時間 :約 12 分で読めます 新たな嵐が起こる時、大和の咆哮が太平洋に鳴響く!
3DCGによる迫力の戦闘シーンで太平洋戦争を再現する戦史シミュレーションゲームの決定版。「大和の水上特攻」などの日本軍シナリオだけでなく「硫黄島の戦い」といった米国軍シナリオも収録! ●新要素を追加してより遊びやすく! 「太平洋の嵐」は、戦艦大和や史実では完成しなかった未完成兵器を含む約370種類の兵器と、太平洋戦争の戦況を多数のキャンペーンで再現した戦略シミュレーションゲームです。 プレイヤーは日本陣営とアメリカ陣営のどちらかを担当。重要な根拠地や艦隊に作戦を指示して資源を確保していき、最終的に敵陣営の首都などの重要根拠地を占領することが目的となります。今回のPS2版は3Dの戦闘シーンにも新たな演出を取り入れ、戦闘時のカメラ視点をプレイヤーが任意に変更することができる、視点変更機能を追加しました。また、戦闘コマンドの事前指示による戦闘スキップ機能の追加で、戦闘がよりスピーディに展開されるようになっています。
さっきのプレイがややこしくなるだけだからここで資源ルールの恐ろしさを学びつつ チマチマセーブしながら進めると選評が届かない理由も学べるよ。 中断し、再び起動して、 タイトル画面が見えた瞬間電源を切れるようになれば 君も立派な霧の中の迷子だ! 売り飛ばしてきてもいいぞ! もし霧ゲーを更に味わいたいなら太平洋の嵐シナリオ・資源ルールありでプレイしよう! シナリオを開始出来るかが最大の壁だけど頑張ってクリアしてね。 クリアしたなら搭乗員ルールをありにして太平洋の嵐シナリオをプレイしよう!
A. M(ジーエーエム)」という会社が製作・発売した後に「システムソフト」へ権利が移行され ( *3) 、同社の 天下統一シリーズ 、 大戦略シリーズ と同じく戦略シミュレーションゲームとしては一定の評価を受けていた作品だった。 しかし初代以降原作者が離れたことで、その内容はただ無駄な複雑化が進むばかりとなり、これらのシリーズのブランドは全てが完全に地に落ちた。 長い年月でゲーム性が劣化し続け、SSα自体の開発力も無残な程に落ちた今も商品を出し続けた結果、このような粗悪な作品が生まれるのは必然だったといえるだろう。 その後の展開 2016年8月28日に発売された『太平洋の嵐6 ~史上最大の激戦 ノルマンディー攻防戦! ~』では「 今まで使い難かった操作性を改善 」と会社側が認めている。 だが『6』でも肝心の操作性やユーザーインターフェースはあまり改善されていない。 2016年12月22日には「太平洋の嵐 ~皇国の興廃ここにあり、1942戦艦大和反攻の號砲~」のタイトルでPlaystation Vitaに移植された。 『ゲー霧』っぷりは当作でも健在 であり、KOTY携帯スレでは発売から半年後まで選評が来ず選外になりかけた ( *4) 。 チュートリアルの搭載やタッチ操作への対応など、一応改善の兆しがない事は無いが、それを加味してもゲーム根本への評価は覆しようがないというのが実情。 タッチパネルによりマウスライクな操作ができると言えば聞こえは良いが、一方でボタン操作に対するフォローが著しく欠けており、やはりコンシューマの開発力に乏しいという他ない。 画面遷移毎に数秒の停止を挟むレスポンスの悪さや強制終了、それらに対するサポートの悪さも相変わらずである。 最終更新:2021年05月29日 23:57