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Sat, 13 Jul 2024 22:09:30 +0000

理工系最難関と言われる東京工業大学(東工大)の数学。理工系大学なだけに数学はさぞかし難しいのではないかと思われがちですが、 地道な努力を重ねていけば、それだけで合格ラインを突破することが十分可能 です。 近年易化が進む傾向があり 、(何かと比べられがちな)東大の入試問題などと比べてみても、本番でのひらめきを要する問題は少なくなりつつあります。 東工大数学は、総点750点中300点を占める重要科目 。これを生かすか殺すかはあなたの努力次第です。そんな東工大の数学を、経験者の視点から、在校生なりの多少の主観と偏見を入れつつ、分析していきたいと思います。 1、東工大数学の特徴と対策の指針 近頃の出題は、 180分5題の出題で固定 しています。かなりの長丁場ですが、単純に割ると1題当たり36分もの時間を掛けられ、これは 入試数学では相当に熟考することができる部類に入ります 。そして前述の通り、総点750点中300点、実に4割を占めるほどの重要科目です。私が特に数学が重要と考える理由としては、次の2つが挙げられます。 1. 1、東工大入試全体としての近年の易化傾向 東工大入試は近年易化の一途を辿っている ことに着目します。これは赤本や公式発表にある合格最低点を参照していただくといいのですが、2012年度の現入試制度開始頃であれば総点が400点あれば安心できたものが、2014年度、2015年度と450点はないと安心できない状況になっていました。 ただし、2016年度は物理難化の影響を受けたか420点ほど欲しいところでした。また、数学だけで見ても、こちらも2015, 2016年度にかけて緩やかに易化している傾向が見られています。従って、 総点に対する配点の高い数学が従来よりも如実に効いてきます 。 逆にいうと数学が出来ないとその時点で致命傷となる可能性も高まってきているということになります。最終的には 配点の高い数学でのミスを最小限に減らす ことを念頭に置いてほしいと思います。 1. 2、"数学"という科目特性、及び"東工大"数学の出題傾向 数学が重要であるのは配点の問題だけにとどまらず、他にも理由があります。それは、東工大数学が、 数学Ⅲやそれを基本とする関数、微分積分に関する解析的な問題などを比較的多く出題する傾向にある ということです。 特に解析分野の中核をなす数学Ⅲは、全て履修し終えるのが一般的には高校3年次になってしまうため、特に現役生にとっては重荷になってしまうのが実情です。数Ⅲは難しいというイメージをお持ちの方も確かに多いと思います。 しかしながら、安心してほしいのは 受験におけるこの分野の難しさというのは履修時期が遅いことによる演習不足から来ていることが殆ど だということです。 本来、数Ⅲは典型題から脇道に逸れることが少なく、勉強量に対する得点の伸びの効率が良い分野 です。過去問でいうと2016の5番、2015の4番、2014の4, 5番などがそういう出題になっているので是非確認してみてください。 先手必勝の姿勢で、早め早めの対策を心掛けることで、東工大数学の頻出分野を得点源にしていくことが可能 になるわけです。 こうした戦略に則り、演習を積んでいくことで東工大数学の特性を生かした効率のいい対策法が見えてくるでしょう。次に、有名参考書を用いた具体的な勉強法を考えてみます。 2、勉強法概観・注意点 2.

現役東工大生が教える東工大数学を得点するための方法

2-3、新数学演習(東京出版)(月刊誌10月増刊) 東京出版の参考書・演習書の中でも最高レベルの難易度を誇る1冊 です。上で挙げた、月刊「大学への数学」の増刊号という位置づけになっており、10月以前に手に入れるとしたら前年度版を探すのがよいかと思われます。 分野毎に難易度表示とセットで掲載されていますが、ここまでこなせば入試で困ることはそうそうないであろう、という問題群が載っています。昔でこそ東大理三レベル以外には不要といわれたこともある代物ですが、 近年問題を一新し、最近の出題を多数収録したため、幅広い受験生に対応する演習書となりました 。 目安としては、青チャートの問題が8割くらいわかっているくらい でしょうか。(あくまでも目安です。)数学でライバルをガツンと突き離したい、そんなあなたにお薦めの1冊です。 なお、ハードルが高すぎるようであれば下位互換として「スタンダード演習」「基礎演習」などもあるようですが、使用したことがないためコメントは致しかねます。 3.

2、大学への数学シリーズ ここからは 応用向き の話になります。高校数学界の老舗・東京出版(「1対1対応の演習」の出版社です)により出版されている書籍群を、メジャーなものから、マイナーなものまでご紹介します。 特に個人的には数学を好きになれた、伸ばせた、選りすぐりの参考書群です。 なお、3冊紹介しますが、3冊ともキャラが異なるので、順番1冊ずつこなすというより、並行して使ってみるとよいでしょう。 3. 2-1、微積分/基礎の極意(東京出版) 冒頭で分析したように、数Ⅲが頻出といえる東工大数学では、是非とも触れておきたい1冊です。 類書には見られない切り口から微積分および極限などのテーマについて解説していて、直感的な理解を促すような内容 になっています。 とはいえ、決して奇抜なものではなく、紹介されている知識の多くは大学教養レベルの内容を高校生向けにアレンジしたような内容になっているため、 正統派から外れない内容 といえます。豆知識、便利な手法、ちょっとした裏技が 非常にコンパクトにまとまっていて、暇な時間にパラパラ見る使い方ができるのが面白い ところです。 受験初期、数学Ⅲを履修し終えた時期からでも十分活用できる と思いますので、早めに入手されるのが良いと思います。 3. 2-2、月刊「大学への数学」(東京出版) こちらは受験「雑誌」です。毎月20日発売です。あの「1対1対応…」と同じ出版社ですが、 この月刊雑誌はなかなかマイナーな部類に入っていて、"知る人ぞ知る"的な本 になっています。 毎月「ベクトル」「座標平面」「数列」「整数」などといった分野を1つ特集し、さまざまなレベルの演習が用意される紙面構成となっています。この本のいいところは 何といっても情報の鮮度がよく、掲載されているものの多くは近年の入試から採られている 点にあります。 また、1カ月毎にうまく切り替わっていくので マンネリ化が防げる 点も非常に効果的です。メインコンテンツ"日日(にちにち)の演習"は問題番号が当該月の日付と対応しており、1日1問解いてねといわんばかりの配置、しかも日付は土日を抜いてあるのがなお面白いです。 もちろん東京出版独特の鋭い切り口からの解説も健在です。執筆陣が本当に数学が好きなんだろうな、というのが伝わってくる解説に、受験生時代に大きな共感を覚えたものです。時期の目安としては、 青チャートの問題が半分程度わかったぐらいであれば使える と思います。思い立った段階で、該当月の号から購読してみましょう。 3.

麻雀格闘倶楽部2 フリーズ(中段チェリー)確率と恩恵-パチスロ パチスロ天井・ゾーン狙いを中心とした、稼ぐための立ち回りを徹底考察!出し惜しみは一切なし!!パチスロの天井・ゾーン狙いで期待値稼働の本質を理解して、充実したパチスロLIFEを送りましょう! 更新日: 2019年5月31日 公開日: 2016年12月23日 ©Konami Digital Entertainment ©KPE パチスロ「麻雀格闘倶楽部2」 のフリーズ確率と恩恵についての解析情報です。 ロングフリーズ発生契機は中段チェリー成立時となっており、発生時には国士無双が確定!! 恩恵は前作を踏襲しており、状況によって上乗せゲーム数が変動します! 最後の最後まで目が離せませんね(^^) フリーズ解析 【発生契機】 中段チェリー成立時 【確率】 1/8192. 0 【恩恵】 160~480Gの上乗せが発生 最大で480Gの上乗せが発生!! パチスロ「麻雀格闘倶楽部2」のロングフリーズ発生契機である中段チェリー確率は 1/8192 。 国士無双(役満)での和了が確定するため、 最低でも160Gの上乗せが発生します。 ここで重要になってくるのが、自分が親番かどうかと液晶に表示される待ち牌です。 親であれば子の 1. 5倍 の初期ゲーム数となりますし、待ち牌が13面待ちならダブル役満となり上乗せゲーム数は 2倍 に!! フリーズ(通常時):麻雀格闘倶楽部 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 待ち牌 子 親 単騎待ち(役満) 160G 240G 13面待ち(ダブル役満) 320G 480G まずは親番で中段チェリーを引けるかどうかが重要ですね! ちなみに、実戦では約10%程度で親番が出現したとのことです。 また、待ち牌に関しては、前作と同じように単騎待ちと13面待ちの選択率が「1:1」になっていると思います。 (※追記:実戦報告を聞く限りでは、残念ながらほとんど単騎待ちが選択されるようです・・・) フリーズ(中段チェリー)確率はGOD揃いと同じなので、 フリーズを引けるかどうかが収支に大きく影響しそうですね (;´∀`) 私は前作ではフリーズを引けていないので、麻雀格闘倶楽部2では何とか引き当ててみたいところです。 実戦でフリーズを引いた際のコメントも、ジャンジャンバリバリお待ちしております(・∀・) <解析まとめ・記事一覧> ・麻雀格闘倶楽部2【パチスロ解析】完全攻略マニュアル ※2019年8月5日に麻雀格闘倶楽部シリーズの最新台、麻雀格闘倶楽部3(6号機)の全国導入が開始されます。 ⇒ 麻雀格闘倶楽部3【スロット新台】スペック・設定判別・解析攻略まとめ 投稿ナビゲーション ロングフリーズ発生で期待しましたが400枚も出ずに終了 o(`ω´)o 鉄人さん、実戦コメントありがとうございます!

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フリーズ発生条件 ロングフリーズ 発生契機 中段チェリー 確率 1/8192 役満フリーズ 恩恵 160G以上のART 麻雀格闘倶楽部2 フリーズ動画 あなたのフリーズ結果募集中!! フリーズ報告掲示板では、フリーズ発生時の結果を募集しております。 あなたの獲得枚数が多かったのか?少なかったのか? 下記ボタンから登録フォームへ飛び、フリーズ結果を登録して頂き、ご確認下さい! また登録して頂いたデータは自動で下記の『麻雀格闘倶楽部2のフリーズ掲示板』へ自動投稿され、 当サイトでフリーズ平均枚数の参考データとさせて頂きます。 ご協力宜しくお願い致します。 麻雀格闘倶楽部2のフリーズ掲示板 麻雀格闘倶楽部2のフリーズについてなんでも気軽に御投稿下さい。 獲得枚数報告は コチラ から御投稿下さい。 関連・最新スロットニュース P麻雀格闘倶楽部2(コナミ) スロパチまとめらいん パチサラリィマン超 #86【麻雀格闘倶楽部2】 パチスロ-NewsPod ぱちタウンTV 鹿児島版【立ち回り/麻雀格闘倶楽部2】 ニュースミリオネア よしきの成り上がり人生録 #61【麻雀格闘倶楽部2】 ニュースミリオネア 麻雀格闘倶楽部2の初打ちでフリーズ引いてきたり、北斗修羅でATレベル3確定出したり【2/15稼働記事】・・・ 初当たり890円 【SHAKEIII】【麻雀格闘倶楽部2】 スロ道我流 -さわっち編- vol. 麻雀格闘倶楽部2 フリーズ(中段チェリー)確率と恩恵-パチスロ. 7 ニュースミリオネア 【SHAKEIII】【麻雀格闘倶楽部2】 スロ道我流 -さわっち編- vol. 7《WING池田南店》 [BAS・・・ みんなのお金儲けアンテナ 麻雀格闘倶楽部2 引き戻し「泣きの一局」成功率 2-9伝説 「麻雀格闘倶楽部2」ART引き戻し抽選(バトル抽選・勝利抽選・上乗せG数振り分け)について・・・ 初当たり890円 麻雀格闘倶楽部2 周期天井振り分け解析 2-9伝説 麻雀格闘倶楽部2 周期開始時の対局・イベント選択率 2-9伝説 「麻雀格闘倶楽部2」周期天井振り分け・周期別ステージ・立ち回り考察・・・ 初当たり890円 麻雀格闘倶楽部2 ART中の裏ドラ発生率 2-9伝説 麻雀格闘倶楽部2|フリーズ解析 確率・恩恵・期待値・動画 すろぱちくえすと 【年末年始】KPE「パチスロ麻雀格闘倶楽部2」2ch実戦報告&感想まとめ!・・・ パチスロ-NewsPod 麻雀格闘倶楽部2の設定差・設定判別 みんなのお金儲けアンテナ 550乗せで5500枚流してきた ☆麻雀格闘倶楽部2 ぱちんこスロットの2chまとめアンテナ 麻雀格闘倶楽部2 天井期待値・自己解析 2-9伝説 麻雀格闘倶楽部2はゾーンが強力!?

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って言いたくなりますよね。 とはいえ、ここまでで大きくハマったのはこの1回だけ。ここから怒涛のART連でラストスパートだ! …そう意気込んだんですけどね。ここからまたもやハマり、データ表示器のゲーム数は再び800Gオーバー。 たぶん次のART当選は天井直前とかで、さっきと同じレベルのしょぼいARTなんだろうな。自分の36年間も似たようなもんだし、ははは…。そんな悲しい気持ちになっていると… プチュンという音と共に、豪快に逆回転を始めるリール。そうです! 麻雀格闘倶楽部2|フリーズ解析 確率・恩恵・期待値・動画. 何と、フリーズを引いてしまったのです! フリーズの恩恵は役満orW役満。手牌がテンパイする際に、国士無双の13面待ちになれば、W役満なのですが… 残念ながら普通の役満テンパイ。そして… 子だったので160G獲得を獲得。派手な割にはしょぼい感じもしますが、まぁミッションをクリアできたわけですし、この160Gを元手にロングARTに発展させれば、収支的なプラスも期待できますからね。 そう気持ちを切り替えてARTを消化していると… ときめきモードに突入。そしてこのときめきモードでの告白が… 見事成功し、上乗せ特化ゾーンの黄龍RUSHに突入! しかも、突入ゲームでボーナスを引くという離れ業をやってのけたものだからこれは大変なことになりそうです。 ボーナスといっても見た目は特に変わらず、9G間チェリーが出現しやすくなるチェリー高確率ゾーンのような存在です。そして黄龍RUSH中は黄龍揃いに加え、レア役でもゲーム数を上乗せするとのこと。黄龍揃いとチェリーが入り乱れてどんどん上乗せしちゃうのでしょう。 さぁ、そろそろお前の本気を見せてみろやっ! もうね、平均上乗せ60Gっていうのは本当なのだろうかと思わせるくらいのダメっぷり。前回は40G、その前は30Gですからね。なかなか厳しい展開です。 結局、この上乗せ分を消化したところで、フリーズから始まったARTは終了。そしてノルマである5000Gまで打ち、少しだけ持ちコインを増やして、今年初の実戦は幕を閉じました。 ミッションはクリアできたものの、フリーズというビッグチャンスを生かせなかった自分にがっかりですよ。とほほ。 ■実戦データ 総ゲーム数:5057G ARTゲーム数:1298G 投資:37000円 回収:724枚 換金:12500円 収支: -24500円 ※1000円50枚貸し出し→56枚交換 ■ミッション クリア!

麻雀格闘倶楽部2 フリーズも黄龍Rushもなんか微妙な実戦

2017/01/23 最終更新 シリーズ名 MISSION〜編集部からのむちゃブリ〜 (毎週月曜日更新) 話数 第50回 著者 大和 先日、妹の結婚式がありました。兄弟の結婚式は初めてだったのですが、めちゃくちゃ仲が良いというわけでもないので、わりと気楽な感じで参加していました。 結婚式が滞りなく終わり披露宴に突入。そして、豪華な料理に舌鼓を打っていると、司会の方が「ここで新婦さんがお色直しのため中座します。新婦さん、どなたにエスコートをお願いしましょうか? 」というよくある展開になりました。 で、妹の口から出た言葉にビックリ。何と、自分と弟の名前が呼ばれたのです。あまりにも予想外のことだったので、口に入れる直前だったくるみパンを落としてしまいましたよ。 そして全く社交性のない弟と2人で妹をエスコートし、3人並んでるところをパシャパシャと写真に撮られました。まぁ心の底から恥ずかしかったです。 結婚式ということで自分の親族も多数参加しており、予想通り「お兄ちゃんはいつ結婚するの? 」的な質問を何度もされました。「相手がいれば自分だって結婚するわっ! 麻雀格闘倶楽部2 フリーズ 恩恵. 」…と心のなかでは叫びながら、終始笑顔を振りまいて過ごしていましたよ。 とはいえ、結婚したいとは口では言うもののまったく結婚できそうな気配がないので、ほんと「言うは易く行なうは難し」だなと思っています。 今年も相変わらずカイザーさんと一緒に独身貴族を満喫することになりそうな大和が送る「MISSION〜編集部からのむちゃブリ〜」。今回は前回に引き続き、KPEの新台「麻雀格闘倶楽部2」にてミッションクリアを目指します。ミッションの内容は以下の通りです。 [1] 役満以上の手を和了る [2] 雀豪乱舞に突入させる [3] 黄龍RUSHで150G以上を上乗せする ※[1]〜[3]のうち1つ達成でミッションクリア 前半は約3000Gを消化し、これといったことが何もないまま終了しました。 と言いつつも、投資はわずか5000円に収まってるということで、やはり新基準機は遊ばせてくれるなぁということを実感しています。 そして後半戦、最初のARTは… 約1000Gハマリで、しかも7700点止まりの安い手(=初期ARTゲーム数がしょぼい)という、さっきまで言っていたことは何だったんだと思ってしまうような残念な展開が待っていました。 しかも、牌を13枚集められず、上乗せのチャンスすらもらえないままこのARTは終了。ここまでハマってこの仕打ち。敵ながらアッパレ!

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展開負けした場合は十分起こりうるパターンですね(^^; フリーズ確率が1/8192と軽いので、何度も引いて確率を収束させるしかないです(><) 通常時フリーズ 大三元 160G ↓ 消化中フリーズ 国士無双 160G 対局勝利 一回 +30G 550枚でした(@ω@) こりゃ無理ゲーですわ 実戦コメントありがとうございます! 麻雀獲得倶楽部2はART性能が抑えられたスペックなので、ロングフリーズを引いても大した出玉を獲得できないのは仕方ないですね(^^; 基本的にフリーズ待ちのゲーム性なので、通常ART当選時はかなり辛そうです(苦笑) フリーズひいて160G、対局4戦0勝、280枚終了!Σ(×_×;)! ユリイカさん、実戦コメントありがとうございます! フリーズを引いても展開負けしてしまうと、あっという間にARTが終わってしまいますよね(><) 次回以降の巻き返しに期待しています!! 計10回フリーズしたのですが 全部160G(1回は親番で240G)だったので、1:1の振り分けではないですね 東城りおごり推しさん、実戦コメントありがとうございます! そこまで偏ると前作と振り分けが異なる可能性が高そうですね(^^; 今さら解析続報が出るとは思えませんが、もし続報が入れば改めて追記します(><) 自分も5回フリーズして全部160。人がしてるのも何度か見てますがほぼ160、一度だけ240見ただけなので1:1 は絶対ないですし、ここのほかの人の書き込み見てても偏りとか展開負けとかそういう問題ではないと思いますよ。 勝つまで打ってやるつもりでしばらく頑張ってましたが、ほぼフリーズ待ちのゲーム性なのに平均500枚ないのではさすがに無理すぎるので触るのやめました 笑 麻雀格闘倶楽部2はART性能が抑えられているので、フリーズ待ちのゲーム性と言っても160Gスタートが大半だと厳しいですね・・・ 単騎待ちと13面待ちが均等に振り分けられていればよかったのですが、そうでないとなると中々夢のないフリーズです(苦笑) 1日にフリーズを2回引きました。フリーズinフリーズ⁇かな⁇フリーズ後のゲーム中にまた引きました。最初が480Gで後が240Gです。上乗せなどで最終的に2800枚くらいで終了しました。フリーズを引いた割には物足りないですね。

フリーズ(通常時):麻雀格闘倶楽部 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

「役満以上の手を和了る」

©KPE パチスロ麻雀格闘倶楽部2のフリーズ解析です。 この記事では、 ロングフリーズ確率・恩恵・契機・期待値と 当該演出の動画などまとめています。 フリーズ発生時は4種類の上乗せゲーム数が確定。 ( 最低160ゲーム から 最高○○○ゲーム数 まで!) 確率は十分引ける範囲ですが 恩恵は強力な内容となっています。 上乗せゲーム数に応じた期待値も載せているので そzひらもご覧ください(*^^*) 目次 解析 出現確率 1/8192 発生契機 中段チェリー成立時 当選時の恩恵 国士無双(役満)での和了が確定 160~480ゲームの上乗せが確定 フリーズ発生時の上乗せ 待ち牌 子 親 役満 160G 240G ダブル役満 320G 480G フリーズ期待値 上乗せG数 平均・期待枚数 160G 864枚 240G 1296枚 320G 不明 480G 2592枚 ※ART中の上乗せ込み 引用元: パチスロファイトクラブ 実践動画 フリーズ発生時は国士無双での上がりが確定するため 最低160ゲーム以上の上乗せ となります。 最低の160ゲームでも 約860枚 、 480ゲームだと 約2590枚 の期待値です。 1/8192という確率通りといった感じですかね。 肝心の振り分けは不明ですが、 役満とダブル役満が1:1の可能性もあります。 (前作では1:1でした) 平均250ゲーム程度は期待できるかもしれません♪ フリーズ動画を拝見しましたが なかなかの祝福具合ですね…(笑) (音がすごい…!) 確率も現実的な範囲なので ぜひ引いてみたいですね(*^^*) 以上、 麻雀格闘倶楽部2|フリーズ確率・恩恵・期待値・動画 でした。