)ですし、Jack言語は オブジェクト指向言語 ですが Java をかなり単 純化 した言語仕様です。 また、OSはプロセス管理やファイル管理、ネットワークなどはサポートせず、単純にキーボードやスクリーンなどメモリマップドされたハードウェアを操作するための便利ライブラリのような位置づけです。 それでも、順番に実装していくと(シミュレーター上とはいえ)このようなゲーム(アプリケーション)を動作させることができます! — 極限生命体しいたけNA (@yuroyoro) November 13, 2020 テトリス ちゃうやんけ!!
4 展望 12. 5 プロジェクト 12. 1 テスト方法 12. 2 OSクラスとテストプログラム 13章 さらに先へ 13. 1 ハードウェアの実現 13. 2 ハードウェアの改良 13. 3 高水準言語 13. 4 最適化 13. 5 通信 付録A ハードウェア記述言語(HDL) A. 1 例題 A. 2 規則 A. 3 ハードウェアシミュレータへの回路の読み込み A. 4 回路ヘッダ(インターフェイス) A. 5 回路ボディ(実装) A. 1 パーツ A. 2 ピンと接続 A. 3 バス A. 6 ビルトイン回路 A. 7 順序回路 A. 7. 1 クロック A. 2 クロック回路とピン A. 3 フィードバックループ A. 8 回路操作の視覚化 A. 9 新しいビルトイン回路 付録B テストスクリプト言語 B. 1 ファイルフォーマットと使用方法 B. 2 ハードウェアシミュレータでの回路テスト B. 1 例 B. 2 データ型と変数 B. 3 スクリプトコマンド B. 4 ビルトイン回路の変数とメソッド B. 5 最後の例 B. 6 デフォルトスクリプト B. 3 CPUエミュレータでの機械語プログラムのテスト B. 2 変数 B. Rustで『コンピュータシステムの理論と実装』を演習した - グリのクソブログ. 3 コマンド B. 4 デフォルトスクリプト B. 4 VMエミュレータでのVMプログラムのテスト B. 4. 4 デフォルトスクリプト 付録C Nand2tetris Software Suiteの使い方 C. 1 ソフトウェアについて C. 2 Nand2tetrisソフトウェアツール C. 3 ソフトウェアツールの実行方法 C. 4 使用方法 C. 5 ソースコード 索引 コラム目次 API表記についての注意点 回路の"クロック"属性 フィードバックループの有効/無効
自作 コンパイラ 、ちゃんと コンパイル エラー検出してくれてすごい — 極限生命体しいたけNA (@yuroyoro) November 16, 2020 たとえば、画面に文字を出力するのにDMAされた画面の ピクセル に対応するメモリのビットをフォントにしたがって立てる処理とか書くのダルかったです。 画面に文字を出力するのマジでダルかったわ — 極限生命体しいたけNA (@yuroyoro) November 23, 2020 あと、画面に●を描画する際の高速な アルゴリズム とか勉強になりましたね多分もう使うことないだろうけど Midpoint circle algorithm - Wikipedia 伝説のお茶の間 No007-09(1) 円の描画(1) MichenerとBresenham QuickDrawはどのように素早く円を描いていたのか? - ザリガニが見ていた... 。 とはいえ、自分で書いたOS(っぽいライブラリ)でゲームが動いたときは達成感ありましたね。 Nand2Tetris 「コンピュータシステムの理論と実装」、完走しました CPUからOSまで 一気通貫 で作るのは楽しかったです — 極限生命体しいたけNA (@yuroyoro) November 23, 2020 まとめ O'Reilly Japan - コンピュータシステムの理論と実装 、楽しいのでみんなやるといいですよ?
3 メモリ管理 12. 4 可変長な配列と文字列 12. 5 入出力管理 12. 6 グラフィック出力 12. 7 キーボード操作 12. 2 Jack OSの仕様 12. 1 Math 12. 2 String 12. 3 Array 12. 4 Output 12. 5 Screen 12. 6 Keyboard 12. 7 Memory 12. 8 Sys 12. 3 実装 12. 4 展望 12. 5 プロジェクト 12. 1 テスト方法 12. 2 OSクラスとテストプログラム 13章 さらに先へ 13. 1 ハードウェアの実現 13. 2 ハードウェアの改良 13. 3 高水準言語 13. 4 最適化 13. 5 通信 付録A ハードウェア記述言語(HDL) A. 1 例題 A. 2 規則 A. 3 ハードウェアシミュレータへの回路の読み込み A. 4 回路ヘッダ(インターフェイス) A. 5 回路ボディ(実装) A. 1 パーツ A. 2 ピンと接続 A. 3 バス A. 『コンピュータシステムの理論と実装』を読んだ - 30歳からのプログラミング. 6 ビルトイン回路 A. 7 順序回路 A. 7. 1 クロック A. 2 クロック回路とピン A. 3 フィードバックループ A. 8 回路操作の視覚化 A. 9 新しいビルトイン回路 付録B テストスクリプト言語 B. 1 ファイルフォーマットと使用方法 B. 2 ハードウェアシミュレータでの回路テスト B. 1 例 B. 2 データ型と変数 B. 3 スクリプトコマンド B. 4 ビルトイン回路の変数とメソッド B. 5 最後の例 B. 6 デフォルトスクリプト B. 3 CPUエミュレータでの機械語プログラムのテスト B. 2 変数 B. 3 コマンド B. 4 デフォルトスクリプト B. 4 VMエミュレータでのVMプログラムのテスト B. 4. 4 デフォルトスクリプト 付録C Nand2tetris Software Suiteの使い方 C. 1 ソフトウェアについて C. 2 Nand2tetrisソフトウェアツール C. 3 ソフトウェアツールの実行方法 C. 4 使用方法 C. 5 ソースコード 索引 コラム目次 API表記についての注意点 回路の"クロック"属性 フィードバックループの有効/無効
)なのはいかがなものか。) 書いた人: たくち たくち です。 トレジャーデータ でデータサイエンス・機械学習のプロダクト化および顧客への導入支援・コンサルティング、そして関連分野のエバンジェリズムを担っています。趣味は旅行、マラソン、登山。コーヒーとお酒とハンバーガーが好き。長野県出身。 ブログ へのご意見・ご感想、お仕事のご依頼など、 @ takuti または [email protected] までいつでもお気軽にご連絡ください。 ※当サイト上での発言は個人の見解です 過去の人気記事 2017-12-16 データサイエンスプロジェクトのディレクトリ構成どうするか問題 2017-06-10 Amazonの推薦システムの20年 2017-03-31 修士課程で機械学習が専門ではない指導教員の下で機械学習を学ぶために サポートする コーヒーを贈る ほしい物リスト あわせて読みたい 2020-05-16 データよりもストーリーを、相関よりも因果を。 2017-05-14 推薦システムのためのOSSたち 2017-04-23 Java製の推薦システム用ライブラリ LibRec を動かしてみる もっと見る
引き続き、Noam Nisan、Shimon Schocken(2015)『コンピューターシステムの理論と実装』O'REILLYの第1章について。 ハードウェア記述言語(HDL: Hardware Description Language)を体験する。環境は Mac ( OS X)。 ハードウェアシミュレーターは以下よりダウンロード。 zipがダウンロードされるので解凍。 解凍したファイル群の構造は以下。 nand2tetris ├── projects │ ├── 00 │ ├── 01 │ ├── 02 │ ├── 03 │ ├── 04 │ ├── 05 │ ├── 06 │ ├── 07 │ ├── 08 │ ├── 09 │ ├── 10 │ ├── 11 │ ├── 12 │ ├── 13 │ └── demo └── tools ├── Assembler. bat ├── Assembler ├── CPUEmulator. bat ├── CPUEmulator ├── HardwareSimulator. bat ├── HardwareSimulator ├── JackCompiler. bat ├── JackCompiler ├── OS ├── TextComparer. bat ├── TextComparer ├── VMEmulator. bat ├── VMEmulator ├── bin ├── builtInChips └── builtInVMCode ハードウェアシミュレーターを実行するにはを実行。 Hardware Simulator 解凍したファイルの中に、AND, OR, NOT等各回路のHDLが存在する。試しにNAND回路をロードして挙動を確認する。 "File" > "Load Chip"から/... /nand2tetris/builtInChips/Nand. hdlを選択し、"Load Chip"を選択。 左下のHDLボックスからHDLのコードが確認できる。入力としてa, bの変数、出力としてoutが定義されている。 BUILTIN回路としてNandを実行するように定義されている。BUILTINで定義されている箇所は、builtInChips ディレクト リから Java のクラス(今回の場合は)をロードする仕組みになっている。 定義した各変数の入力は"Input pins"ボックスから変更できる。 入力ピンの値を変更後に出力を確認するには、左上">"のアイコンを選択するか、"Run" > "Single Step"を選択する。 (Single Stepとは別に">>"のアイコン又は"Run" > "Run"を実行できる。Single StepはHDLを1度のみ実行するのに対しRunはHDLを繰り返し実行する) 第1章の課題は、Nand回路を最小構成としてAnd, Not, Or, Xor, マルチプレクサを構成する。 HDLファイル作成時、<ファイル名>.
コンピュータを理解するための最善の方法はゼロからコンピュータを作ることです。コンピュータの構成要素は、ハードウェア、ソフトウェア、コンパイラ、OSに大別できます。本書では、これらコンピュータの構成要素をひとつずつ組み立てます。具体的には、Nandという電子素子からスタートし、論理ゲート、加算器、CPUを設計します。そして、オペレーティングシステム、コンパイラ、バーチャルマシンなどを実装しコンピュータを完成させて、最後にその上でアプリケーション(テトリスなど)を動作させます。実行環境はJava(Mac、Windows、Linuxで動作)。 正誤表やDLデータ等がある場合はこちらに掲載しています 賞賛の声 訳者まえがき:NANDからテトリスへ まえがき イントロダクション:こんにちは、世界の下側 1章 ブール論理 1. 1 背景 1. 1. 1 ブール代数 1. 2 論理ゲート 1. 3 実際のハードウェア構築 1. 4 ハードウェア記述言語(HDL) 1. 5 ハードウェアシミュレーション 1. 2 仕様 1. 2. 1 Nandゲート 1. 2 基本論理ゲート 1. 3 多ビットの基本ゲート 1. 4 多入力の基本ゲート 1. 3 実装 1. 4 展望 1. 5 プロジェクト 2章 ブール算術 2. 1 背景 2. 2 仕様 2. 1 加算器(Adder) 2. 2 ALU(算術論理演算器) 2. 3 実装 2. 4 展望 2. 5 プロジェクト 3章 順序回路 3. 1 背景 3. 2 仕様 3. 1 D型フリップフロップ 3. 2 レジスタ 3. 3 メモリ 3. 4 カウンタ 3. 3 実装 3. 4 展望 3. 5 プロジェクト 4章 機械語 4. 1 背景 4. 1 機械 4. 2 言語 4. 3 コマンド 4. 2 Hack機械語の仕様 4. 1 概要 4. 2 A命令 4. 3 C命令 4. 4 シンボル 4. 5 入出力操作 4. 6 シンタックスとファイルフォーマット 4. 3 展望 4. 4 プロジェクト 5章 コンピュータアーキテクチャ 5. 1 背景 5. 1 プログラム内蔵方式 5. 2 ノイマン型アーキテクチャ 5. 3 メモリ 5. 4 CPU 5. 5 レジスタ 5. 6 入出力 5. 2 Hackハードウェアのプラットフォーム仕様 5.
この話を聞いたとき、獣医が「猫は忍者だから」と、笑いながら語っていましたが、猫の度胸の良さと器用さに、驚かされました! 自分で勝手に抜糸する猫もいますので、気をつけて見ていてあげてください! 一般的に、抜糸が必要な場合は、術後10日~14日ほどが目安だと言われています。 ちなみに、抜糸のやり方はかなり簡単で、目の前で獣医がささっと糸を切ってすっと抜いて終わりです! 数秒しかかからなかったので、こんなに簡単なの? と驚きましたし、猫も特に痛みを感じていませんし、なんかされた? 猫の術後服を簡単に手作りしました | ねこちゃんホンポ. ?という顔をしていただけで、動物病院にいることに緊張をしていたくらいでした。 詳しいことはコチラの記事にまとめていますので、参考にしていただけると幸いです。 猫の避妊手術後に服は必要? 近年、すでに書いたように、あまりにも器用に自分で抜糸をしたり、傷口を必要以上に舐めてしまい腫れがひどくなったり、術後の状態が悪くなる猫もいるため、傷口を触らせないように、避妊手術後に着せる、専用の服などを用意している動物病院もあるようです! エリザベスカラー をつけるのが一般的ではありましたが、近年動きづらいこのタイプのものを避けて、洋服タイプを選ぶ飼い主さんも増えているようです。 そんな中でも、猫に服を着せることに違和感を感じる飼い主もいるかと思いますが、こうしておけば、傷口をむやみに舐めることが出来ないので、回復を妨げることがないと言われているのですが、実はこれ、獣医が話してくれましたが、この避妊手術の術後に、傷口を触らせないために現場から生まれたア イデア の服ですら、猫が器用に脱ぎ捨ててしまうこともあるんだとか! だから猫は忍者だと、獣医は力説をしていましたが、本当にこの愛すべき生き物の器用さには驚かされます! 服が必要かどうかは、獣医や飼い主が決めることだと思いますが、先程リンクを貼った記事でも我が家のやり方をご紹介しましたが、うちでは、ちょうど伸縮性のある、可愛らしい腹巻きがあったので、それをかぶせて触らせないようにしました。 こうすることで、他の被毛の毛づくろいは、洋服よりやりやすくなります。 ただ、器用な忍者猫には通用しないかもしれませんが、参考にされてください。 猫は本当に器用な生き物で、賢いのだなと、避妊手術をしたときに、改めて実感しました。 そして、現在猫の術後用の介護服などは、いろいろなタイプのものが販売されているようですから、用途や必要に応じて検討されると良いのではないでしょうか?
避妊手術を無事乗り越えたむぎちゃん エリザベスカラー を着けているのがあまりにしんどそうだったので、見ていられる間は基本外しておくことに。 ただ病院に用意してもらった術後服がすぐにボロボロになってきたので、 ホームセンターのペットショップコーナーで術後服を買ってみました。 色も むぎちゃん っぽいしサイズもぴったりでなかなか良い感じです!当のむぎちゃんは不満そうな顔をしておりますが。笑 特に脱げそうな雰囲気もなかったので、少し不安ではありましたが夜寝る間もカラーを外してみることに。 この日は私の布団にむぎちゃんが乗っかる形で一緒に寝ました。 そして翌日の朝5時頃、布団の上からむぎちゃんの動く気配を感じで起きると、 なんだか様子がおかしい。 電気をつけてみると、、、 すっぽんぽんになっとるやないかーーーーーい!!!!!! 寝てる間に魔法のように脱げてました。。笑 その後むぎちゃんを観察していると、どうやら屈んだり狭いところを通ろうとすると、手や足がスっと抜けてしまって、そのまま脱げてしまうということが判明。 おまけに何か臭いなぁと思っていたら、おしっこが術後服にかかってしまうみたいで、気づいたら おまたの部分がとんでもない臭さに(笑) そんな状況を見かねた弟が、色んなブログを参考に手作りの術後服を作ってくれました。 脱げては改良してを繰り返し、5~6つほど術後服を作ってくれたのですが、どうしても脱げてしまう問題をクリアできなかったので、結局今はカラーを着けています・・笑 まぁむぎちゃんも流石に慣れてきたのか、あまり文句も言わなくなってきたので、あと数日なんとか我慢してもらおうと思います。 次回、むぎちゃんに異変が!? あわせて読んでほしい記事
■猫のビビちゃんが避妊手術後に着る術後服を簡単に手作りします♪ 猫・ネコ・ねこ・術後服簡単手作り♪ 記事の写真説明です。 ★超簡単な作り方 1.いらなくなったストレッチ生地(伸縮性のある生地)の長袖シャツの袖を用意します。 2.前足と後ろ足の位置に写真の様に十字に切れば出来上がり♪ 簡単でしょう? ★猫、ねこ、ネコに術後服を超簡単に着せる方法♪ 逃げる猫を捕まえて、頭からズッポリと着せていきます。 ■猫のビビちゃん ア~~ ン ステキ♪新しいの作ってもらっちゃった、 今度はブルーのストライプよ♪ 似合うかしら、 ビビね! 地毛・模様はホルスタイン柄 モ~ ワイルドでしょう ■愛猫が上手に猫ドア利用できるようになるまでの訓練方法! 猫ドアの簡単な取り付け方 から、愛猫が上手に利用できるようになるまでの訓練方法! ■山鹿小学校合唱部 熊日学生音楽コンクール ■朝作った、から揚げ弁当貴公子作(娘へ) ■新聞記事 家は毎日新聞なので★地元熊日の晩売店の方が営業を兼ねて 昨日「熊日学生音楽コンクール合唱の部グランプリ受賞」の記事を 切り抜いて押し花で飾り付けて持ってきてくれました。 2012年 NHK全国学校音楽コンクール小学校の部銅賞♪ やっとWEVで視聴できるようになりました。 Nコン NHKサイトこちらから♪