やっつけ仕事なので画像はほぼありません。 まずは本作のレビューから始めていこうと思う。 よかったところ ・お気軽ハクスラ 自分がハクスラ系に触れたのは、ポケモン不思議のダンジョン(時の探検隊)以来だと思う。アクション要素もあって楽しかった。 ・アイテム集めが楽しい 武器は店で購入するほか、ダンジョンでのドロップによって集めることができる。 防具は素材を集めて生成する。 そしてそれらを素材で強化する。 さらに、同じ装備でも微妙に追加性能が違う。きっと装備厳選が好きな人は楽しいんやろな~、と思う。 が自分はライト勢なので、武器図鑑埋めだけにとどめさせてくれ…… ・グラフィックはかなりキレイ 3DSのリマスター版とは思えない。というか一から作り直したんじゃなかろうな。「アニメ版がそのまま動くような雰囲気」という売り文句は伊達じゃなかった。 グラフィック全般は、ミニチュアみたいでとてもかわいい。 ウーン……と思ったところ <アバター関連> ・能面(まあファンタジーライフもだったけど) これをプレイし始めたころにポケモン剣盾をクリアしていたのだが、それと比べたらキャラがみんな無表情すぎる……。 ・見た目装備とは……?
タイトル:スナックワールド トレジャラーズ ゴールド メーカー:レベルファイブ 機種:Switch 発売日:2018年4月12日 『スナックワールドトレジャラーズゴールド』(以下スナック)は3DSに昨年夏発売された 『スナックワールドトレジャラーズ』の追加完全版です。 当ブログでは基本的にエンディングがあるゲームに関してはクリアした段階でレビューを行っていますが、発売したばかりのスナックを検討されている方も多いと思いますので、 今回はファーストインプレッション、プレビューという形で 5時間ほどプレイしてみた感想を述べてさせて頂きます。 実際にクリアまで遊んでみてオススメできそうなくらい面白ければ最終的にゲーム全容を遊んだ上の"レビュー"を後日投稿させていただきますので、よろしくお願いします。 << スナックワールドトレジャラーズゴールド 公式ホームページ >> Switchのスナックワールドってどんな印象?特徴は?
スナックワールドトレジャラーズ ゴールド/Switch どうも!KENT( @kentworld2)です! 今回は2018年4月に発売されたSwitch「 スナックワールドトレジャラーズ ゴールド 」のレビューをしていきます。 本作はアバターを作成して冒険を繰り広げていくアクションRPGですが、 レベルファイブがハクスラの面白さを子供たちに伝えようとした作品に感じました! ハクスラ。 ハック&スラッシュの略で、モンスターを倒して経験値やアイテムを入手することに面白さの重点を置いたゲームになります。 ゲームの中毒性を高める要素の1つではありますが、本作ではハクスラの面白さを子供達に伝えようとコミカルに描いているんです! 単調で面倒な面もありますが、無性にプレイを続けてしまいました! スナックワールド トレジャラーズ ゴールド プレビュー【5時間プレイしての感想】 | Need for Switch. ここからはそんなSwitch「スナックワールドトレジャラーズ ゴールド」について詳しく書いていきます。 累計1, 000記事突破!KENTがプレイしたゲームのレビュー記事一覧へ このゲームを3行で説明すると? ミッションクリア形式のアクションRPG。 ランダムで様々なアイテムを入手できる要素が満載。 ランダム生成のマップも用意されている。 初リリース日 2017年8月10日 対応ハード Switch ジャンル アクションRPG 推定クリア時間 20~30時間 売上 初週3. 4万本/累計10. 6万本 発売元 レベルファイブ スポンサーリンク 良いところ 流し読みしても問題ないストーリー 「なんだこの軽さは!w」 「スナックワールド」はファンタジーRPG系のゲームですが、正統派ではありません! ゲームシステムはもちろん、全体のノリがおふざけモード全快なんですw まず、導入部分からして軽い!w アバターを作成したらキャラクターの生い立ちなどは必要最低限の描写に留めて物凄いスピードで物語が進んでいきます。 サクサク進むのは良いけど、シリアスな雰囲気の大作RPGを期待してしまうと導入部分から拒否反応を持ってしまうくらい。 しかし、本作のメインターゲットとなる子供にとってはこのくらい軽い方が分かりやすくて良いのかもしれない。 ストーリーはあってないような物なので、早送り機能を使って流し読みするくらいの付き合い方でも問題ない作りになっています。 個人的にはコロコロコミックのようなノリが好きなので、ある程度は楽しめました。 オープニングテーマの「カツ丼食べよーじゃん」という謎の歌詞には笑ってしまいましたし、選択肢はわざと下品なものを選んでその後のリアクションを楽しんだもんです。 くれぐれもシリアスな大作RPGのノリは期待しないように!
「ファミ通」って「ファミリーコンピューター通信」の略ではないのか?それはどうでもいい。兎に角、 スナックワールドトレジャラーズ・ゴールド を買うと数量限定で クリスタルソード ってのが入ってるんだな。なら購入してみよう。 任天堂スイッチとプレステ4どちらを買うかはゲームソフトで決めろ! Nintendo Switch(以下、任天堂スイッチ)が発売されて1年が経過した。在庫切れが解消されてスプラトゥーン2本体同梱版が売られてたから購入したのだ。 4万円の出費となったが、果たして、楽しめるだろうか?本体と同時期に購入した... 任天堂 イカしたやつらがイカした進化。ガチで塗りあう時がきた。Nintendo Switchで、いつでも、どこでも「ナワバリバトル」。 スナックワールドトレジャラーズ実体験。 実際に スナックワールドトレジャラーズ・ゴールド で遊んでみた。まずはキャラクターメイキング。自分の分身となるキャラを作成するのだ。その後は王様から指令が下って旅に出る定番の物語。戦闘に関しては武器を振り回してればなんとかなる。 初めてプレイしたが、移動速度や攻撃・防御動作は問題ない。ただ、通常のロールプレイングゲームと違ってレベルを上げればいいってもんじゃない。お金も武器もそう簡単に手に入らないので、徐々に強くなって行く必要がある。 任天堂スイッチとプレステ4のゲームソフト、プレゼントするなら? 年末年始の前にやってくるのがクリスマス。クリスマスではプレゼントを送る習慣があるが、自分自身に送るのも良い。 そんなクリスマスプレゼントで送りたいゲーム機と人気ソフトを紹介する。もちろん、任天堂スイッチとプレイステーション4だ。... 任天堂 型番:HAC-P-AAABA ドラゴンナイトとデミグラス収録。 最初は1人で冒険するが、物語が進むと最大4人でパーティーを組める。楽しさ倍増って奴だな。ゲームクリア後も追加コンテンツが2つ収録されているから長期間楽しめる。 収録されてるのは「魔界突破ドラゴンナイトの試練」と「破滅の魔王デミグラス降臨」だ。 魔王デミグラスか…。デミグラスソースしか思い浮かばんな。さて、今日も スナックワールドトレジャラーズ の旅に出るか。 スナックワールドトレジャラーズ を知らない人でも気軽に楽しめる。通常とは違ったロールプレイングゲームを楽しもう! 美山走希 桜(販売職) 新型プレイステーション5はいつ発売?値下げしてから買うべき理由。 プレイステーション5が欲しい?だが、今は買い時じゃない。プレステ5本体は入手困難であり、プレミアム価格。そして、今は遊べるゲームソフトが少ない。 プレステ5があればプレステ4のソフトで遊べるが、それならプレステ5を買った意味がない。今... レベルファイブ スナっていこーぜ!
ハクスラ重視のゲームシステム 肝心のゲーム内容はハック&スラッシュを重視した作りとなっています。 特にそれを感じたのが、クエストクリア制を採用していること。 本作は一般のRPGと同じくフィールドやダンジョンを探索して物語を進めていくんですが、クエストクリアの度に拠点へ戻るシステムを採用しているんです。 が、フィールドを進んでダンジョンが見えてきたと思ったらクエストクリアになって一旦拠点へ戻ることになった時は面を喰らいましたw 据え置き機のゲームとしてみるとぶつ切り感があるのは否めません。 しかし、リザルト画面ではランダム入手できる報酬の演出が派手に挿入されるので、そこも含めて楽しんでもらいたいんだと思いました。 実際、本作は成長要素が強く、レベルや武器を強化しないと戦闘に苦戦してしまうので、レアで強力なアイテムを入手出来た時は嬉しくなってくるんですよ。 ハクスラの楽しさを伝えようとする気配り 「子供たちにハクスラを楽しんでもらおう!」 そんな意気込みを感じられるくらい本作は楽しい演出が詰まっています。 例えば宝箱を開けた時はランダムで同じアイテムをもう一個入手できるんですが、入手時はカットインが挿入されるんです! 他にも一定確率で挿入される様々なランダム演出が用意されていて、子供たちに繰り返しプレイすることで生まれてくる面白さを伝えようと一生懸命作られています。 大人から見ても派手な演出は見ていて気持ち良く、分かりやすさにも繋がっていると思いました。 まあ、本作のユーモアセンスは耳に息を吹きかけられたような肌寒さを感じてしまうこともありますがw 武器の切り替えが重要なアクションバトル 戦闘システムはカジュアルなアクションバトルとなっています。 基本的にはYボタン連打で攻撃をしていき、Xボタンを押す事で発動する強攻撃をたまに使っていくスタイル。 ポイントなのが、武器の切り替え。 同じ武器を続けて使っているとJPと呼ばれるゲージが減ってしまい、動きがモッサリになるので定期的に切り替えないといけないんです。 このシステムによって戦闘が一本調子になりにくく、武器の使い分けも重要になってくるので「工夫されているなぁ」と思いました。 アクションバトルなので直感的にプレイ出来ますし、比較的早い段階で面白さを理解できるのが嬉しいです! ところで本作では武器や盾を「ジャラ」として扱われているんですが、一般的なRPGと比べて入手しにくくなっています。 それだけに入手出来た時の嬉しさが大きいんですよ!
[画像のクリックで拡大表示] モンテベルデの森は、だいぶ乾燥してきた。雨量は減っていて、湿度が40%以下になることもある。いっぽうで、多くの植物の新芽や若葉が展開し始めていて、どこか「日本の春」を感じさせられる季節でもある。 さて今回は最近ここのバイオロジカルステーションで、ちょっとした話題になっているイヌ科の哺乳動物を紹介しよう。鳴き声はよく聞くことがあるが、そう出会えない動物だ。 2月のある夕暮れ前、モンテベルデの隣町サンタ・エレナで食材を買出しして戻って来たときのこと。ステーションのデコボコ、ガタガタ道をゆっくりと車で走っていると、ステーション教員の自宅前の階段で、大きな犬がこちらを向いてお座りしていた。 デカイ犬! 飼い始めたのか? 家の前でお留守番? と思ったが、よく見ると何か雰囲気が違う。脚が長く、野生のオーラがあると言おうか・・・。 カメラを持って、車から降りた。もしかしてコヨーテか? ドキドキする。コヨーテなら写真と動画で見たことがあるが( 第80回を参照 )、実際に見るのは初めてだ! 犬だと思ったら狼だった. 写真を撮りながら少しずつ近づいていくと、コヨーテらしき動物は警戒して歩き始めた。 でも、あまり遠くへ行こうとはしない。カメラを意識しつつも、ほかのことも気にかけているようだ。メスかこどもたちが道の反対側で、待っているのだろうか? 10分ほどすると、何かをあきらめたかのように、森の中へとゆっくり歩き去った。 長くこの辺りに住んでいるステーションのスタッフに写真を見せ「これは犬ではないよね?」と尋ねたところ、コヨーテだと教えてくれた。大きいのでおそらくオスという。コヨーテは、北米と中米に分布していて、コスタリカでは太平洋側の低地の乾燥林から中央を縦に走る高山地帯に生息している。 次のページは、今週のピソちゃん<通せんぼ>です。 [画像のクリックで拡大表示] [画像のクリックで拡大表示] コヨーテのオス(左)とメス(右) (ネコ目:イヌ科:イヌ属) 2月10日朝8時、バイオロジカルステーションで学生たちを教えている教員の家の前で撮影されたもの。オスがメスに愛を表現しているように見える。撮影はステーションマネージャーのMarvin Hidalgoさん。オスがまず姿を現し、そのあとしばらくしてからメスが現れたそうだ。メスはオスよりも警戒心が強く、撮影者を気にしている。コヨーテは一夫一妻(一雄一雌)制。メスのお腹が大きい。 Coyote, Canis latrans, male on the left and female on the right 体長:80 cm 撮影場所:モンテベルデ、コスタリカ 『ミラクル昆虫ワールド コスタリカ』 西田賢司 西田賢司さんの連載「コスタリカ昆虫中心生活」が本になりました!
これは永遠の問いのままなのかもしれません。 本文:犬と暮らす主宰 武田裕美子 監修:獣医師 石川安津子 テリントンTタッチ インストラクター デビー・ポッツ(引用部分のみ)
〜 お留守番ができない」 この方ですが、毎日お散歩を続けることと、その他環境などを見直すことで、「一発で」はないにせよ、悩みは解消されていきました。 ヘソ天は日本だけの神話なのか 前述のポッツ氏が日本でワークショップをされていて、とても驚いたことがあるそうです。 愛犬を膝の上で仰向けで寝かせる(つまりヘソ天! 【獣医師監修】ただの抜け毛だと思ったら…愛犬が脱毛症!?病気が原因かも!. )ことを「リラックスポジション」と呼んで奨励されていると知って、とてもびっくりされたそうです。 人がいいことだと思ってやっている膝上のヘソ天は、実際は不安定な体の置かれ方で動くことができず、多くの犬にとって危険を感じる怖い姿勢です。膝上のヘソ天状態は、犬に動く自由を奪い、犬の感情を表現することもできません。 犬が、自分から飼い主の膝上でヘソ天になることを選び、その姿勢が好きで、いつでも自由に動けるならば話は別です。 ワークショップ中の参加者が、2人ほど嬉しそうに、実際に写真のように愛犬を膝上でヘソ天にして見せてくれたと言います。そのうちのお1人は、 この「リラックスポジション」にすることで初めて愛犬の爪切りができる。膝に乗せてヘソ天にしないと爪切りをしようとすると咬みつくのだ、と教えてくれたそうです。 ポッツ氏は、驚愕したそうです。爪切りのためヘソ天にされていることこそが「恐怖のポジション」であることを教えていると言います。不安定な状態に凍りつき、「爪を切られたくないよ」という感情の表現を抑え込まれます。信頼関係を築く代わりに犬の感情がなおざりにされる結果となっているのです。 自分が高いところにヘソ天、動くと落ちそうになったら 自分がその状態になったらと想像しましょう。 もしも巨人の膝の上に仰向けにされたら!? 高いところで仰向けにされて身動きも取れなくされてしまったら。私たちも恐怖のあまり身動きを取れずに動けなくなると思いませんか? 犬の状態を自分に置き換えて考えることで、犬のためになることか、それともレッテル貼りなのかどうか、気づくことができます。 もちろん「リラックスポジション」を信じていたこの方は、愛犬とのより良い関係を築くためにしていたのだと思います。 犬と暮らす家族である私たちが、愛犬とのより良い関係のためを思ってやること、あるいは何気なくやっていること、やっていないこと。 その多くには「思い込み」「レッテル貼り」がないかどうか、いつも気をつけたいと思います。 そして、愛犬は本当のところ… 自分のことをどう思っているのだろう?
"って言っちゃいますもん。そんな動物たちを助けるために、獣医の卵の人たちが、"犬部"を作ったというお話でした。 青森の北里大学獣医学部の医学生が作った"犬部"を題材に、ノンフィクションとして本が出版され、それを原案に、この映画は作られたそうです。主人公の花井のモデルは、犬部を立ち上げた太田先生という獣医師の方のようで、実は、映画の中にちょこっと出演されていました。途中で、"あ!先生だっ!
ーI saw a cute dog walking towards me and then I realized it was my dog. 「可愛い犬が私に向かって歩いてくるなと思ったら、うちの犬だった。」 walking towards me で「私の方に歩いてくる」 realize で「気づく・理解する」 ーI saw a really cute dog walking down the street but I didn't realize he was mine until he got a little closer. 「すごく可愛い犬が道を歩いてくるのを見たんだけど、近くに来るまでうちの犬だとは気がつかなかった。」 walking down the street で「道を歩いてくる」 get a little closer で「少し近づく」 ご参考まで!