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Thu, 16 May 2024 20:24:06 +0000

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それともやるとなったらパラレルとしてやるから問題無し的な感じでしょうか。 そこらへんインタビューあるなら聞いてみたいところですね。 ちょっとムービー挟みすぎかな ムービーはどれもこれも素晴らしいですし、主人公達とディズニーキャラクター達の絡みはどれもとても面白かったです。 各見せ場のシーンは本当に圧巻の一言で、スクエニの全てが込められているといっても過言ではない出来でしょう。 とはいえ、さすがにちょっとカットシーンを細かく挟みすぎに感じられましたね。 移動 → ムービー → 移動 → ムービー と言ったことが頻繁に発生します。 良いから操作させろや! となったことも結構あります。 とはいえ中断したまま終わらず、ちゃんと最後まで操作させてはくれたので、特に消化不良ということは無かったです。 が、さすがにやりすぎ気味でしたね。 キングダムハーツ3は短い? これどうなんでしょうね。 確かに 「えっ? これで終わり?」 と感じました。 でもプレイ時間にすると通しでも30時間ぐらいはあるはずなんですよね。 確かに今まで通りの展開だと、もう一周世界を回るぜってところで終わっちゃってびっくりしたんですけども。 短いのか、それとも一つ一つ濃厚だったので短く感じたのか……。 両方あるとは思いますが、実のところ後者が大きいんじゃないかと思っています。 DLCでこれだけは追加してくれ! キーブレード使いのプレイアブル 美麗な『キングダムハーツ3』のグラフィックでアクアやリクを操作できたのは めっちゃくちゃ楽しかった です。 でもッどうしてッたったのあれだけなんだ! そしてあれだけモーションを作っているならシオンやロクサスも触らせてくれ! 外伝で散々動かしたかもしれませんが、 私はキングダムハーツ3で動かしたい! DLC販売で良いのでプレイアブル化を切に望みます。 追記: DLCでプレイアブル追加! ロクサスも! 来ちゃいましたね。プレイアブルでロクサスが! DLCは2019年冬 に来るようですね! めっちゃくちゃ嬉しいです。 映像を見たところ、リク・アクア・ロクサスが確認されており、使用は最終決戦以降となるようですが、最終決戦でしか使えないのでしょうか? おまけモードとして物語の整合性はとらなくていいので、色々なステージでロクサス達を使って暴れまわりたいところですね。 いやー、楽しみです!

とは感じたところもあります。 また、ソラがもうダメだ的な状態になるシーンもちょっと唐突感がありました。 最初のヘラクレスをソラが置いていったり、多少ですが違和感がありますね。 もうちょっとひたすらに前向きなイメージでしたが、1でも心は折れていたのでイメージが膨らみすぎていただけという可能性はあります。 それを差し置いて個人的に嬉しかったのが、ファイナルバトルをグーフィーとドナルドと共に迎えられたことです。 これは本当に嬉しかった。 キングダムハーツ2はこれが残念で、グーフィードナルドはソラとずっと旅をしてきた親友であり、3人一緒で一人前なんですよね。 もう私はこれだけでとても満足でした。 ディズニーワールド作り込み凄すぎるけど大丈夫?

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こんにちは。社畜ゲーマーのマスティ( @masty_cafe )です。 私はキングダムハーツ1・2が発売された頃はまだ中学生でした。 あれから約13年ひたすら待ち続け、3が出たらPS3を買うと宣言していたらPS4になっていました。 そして待ちに待った『キングダムハーツ3』をプレイすることに相成ったのですが、はたして待つだけの価値はあったのでしょうか? あくまで一ゲーマーとしての個人的な感想を語りつくしたいと思います。 ※ネタバレを含むので注意してください >> DLC「Re Mind」のネタバレ感想はこちら 発売前の特別CMは正直言って泣いた 『キングダムハーツ3』は発売一週間前にたった一度だけスペシャルCMが地上波で流れました。 それはキングダムハーツシリーズを待ち続けた人々の心を高揚させるには相応しい内容で、 我々が待ち続けたキングダムハーツがついにまた始まるのだ! という一体感をもたらすものでした。 ちなみに私は泣きました。 いや、そりゃ泣きますよね。 というかファンで泣かない人居るの? これだけ待ちに待った名作の至高のCMですからね。 ぶっちゃけると本編より良かったかもしれません。 そのCMはこちら。 で、キングダムハーツ3は面白かったのか? つまらないの? 面白かった!

まとめ: ナンバリングタイトルの責は果たした 小さな不満は色々ありますが、致命的なことはありませんし、むしろ良くここまでまとめてくれたなと感じました。 それぞれの物語に決着がつき、次回作への布石もあり、楽しいディズニーワールドがあり、PS4の力を生かした派手な戦闘もあり……。 ナンバリングタイトルとして必要なものは全て揃った作品だったと私は思います。 まぁどう考えても開発期間足りずにリリースした感じはありますけどね。 FF15と似たような感じでしょう。 次回作はナンバリングタイトルはまた10年以上先としても、間の作品は早めに出してほしいところですね。 次はスイッチでしょうか? スクウェア・エニックス

というかお前誰? バトルシステム最大の不満点は間違いなくこいつ です。 バトル中、条件がそろった時に遊園地のアトラクションが突如出現して敵を薙ぎ倒すというもの。 それはジェットコースターであったりメリーゴーランドであったり……。 いや待って、これ何? なんでこんなことできるの?