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Sat, 10 Aug 2024 04:30:33 +0000

ART前兆示唆 作戦 わらうかどにはふくきたる? ART本前兆確定 作戦 ほたるのひかりをきこうぜ! ART本前兆+設定5以上濃厚 作戦 つぎまでがんばれ 次回天国モード確定 通過演出 お客様が追う 通過演出 お客様群 喪黒群 CZ本前兆濃厚 通過演出 お客様が追われる ART期待度82% 赤セリフ ART期待度81% セリフ演出 「!!!

  1. 笑うセールスマン3 朝一リセット狙い考察 朝一1G即前兆狙いが有効!? | 真パチスロ備忘録
  2. 【笑うセールスマン】リセット狙いで必ずやるべきこと、分かりますか?|君はチャンスを感じたことがあるか
  3. 【スロット リセット狙い】リセットで勝てる機種の攻略法|サボテンダー|note
  4. 【笑うセールスマン3】宵越し天井狙い。極ドンドンボーナスやドンドンチャレンジエクストラでやりたい放題! | のり子の下手スロ!
  5. ゲーム 目が悪くなる
  6. ゲーム 目が悪くなる 調査
  7. ゲーム 目が悪くなる データ

笑うセールスマン3 朝一リセット狙い考察 朝一1G即前兆狙いが有効!? | 真パチスロ備忘録

このnoteでは色んな機種の リセット狙いで少し役に立つ リセット攻略法について書こうかと思います。 めっちゃ収支が上がる!とかではなく 「塵も積もれば山となる」 的な内容を書いてるnoteになります。 あくまでサボテン流なので 間違ってる可能性があり、それで損しても サボテンは責任を取れませんので 悪しからず。 また、間違いや指摘あれば コメント・DMどんどんください! 評判良かったら増やすかもです。 「そもそも、リセットしてる店がわからねぇーよ!」と言う方は 下リンクからこの記事も読んで見てください。 【スロット リセット狙い講座②】 全リセ, リセット店の見つけ方 リセット掛け方の種類編 この記事は値段を付けてますが "無料" で読むことが出来ます。 記事を読んで面白かったら応援の意味で noteの購入、フォロー、サポート お願いします。 【管理人 サボテンダー】 スロ歴約5年目・今年で専業3年目 得意機種は「聖闘士星矢 海皇覚醒」 [リセ星矢の収支+200万円以上] スロットnoteを書き初めて4ヶ月目にして 【ルパン三世 イタリアの夢】 の記事が "1ヶ月以内に1万PV達成!" 最近では約1ヵ月使い、目標としていた 【旅打ちに挑戦】 して "関西→沖縄"旅打ちを無事達成! (5県稼働・収支+23万円・オフ会10回以上) 【旅打ちの記事はこちらから】 "サボテンダーの人気記事" 【ルパン三世 イタリアの夢】 [設定差・設定判別] 設定6・設定5の特徴と 設定4との違いを15万ゲームから見る 【スロット 軍団】 軍団vs1人!?

【笑うセールスマン】リセット狙いで必ずやるべきこと、分かりますか?|君はチャンスを感じたことがあるか

©三洋 スロット笑うセールスマン3 朝イチ設定変更後の挙動・恩恵解析まとめ です。 新台初日1回目の初当たり実践値とリセット後の天国ゾーン狙い期待値を公開中。 リセット後は天国狙いが強力!? 50G付近での早い当選も多く、0Gからでも十分打てそうです。 また期待値の取りこぼしを防ぐために リセット狙い時は毎G液晶タッチ必須…!? 朝一挙動・恩恵まとめ 設定変更後 電源OFF→ON (据え置き) 天井 リセット 引き継ぐ 内部モード 再抽選 ※天国移行率優遇 内部状態 笑うポイント ステージ 駅前通り(※) ガックン判別 可能 前兆挙動 当日依存タイプ 293Gゾーン 内部依存タイプ ※据え置きかつ電源OFF後4時間以内は引き継ぐ 前兆情報引用元: 真パチスロ備忘録 リセット有無に関わらず朝一ステージは駅前通りからスタートし、1~3Gほどで宵影の街へ移行→フェイク前兆に移行します。 リセット後のモード移行率 設定 天国モード移行率 1 40. 63% 2 3 4 5 54. 69% 6 53. 13% リセット後はART後に比べて天国移行率が優遇。 また詳細な数値は出ていませんが、通常B・通常C移行率も優遇されているようです。 スポンサードリンク リセット後の笑うポイント振り分け ポイント 振り分け 0pt – 5pt 59. 38% 25pt 25. 00% 50pt 5. 笑うセールスマン3 朝一リセット狙い考察 朝一1G即前兆狙いが有効!? | 真パチスロ備忘録. 47% 100pt 10. 16% リセット後は必ずポイントを保持した状態からスタート。 MAX100ptの振り分けを約10%あります。 MAX時は真or極ドンドンボーナス確定なので、 リセット狙いでもプラス要素 になりますね。 リセット後ゾーン振り分け実践値 ※新台初日1回目の初当たりのみ集計 ※リンク付引用・転載可 リセット後は天国狙いが強力! リセット後は天国移行率が優遇されており、設定1でも約40%で天国に移行と言われています。 しかし実践値では120G以内の当選割合が約39%と上記天国移行率とほぼ一致。 天国移行率というよりかは、 天国天井(99G+α? )以内に約40%で当たる と解釈した方が現実に近いと思われます。 …というちょっとした罠を考慮したとしても、リセット後天国狙いは十分に強力です。 この台における天国狙いの強みは、 最深部以外の当選割合が非常に高い という点。 31G付近から当選率が上がっていることから、おそらく 即前兆かそれに近いかたちで当たっている と思われます。 通常B移行率も優遇されている可能性あり この機種はモード毎に天井G数が異なり、 リセット後は通常B天井799G付近での当選が通常時に比べて目立つ結果 になりました。 【追記】解析でも通常B移行率が優遇されていることが判明!

【スロット リセット狙い】リセットで勝てる機種の攻略法|サボテンダー|Note

2020年2月29日 2021年1月17日 実践記事2 お疲れ様です のり子です! 前回の記事はコチラ↓ ファンキージャグラーのレギュラー先行台をあえて狙ってみた。 はいドーン! 笑うセールスマン3ばい! 2017年9月に登場した、割と新しい5. 5号機です。と言っても2年以上は経ってますが。 ハイドーン!

【笑うセールスマン3】宵越し天井狙い。極ドンドンボーナスやドンドンチャレンジエクストラでやりたい放題! | のり子の下手スロ!

ストックが5以上貯まるとレインボーになります。ちなみにこのドンドンチャレンジエクストラはなかなか引けないのですが、今回なぜか普通のドンドンチャレンジより多く引けました。 その数、なんと4回! 大満足の結果です! その後天国でもう一度ヒットしましたが、残念ながら単発。しかしまるで6号機の有利区間完走みたいな出玉で満足フィニッシュです! たまにはこんな日も無いとですね! それでは、次回の更新まで…… トランキーロ!あっせんなよ! ---スポンサーリンク--- その他の稼働と結果 2月12日 +44. 5ml 笑うセールスマン3 投資1ml 回収45. 5ml のりコラムへGO!↓

リセット後は少し浅めから天井狙いできますね。 リセット後天国ゾーン狙い期待値 ※一律120Gやめ ※リンク付き転載・引用可 当選ゲーム数は実践値と完全リンクさせて初当たり確率・期待値を計算しています。 (0G開始と10G開始で約200円も差があるのは、実践値上10G以内の当選がゼロであるため) 一律120Gやめと辛めの条件設定にしているので、実際は上記よりも期待値は上がる可能性が高いです。 リセット後の狙い目・やめどき 0Gから天国抜けまで 第3停止後液晶タッチ時のボイスで 「欲望が溢れてますね~」が出現したら次回ARTまで続行 で。 上記は笑うポイント累積100pt以上濃厚演出です。 天国抜けで100pt状態を捨ててしまわないように、 リセット狙い時は毎G液晶タッチ必須 ですね。 単純に0Gから天国抜けまで打っても、時給2500円以上はありそうですが、ART当選まで追えるケースも加味するとさらに期待値は上がります。 同じくリセット天国狙いが有効な花の慶次よりも、おそらくこの台の方が時給面では優秀だと思います。 リセット判別方法 リセット狙いが有効な台ではリセット判別方法も気になるところ。 まずホール側が対策していないことが前提ですが、 ガックン判別 が有効! ジャグラーやサミー筐体と比べると若干分かりづらいので、心配なら自分のスマホで動画撮影するのも一つの手です。 (ただし周りから目立つリスクはあります) もう一つ、リセット判別で使えるのが 293ゾーンの前兆挙動 です。 ゲーム数解除時のフェイク前兆は当日G数で発生するので、リセット判別の判断材料になりませんが…… 293Gゾーン到達時の副都心ステージ移行は内部G数依存 です。 よってレア小役を引かずに 当日293Gで副都心ステージ移行……リセット濃厚 宵越し293Gで副都心ステージ移行……据え置き濃厚 という判断ができます。 どちらかと言うと当日のリセット判別というよりかは、ホールのリセット状況を把握する手段として有効ですね。 笑うセールスマン3の記事一覧

鏡の狙い目ついて考察します。 ヘイ鏡(へいかがみ)|確率19万!フリーズ・絶頂対決引いてきた【恩恵解析】 特訓周期について... リセット狙いの大まかなお話 あわせて読みたい リセット狙いとは?狙える機種が多く期待値が積みやすい! スロット台の多くにはリセット恩恵があるので、それを積極的に狙うこともできます。 リセット狙いは時間効率も良く、午前中からでも期待値...

「子供の視力低下はゲームのやりすぎが原因かしら…」 昔からテレビゲームをやってると目が悪くなると言われてました。しかし2017年の時点では「 テレビゲーム=目が悪くなる」という証明はできてません。 ただ私自身、子供の頃に ゲームばかりやってて目が悪くなった 一人です。なので実体験としては「ゲームが原因で目が悪くなった」と実証できてます(;'∀') なぜ子どもが近視になるのか?

ゲーム 目が悪くなる

目が悪くなるのはゲームではない、○○です! - YouTube

ゲーム 目が悪くなる 調査

『時間を区切る』ことは大切 「少なくとも私が知る限り、『60分』という数字を分岐点とすることに医学的な根拠はありません。目安には違いないでしょう。『ゲームにハマりすぎて生活が壊れてしまう人がいる』というのはまぎれもない事実ですが、最新の医学で『ゲーム依存が起きる原因』について、全てが解明されているわけではありません。分かっていることとしては、『ゲーム依存の陥りやすさは人それぞれ』ということと、『発達障害など特定の疾患を抱える人はゲーム依存になりやすい可能性がある』ということくらいです。 『60分』に根拠がない一方で、私は『時間を区切る』ということ自体には賛成です。脳の構造上、人間は時間で区切られないと、楽しいことから離れられなくなり、没頭してしまいます。そうなると睡眠が削られます。睡眠を取らないと、記憶力が低下したり、認知症やうつ病などのリスクが増え、心筋梗塞や脳梗塞を起こしやすくなったりする。子供についていえば、成長ホルモンが出にくくなってしまい、低身長になるなど成長を妨げてしまいます。きちんと時間を区切ってゲームを遊んでいるのなら、杓子定規に『60分まで』と決める必要はないと思っています」 「ゲームで目が悪くなる」は本当か? ゲームに夢中になってテレビ画面に釘付けになっていると、 「そんなにゲームばかりやっていたら目が悪くなるから、やめなさい! 」 と親から注意された経験はないだろうか。私はある。 子供の頃は、そんな親の言葉になんとなく説得力を感じていたが、大人になった今、あらためて疑問として沸き上がってくる。 「ゲームをやると本当に目が悪くなるのだろうか? 暗い場所で目が悪くなるのは迷信!?真相を徹底究明!. 」 目が悪くなる、にはそもそも近視や乱視などさまざまな原因があるが、ここでは「近視」に絞って話を進めたい。 視力回復方法や老眼などについての著書がある、眼科専門医の平松類医師(二本松眼科病院)によると、近視とは「目のなかにある、カメラでいうところのレンズ(水晶体)とフィルム(網膜)の距離が離れてしまうことにより、近いところにピントが合いやすくなっている状態」だという。 「諸説ありますが、ひらたくいうと『近いところを見る癖が付いた』ということです。生まれてから成長していく過程で、近くばかり見ていると、生活スタイルに合わせて目が順応していく。『狩猟民族の人は視力が高い』という話を聞いたことがあるかもしれませんが、これは遠くを見る機会が多いため、それに合わせた目になっているということです」 【関連記事】 【前編を読む】麻布→東大のエリートが大学院を中退してプロゲーマーになった理由とは…ときどが明かす"思い詰め続けた日々" Facebook開発者が「ヘロインに匹敵する」と語るスマホ中毒…原因はIT企業が仕掛けた罠だった 廃課金も頭痛も怖くない?

ゲーム 目が悪くなる データ

7%に視力向上が確認されたのです。仮想映像の距離と時間が目にそれほど疲労を与えることなく、良い影響を与えたと考えられています。 これはまさに目からウロコ! 「スマホ・ゲームは目に悪い」説、意外に「そうでもない」ことが判明(井出 草平) | 現代ビジネス | 講談社(2/8). VRが普及し、技術が進歩することにより、視力への悪影響が懸念されてきましたが、この研究はその考えを覆す革新的な一歩になりそうです。今回の実験では、最大1時間のプレイによる視力への良い影響が証明されましたが、時間だけでなく使用するデバイスやアプリ、さらにVR機能のレイテンシー(動作の遅延)、仮想イメージの距離、解像度など、様々な条件によって結果は変わるかもしれません。今回使用したアプリも、画面の変化がそれほど激しくないものだったことも、目に疲労を与えなかった理由の一つでしょう。今回の実験では、1時間程度であれば、VRゲームのプレイは9~12歳の子どもには悪影響はないということが判明したというわけです。 このニュースに世界中が仰天! 視力検査を行う男の子 今回の実験結果は世界中を揺るがす大きなニュースとなっています。ツイッターでも実験結果を報道するニュースサイトへのリンクが次々とリツイートされ、話題になっています。 海外の掲示板サイトRedditではこんな会話が繰り広げられています。 「これはすごいことだ! 今後、エンターテインメントとしてだけではなく、視力回復のためにVR技術が使われたデバイスが出てくるかもしれないよね」「最近受けた視力テストで視力が良くなっていたんだけど、VRで遊んでいたおかげなのかな。医師は不思議だけどこんなこともあるのかと言ってたけど、その時はまさかVR効果だなんて考えもしなかったな」「世の中のほとんどの母親は子供にVRで遊び続けると目が見えなくなるって叱ってるよな」「タブレットを使う時に1. 25メートルも離れるか?」など、みなさん興味津々の様子。 VR は13歳未満の子どもの使用による斜視のリスクが指摘されていますが、今回のレポートはその点について言及していないので、慎重に受け止める方が良いでしょう。VRはまだ開発途上の領域だけにさらなる研究結果が待たれます。もし今後、今回の実験結果を裏付ける新事実が確認され、斜視の問題も解決されたら、Redditで述べられていた意見のように、視力回復目的のVRデバイスを開発する企業が増えそうですね!

ゲームの利用時間を制限する異例の条例が香川県で施行されて1年。教育委員会による調査では、「長時間利用は減った一方、依存傾向の割合が増加した」という結果が出た。果たしてゲームの使用を制限する条例に期待通りの効果はあったのか。そもそも、条例に科学的な根拠はあったのだろうか。 ここでは、ウェルプレイド・ライゼストに所属し、プロゲーマーとして活躍するすいのこ氏の著書『 eスポーツ選手はなぜ勉強ができるのかトッププロゲーマーの「賢くなる力」 』(小学館新書)の一部を抜粋。医師へのインタビューを通じて見えてきた、"ゲーム"と"健康"にまつわる通説の誤解について紹介する。(全2回の2回目/ 前編を読む ) ※取材は2020年7月時点 ◆◆◆ 香川県「ゲーム条例」の根拠って何だ?