みなさんご存知の「戦国コレクション3」でございます(゚∀゚) 5. 9号機ということで、 「有利区間」 や 「3, 000枚リミッター」 と言った新しい仕組みでの登場となります。 が、小難しい事はいいから実際にはどんな仕上がりになっているのか。 ここがスロッターなら一番気になるところだと思うので、戦国コレクション3のメインどころは動画にて御覧ください♪ もちろん、 ハズセ機種情報【HD】 も随時更新! 導入前は動画で感触を掴んでもらい、導入後は詳しい情報をチェックして下さいね! 修羅モード ART抽選が行われるボーナス。 有利区間への移行抽選は全設定共通でなくてはならないため設定差はありません。 いついかなる時、どんな状況から打っても平等にART抽選を受けられるのが、これからのスタンダード! 履歴など気にせず遊技できるという事でもあるので、「仕事帰りに修羅モード1回だけ!」という遊び方もできますね♪ おひねりタイム+激突!暗黒団(CZ) 【おひねりタイム】 ARTに当選しなかった場合に移行する、出現率に設定差を付けられるボーナス。 引いて嬉しいボーナスですが、消化中にも設定示唆要素があるので、ある意味では一番の注目ポイント。 動画には抑えておきたい確定要素の詳細もありますよ! はじめての5.9号機 〝有利区間〟って何?? | 戦コレ3・スロット・パチスロ・規制・せんこれ. 【激突!暗黒団(CZ)】 小役を引くことでダメージを与えていき、規定ポイントを上回ればART当選となる、自力チャンスゾーン。 特筆すべきは、1度失敗しても有利区間転落前に再度CZに当選した場合、与えていたダメージが引き継がれるというところ。 悪ニャンのヤラれ具合がダメージを示唆しているので、力が入る瞬間が見えます。 戦コレ劇場(ART)+戦コレ劇場強制継続 【戦コレ劇場(ART)】 戦国コレクションといえばシナリオ式ART。 シナリオ式ARTといえば戦国コレクションと言っても過言ではありません。 今回は1Gあたりの純増2. 0枚(ボーナス込み)、セット数タイプのARTとなっています。 もちろん、今作もシナリオ式は受け継がれており、至るところにシナリオ示唆要素がありますよ♪ 戦国コレクション2で超興奮要素だった「神成り上がり」も継承しているので、見たことがあるようなキャラが出たら興奮していいのでは( ̄ー ̄) 【戦コレ劇場強制継続(ART中のボーナス)】 ART中に当選したボーナスの一部で発生。 戦コレ劇場強制継続へ突入した場合はボーナス消化中、そしてボーナス後のART準備中も戦コレ劇場のシナリオが進行していきます。 ここの注目ポイントは、ボーナス消化後からART突入リプレイまでの間にセット継続のジャッジ演出まで到達することで、セット継続&セットストック獲得となるところでしょう!
3% 6. 0% 1. 4% 1. 1% 0. 6% 1. 7% 1. 3% 元帥姫 金牡丹 黒桔梗 白蓮 50. 4% 59. 4% 66. 6% 72. 4% 27. 2% 24. 0% 21. 5% 19. 5% 18. 9% 14. 0% 10. 0% 6. 8% 3. 9% 34. 9% 36. 4% 55. 9% 15. 4% 9. 8% ゴザルガチャ 90. 0% 47. 1% 52. 9% ART中ステージによる示唆演出 ART中ステージ 1%継続以上 10%継続以上 50%継続以上 80%継続以上 100%継続 ・ランプや液晶演出には対応役・対応演出があるものがあり、 法則崩れでCZ/ギフト/ART/上乗せが確定 するものがある ランプギミック 演出 対応役 法則崩れ きつね回復薬 レア小役以外 ネコ宝箱 共通リプ/押し順リプ うさぎ巻物 共通ベル/押し順ベル 三つ巴ランプ 連続演出/合戦/ ART中チャンスアップ 左記で非点灯 大砲 カットイン &復讐の牙カットイン 左記以外 その他演出 ・スイカ成立時 矢文演出/素潜り演出/ランタン演出/飾りつけ演出 ・弱チェリー成立時 餌やり演出/砂遊び演出/お清め演出/スープ演出 ・レバーオンの遅れ 強チェリー/強チャンス役以外 ・ART中の楽曲は全5種類あり、序列がある ・セット数を2個ストックするたびに上位の楽曲に変化 ・楽曲が2段階以上アップした場合は、裏で大量ストックの期待大! 【戦国コレクション3】有利区間ランプ狙い時の機械割を算出しました! – むむむすろぶろぐ -期待値知りたきゃいらっしゃい!-. 序列 楽曲 歌いだし 総天然色コレクション いつもニコニコ? 光の扉 あの日描いた? 超夢幻シンフォニア さぁ キミの描く? 夢幻を超えて 追いかけても? 輝跡 いざや 進め武士? ロングフリーズ 確率 非有利区間滞在時の1/262144 契機 レジェンド役成立時の6. 25% 恩恵 ・ギフト1(48枚獲得のみ) ・ART当選 ・エンディング3回到達確定 評価・評判・感想 2018/01/25 更新
59% 100% 弱チェリー 41. 80% 強チェリー 弱チャンス目 50% 強チャンス目 共通6枚役 共通9枚役 レジェンド役 ※リプレイ+ボーナス同時当選時は、ボーナスの種類により有利区間移行率が変化。 同色ボーナスは100%、異色ボーナスは33. 87%(設定1)で有利区間へ。 これが通常区間で小役を引いた際の有利区間移行率。低確からいずれかの有利区間へ移行する割合です。移行先の有利区間が高確Aか直撃ARTかといった違いはあるものの、とりあえず有利区間へはこの割合で移行するということです。ボーナス同時当選なら、ほぼ有利区間へ。ただしリプレイ+異色ボーナスのみ、約2/3は通常区間のまま。なお、ボーナス非同時当選でも、強チェリーと強チャンス目は有利区間への移行が約束されます。 通常区間と有利区間の差 では具体的に両区間でCZ当選率にどれだけ差があるか、戦コレ3を例に見てみましょう。 通常区間中 ここはボーナス非同時当選として話を進めます。通常区間中にレア役を引くと、まずは有利区間移行抽選が行われ、有利区間に移行するとCZ抽選が行われます。たとえばスイカを例に挙げると… スイカの場合… 33. 59%で有利区間へ → 移行した場合の12. 5%でCZ当選 → 実質的にはスイカの4. 2%でCZ当選 ということになりますね。内部的には2段階抽選になりますが、実質的には通常区間でも直接CZ抽選を行っているのと一緒なので、難しく考える必要はありません。 ここで覚えておくべきは 「有利区間への移行契機になった成立役でも、CZやARTが当選する可能性はある」 ということ。レア役を引いたらドットをチェックするのが当たり前になりそうですね。 有利区間中 有利区間中CZ当選率 6. 25% 7. 81% 12. 50% 37. 50% 有利区間中(戦コレ3においては高確A・B中)のCZ当選率は上記の通り。強チェリーなら100%、強チャンス目も1/3超でCZに繋がります。なお、CZ終了後に必ず移行する高確B中は、毎ゲームでCZ抽選が行われます。その当選率は一律6. 25%。レア役が成立した際は、まずレア役によるCZ抽選が行われ、その後、高確BによるCZ抽選が行われる仕組みになっています。この戦コレ3に限っては、CZ終了直後に即ヤメしないほうが良さそうですね。 編注:気になるPOINT 既述の通り通常区間でレア役を引くと、まず有利区間への移行抽選が行われ、移行すればCZ抽選が行われる。しかしそのCZ当選率は、もともと有利区間に滞在していて成立したレア役とは異なる。 これは戦コレ3特有の振り分けかもしれないので、5.
0枚と考えても3000枚が限度となりますが、出玉にトンデモなく影響を及ぼすフラグも少なく、安定した出玉獲得が可能という一面もあります。 実際、エンディング到達率はシリーズ最高の約20%とのことなので、1000枚や2000枚といった出玉の波は掴みやすくなっていますね♪ それにどれだけ時間がかかってもフルウエイトなら2時間で取り切れるため、爆乗せ取りきれず閉店が怖く(実際に爆乗せするかは別として…ね)、仕事帰りにはART機が打ちにくかったという悩みも解消! ポジティブに考えれば、20時ちょい過ぎまで出玉性能をフル発揮させられるのは強みであると自分は考えています。 気になる導入は 2017年11月20日 よりスタート! 新しいパチスロを体験しに行きましょー(`・ω・´) (C)Konami Digital Entertainment, NAS/「戦国コレクション」製作委員会 (C)KPE
5. 9号機まとめ ① 有利区間とは概ね高確・CZ・ARTの総称と思ってOK ② 有利区間移行契機は抽選役(レア役やボーナス)成立時 ③ 通常区間からの直撃CZ・ARTも有り得る ④ レア役成立後にドットが光れば高確orCZorART ⑤ ボーナス開始時にドットが光っていればCZやART当選のチャンスあり → ドット非点灯のボーナスならノーチャンス ⑥ 有利区間は最長で1500G(完走時は強制的に通常区間へ) とにかくレア役やボーナスを引いたらドットを見ましょう! 従来のART機となんら変わりません。CZ・ART中にヤメる人はいないでしょう。あとは高確を捨てるかどうか。これまでは低確or高確を明確に見抜けず、演出や滞在ステージから予想するしかなかった。でも5. 9号機はドットを見れば分かります。高確を逃したくないならドットが消えるまで打ちましょう。 ラッシーから見た5. 9号機 出玉面は…さすがに落ちたと言わざる得ません。特に有利区間上限である1500G直前の上乗せや特化ゾーンがムダになるのは残念。でも一撃3000枚超のシチュエーションって、従来のART機でもそんなにあります? 俺は残念ながらそんなに剛腕ではナイので、1000枚程度の塊が頻繁に訪れるなら構わないかな。 ちなみに試打させて頂いた戦コレ3は、1000枚程度の塊なら頻繁に訪れそうな感触でした。昨今のART機は一撃性重視で、初当たりは重くて当たり前。そういう機種に限って通常時が苦痛だったりするので、個人的に初当たりが軽くなる点については嬉しいかな。ゲーム性・内部システムに関しては、通常区間・有利区間こそありますが、あまり意識する必要はナイと思います。従来のART機となんら変わらない感覚で楽しめるハズ。 最後に―― 参考になる記事を書いてくださった佐々木真さん、 そして細部まで教えてくれた某開発者に最大級の感謝を。 (C)Konami Digital Entertainment, NAS/「戦国コレクション」製作委員会 (C)KPE
1号機で1G平均純増枚数は約8. 7枚と非常に高い数値を誇る。また、上乗せ特化ゾーンの「毒島乱数」に突入すれば完走期待度は驚きの85%超。完走を目指すための要素としてわかりやすいのも、プレイヤーには嬉しいポイント。 『 パチスロ ルパン三世~イタリアの夢~ 』/平和 AT機というよりも(疑似)ボーナス機といった印象が強いものの、1G連を大量ストックできた際の出玉増加速度は凄まじいの一言。1Gあたりの平均純増枚数は約9.
毎朝仕入れる全国各地の新鮮な魚が自慢「ゑびす鯛 横浜店」(運営:株式会社TBI JAPAN、本社:東京都新宿区、代表取締役社長 中田 強太)は、オープン1周年を記念して、2019年8月20日(火)~9月12日(木)の期間限定で、トレンド韓国グルメの"ユッケ寿司"にいくらを目の前で豪華にかける『選べる3色海鮮ユッケ寿司』を、《半額》で提供するキャンペーンを実施いたします。 いくらを贅沢トッピングの"ユッケ寿司"! 情緒個室居酒屋 ゑびす鯛 横浜店(横浜駅 和食)のグルメ情報 | ヒトサラ. いくらを溢れるまでトッピング!色鮮やかな『選べる3色海鮮ユッケ寿司』が半額に! 色鮮やかな3色のユッケ寿司はお好きなものをお選びいただけます。 全てにいくらの贅沢トッピング付き! 『選べる3色海鮮ユッケ寿司』 ■鯛のユッケ寿司 (通常2, 480円) 鯛の白、いくらの赤、大葉の緑で彩り豊かに仕上げた華やかでさっぱりとした味の一品。 ■サーモンのユッケ寿司 (通常2, 480円) 程よく脂ののったサーモンに、特製醤油で漬け込んだいくらは親子で相性抜群。 ■ネギトロのユッケ寿司 (通常2, 480円) 定番の一品。自家製だれで仕上げたネギトロのユッケ寿司は箸が止まらない美味しさです。 『選べる3色海鮮ユッケ寿司』が半額キャンペーン! <キャンペーン概要> オープン1周年記念キャンペーンとして、2019年8月20日(火)~9月12日(木)の期間限定で「選べる3色海鮮ユッケ寿司」を通常2.
※営業時間外のお昼のご宴会・貸切等もお気軽にご相談下さい。 テレビや雑誌・新聞・WEB等で話題となった羽田市場!どこよりも早く、高い鮮度で! 初投稿者 hittan08 (1343) このレストランは食べログ店舗会員等に登録しているため、ユーザーの皆様は編集することができません。 店舗情報に誤りを発見された場合には、ご連絡をお願いいたします。 お問い合わせフォーム
!季節野菜の天ぷら、かに味噌の天ぷら、大根の天ぷらなど種類豊富♪匠の技術によって作られるサクサクの天ぷらは料理長自慢の逸品です!【横浜 居酒屋 羽田市場直送 鮮魚 歓迎会 飲み会 接待 同窓会 飲み放題 誕生日 女子会 記念日 サプライズ デート 個室 日本酒 海鮮 寿司 塩釜焼】 横浜エリア鮮度NO, 1宣言★羽田市場の朝獲れ鮮魚をご堪能 ■TVで話題となった"超速鮮魚"の羽田市場★獲れたての魚介を贅沢に使用した海鮮料理や、ミネラル豊富な季節野菜を使用した和食料理が満載!
14:30) ランチタイムは『ゑびす鯛』のランチメニュー&間借りの『コマさんのアジアン食堂』を同時営業中!! ディナー 17:00~23:00 (L. 22:00、ドリンクL. 22:30) ※まん延防止等重点措置による要請に伴い~8月22日までの営業時間を11:30~20:00(Lo.