こんにちは、いんかみ( @fam_com01 )です。 今回は、初投稿のMV『 秒針を噛む 』が5日程で10万再生を突破した「 ずっと真夜中でいいのに。 」(現在は300万再生を突破!) 有名なアニメーターやボカロPも作品に携わっており、Twitterを中心に話題になっていますね! ですが、中心人物であるボーカル「 ACAね 」さんの素性は明かされておらず、謎が多い・・・ それでは、「ずっと真夜中でいいのに。」についての情報や、反響などを中心にお伝えしていきます! 「ずっと真夜中でいいのに。」とは? 引用: YouTube ボーカル、作詞作曲を務める「ACAね」さんによって活動を開始した「ずっと真夜中でいいのに。」 はっきりいって謎だらけ!! まぁ、活動始まってホヤホヤだからね ただ、「ずっと真夜中でいいのに。」のTwitterID「 @zutomayo 」を見るからに、略称は「ずとまよ」でいいのかな?⇦追記:ずとまよでOK! ずっと 真夜中 で いい の に アニメル友. 『秒針を噛む』の再生回数が爆速で伸びる そんな、ずっと真夜中でいいのに。ですが、 2018年6月4日に初投稿した『秒針を噛む』が公開5日で10万再生越え!(2018/7/18現在300万再生突破!!) きっと、まーだまだ伸びまくります。 一度聴いたら耳から離れないね この楽曲には、ACAねさん以外にも 有名ボカロP「ぬゆり」さん(一部作曲&アレンジ担当) ずっと真夜中でいいのに。『秒針を噛む』MV 編曲と一部作曲でお手伝いさせていただきました。すごくいい曲なので聞いて下さい — ぬゆり (@nulut) 有名アニメーター「Waboku」さん(MV作成) 【アニメーションMV】 秒針を噛む / ずっと真夜中でいいのに。 久々にMVがあがりました☀ 音楽はACAねさん×ぬゆりさん、映像をWabokuが担当しております。 ぜひたくさん見て聴いてください~~! — Waboku (@waboku2015) 2018年6月4日 チェック Eve(歌い手)のWiki風プロフィール紹介!顔はやっぱイケメン?はらぺこ商店とは? 以上のお2人が楽曲作成に参加。ニコニコ動画関連(ボカロ、歌い手作品等)を中心に活躍されていますね! そして、演奏に関しては、 ベース「櫻井陸来」さん ベース参加させていただきました!! めちゃ弾きたぐらせて頂きました!! カッコいいーーー!!!
ずっと真夜中でいいのに。って変なバンド名! MV描いてる人はインディーズ? 一人でやっているとしたらヤバすぎる……. ! ボーカルは顔も出してない?
『10th Anniversary Movie』コラボ楽曲は、ずとまよ「ばかじゃないのに」 ずっと真夜中でいいのに。 の最新曲「ばかじゃないのに」が使用されている、アニメーションスタジオMAPPA設立10周年を記念した『10th Anniversary Movie』が公開された。 ずっと真夜中でいいのに。「正しくなれない」独自のフレーズが詰まった歌詞の意味とは?
ずっと真夜中でいいのに。、新曲「ばかじゃないのに」MV公開 海外イラストレーターが制作 Source: billboard-japan ずっと真夜中でいいのに。、新曲「ばかじゃないのに」MV公開 海外イラストレーターが制作
・N闘士のレベルを最大(20)まで上げる ・N闘士を素材にして最大まで上げたN闘士を★3転生する ・この作業を計3回繰り返して★3のN闘士を3体用意する ・用意した3体を使用して★4にしたい闘士に転生素材として使う レアリティが上がると レベル上げに消費するEXP薬の量も上がってしまう ので 必ずN闘士を素材に するようにしましょう。 効率の良い転生素材を作るおすすめポイント! これまで説明してきました方法でもちろん問題ないのですが、ほんの少しだけ お得に素材作りができる方法 があるのでご紹介します! まず、なんと言っても、転生用に素材を用意するとなると 大量のEXP薬が必要 になります。 戦闘で使用するキャラクターにも大量のEXP薬が必要になるので、できることなら少しでも 節約したい 所です。 そこで!トータル的に見ると 大幅なEXP薬の消費を節約できる方法 があるので是非試してみてください! こちらの 「材料・成長の魔典」 というキャラクターに注目です。 画像と一緒に確認して欲しいのですが、このキャラクターのレベルを1上げるには EXP薬の消費が 「90」 です。 続いてこちらの画像をご覧ください。 こちらのキャラクターをレベル1上げるには EXP薬の消費が 「216」 必要です。 比べると、約 「2. 5倍」 もEXP薬の消費量に差がでます! 意外と忘れられがちの 「材料・成長の魔典」 ですが、このようにして利用するために存在しているキャラクターとなっています。 ちなみにこのキャラクターは 通常ガチャからなどでは排出されません 。 実績の達成 や クエストの達成 による 報酬 として 「魔典の欠片」 が入手できます。 その 欠片を30個集める ことで 「成長の魔典」 に変えることができます。 なので、このキャラクターは 貴重な材料キャラクター になるので利用する際は注意してください。 間違っても、 魔典同士を使って転生させないように 気をつけて下さい! 『聖闘士星矢ライジングコスモ(ライコス)』のまとめ レベルには、 プレイヤー と キャラクター の2種類のレベルが存在します。 プレイヤーレベルが上がると 新コンテンツがどんどん解放 され、キャラクターレベルが上がると 戦力が上がります 。 プレイヤーレベルは クエストクリア報酬の経験値 で、キャラクターレベルは EXP薬 でレベルを上げることができます。 覚醒石は第七感解放時に必要で、 第七感を覚醒させることでステータスを大幅に上昇 させることができます。 覚醒石が足りなくなったら 異次元空間で収集 しましょう。 転生を行うには 転生させたいキャラクターと同等の★数を持つ闘士が複数体必要 です。 転生素材にするキャラクターは 必ずNランクの闘士を使うように しましょう。 EXP薬を少しでも節約できるように、 「成長の魔典」 を 上手に活用 してください。 「放置少女」は放置するだけ!
失礼ながら、ココでクソ笑わせて頂きました www てか、その後の上乗せ分とラウンド継続分が 果たして中チェの割にあっていたのか? 気になりますね。 Maxsis さん 2021/04/27 火曜日 12:44 #5354971 蒼き半蔵!さん こんにちは。 レス有難う御座います。 いえいえ、蒼き半蔵!さんが謝る様な事など 、一切有りませんよ。 この様な事例自体レアですので、 経験無くとも当然とも言えますし。 それと、通常のSR後の即前兆だと、 同じくGBを経由している事になるので (※SR直撃の場合を除く。)、引き戻しGB 経由でSR再突入の場合と同じですよ。 因って、コレはコレで良いサンプル事例に なります。 もしも、聖闘士星矢中毒さんが、同じ様に GB(※レア小役等無し。)経由のSR開始 直後からの即本前兆なり即ガセ前兆を 引いておられれば、蒼き半蔵!さんの サンプルと併せて、傾向の比較が出来たの ですが・・・、 コチラは残念ながら、聖闘士星矢中毒さん の方が経験無しとの事です。 とはいえ、お二人の経験及び情報は 大変参考になっており、有難い限りです。 それと、GVG中の火時計ボタン長押しの 件は、やはりチャンス宮は当選率優遇が有る っぽいですね。 私なんてGVG中の火時計ボタン長押し なんて、今までで1回しか経験無いのに、 1回のGVG中に3回とか裏山過ぎですよw アレってスピードタイプの黄金の方が、 当選率優遇なんでしたっけ? 逆だったかな? adgjmpt さん 2021/05/05 水曜日 12:35 #5357016 久しぶりに掲示板見てて気づいたので、遅きに失してる気もしますが一応参考までに。 3/14にも投稿してますが引き戻しGBからの即前兆で何故か70ゲーム乗りました。勿論、レア小役は引き戻しGB中~前兆中~上乗せまで一切引いてないです。 Maxsis さん 2021/05/05 水曜日 13:42 #5357032 レス15 adgjmptさん こんにちは。 レス有難う御座います。 引き戻しGB(レア小役等無し)からの 即本前兆の経験お有りでしたか! という事は、このケースの場合、即本前兆・ 即ガセ前兆両方とも有りという事に なりますね。 しかも、出て来た上乗せG数が+70Gとは、 規定G数からの上乗せに何らかの上乗せが 合わさっているっぽいですね。。。 もしかしたら薄い振り分けで+70Gの 振り分けが有るのかも?ですが、 規定G数からの上乗せにしても、今まで 推測されてきた限りでは、最低+30G、 次いで+50G、+100G…の振り分け (※特化ゾーンの場合、消化G数も込みで。)とされており、これまたしっくり 来ないんですけどね。。。 上乗せが計+70Gになる組み合わせで 最も可能性が高いのは、強チェで 直乗せ+20G+後乗せ+50Gだと思いますが 、レア小役は一切引いておられないという ・・・。 この辺りの内訳はホントに謎ですね。。。 とは言え、貴重なサンプル情報を提供 して頂き、有難う御座います。 adgjmpt さん 2021/05/05 水曜日 19:22 #5357097 普通であれば「最も可能性が高いのは、強チェで直乗せ+20G+後乗せ+50G」に完全同意なんですが、今回の件については引き戻しバトル中は間違いなく何も引いてない状況で即前兆始まったので??ってなり、乗せが紫龍で70ゲームだったことで更に??