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Thu, 22 Aug 2024 11:56:42 +0000
解決済み 回答数:3 edj4dh0827k 2014年07月29日 18:10:52投稿 にゃんこ大戦争で出陣数を2列(10体)を3列(15列)にする攻略を教えて頂けませんか。 にゃんこ大戦争で出陣数を2列(10体)を3列(15列)にする攻略を教えて頂けませんか。 この質問は Yahoo! 知恵袋 から投稿されました。
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にゃんこ大戦争 バージョン10.4来た!出陣スロットが同時見できるようになった!これは神(T . T) - Youtube

とりあえず貯まってるコインでガチャを引きまくる予定ですので、いま入手できるツムだと嬉しいです できるだけたくさん教えてもらえると嬉しいです スキルが複雑だったり、仲間を呼ぶ系(キャラは違うけど一緒に消せるもの)は意味がわからなくなってしまうそうです あとなにかアドバイスがあればお願いします 祖母が数年前からずっとハマってるので100万取らせてあげたいです。よろしくお願いします スマホアプリ Spotifyを使っているのですが、最近はプレイリストの再生をしても次はプレイリストに入っていない違う曲が流れます。どう対処したら治りますか? 【にゃんこ大戦争 #11】風雲にゃんこ塔 30階クリアー!解説。波動無効キャラ 前田慶次 - 日々思うこと. ちなみに有料会員です。リピートを押したり、自動再生をオフにしたりしましたが効果はありませんでした。 iPhone プロセカのことですがまだ夏イベありそうですか? あるとしたら何があると思いますか? スマホアプリ インスタでいいねをしてたらこのような画面が出ました。 解除方法はありますか? Instagram もっと見る

【にゃんこ大戦争 #11】風雲にゃんこ塔 30階クリアー!解説。波動無効キャラ 前田慶次 - 日々思うこと

2018/6/6 攻略まとめ 引用元: 295: iPhone774G 2018/06/05(火) 01:25:08 ID: そろそろ出陣スロット枠上限を拡張した方がよくないか? 赤、黒、天使、メタル、ゾンビ、波動、無色、古代とそれぞれ対策するだけで8枠も消費してしまうぞ。あと、速攻で倒す用のスロットも作ったりするだろ? そうしたら、好きな編成で組めるスロットは後1枠しか残ってないぞ。 これでいいのか? 297: iPhone774G 2018/06/05(火) 01:45:43 ID: 5つで足りてる 自由枠、古代マタタビ用、経験値ゲリラ用、メタル用、星4用で 299: iPhone774G 2018/06/05(火) 02:11:06 ID: 自分は8個で足りてる 1. にゃんチケ&曜日ステ 2. マタタビ&速攻 3. 古代マタタビ 4. 自由枠 5. PONOS | にゃんこ大戦争 - ヘルプ. ☆4攻略用 6. 経験値 7. 女の子パーティその1 8. 女の子パーティその2 305: iPhone774G 2018/06/05(火) 06:26:31 ID: たかだか+20行くかいかない程度のジャラミでムキフェス乗りきってきた連中生きてるか? 対波動キャラ無しでゴダイゴ峠越えてきたスーパーニャンカー生きてますかー? 307: iPhone774G 2018/06/05(火) 07:39:58 ID: >>295 エイリアンぬけてたわ。 だから好きな編成で組めるスロットはひとつもない。 あと、にゃんコンボを適用したスロットを作ったりするんだろうな。 298: iPhone774G 2018/06/05(火) 01:49:34 ID: >>295 1 ☆4用 23 自由枠 4 速攻 5 逆顔 6 逆カバにゃんチケ 7 曜日ゲリラマタタビ 8 古マタタビ 9 超ゲリ 10 極ゲリ 超極ゲリ用にもう一枠欲しいかな

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にゃんこ大戦争 Ver. 9. 0. 0 にゃんこメダル! - YouTube

写真、ビデオ スパロボDDで真ゲッターはどこで仲間にできますか? シミュレーションゲーム モンストについてです。アルセーヌのアナーキーモードのSSはダメージウォールをすり抜け無いんですか?先程ダメージウォールに囲まれたため丁度SSを使い上にすり抜けてボス乱打しようとしたら訳もわからず死にました 。画面はよく見てなかったので何が起きたかも分かりませんでした。 スマホアプリ 妖怪ウォッチスマホ版でなまはげを1回で倒したのですが、仲間になりませんでした。考えられる理由は何ですか? ゲーム timetreeについてです。 終日の予定は背景が付くと思いますが、終日じゃない予定の時にも薄く背景が付きます。これを消したいのですが、どうすればいいのでしょうか? わかる方いたらお願いします。 設定を色々見ましたがよくわかりませんでした。 iPhone 写真のようなスライドの写真をなんと言うのでしょうか? 写真、ビデオ 最近FGOでクリティカル発生率が100%になっているのに、クリティカルが発生しないことが結構な確率であるんですが元からなんでしょうか? 携帯型ゲーム全般 Apple IDについての質問です。 Apple IDに420円残っていて、ぴったり使い切りたいです。 何かいい方法はないでしょうか? iPhone この写真の方の名前ってなんですか? 写真、ビデオ モンストの質問です。ピスカスの運極を作りたいのですが、船のレベルをあげるのやめた方がいいですよね? スマホアプリ Youtubeスタジオで公開済みコメントをタップすると昨日前まで表示されていたコメントが、コメントがありませんと表示されます。 ダッシュボードの新着コメントには表示されてます。 不具合でしょうか? YouTube パズドラの質問です 修羅の幻界はどこまでやったら出ますか? どれだけ時間がかかりますか? テクニカルダンジョン 1-10 まではやってます スマホアプリ そんなに人気ではないけど めっちゃ可愛いインスタのエフェクト教えてください! Instagram Twichのアカウント登録をしたいのですが、ロボット確認の質問がよく分かりません。どういうことですか? スマホアプリ 第五人格ハンターやってて、ハンター上手い人でもサバイバーに煽られてる事多いんですか? にゃんこ大戦争 バージョン10.4来た!出陣スロットが同時見できるようになった!これは神(T . T) - YouTube. 下手くそなハンターよりはまだマシですか? スマホアプリ Sky 星を紡ぐ子供たちについての質問です。フレンドに欠片を送った時「○○に光の欠片を送りました!」と前に名前がつく場合と「光を送って友情を育みましょう」と名前がつかない場合があります。 この違いはなんですか?

「うぷっ……」 吐き気を抑え、俺はようやく空中ブランコから塔の頂上へ降りる。 安全性は確かなようだが……、 塔からの上というだけならまだしも、宙に浮いた状態はさすがに怖かったな…… 苦手意識なんてなくならなかった。むしろ、更に高いのが怖くなったといっていい。 「ひどい目に遭った……うぶっ⁈」 突如、背中をそう強くない力で叩かれ、俺は思わず口を手で押さえた。 痛くはないが、喉までなにかが上がってきているのを感じる。 俺は必死にそれが出ないよう、口を閉じるのであった。 落ち着いて振り返ると、そこにはにこにこと微笑むエレヴァンが。 「え、エレヴァンか……」 「大将、乗り心地はいかがでしたかい⁈」 「そ、そうだな……子供は皆喜びそうだ」 ブランコに乗っていた魔物の子供たちは、誰一人として俺のように気持ち悪がってない。 リルとメルも赤ちゃんとは思えないぐらいに、このブランコを楽しんだようだ。 エレヴァンは自慢するように言った。 「そうでしょう、そうでしょう! それじゃあ、もう一回!」 「い、いや、遠慮しとくよ! 実は最近地上を見てなかったから、視察の途中なんだ」 「そうでしたかい。まあ、遊びたいときはいつでも言ってくだせえ!」 「わ、わかった……」 悪いが、自分から好き好んで乗ることはないだろうな……いや、頼まれてももう…… ともかく、次に向かうとしよう。 「……それじゃあ、次はどうするかな」 俺は塔から埋立地を見渡してみる。 どこか、地上で変わった場所……お? 埋立地から海に向かって、いくらか細い岩場が突き出している場所がある。 そこには小さな漁船の他に、ミスリルの板が張られた帆船も泊っている。 道具を積み込んだりと、出航の準備を着々と整えているようだ。 あれは……桟橋やら埠頭かな。 カミュやらバリスが造らせたのだろう。 「次はあそこを見に行くか」 俺は塔を下りて、その埠頭へと向かう。 近づくにつれ、埠頭はそれなりの大きさであることがわかった。 桟橋は五本ほどあるだろうか。 途中曲がっているのは波を防ぐための桟橋か。他も、それぞれ船によって使い分けるのかもしれない。 そして一つ気になったのが、桟橋で棒の先に糸を垂らしている者たちだ。 スライム、ゴブリン、オーク、コボルト、ケイブスパイダー……種を問わず釣りに勤しんでいるようだ。 今日は波が高いせいか、漁船が出ていない。だから、皆埠頭で釣ってるかもしれないな。 というより、スライムが釣り竿を持っている⁈ そういえば、ピッケルを持つ者もいた気がしたが…… シエルを始め、スライムたちの学習能力はたいしたものだ。もしかしたら、喋ることもできるようになるかも分からない。 そんな魔物の中には、人間の少女の姿をした……元ゴブリンのフーレもいた。 「おお、フーレ。今日は釣りか」 「うん!

対決開始画面の昇格抽選 対決開始時の対戦相手と種目が表示される画面でベル/レア小役が成立すると対決ランクの昇格抽選を行う。 開始画面での昇格率 成立役 弱→中 ベルMB中チェリー 5. 1% チェリー弁当 25. 0% チャンス目 100% 成立役 中→強 ベルMB中チェリー 3. 1% チェリー弁当 12. 5% チャンス目 100% 成立役 強→確定 ベルMB中チェリー 1. 6% チェリー弁当 6. 3% チャンス目 50. 0% 対決中の逆転抽選 対決中はベル/レア小役成立時に逆転抽選が行われている。 ノリオ逆転抽選 成立役 バドミントン 1~4G目 調理実習 1~4G目 ベル 20. 3% 33. 2% 共通ベルC MB中ベルB チェリーMB中 チェリー 34. 0% 50. 0% 弁当 66. 8% 75. 0% その他 0. 8% 3. 5% 成立役 めんこ 1G目 めんこ 2~4G目 ベル 78. 1% 75. 0% 共通ベルC MB中ベルB チェリーMB中 チェリー 85. 2% 80. 1% 弁当 94. 9% 92. 2% その他 43. 0% 33. 6% サキ逆転抽選 成立役 めんこ 1G目 めんこ 2~4G目 ベル 39. 1% 20. 3% 共通ベルC MB中ベルB チェリーMB中 チェリー 50. 0% 34. 0% 弁当 75. 0% 66. 8% その他 2. 0% 0. 4% 成立役 バドミントン 1~2G目 バドミントン 3~4G目 ベル 33. 2% 39. 1% 共通ベルC MB中ベルB チェリーMB中 チェリー 50. 0% 85. 9% その他 2. 3% 5. レア役での対決突入抽選(通常時):押忍!番長3 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 1% 成立役 バスケットボール 1~4G目 ベル 50. 0% 共通ベルC MB中ベルB チェリーMB中 チェリー 75. 0% 弁当 80. 1% その他 31. 3% チャッピー逆転抽選 成立役 大相撲 1~2G目 大相撲 3~4G目 ベル 20. 3% 20. 3% 共通ベルC MB中ベルB チェリーMB中 チェリー 34. 8% 66. 8% その他 0. 8% 2. 7% 成立役 ラグビー 1G目 ラグビー 2~4G目 ベル 50. 0% 39. 1% 共通ベルC MB中ベルB チェリーMB中 チェリー 64. 8% 50. 0% 弁当 82. 0% 70.

レア役での対決突入抽選(通常時):押忍!番長3 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

63% 設定2 15. 63% 設定3 18. 75% 設定4 18. 75% 設定5 22. 66% 設定6 22. 66% 上記の通り低確滞在時はチェリーからの対決発展率に設定差があります。 もちろん高設定になればなるほど優遇されていますが、その設定差はあまり大きくありません。 ですので参考程度に覚えておいてくださいね。 レア役成立時の対決発展 レア役成立時にはベル回数とは別に対決発展の抽選が行われています。 こちらは低確滞在時のチェリーからの対決発展率とは違い、設定差はありませんのでご注意ください。 それでは小役別の対決発展率をご覧ください。 低確滞在時 小役 対決発展率 MB中チェリー 12. 50% 弁当箱 0. 39% チャンス目 72. 27% 高確滞在時 チェリー 40. 63% 弁当箱 5. 08% チャンス目 100% 上記の通り低確滞在時と高確滞在時では、弁当箱とチャンス目の確率が大幅に変わってきます。 ご覧いただいた通り、MB中チェリーからの対決発展率には設定差がありませんのでご注意ください。 対決確率 ここまで高確が影響を与えるレア役での対決発展についてお伝えしてきましたので、続いては基本的な対決確率をお伝えしていきます。 対決は2~4ゲーム継続し、勝利した場合はボーナスもしくは頂ジャーニー(ART)が確定となります。 この対決確率にも設定差がありますので、是非参考にしてみてください。 通常時 頂ジャーニー(ART)中 設定1 1/82 1/37 設定2 1/81 1/37 設定3 1/78 1/37 設定4 1/76 1/36 設定5 1/75 1/37 設定6 1/71 1/36 上記の通り通常時も頂ジャーニー(ART)中も設定差があります。 しかし設定判別に活用できるほど大きな差はありません。 特に頂ジャーニー(ART)中はほぼ変わりませんので、通常時のみチェックしておくのがベストですね。 強制逆転当選率 上記でお伝えした基本的な対決では、特訓非経由で逆転が不可能だった場合、強制的に逆転抽選を行います。 この時の当選率にも設定差がありますのでご紹介していきます。 設定1 0. 4% 設定2 0. 4% 設定3 1. 6% 設定4 2. 0% 設定5 4. 番長3の高確率移行と高確率示唆とは? | カチカク. 3% 設定6 6.

押忍!番長3 | 対決中の抽選 | なな徹

今回はその中から人気機種「押忍!番長3」の高確率移行と高確率示唆についてご紹介していきます。 高確へ移行した場合の恩恵や、それを示唆する演出などを各項目ごとにまとめていきます。 設定別の確率やゲーム数の振り分けなど、高確への移行は「押忍!番長3」を遊ぶ時の大切な情報となっていますよ。 画像なども併せてお伝えしていきますので、「押忍!番長3」を攻略する際にお役立てください。 番長3の高確移行率 出典: 「押忍! 番長3」の通常時は内部的に状態が2種類に分かれています。 これは低確と高確というタイプに分かれていて、高確になると対決の当選率が上がります。 内部的な高確移行抽選は弱弁当成立時に行われています。 この移行確率は偶数かつ高設定ほど優遇されているんですよ。 それでは移行確率をご覧ください。 弱弁当による高確移行確率 設定1 30. 08% 設定2 34. 77% 設定3 30. 08% 設定4 35. 55% 設定5 30. 08% 設定6 39. 45% こちらは通常時と頂ジャーニー(ART)共通の確率となっています。 設定1と6の差が大きくなっていますので、設定判別にも活用してみてください。 高確ゲーム数振り分け 続いて高確のゲーム数による振り分けについてお伝えしていきます。 「押忍!番長3」の高確はゲーム数管理となっていて、設定別に異なる確率で振り分けられるゲーム数が決定します。 その高確を管理するゲーム数は10ゲーム、20ゲーム、30ゲームの3種類となっています。 まずは設定別のゲーム数振り分け確率をご覧ください。 ゲーム数 10 20 30 設定1 46. 8% 46. 8% 6. 5% 設定2 65. 2% 31. 5% 3. 4% 設定3 46. 5% 設定4 63. 7% 33. 0% 3. 3% 設定5 41. 6% 41. 6% 16. 9% 設定6 45. 押忍!番長3 | 対決中の抽選 | なな徹. 5% 44. 6% 9.

番長3の高確率移行と高確率示唆とは? | カチカク

パチスロが規制、規制でどんどんと稼げなくなっている中、 すでにネットの一部ではパチスロよりも勝率が高いと話題になっているのですが、 それは、 「オンラインカジノ」 です。 オンラインカジノの中でも、特に、「ベラジョンカジノ」で勝ちやすいのには、 3つの理由 があります。 ①無料会員登録で今なら30ドルをプレゼント中 ②初回入金時、入金額100%還元キャンペーン中 ③人件費、土地代、電気代がかからず、還元率が高い(95%以上、パチスロは約80%) これだけいい条件がそろっているので、パチスロよりも稼ぎやすいわけです。 無料会員登録で、30ドル分はもらえるので、これで遊べばリスクゼロです。 勝っても負けても、損はしませんし、パチ屋の空いていない時間にもスマホで稼げてしまうのもメリットなので、試しに遊んでみてくださいね。 → 今すぐベラジョンカジノで稼ぐ! カジノ法案が可決され、日本にカジノができる日もそう遠くありません。 そうなれば、カジノの認知度は上がり、カジノのない地方に住んでいる人はオンラインカジノで遊ぶようになります。 ベラジョンカジノも登録者が増えてくれば、30ドルプレゼントや入金額還元キャンペーンを終了するかもしれません ので、今のうちに、登録しておきましょう! ▼▼▼ 今すぐベラジョンカジノで稼ぐ! ▲▲▲ 登録方法と入出金マニュアルは以下からご覧ください。 → 新規登録マニュアルを見る → 入出金マニュアルを見る こんな記事もよく読まれています! 番長3の弁当解除!弁当と高確の関係は? 番長3のチャンス目解除と期待度は? 番長3のカウンターが緑色や赤文字に変わる意味は? 番長3のモード移行!モードbとは? 番長3のゾーン狙い!期待値とベル回数は?

50% チェリー 12. 50% チャンス目 75. 00% ベル 2. 34% 強対決~勝利確定対決への昇格抽選 弁当箱 6. 25% チェリー 6. 25% チャンス目 25. 00% ベル 0. 39% ご覧いただいた通りチャンス目の期待度がかなり高くなっています。 是非チャンス目での昇格を狙ってみてくださいね。 対峙画面での対決昇格抽選 対峙画面では上記の前兆中とは異なり、規定ベル回数とレア小役の区別なく成立役に応じて昇格抽選が行われています。 弱対決~中対決への昇格抽選 ベル 5. 08% 弁当箱 25. 00% チェリー 25. 00% チャンス目 100% 中対決~強対決への昇格抽選 ベル 3. 13% ベル 1. 56% チャンス目 50. 00% ここでもチャンス目の期待度が抜群に高くなっています。 前兆中と対峙画面の昇格抽選の違いは、規定ベル回数とレア小役の区別がないことですので是非覚えておいてくださいね。 低確と高確状態の昇格抽選 成立役に応じた昇格抽選は、内部の低確と高確の状態によって期待度が変わってきます。 ここでは各状態の成立役別の期待度をお伝えしていきます。 まずは 通常時 からご覧ください。 成立役 低確 高確 チェリー 15. 6%~22. 7% 40. 6% MBチェリー 12. 5% 12. 5% 弁当 0. 4% 5. 1% チャンス目 72. 3% 100% 上記が通常時の状態別の期待度になります。 チェリーとチャンス目の期待度が高くなっていますね。 続いて 頂ジャーニー(ART)中 の期待度をご覧ください。 成立役 低確 高確 チェリー 22. 7% 40. 6% 弁当 0. 4% 5. 1% チャンス目 72. 3% 100% 頂ジャーニー(ART)中はチェリーの期待度が変化しますのでご注意ください。 このように成立役に応じた昇格抽選は内部状態(低確と高確)で変動しますので覚えておいてくださいね。 番長3チャンス目の出目について 「押忍!番長3」では通常時の打ち方として、左リールの枠上にBARを狙います。 その際に上段にBARが停止した時、以下の画像のような停止形がチャンス目となります。 出典:パチスロ天井期待値 上記のチャンス目はAとBに区別されています。 チャンス目A 中段ベルテンパイハズレ チャンス目B 中段ベル・弁当・弁当 基本的に小役ハズレがチャンス目となっていますよ。 チャンス目の恩恵 チャンス目の恩恵として対決発展が確定する演出があります。 それがステージチェンジです。 こちらの場合はチェリーもしくはチャンス目で対決が確定となります。 さらに当選までの期待度が99%の確率になっているんです。 レアな演出となっていますので、出現した場合はかなりの幸運に恵まれたと思ってくださいね。 番長3チャンス目の確率について ここでは「押忍!番長3」のチャンス目を含む小役の確率をお伝えしていきます。 まずは通常時の小役確率をご覧ください。 通常時 小役 確率 リプレイ 1/7.