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言語 メニュー 日本語 English 中文(繁體) 한국어 Français Deutsch あ か さ た な は ま や ら わ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 記 FAQ検索トップへ戻る お問い合わせ ジョジョのピタパタポップ FAQ詳細 ラッシュタイムは残り時間をたくさん残してバトルに勝利すると発生します。 ご意見・ご要望 FAQ検索トップへ戻る
『ジョジョの奇妙な冒険』のキャラゲー。 キャラクターはディフォルメされたかわいい姿になっている。 バトル 基本はパネルを4枚くっつけて消す。 「 おれの「魂」を賭けるぜ 」 たまにキャラが判別しづらい時がある。ポルナレフを揃えたと思ったらパネルが消えなくて、よく見たら形兆かよ!というのがあった… パネルを消せば相手にダメージを与えて、体力を0にすれば勝ち。負けても魂ではなく、ハート(スタミナみたいなもの)を消費するだけ。 スタンドアップタイム パネルを消していくとパネルの周囲にあるゲージが溜まり、スタンドアップタイムに突入。 一定時間の間に、パネルをくっつけるとスタンド発動(スタンド能力が無い者も何らかの能力を発動)。正方形にくっつけるとダメージアップ。もちろん2×2より3×3、4×4のほうがダメージが大きい。 スキル 他にキャラにもゲージがあり、パネルを何枚か消せば(枚数はキャラやスキルレベルによる)スキル発動が可能に。 ジョルノ・ジョバーナのスキル「ゴールド・エクスペリエンス」 「 なにかわからないがこの感覚! もっと何かが生まれそうな気がするッ! 」 中央・縦のパネルをジョルノのパネルに変化させる。 ジョナサン・ジョースターのスキル「山吹色の波紋疾走」 「 ふるえるぞハート! 燃えつきるほどヒート!! ジョジョピタ(ピタパタポップ)攻略. 刻むぞ 血液のビート! 」 中央のパネルをジョナサンのパネルに変化させる。 他には広瀬康一のエコーズアクト1のサポートタイプのスキル「パネルを強化」や、億泰のザ・ハンドは「パネルを削り取る」、DIOのザ・ワールドは「時を止める」など原作の能力に近いスキル効果を発揮する。 ラッシュタイム 制限時間を20秒以上残して相手の体力を0にすると、ラッシュタイムに突入。 「 もしかしてオラオラですかーッ!? 」 残り時間の倍の秒数間、オラオラの勢いで、パネルを次々と消していく。 勝つとコインの他に経験値が貰えてキャラを鍛えられる。レベルが上がればパワーがあがり、ダメージ量が上がる。 レベル5ごとに、制限がかかり、上限解放にはコインが必要。 キャラが多いと結構コインを消費してしまう。なのでまずはGR(ゴールドレア)のキャラを優先して上げたほうがいい。 マンション 集めたキャラはマンションに住まわす事が出来る。 家具を集めたりイベントが起こったりするとマンションのレベルが上がっていく。 別のキャラが部屋に訪問してイベントが起こったりもする。 イベントと言っても原作にあったセリフを言うだけだが… 「 質問を質問で返すなあーっ!!
ジョジョのSDキャラクターが可愛い 。部屋も自由にカスタマイズできるのでジョジョのキャラ達が好きな人は更に楽しめる。 バトルが 60秒 で終わるので、 スキマ時間にプレイできる所に手軽さ を感じた。 ×ここがBAD・・・ 現状は マンション機能にコンテンツ不足を感じた 。バトルリザルト画面で家具によるボーナス項目があるので今後のアップデートに期待したい。 ジョジョのピタパタポップをプレイしたユーザーのレビュー。
ショップ画面の右下の「所持アイテム」のから確認できます。 バトル関連 ダメージの計算式について 通常のパネルを4枚繋げて消した時のダメージ ≒{チームパワー+(応援キャラ4人の合計パワーの5%)}×マンションボーナス ラッシュタイムってどうやって入るの? 敵のHPをゼロにした時の残り時間が20秒以上ある場合に発生し、 残り時間の半分がラッシュタイムにあてられる。 アップデートでラッシュタイムのスキップが可能になった。 強化オジャマパネルの消し方は? 通常のオジャマパネルと同様にボックスや変化スキルで上書きすることもできるが、 億泰を筆頭とした消去スキル全般で消すとダメージがアップする。 またミスタは「オジャマを消すとダメージUP」の特性を持つため更にダメージが伸びやすい。 尚、フーゴのスキルで強化オジャマを発生させてもう一度フーゴのスキルを使用した場合、 パネルを消去した後に強化オジャマを出現させる判定となるのでスコアを伸ばせる。 敵が倒せない まずはレベルチケットや恒常ミッションカードの「経験値狩りに行こう!」を利用して、 ピタキャラのレベルを上げられるところまで上げる (育成応援と銘打たれた期間限定のイベントカードがあるならそちらでも可)。 強敵イベントの敵は体力がかなり高く設定されているため、 アイテムをフルに使っても勝てないような場合は諦めるのも一つの手である。 クリア報酬は基本的にコインなので取り逃しても致命的な問題がある訳ではない。 コイン・チケット関連 ラッシュタイム時のコイン加算 4枚消し→2コイン 5枚消し→5コイン 6枚消し→7コイン 7枚消し→9コイン 8枚消し→12コイン 9枚消し→15コイン Coin+アイテムの使い所 アイテム未使用クリア時のコイン報酬が334以上出るバトルで使用する。 Coin+アイテムを使ってコイン報酬が834以下だと損してる。 コイン稼ぎのコツは?
まぁ素の性格がそのまま魅せる演技にまで昇華出来るかは若手じゃ難しいとこもあるしな まだ違う性格を作った方が >まぁ素の性格がそのまま魅せる演技にまで昇華出来るかは若手じゃ難しいとこもあるしな でも爆発のリアクションは大体素の反応 必殺技がライダーパンチなのが好き なんやかんやで仕方なくエボルラビットで戦う戦兎とかちょっと見てみたい >なんやかんやで仕方なくエボルラビットで戦う戦兎とかちょっと見てみたい ベストマッチ!とか言い出すベルト エボルドラゴンが好きだからエボルコブラとドラゴンで並べる為にフィギュアーツ二体頼んだけど…三体買っておけばよかったなぁ >エボルドラゴンが好きだからエボルコブラとドラゴンで並べる為にフィギュアーツ二体頼んだけど…三体買っておけばよかったなぁ 買うしか無いよなぁ? スレ画時期はジーニアスまで一月くらいずっとベストマッチ離ればなれだったからな
5倍にまで高めることもできる。 関連アイテム フルフルラビットタンクボトル ハザードトリガー フルボトルバスター ラビットフルボトル パンダフルボトル タカフルボトル ロケットフルボトル ジェットフルボトル
FORMS 登場作品 仮面ライダービルド 初登場回/初登場作品 第27話『逆襲のヒーロー』(2018年3月18日放送) 「紅のスピーディージャンパー!ラビットラビット!」 ■説明 桐生戦兎がビルドドライバーとフルフルラビットタンクボトル、ハザードトリガーを用いて変身した姿。 フルボトルバスター バスターブレードモード を利用した高速斬撃を得意としており、背部に装着された加速マフラー「マフラビットアクセラレーター」を利用して超音速で駆け回ることが可能。 変身時には全身各部のアーマーがウサギ型に一体化した状態で出現する。 また、「ハザードトリガーの影響で自我を失うリスク」はフルフルラビットタンクボトルの機能で解消されており、変身完了直後からオーバーフローモードのハザードフォームと同等の戦闘能力を発揮できる。 変身者: 桐生戦兎 変身時に使用するアイテム: ビルドドライバー / フルフルラビットタンクボトル / ハザードトリガー 変身者 桐生戦兎 スペック ■身長:197. 5cm ■体重:106. 2kg ■パンチ力:39. 9t ■キック力:47. 8t ■ジャンプ力:88. MEDICOM TOY - RAH GENESIS 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム. 0m(ひと跳び) ■走力:1. 2秒(100m) ■必殺技:ハザードフィニッシュ!ラビットラビットフィニッシュ!
可動域 では次にguarts仮面ライダービルド タンクタンクフォームの可動域を見ていきましょう。 ■頭部 可動域 頭部の可動は顎と胸部上のパーツが干渉するため、下や横に向くのに癖がありますが許容範囲です。 ■腕 可動域 腕回りの可動も問題ありません。 肩のタンクパーツがかなり自由に動いてくれます。 さらにこんな風に向きまで変えられます! 遊びの幅が広がりますね。 ■胴体 可動域 胴体の可動はこのような感じでした。 前に倒れるのには不慣れなようです。 ■背中パーツ可動域 背中パーツはguarts仮面ライダービルド ラビットラビットフォームと同じように付け根にジョイントが付いています。 ボールジョイントではないので制限はありますが、比較的自由に動かすことができました。 ■下半身 可動域 下半身はすねの大きなタンクパーツが膝を曲げるのに若干干渉するくらいでした。 その他にの可動は全く問題ありません。 guarts仮面ライダービルド タンクタンクフォーム では!guarts仮面ライダービルド タンクタンクフォームで色々撮っていきましょう!! 『(ガタガタゴットン!ズッタンズタン! )Are You Ready? 』 「ビルドアップ!」 『鋼鉄のブルーウォリアー!タンクタンク! ヤベーイ!ツエーイ!』 お馴染み勝利の法則ポーズから始めていきたいと思います! 全身がゴツゴツしてるパーツなので、1つ1つのポーズのボリュームがだいぶ違います! スマートなラビットタンクとは違ってこのポーズにも迫力が出ます! 軽くパンチポーズをとってみましたが迫力が違います。 こんだけボリュームがあるのならば、上半身をフルに使ったタックルなんかがピッタリなのではないでしょうか! 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム - バトルスピリッツ wiki. 蹴りはすねのタンクパーツを使った蹴り! 絶対痛いw フルボトルバスターもラビットラビット同様にたっぷり使用しておりました。 力いっぱい振り切る! これまで登場したguartsビルドシリーズに付属していたフルボトルを装填し『ミラクルマッチブレイク! !』 タンク、ガトリング、ロック、ロボットを使用しました。 さあお次はタンクフォームで撮影! ローグ戦での『フルフルマッチブレイク』では衝撃を覚えたタンク変形! 見た目からしてもうツエーイ! !w フィギュアを分解せずに取り付けることができるので、腰から上の可動は比較的自由! 腰を逸らして背後の敵を打ち抜くようなポーズ!
12: 匿名: 2018/08/07 1:55:58 ID:bcb042f9 MGF => F6 (フィギュアライズ 6) => フィギュアライズスタンダード これならは フィギュアライズスタンダード の W も近く もしや Wサイクロンサイ(劇場版のみ) や Wジョ一カ一 も おねかい 13: 匿名: 2019/12/08 17:15:58 ID:c8a75f09 アーツの色分けが黒めだったから自分的にはこっちの方がいいかな?アーツよりも安いし可動も申し分ないし
)も付属。 フルボトルバスターに装填して、「フルフルマッチブレイク」を行えます。 ・タンクパーツ さあ来ました今回のguarts仮面ライダービルド タンクタンクフォーム最大の売りと言ってもいい タンクパーツ! タンクパーツは大きく分けて3つのパーツで構成されています。 黒いパーツは半分に割れて中身は空洞、キャタピラパーツの内側には窪みがありました。 これらを合体することによってタンクパーツが完成します! ■タンクパーツ取付方法 ではこのタンクパーツをどうやってフィギュアに取り付けるのかを説明します。 しかし方法はいたってシンプルです! 割った黒パーツに膝から曲げたフィギュア本体を入れる! 黒パーツを合体させ、キャタピラパーツをくっつければ… はい完成!! 凄いでしょ!最っ高でしょ!!天っ才でしょ!!! こんなに簡単に下半身をタンクに変形できてしまいました! てっきり下半身を切り離すのかと思ったのですが、これならフィギュアの破損のリスクも負いません! 【仮面ライダービルド】ラビットラビットいいよな…. 大変素晴らしい仕様だと思います! ビルドアーツとの比較 せっかくなので、他の仮面ライダービルドのguartsと並べてみることにしました。 ■guarts仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム まずはやはりこれと比べないといけませんよね! guarts仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム フォームチェンジの為にコラボすることは叶わなかっフォームを、guartsで実現できました。 う~ん同じ仮面ライダーに全く見えないw パーツの配置やハザード部分の露出は全く同じなのに、これほどまで印象の名残を感じさせないとは。 ■guarts仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム guarts仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム とも比較。 こうやってみると、タンクパーツ以外はハザードとほぼ同じものってことが分かります。 ハザードトリガーが関わる3体のライダーも一緒に並べました! こうやって見てみると、改めてハザードフォームの異質さが分かる気がします…。 ■guarts仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム&ラビットタンクスパークリングフォーム 最後は色味が同じの guarts仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム と guarts仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム と比較 実はハザードトリガー関連だけで比較を使用と思ったのですが、あることに気づいたので比較することにしました。 画像で見るとわかりますが… guarts仮面ライダービルド タンクタンクフォームの青が2つより濃いんです 実はラビットタンクとラビットタンクスパークリングは、若干色味が薄いと以前から言われていたんです。 その意見が多かったからなのか…タンクタンクフォームはかなり色味が改善されていました。 これもやはり担当が変わったからなのでしょうか…いずれにしてもこの変更はグッドです!