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Thu, 01 Aug 2024 21:53:10 +0000

好機 約16. 8% 激熱 約70. 2% フェード予告 SPリーチ発展時のエフェクトはホワイトアウト→雷鳴→桜花乱舞の順に期待できる。 ホワイトアウト 約6. 0% 雷鳴 約12. 2% 桜花乱舞 約35. 9% 発展時襖(ふすま)予告 SPリーチ発展時の襖は白よりも赤がチャンスで、金なら激アツだ。 約7. 2% 約8. 1% 赤+家紋 約40. 7% 約59. 9% 七図柄テンパイ 七図柄がテンパイすると激アツに加え、当たれば確変濃厚だ。リーチ中に変化することもある。 そのままテンパイ 約79. 6% 途中で変化 約86. 7%

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Cra花の慶次X~雲のかなたに~99Ver. | P-World パチンコ・パチスロ機種情報

パチンコ・パチスロを楽しむための情報サイト パチ7! 新台情報から攻略情報、全国のチラシ情報まで、完全無料で配信中! パチセブントップ パチンコ・パチスロ攻略情報 P花の慶次~蓮 199Ver. 新着情報 新着情報は随時更新 機種概要 機種紹介 『P花の慶次〜蓮』のライトミドルタイプが登場。初回大当りの99%が100回転の時短へ突入する時短突破型で、時短中に当たれば継続率約80%の「天下無双RUSH」突入となる。遊タイムも搭載しており、低確率550回転消化で750回転の時短に突入するぞ。 スペック・ゲームフロー スペック 大当り確率 1/199. 80→1/67. CRA花の慶次X~雲のかなたに~99ver. | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. 91 RUSH突入率 ※1 約41% RUSH継続率 ※2 約80% 転落確率 1/131. 86 賞球数 1&5&13 ラウンド 3R or 4R or 5R or 6R or 8R or 10R カウント 10カウント 出玉 約390 or 520 or 1300 or 420~1300個 ※払い出し 電サポ 100回 or 150回 or 150回+α ※3 遊タイム 750回 (低確率550回消化後に発動) ※1…確変突入はV入賞が条件。 ※2…確変継続率約65. 8%+時短引き戻し率約14. 2%。 ※3…150回消化後も確変の場合は、大当りor転落するまで電サポ継続。 大当り割合 特図1 電サポ回数 比率 3R確変 150回+α 1% 3R通常 100回 99% 特図2 10R確変 65% 4R確変 15% ランクアップ ボーナス(RUB) 20% ゲームフロー ミドルや甘デジの『慶次~蓮』とは異なり、初回大当りの大半が100回転の時短に突入し、大当りを引き戻せば天下無双RUSHに突入する時短突破タイプ。また、遊タイム機能が搭載され、通常確率で550回転消化すると750回転の時短に突入する。 天下無双RUSHはミドルや甘デジと同じく、転落抽選ありの電サポモード。最低保証の電サポ回数は150回転で、大当りの65%以上がMAXラウンドとなる。150回転を過ぎても転落していなければ、以降は転落or大当りまで電サポが続き、150回転経過時にすでに転落していた場合は通常時に戻る。 モード情報 《天下道MODE》 状態 時短 100回転 打ち方 右打ち 初回大当りの99%は、終了後に天下道MODEへ突入。電サポ100回転の時短モードとなっており、当たれば天下無双RUSHに突入する。時短突破率は約39.

【5/10導入】P花の慶次~蓮 199Ver.【シリーズ最新作は時短突破型】 | 『遊技日本』

80 (時短) 大当り期待度 約97. 7% 液晶表示 一夢庵MODE TURBO 通常確率で550回転消化すると遊タイムが発動し、次回転から750回転の時短に突入する。なお、遊タイム突入までの回転数は液晶上部に表示されるぞ。 確変・時短スルーでやめ。 遊タイム(天井)狙い期待値 ※ランクアップボーナス(4~8R)の出玉は「ラウンド数×1Rあたり出玉-80個」で算出 等価交換・削り無し 3. 57円交換現金・削り無し 等価交換・削り有り 3. 57円交換現金・削り有り 攻略(ボーダー・止め打ち) ボーダー 4円 交換 3. 57円 3. 3円 3. 0円 19. 2 20. 3 20. 9 22. 0 ※独自シミュレータを用いて算出しています(約3000万回転試行) ※数値は1000円(250玉)あたりの回転数 ※大当り出玉は実獲得出玉で算出 ※電サポ中は出玉増減なし 注目演出 四大注目演出 《真もののふX ZONE》 突入時点で大チャンスとなる特殊ゾーン! 【5/10導入】P花の慶次~蓮 199ver.【シリーズ最新作は時短突破型】 | 『遊技日本』. 《キセル演出》 シリーズを象徴する灼熱予告。リーチ後に発生。 《天激ボタン演出》 液晶で天激ボタンが表示されると、出現タイミングを問わず期待大! 《八騎駆けリーチ》 2万の最上軍をたった八人で迎え撃つ名シーンを再現した激アツリーチ。天激ボタンPUSHで天槍乱舞ギミックが作動すれば大当りだ! 先読み予告 保留変化演出 傾奇御免状演出 傾奇ZONE 真もののふXZONE 天激バイブ演出 色変化は青<緑<赤<虎柄の順に信頼度がアップ。 天激ボタン保留出現なら赤保留への変化が期待できる!? 朱槍が刺さって保留の色が変化することも! 傾奇御免状出現で演出開始。色が赤なら信頼度アップ。 秀吉が登場してカウントダウンが始まればチャンスだ。 カウント「0」到達で連続演出、出陣チャレンジ、キセル演出など様々な演出が発生! カウントダウン中は文字色に注目。白より赤、赤より金がアツい。 傾奇者来臨演出 保留入賞時に発生で信頼度アップ。リーチ後に発生することもアリ。 豊臣家紋先読み演出 全図柄停止後に図柄が裏返って豊臣家の家紋が出現する先読み予告。色で信頼度が変わり、青<赤<金の順にチャンス。 戦の刻演出 図柄停止直前にキャラ背景がカットインする先読み予告。赤(直江兼続&上杉景勝)or金(慶次)パターンならアツい!? 図柄更新順先読み演出 「弐・参・四」などの順目停止で保留内の信頼度がアップ。4回連続すれば超激アツ!?

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四武将リーチ 四武将が活躍するSPリーチで、画面を切り裂く「強パターン」が出現すればチャンス。慶次出現から傾奇御免リーチに発展する事もある他、豊富なチャンスアップにも注目! 四武将リーチのチャンスアップ タイトルの色 タイトルの色が赤ならチャンス。虎柄なら激アツ! テロップの色 テロップの色が赤ならチャンス! 強パターン 画面切り裂きが発生すれば強パターン! ほら貝 「ほら貝」の音とともに朱槍が飛来してカットイン出現!? カットインキセル カットインキセルが発生すれば激アツ! カットイン リーチ終盤のカットインが赤ならチャンスアップで、原画ver (虎柄) なら超激アツ!? 当落ボタン 当落ボタンの色が赤ならチャンスアップ! ストーリーリーチ ストーリーリーチのチャンスアップ タイトル/テロップの色 タイトルやテロップの色が赤ならチャンスアップ! カットインキセル カットインキセル発生で激アツ! 傾奇御免リーチ 「傾奇御免」のギミック完成から発展する高信頼度リーチ。傾奇者リーチは武将モード中専用のリーチのため、基本的にギミック完成のみなら佐渡攻め、ギミック+槍なら八騎駆けへと発展。 傾奇御免リーチのチャンスアップ 赤テロップ テロップの色が赤ならチャンスアップ! 七図柄変化 リーチの途中で図柄が七に変化する事も。 カットインキセル カットインキセル発生で激アツ! 右打ち中演出 右打ち中の各演出信頼度。 天下無双RUSH 継続率約80%のRUSH。消化中は3つの演出モードを選択可能!モード選択時に天激ボタンを押すと「極モード」を選択可能。 モード 特徴 大戦MODE 城門突破演出を楽しめる 喧嘩MODE 竜獄親方と慶次のバトル 群雄MODE 慶次と四武将が活躍 極MODE プレミア出現率アップ 大戦MODE 150回転以内は演出発展で大当りのチャンス!150回転目は分岐演出で上杉軍が勝利すれば継続。151回転目以降は「本陣急襲」で転落のピンチ! 予告演出 戦ロゴ連続演出 文字色が赤ならチャンス! 無双之刻演出 突入すれば大チャンス! パチンコ 新台 花の慶次 雲のかなたに 動画 - YouTube. 慶次気合演出 慶次の顔まわりにエフェクトが付いていれば期待度アップ! 城門突破演出 天激ボタン一発押しルートなら激アツ! 歴代城門突破ルート 歴代慶次シリーズの城門突破演出ならプレミア! チャンスアップ テキストの文字やゲージの速度、カットインなどにチャンスアップが存在。 河原田城演出 敵軍を攻めるキャラ キャラが直江ならチャンス!

「戦BONUS」後、「武功BONUS」中の演出で成功した場合に突入する、電サポ付きST75回転+時短25回転のモード。 ※V入賞が確変突入の条件 ※「戦BONUS」は、先読みゾーン「戦刻」中の「城門突破演出」成功時のみ発生 滞在中の大当り後は、再び「戦モード 戦(いくさ)RUSH」or「戦モード 猛RUSH」へ突入。また、大当りの26%が約1, 152発獲得可能な16R確変大当りとなっている。 ※電チュー入賞時に限る ※V入賞がST突入の条件 ※16R大当り比率は「もののふランクアップボーナス」も含む 滞在中は専用の演出で展開され、大当り中や変動中に「戦モード 戦RUSH」「戦モード 猛RUSH」をボタンPUSHで変更可能。 「猛RUSH」は多彩な分岐演出が発生し、仲間と共に敵殲滅を目指す演出で展開される。 ※「戦モード 戦RUSH」「戦モード 猛RUSH」変更時にそれぞれ「一発告知!! 」も選択可能で、選択時は一発告知出現率がアップする ■電サポ中の共通演出 ●大ふへん者 発生で「もののふランクアップボーナス」濃厚。さらに「前田慶次傾奇役者」発動で「(天下)無双BONUS」濃厚。 ●LINKAGE CHANCE 演出成功で大当り濃厚。 ■「戦モード」中の共通演出 ●天仰(てんあおぎ)演出 「もののふ系演出」へ発展!? ※画像は「戦モード 戦RUSH」中のもの ・もののふ系演出 発展キャラクターに注目。キャラクターは「伊達政宗」「真田幸村」「後藤又兵衛」「奥村助右衛門」「直江兼続」「豊臣秀吉」で、演出に成功すれば大当り濃厚。 ■「猛RUSH」中の専用演出 <分岐演出> ●崖分岐演出 発生すればチャンス。崖上にいるキャラクターに注目。 ・伊達政宗 「SPリーチ演出」へ発展。 ・直江兼続 「SPリーチ演出」へ発展。 ●キャラ分岐演出 「大ふへん者」や「LINKAGE CHANCE」が発生する場合も!? ・捨丸&岩兵衛 慶次が登場すれば「SPリーチ演出 前田慶次SP」へ発展。 ・真田幸村 敵を吹き飛ばせば「SPリーチ演出 真田幸村SP」へ発展。 ・後藤又兵衛 敵を吹き飛ばせば「SPリーチ演出 後藤又兵衛SP」へ発展。 敵軍殲滅で大当り濃厚。失敗しても城門連打に成功すれば「大ふへん者」が発生!? ●前田慶次SP 発生した時点でチャンス。必ず「LINKAGE演出」が発生する。 ●真田幸村SP 「LINKAGEルート」へ発展すればチャンス。 ●後藤又兵衛SP 「LINKAGEルート」へ発展すればチャンス。 <リーチ前演出> ●斬撃ルーレット演出 対応する「SPリーチ演出」へ発展!?

14)or転落当選(1/70. 02)まで電サポが継続する。 スペックは、大当り確率1/99. 9、初回確変突入率50%、電サポ中の確変突入率100%の遊パチタイプ。 潜伏確変や小当りは一切存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。 ※V入賞が確変突入の条件 ※確変滞在中の転落当選(1/70. 02)以降は時短となる ※振り分けは特図2大当り時 ※画像は他スペックのものを含みます 閉じる ゲームの流れ ●基本的な打ち方 通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。 ●大当りの流れ 通常時からの大当りは以下のとおり。 ・戦人BONUS 4Rチャンス大当りで、ラウンド中の演出に成功すれば電サポ70回転+αor70回転の 「天下無双RUSH」 へ突入。失敗した場合は時短30回転の 「一夢庵モード」 へ突入する。 ※「天下無双RUSH」は大当り終了後に「大戦MODE」「喧嘩MODE」「群雄MODE」から選択可能 ●大当りの振り分け ※「天下無双RUSH」は突入時点では確変濃厚 ※電サポ70回転を超えた場合は大当り(1/59. 02)まで電サポ継続 初打ちレクチャー 潜伏確変や小当りは一切存在しない仕様となっている。 演出面では「 4大注目演出 」発生に期待。 ●傾奇御免リーチ 八騎駆けリーチ ●キセル演出 ●もののふXZONE ●天激ボタン演出 リーチアクション ストーリーリーチ 百万石の酒 発生した時点で大当り濃厚。 ストーリーリーチ 決死の聚楽第 発生した時点で大当り濃厚。 京都ステージ専用リーチ。 傾奇御免リーチ 傾奇御免演出から発展する。 ●佐渡攻めの章リーチ ●傾奇者リーチ 武将モード専用リーチ。 ●八騎駆けリーチ <チャンスアップ> ・カットインキセル演出 ・字幕演出(赤) ・七図柄変化演出 ストーリーリーチ ストーリーで展開される。 ●最後の漢 ●戦国の徒花 ●死の宣告! チャンス目リーチ チャンス目停止から発展する。 もののふチャンス 選択される武将に注目。 ※武将別期待度 低 伊達政宗 真田幸村 奥村助右衛門 直江兼続 高 前田慶次 四武将リーチ 四武将が登場する。 ●伊達政宗 ●真田幸村 ●奥村助右衛門 ●直江兼続 <注目ポイント> 画面を切り裂けばチャンスアップ。PUSHボタン一撃が発生する。 出陣チャレンジ 天激ボタンなら大チャンス!

Skip to content └ シェルター立ち回り ■ マニューバー スプラ トゥーン 2 中古。 【スプラトゥーン2】スプラスコープの立ち回りとおすすめのギア【スプスコ】|ゲームエイト. 用意はいイカ?, エイムとは英語で「狙う」動作のことだ。 ├ 装備パワーアップ ├ 対戦・フレンド募集掲示板 ├ バグ・不具合報告掲示板 ■ フェスマッチ, ■ TIPS ├ メインギア逆引き ここまでくれば卒業まではもう少しだ、気を引き締めてかかれよ!, 訓練の最後はレギュラーマッチに参加し、ナワバリバトルで実践だ。 ├ ガチマッチ動画 ├ エリア5 ├ スプラトゥーン2ダイレクト そこから、エイム(力)とは、シューティング(FPS、TPS)で敵に狙いを合わせ、銃の弾を敵に当てたり、狙いの正確さのことをいう。 様々な状況でエイム力を練習できるだけでなく、バトルで必要なテクニックを1から学べるぞ。, ヒーローモードをクリアして、テクニックを覚えたら模擬実践で集中的に鍛えるのだ! ├ マンタマリア号 ├ 3D酔い対策 ├ ドン・ブラコ ├ ミステリゾーン ├ 発売前夜祭 ├ ギアパワー基本情報 SamuraiGamersのライブビデオをら視聴する └ シューター立ち回り ├ 先行試射会 ├ 購入予約特典 スプラ トゥーン 2 ギア 11 Home;... スロット2つ目に欲しいギアパワーが付かなくても3つ目で付くかもしれない。 3スロットのうち欲し2 ├ リーグマッチ そのため、自分が動きながら動いてる敵に、攻撃を当てられるようになればエイム力がある程度身についたと言える。, 敵を見つけてから、素早くエイムを合わせる力。 ├ 時間・日付で変更される要素 ├ 取り返しのつかない要素 ランキングに入るほど使いにくいか?と言われればそうでもないんですけど、10位にはマニューバの『ケルビン525』を入れてみました。 『ケルビン525』は他のマニューバと比べて弾が重く、連射性能も塗り性能も低いのですが、1発の威力が少し高めに設定されています。 『52.

├ ガチエリア 最近やり始めた... スプラトゥーン2でだれでも平等に使うことができる技「スーパージャンプ」。初心... スプラトゥーン2の立ち回りについてまとめています。 スプラトゥーン2において非常に重要な要素が「エイム」と呼ばれる照準です。相手と打ち合いになった時、ちゃんと撃っているハズなのにいつも負けてしまう…。それはこのエイムが合っていない証拠です。, エイムのことをよく知り、エイム力(りょく)を磨いて撃ち合いに強くなりましょう! ├ シェルター一覧 東京メトロ 定期券 買い方, 私たちはどうかしている 1話 Dailymotion, ヤフーショッピング 日曜日 上限, 宇野 昌 磨 ブログ まとめ, プリズンブレイク サラ 降板, 日本人 クトゥルフ 海外の反応, 数学者 名言 オイラー, ラジコン 動かない 原因, 免許更新 初回 いつ, 体育祭 スローガン 単語, あつ森 フレンド解除 やり方, 鶏肉 柔らかく煮る 時間,

先日、下記ようなツイートをしたところ、少し反響があったので解説します。 ✅エイム練習のポイント ・一定のリズム ・ミスをなくす ・気持ち良い☺️ ラピッドブラスターを使う理由は上記と同じです。 リズムが一定で、ミスを認識しやすい。 何より直撃音がきもティー!😇 是非お試しください。 — スプラ屋@X目指さなイカ? (@spla_hint) March 10, 2020 エイムに自信がない方必見です。 追記:YouTubeでも声あり解説しました!

■ シェルター 負けることを恐れず、なぜ負けたかを考えて、負けから学ぶのだ!

『スプラトゥーン2』のチャージャーはチャージ中に射線が見えるので特に重要だ。 ├ ローラー一覧 └ イクラ稼ぎ, ■ サーモンラン ├ チャージャー一覧 敵にセンプク場所がバレていないと仮定して、エイムを合わせるのはゆっくりで構いません。顔を出してから撃ち切るまで照準がブレないように、またキル速の感覚もここで掴んでおきましょう。 ちなみにジャイロのみでエイムしています。 Step2.

ヒーローモードのステージにはいくつかタコゾネスと戦うステージがある。 このステージを集中してプレイすることで、実践さながらの状況で訓練できるぞ。 サーモンラン サーモンラン 攻撃的なシャケを倒す訓練だ。 仲間と一緒に戦い、連係を覚えるのだ。 報酬ももらえるお得な訓練だが、危険なバイトなので甘く見るなよ。 ランダムでブキが配られるので色んなブキが体験できる。 気に入ったブキがあったら、試しうちなどで練習してみるといいだろう。 訓練の狩猟はランクが「いちにんまえ」なることが目標だ。 上級編 いよいよイカ達相手に実践だ。 ここまでくれば卒業まではもう少しだ、気を引き締めてかかれよ! レギュラーマッチ編 訓練の最後は レギュラーマッチ に参加し、ナワバリバトルで実践だ。 今まで鍛えたエイムに加え、倒されないための押し引きをバトルから学べ。 ナワバリバトルはガチマッチと異なり、ランクが落ちない。 勝敗を気にせずどんどん戦え! 目標はランクが10未満のイカはランク10まで。 ランクがすでに10以上のイカは現在のランクから5つランクを上げることが目標だ。 卒業 ビギナー諸君!卒業おめでとう! 晴れて君たちは、エイムの基礎訓練をやりとげた。 しかし!最初に言っておく、 勝てるとおもうな! エイムを覚えたばかりのかけだしイカではまだまだ実践で活躍するのは難しい。 実践で勝つには、相手の行動を読む経験、有利に戦うテクニック、状況を正確に把握する判断力などエイム以外の能力も必要不可欠だ。 だがそれらは 立ち回りの知識 を調べたり、実戦の中で勝ち負けを繰り返しながら学んでいくことだ。 負けることを恐れず、なぜ負けたかを考えて、負けから学ぶのだ! 君たちの『スプラトゥーン2』はまだまだ始まったばかりだ! もっと上手くなりたい君たちは下記の関連記事をチェックだ。 関連記事 テクニック 初心者講座 ヒーローモード ステージ攻略

どうもこんにちは。 スプラトゥーン2の下手の横好きです。 相変わらずA帯~S帯を行ったりきたりで、たまーにS+に上がっては元通り…って感じの毎日でございます。 なんか、A帯なのに異常にエイムがヤバいスクイックリンとかに最近出くわすんですが、ありゃあサブアカなんでしょうかね? 私はスプラトゥーンに関して、常々日頃から「スプラトゥーンとは 結局何トゥーン なんじゃろうか?」ということを考えて生活しております。 長射程で何にもさせねぇ → 射程トゥーン 神エイム(照準スキル)で皆殺しだぜぇ! → エイムトゥーン 塗ってりゃ勝てるってんでい! → 塗り塗りトゥーン ゾンビでイケイケが強いんじゃあ!→ ゾンビトゥーン リスキルでハメてやんよ → リスキルトゥーン …みてーな感じで。で、 どんなトゥーン が一番いいんだろうか?とか考えているわけですよ。 いいトシこいて。 まぁこのように、いろんなトゥーンがあるのですが、一番やりやすく勝ちやすいのは個人的にはやっぱり 「スペシャルトゥーン」 なんじゃなかろうか?って最近考えるようになってきました。 打開にスペシャルはつきもの。だったらスペシャルの回転率が高いブキで スペシャル吐きまくりゃあ勝てるんじゃね?