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Sat, 17 Aug 2024 12:09:31 +0000

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文化の盗用とは?なぜ着物という名前の下着はNgなのか「敬意」の示し方を事例に学ぶ | 訪日ラボ

って今度はまた極端な振り切れ方しそう 2020-09-25 04:29 暇な馬鹿が多すぎるんだよw 2020-09-25 04:45 名無しのかめはめさん あたかも日本人のフリして 欧米人を叩いて日本人は外人が嫌いと言う構図を作りたい連中がいる 浴衣と着物の判別が出来ないでバレる 2020-09-25 04:57 文化盗用文化かぁ みんな、アメリカの文化である「文化盗用」の概念を盗用しないようにしようねーv 盗みたいほどに魅力無いけどねー!

ガラパゴスジャパン - 海外の反応 海外「日本文化を盗用したと非難された日本人女性」

日本人絵師がネイティブアメリカンを題材にした絵を投稿したところ、文化盗用だとする批判にあい謝罪 に追い込まれる出来事があった。 創作部族のイラストを描く絵師EDAさん(@eda_log)が去年4月、"調停者"の絵を投稿。 これが今年に入ってから外国人の間で 「ネイティブアメリカンに対する文化盗用ではないか」 と大きな議論に。 自分の"ブランド"を築き上げるため抑圧された先住民の美しい文化を利用するのはつまり文化的搾取である、との声が上がっている。 海外掲示板firedenでも 「なぜ日本人は他人の文化に配慮しないのか」とするスレが立ち、賛否両論 が巻き起こった。 <海外の反応> 自分はネイティブアメリカンだが、これは良くないよ 日本人はアイヌや沖縄の先住民を消してきたからなぁ、彼らにとっては普通のことなんだろう 文化の盗用はアートではありません こんなことしてるから少数民族を描こうとする作家が減るんよ!描かれたら文化盗用だ人種差別だ騒ぐ癖に、映画なんかでは描けとうるさい。だからお前ら嫌われるんだ! これは作者がかわいそうだわ・・・ 誰が何を描こうと勝手だろ、文句言ってるポリコレヤクザはアホなのか? なぜアメリカ人はこうやって 罪もない人をネットいじめするわけ? ガラパゴスジャパン - 海外の反応 海外「日本文化を盗用したと非難された日本人女性」. 文句言ってるヤツに耳をかさないで!あなたの作品は美しい! これを受けて、 絵師のEDAさんは自身のツイッターで英語で謝罪。 「ネイティブアメリカンの知識と表現に多くの間違いがあったことを謝罪します」と述べた上で、 今後ネイティブアメリカンのことや文化盗用の問題点について学び、より良い表現者になることを誓った。 行き過ぎた批判により人格攻撃などのハラスメントにならないことを祈るばかりだが、EDAさんの大人の対応には納得した外国人も多いのではないかと思われる。 <海外の反応> なぜ謝ったし ポリコレヤクザどもは無視してれば飽きてどっか行くんだけどなぁ... 謝罪は悪手だったな。謝ったことで彼らの正当性を認めた形になるんだから。次は何を要求されるか分からんぞ? 絶対に謝るな、これが鉄則 うん、英語わからないふりして無視を貫くのが正解だったな 「自分は先住民だが」と言ってる奴らの何人が本当のこと言ってるんだかwwww ツイッター大嫌い

13 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 他人を嫌うために差別という言葉を使うんだろ、きっと 14 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 私の友達は日本人のハーフなんだけど、日本語を勉強していたから「文化の盗用だ」って言われたわ それから日本語を勉強していることを人に言わなくなった でも彼女今日本に住んでる 15 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 盗用の問題点は他国の人間がその国の文化を利用して金儲けをすることだ 16 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 日本に1年住んだことがある 日本人は俺が男性用着物を着て下駄を履いて祭りに行ったらすごく喜んでくれた とある日本人男性に空手をやってた時期があると言ったらめっちゃ寿司くれた その国の文化を知ろうとする人間のことは誰だって気に入るんだと思う 17 : 海外の反応を翻訳しました : ID: これってアメリカの問題よ 白人とか関係ない 自分の文化が盗用されたわけでもないのに、文化の盗用って何? 18 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 私見た目は白人なんだけどおばあちゃんが日本人なので、私は日本人よって人に言うとすっごく非難されるのよ、日本文化の盗用だって! 19 : 海外の反応を翻訳しました : ID: ハーフは結構言われるんだよね 引用元: reddit

(セガ、2009年12月10日→終了済) メダルのガンマン (セガ、2010年1月26日) ムシキングバトル 合虫ガッツ!!

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©Crypton Future Media, Inc. 『初音ミク』は歌うソフトウェアです。 ©FRENCH-BREAD

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株式会社セガ・インタラクティブ 誕生から7年の間、音ゲー市場を牽引してきたmaimaiの完全新作 『maimai でらっくす』2019年7月11日(木)より稼働開始した株式会社セガ・インタラクティブのアーケード音楽ゲームです。 『maimai でらっくす』は、誕生から7年の間、音ゲー市場を牽引してきたmaimaiの完全新作となるタイトル。より大きく明るいデザインに一新したほか、筐体間マッチングシステムによる複数人数プレイ、マップシステムやデータ対戦などの「でらっくす」な新機能を搭載。maimaiらしさを残しながらも、時代に合わせて老若男女問わず、よりカジュアルで幅広いユーザーに向けてパワーアップしました。 【概要】 ■製品名称: maimai でらっくす ■ジャンル: 音楽ゲーム ■稼働日: 2019年7月11日(木) ■プレイ人数: 1~4人 ■権利表記: ©SEGA ▼とっても「でらっくす」な新曲追加!! POPS & アニメ niconico & ボーカロイド 東方project ナイト・オブ・ナイツ (Cranky Remix) ビートまりお × Cranky バラエティ Destr0yer 削除 feat. Nikki Simmons Re:MASTER U. S. A. DA PUMP ▼はじまりのちほー OPEN! 初音ミク Project DIVA Arcade DIVA.NET. (7/11~) 「はじまりのちほー」で手に入る楽曲とつあーメンバーはコチラ! オリジナル つあーメンバー ▼青春ちほー OPEN! (7/11~) 「青春ちほー」で手に入る楽曲とつあーメンバーはコチラ! ▼BLACK ROSEちほー OPEN! (7/11~) 「BLACK ROSEちほー」で手に入る楽曲とつあーメンバーはコチラ! ▼「音ゲー診断・でらっくまメーカー」で遊ぼう! 『maimai でらっくす』稼働を記念して、maimai公式サイト内に「音ゲー診断・でらっくまメーカー」を公開いたします。 「音ゲー診断・でらっくまメーカー」では、『maimai でらっくす』に登場するキャラクター"でらっくま"風のアイコンを、約360種類のパーツを自由に組み合わせて作ることができます。作ったオリジナルでらっくまには、推定の音ゲーレベルやオススメ楽曲などが表示されるお楽しみ要素も搭載。 作ったオリジナルでらっくまをツイッターでシェアすると、maimaiスペシャル CD「おわりとはじまりのmaimai つめあわせBOXXX(開発スタッフのサイン付き/非売品)」が5名様に当たるキャンペーンも、2019年8月19日(月)23:59 まで開催中です。ぜひあなた好みの"でらっくま"を作ってお楽しみください。 ■「音ゲー診断・でらっくまメーカー」 U.

!!! カオスタイム!!! † 詳細 † バージョン *1 ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 公差 AC15. 6. 9 PS4 1DL ナムコ オリジナル ★×10 987 1200050点 +連打 340点 80点 真打 995550点 950点 - iOS AR 1182620点 340点 70点 AC16. 1. 0 992400点 1000点 - 譜面構成・攻略 † BPMは140- 290 。 BPM変化は次の通り。 180→ 256 →160と 240 と140 *2 → 256 → 265 → 272 → 280 → 285 → 290 *3 連打秒数目安・・・約0. 684秒-約0. 918秒- 約0. 157秒 ×2- 約0. 初音ミク アーケード 筐体 購入. 531秒 -約0. 332秒- 約0. 801秒 - 約0. 332秒 - 約0. 321秒 - 約0. 753秒 :合計約4. 873秒 ゴーゴータイムの割合が約77. 85%(298小節中232小節)と高い。 まさに曲名通り カオス な譜面。多重スクロール、高密度&加速、追い越し&ソフラン、ラス殺しとカオスな要素が詰め込まれているので体力・高速処理・複合処理・暗記、いずれにおいても太鼓の達人の中でも相当高いレベルで要求される。 24小節にBPM256の面24分音符7連打( 25. 6打/秒)が配置されている。面の単色というのが唯一の救い。ACならロール処理が無難。 高速HSが掛かっている大音符が多く、見切れなくはないがタイミングを覚えてしまうと良い。 第1と第2ゴーゴーで ドンカマ2000 を彷彿させるギミックが使われている。 リズムは難しくないが、暗記せずに譜面を見切るのは非常に厳しい。 92~149小節は24分 *4 が多く配置されている。 163~199小節と209~245小節は全く同じ音符配置。 風船は2回とも直後に面の音符が迫っているため、早めに割るようにしておきたい。 特に、1つ目の風船は打数に対して受付時間が短く次の音符を巻き込む可能性か高いので、無理に割らずリズムを取る方へ専念することも手段の一つ。 第3ゴーゴーはBPMが上がっていき、さらに16分の量が増え、中複合が一気に多くなる。 ラストは「ありがとうございま" ~~~ "す!」の時の音に合わせてBPM290の16分音符の面33連打が流れる。 この譜面に「きまぐれ」「でたらめ」をかけてプレイするのは非常に危険なので要注意。 1曲を通しての平均密度は 約8.