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Wed, 03 Jul 2024 12:45:56 +0000

05 ID:bwy0DGFg0 アニメしか見てないけどめっちゃおもろいやん なんで0ゲームの時に酷評されてたんだってレベルで 31 名無しさん必死だな 2018/05/19(土) 21:04:27. 20 ID:zHIfyWd/0 文字読むだけのゲームの何が面白いの 0の原作はフリプだからやったけど後半になるにつれ陳腐になるからあまり期待しない方が… アニメスタッフが上手く料理する可能性もあるけど 33 名無しさん必死だな 2018/05/19(土) 21:21:07. 悲報 シュタインズゲート ゼロ 糞つまらない. 07 ID:bwy0DGFg0 >>31 なんと絵も見れる 34 名無しさん必死だな 2018/05/19(土) 23:41:44. 96 ID:xEbA344q0 >>5 俺は序盤の方が好きだわ あのダラダラした日常とタイムマシン作りに試行錯誤してる時期の方が面白かった 俺も序盤は楽しい 後半は辛いけど止められないって感じだった ハッピーエンドで良かった ゼロはクソつまらんゴミ小説をまとめただけだから ゲームオリジナルで追加された紅莉栖ルートが一番面白いし一番トゥルーエンドに相応しい どれがトゥルーエンドとは正式に入言ってないけど、ゼロでトゥルー扱いのまゆりルートは前半BADエンドと共通でクソすぎる展開だし 俺はまああの中ではまほルートが良かったかな 甘栗の対応と記憶のデータ化についてまあ筋は通ってたし てか話めちゃくちゃだと思ったら小説まとめたせいだったんかい 38 名無しさん必死だな 2018/05/20(日) 00:27:35. 44 ID:PjTCedk30 >>33 声も聴ける ヤーコステ丸のステマゲームでしょ データ圧縮して転送するDメールは原理をそれっぽく説明してるけど 実はムービーメールが世界線を越えて届く原理は謎という設定になってる アニメは思わせぶりな展開ばかりでダレてきたけど、やっとお話が動いたかな? 42 名無しさん必死だな 2018/05/20(日) 03:01:41. 30 ID:vLjryjQc0 ふつーにおもろい、見るの辛いとか言ってる奴らそこまでして見る意味 世間では こみっくがーるずのが 面白いって結論は出てる >>40 それも無印冒頭でそれっぽい原理を説明してなかったか 宇宙ひも理論だったか それをやったのがCERNとやらなんじゃないの そういや原作は小説だったな 閉時曲線のエピグラフだったか どのルートも面白いと思ってたら終わりに近づく程つまらなくなる法則 ラウンダーとの協力戦は面白かったけどな アニメの展開はまともなかがりいるって事は原作でいえばトゥルールートではなく甘栗ルートかね そこを経由してDラインしてまゆりルートからトゥルーエンドするのだろうか?

悲報 シュタインズゲート ゼロ 糞つまらない

シュタインズゲートをつまらないと感じていた理由が判明!

【悲報】『シュタインズ・ゲート ゼロ』さん、17話なのに未だに全く話題にならない – くろす速報

1: 「おもしろい」派 2018/04/12 02:05:22 通報 非表示 安定感すばらしい! 2: 「おもしろい」派 2018/04/12 19:31:45 通報 なつかしくて、とてもうれしい気持ちになった!

【神アニメ】シュタインズゲートゼロは16話から本番!【オススメ】|ヘルシーライフ

無印と違って一本道じゃないからアニメがどうまとめるか気になるから最後まで見るつもり てか原作のトゥルーエンドは中途半端だしかがり関連も謎あるからアニメでちゃんと締めてくれ

74 ID:r2auakOfd シュタゲは最初数話見てクソ寒くて切ったけど 後に勧められて渋々見たら良さがわかった 寒くて見てられんとこもあるけど名作やな 510: 2020/01/01(水) 23:44:21. 38 ID:3cNqzD810 カオへとカオチャのアニメはゴミッカスだから原作の方が良いけどシュタゲはアニメで十分だろ 寧ろ世界線移動までの円卓会議が長すぎてダレる 525: 2020/01/01(水) 23:45:20. 75 ID:GosPXP4Ya スカイクラッド流れるタイミングはゲームよりアニメ版の方が良かったな ゲームは流れてから失敗するのが微妙 やっぱり主題歌流れたら勝ち確がええわ なおカオヘ 560: 2020/01/01(水) 23:46:39. 92 ID:HOZ/MRDI0 ぶっちゃけ先にバタフライエフェクト見てたらなんもおもろないよな 605: 2020/01/01(水) 23:49:00. 15 ID:mrS750Wrp >>560 エンディングの演出がバタフライエフェクトの没エンドのどれかと同じってだけやん そもそもバタフライエフェクトもたいした映画やないやろ オアシスのEDに8割助けられてるわ 675: 2020/01/01(水) 23:52:15. 31 ID:ennMbiSga 最初まゆしぃ黒幕だと思ってたわただのぐう聖やったけど 691: 2020/01/01(水) 23:53:05. 【神アニメ】シュタインズゲートゼロは16話から本番!【オススメ】|ヘルシーライフ. 61 ID:l6cA/g8N0 >>675 ワイも黒幕かと思ってたわwwwwwwww 725: 2020/01/01(水) 23:54:35. 69 ID:sItQDAFY0 あのキャラは作ってるのかと思った 682: 2020/01/01(水) 23:52:41. 32 ID:uluiT/490 シュタゲは最後バタフライエフェクトみたいにすれ違ってほしかったな 結局接点持つんじゃカタルシスが薄くなる 719: 2020/01/01(水) 23:54:19. 41 ID:qZ/Rh35/p >>682 すれ違ったらそれこそバタフライエフェクトまんまやしリーディングシュタイナー(笑)とかいうご都合設定こそがシュタゲの肝やん 783: 2020/01/01(水) 23:57:06. 03 ID:9Z7RoEHy0 >>719 リーディングシュタイナーこそシュタゲの面白さの肝やん タイムリープもので絶対避けては通れないドッペルゲンガー問題を上手く処理できるからな 695: 2020/01/01(水) 23:53:13.

1: 2018/08/09(木) 09:40:41. 55 ID:pOhqxGAh0 なんでや… 4: 2018/08/09(木) 09:41:28. 44 ID:zAUrDyWr0 話題にはなってないな それは認める でもみんな楽しんでるしいいだろ 5: 2018/08/09(木) 09:41:42. 25 ID:05RJPOorH みんな? 6: 2018/08/09(木) 09:42:12. 54 ID:WpMuPpaJ0 進撃に駆逐された 8: 2018/08/09(木) 09:42:31. 52 ID:p6B9K3c90 今丁度観終えたがやっぱまゆしい嫌いやわ 鈴羽がもう1人のメインであって欲しかった 9: 2018/08/09(木) 09:42:34. 71 ID:pyP6FNmOr いつ面白くなんだよって見てたけどちっさくて臭そうな女が退場してから見てない 10: 2018/08/09(木) 09:43:06. 85 ID:xci+4cng0 >>9 すぐ戻ってくるぞ 11: 2018/08/09(木) 09:43:09. 89 ID:M2p3zLfU0 再来日したぞ 15: 2018/08/09(木) 09:43:51. 13 ID:u2vVVITv0 話に山も谷もなさすぎ シュタゲじゃないならアニメ化不可能だろ 16: 2018/08/09(木) 09:44:04. 42 ID:jAXGG2DPM こいついつも進撃の巨人とやりあってるな 20: 2018/08/09(木) 09:44:27. 54 ID:xci+4cng0 オカリンがああやから何かダルの話みたいになってる 22: 2018/08/09(木) 09:45:02. 【悲報】『シュタインズ・ゲート ゼロ』さん、17話なのに未だに全く話題にならない – くろす速報. 69 ID:EY5Sgufld 普通につまらんし思えば一期もそこまで面白くなかった気がしてきた 28: 2018/08/09(木) 09:48:48. 62 ID:scZYO9e2d >>22 ゼロ微妙で最近見直したけどさすがに1期はおもろいわ 25: 2018/08/09(木) 09:48:07. 48 ID:A44jwSUJM なんか海外ドラマの引き伸ばしみたいにずっと時間稼ぎしてる 29: 2018/08/09(木) 09:49:02. 27 ID:Qj6hXq5Da 盛り上がる箇所がない ずっとうじうじしとるし会話しとるだけやん 32: 2018/08/09(木) 09:50:06.

ボーダー得点率・偏差値 ※2022年度入試 文学部 学科・専攻等 入試方式 ボーダー得点率 ボーダー偏差値 哲 [共テ]B方式 82% - [共テ]C方式 76% A方式 60. 0 T日程 62. 5 日本文 84% 78% 65. 法政大学 法学部 偏差値. 0 英文 86% 75% 英語外部利用 史 85% 79% 地理 77% 57. 5 心理 89% 81% グローバル教養学部 グローバル教養 社会学部 社会政策科学 社会 メディア社会 現代福祉学部 福祉コミュニティ 80% 55. 0 臨床心理 国際文化学部 国際文化 87% 法学部 法律 政治 74% 国際政治 経済学部 経済 国際経済 73% 現代ビジネス 経営学部 経営 83% 経営戦略 市場経営 デザイン工学部 建築 都市環境デザイン工 システムデザイン 理工学部 機械-機械工学 機械-航空操縦学 共テ利用 71% 電気電子工 応用情報工 経営システム工 創生科学 52. 5 生命科学部 生命機能 環境応用化学 応用植物科学 スポーツ健康学部 スポーツ健康 キャリアデザイン学部 キャリアデザイン 人間環境学部 人間環境 情報科学部 コンピュータ科学 ディジタルメディア ページの先頭へ

法政大学 | ボーダー得点率・偏差値 | 河合塾Kei-Net大学検索システム

3〜9. 7倍でした。(一般入試合計) ■全体的に倍率も高く、中には80.

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9で10位にランクされています。 GMARCHの中では、法政大は最下位となっています。 早稲田:67. 8 上智:67. 5 慶應:67. 0 同志社:61. 7 立教:61. 6 明治:61. 1 青学:60. 6 中央:59. 8 学習院:59. 4 法政:57. 9 関大:57. 5 立命館:57. 3 関学:57. 2