『オタク経済圏創世記 GAFAの次は2. オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件の通販/中山淳雄 - 紙の本:honto本の通販ストア. 5次元コミュニティが世界の主役になる件』 Photo:PIXTA レビュー これまで一度もマンガ・アニメ・ゲームに触れたことがない人はほぼいないだろう。しかしそれがいまや400億~500億円規模の市場を持ち、グローバルに発信されていることをご存知だろうか。本書 『オタク経済圏創世記 GAFAの次は2. 5次元コミュニティが世界の主役になる件』 はこうした「オタク経済圏」について論じつつ、これからの日本経済を支えるものは「2. 5次元」のライブコンテンツだとしている。 昔から日本のマンガ・アニメ・ゲームは世界に知られていたものの、国内では軽んじられることも多かった。だが日本のポップカルチャーは、世界に類を見ない作品性の高いコンテンツであり、それは紛れもなく世界に通用する、日本独自の武器である。 とはいえ高品質なコンテンツを作るだけでは、もはや生き残ることはできない――著者はそう警鐘を鳴らす。何もしなければ、ユーザーの関心はどんどん離れていってしまう。そこで重要になるのが、タレントによるSNSやイベントなど、比較的安価かつ素早く展開できるコンテンツである。こうした「2. 5次元」のライブコンテンツ化により、ユーザーの関心を引き、「キャラクター経済圏」が形成されるというわけだ。 オタクの消費行動は、一般ユーザーの3倍にもなると言われている。日本が再び「ジャパン・アズ・ナンバーワン」を実現できるとするならば、それば文化産業しかない。マンガ・アニメ・ゲーム「なんて」と言っている場合ではない。オタク文化は日本経済の最先端であり未来なのである。(池田明季哉)
5次元のライブコンテンツが求められる。 要点 3 日本の経済を次にけん引するのは文化産業だ。ライブコンテンツメーカーとして確立したビジネスモデルを、他産業にも生かしていかなければならない。 要約 【必読ポイント!
5次元の価値体験を創造する。コンテンツが静的なパッケージではなく、動的なサービスに、供給の仕方も消費のされ方も変化しているのが今という時代なのである。
レビュー これまで一度もマンガ・アニメ・ゲームに触れたことがない人はほぼいないだろう。しかしそれがいまや400億~500億円規模の市場を持ち、グローバルに発信されていることをご存知だろうか。本書はこうした「オタク経済圏」について論じつつ、これからの日本経済を支えるものは「2. オタク 経済 圏 創世界杯. 5次元」のライブコンテンツだとしている。 昔から日本のマンガ・アニメ・ゲームは世界に知られていたものの、国内では軽んじられることも多かった。だが日本のポップカルチャーは、世界に類を見ない作品性の高いコンテンツであり、それは紛れもなく世界に通用する、日本独自の武器である。 とはいえ高品質なコンテンツを作るだけでは、もはや生き残ることはできない――著者はそう警鐘を鳴らす。何もしなければ、ユーザーの関心はどんどん離れていってしまう。そこで重要になるのが、タレントによるSNSやイベントなど、比較的安価かつ素早く展開できるコンテンツである。こうした「2. 5次元」のライブコンテンツ化により、ユーザーの関心を引き、「キャラクター経済圏」が形成されるというわけだ。 オタクの消費行動は、一般ユーザーの3倍にもなると言われている。日本が再び「ジャパン・アズ・ナンバーワン」を実現できるとするならば、それば文化産業しかない。マンガ・アニメ・ゲーム「なんて」と言っている場合ではない。オタク文化は日本経済の最先端であり未来なのである。 著者 中山 敦雄(なかやま あつお) ブシロード執行役員 早稲田大学ビジネススクール非常勤講師 シンガポール南洋工科大学非常勤講師 1980年栃木県生まれ。東京大学大学院修了(社会学専攻)。カナダのMcgill大学MBA修了。リクルートスタッフィング、DeNA、デロイトトーマツコンサルティングを経て、バンダイナムコスタジオでバンクーバー、マレーシアにて新規事業会社を立ち上げる。2016年からブシロードインターナショナル社長としてシンガポールに駐在し、日本コンテンツ(カードゲーム、アニメ、モバイルゲーム、イベント、プロレス)を海外展開。著書に『 ソーシャルゲームだけがなぜ儲かるのか 』(PHPビジネス新書)、『 ヒットの法則が変わった いいモノを作っても、なぜ売れない? 』(PHPビジネス新書)、『 ボランティア社会の誕生 』(三重大学出版会、日本修士論文賞受賞作)がある。 本書の要点 要点 1 パッケージビジネスは衰退している。時代は人と人との結びつきを重視する方向に移行しており、そこでは「共体験」がキーワードになる。 要点 2 「流行すること」は簡単だが、その維持は難しい。コミュニティを発展させることを前提にアップデートし続け、ユーザーの関心を引き続ける2.
5次元の価値体験を創造する。コンテンツが静的なパッケージではなく、動的なサービスに、供給の仕方も消費のされ方も変化しているのが今という時代なのである。 作品をフォローする 新刊やセール情報をお知らせします。 オタク経済圏創世記 GAFAの次は2. 5次元コミュニティが世界の主役になる件 作者をフォローする 新刊情報をお知らせします。 中山淳雄 フォロー機能について Posted by ブクログ 2021年05月21日 「オタクビジネス」「サブカルチャー」。 アニメやゲームの関連はこう呼ばれ、何と なくネガティブ的にこう呼ばれますが、そ れは日本だけの話です。 海外からはこれらをポジティブな意味を込 めて「ポップカルチャー」「クールジャパ ン」と言われます。 その通りなのです。もはや日本の産業の根 幹をなす一大... 続きを読む このレビューは参考になりましたか?
Posted by ブクログ 2021年05月21日 「オタクビジネス」「サブカルチャー」。 アニメやゲームの関連はこう呼ばれ、何と なくネガティブ的にこう呼ばれますが、そ れは日本だけの話です。 海外からはこれらをポジティブな意味を込 めて「ポップカルチャー」「クールジャパ ン」と言われます。 その通りなのです。もはや日本の産業の根 幹をなす一大... 続きを読む ビジネスなのです。 この本ではその規模感を示すだけではなく、 なぜ日本においてこういう「ポップカルチャ ー」が生まれ、世界で受け入れられてきた か、歴史や理由を紐解きます。 実はそこには、テレビや漫画の黎明期から 続くコンテンツの歴史とも大いに関係して いることが理解できます。 全てのビジネスパーソンが読むべき、一大 ビジネス叙述史です。 このレビューは参考になりましたか? 2020年06月14日 昨年4月6日、新日本プロレスがあのMSGで興行を行ったというニュースにびっくり!MSGはWWEになる前のWWFのマットにドラゴンやタイガーが単発で上がるか、あるいはシリーズ名で冠されるか、ぐらいの距離感しかないオールドファンにとって、今の新日どうなってるの?なのですが、新日をどうにかしたブシロードの... オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件- 漫画・無料試し読みなら、電子書籍ストア ブックライブ. 続きを読む 役員が書いた本です。副題の「GAFAの次は2. 5次元コミュニティが世界の主役になる件」も気合十分。その気合十分に負けない内容充実、気づき満載の啓蒙の書でした。コンテンツビジネスの歴史もを俯瞰できるし、数々のプロジェクトの成功と失敗も分析されているし、さらには日本の産業が、自らの持っている国家的コンテクストを武器に世界でビジネスをしていくための未来指針も明確に打ち出されています。もちろんIPビジネスがテーマではありますが、5G社会がプラットフォームからコミュニティベースにビジネスを変える、というビジョンがケヴィン・ケリーの「〈インターネット〉の次に来るもの」ともシンクロしていると思いました。副題の気合もここから来ています。だからこそP198『マーケターの役割は「コミュニケーションマネージャー」に』は大切なフレーズになってくると思います。さてさて、しかし新日の二回目のMSG大会が一年延期されたように、コロナ下の世界ではライブイベントが厳しい状態になっています。1995年、2010年と同じように2020年もコンテンツ産業において、三度目の大きな転換点になるような気もします。そこらへんの著者の考えも聞いてみたい!
2020年02月18日 マンガ、アニメ、ゲーム、そしてそこにプロレスを加えた「オタク」文化ビジネスが体系的にまとめられた良書。 低賃金長時間労働が常態化することになる、算盤を欠いた利益度外視の作品量産体制となった理由から、パッケージ、グッズ販売、そしてライブコンテンツ化による2. 5次元の体験価値の創造と、現在の世界レベル... 続きを読む でのオタク経済圏が拡大している流れと業界の構造がとてもよく理解できた。 そしてサブカルチャーがマスカルチャーとなった過程は、縮小している日本の他の業界へのヒントが詰まっている。 2020年01月09日 ライブコンテンツの高い効果と粘着性担保、2. 5次元を狙う、メディアミックス、サブカルからの発展、キャラクター経済圏のことなど学べた。 2020年10月19日 日本の漫画アニメなどのオタク向け文化がどのようにして商業化され、発展していき、そして世界に広がっていったかがわかりやすく説明されていた。そして、情報社会となりあらゆる情報が一瞬で消費されてしまうような状況の中で、いかにして大きく息の長いコンテンツを作っていくのか。ブシロードが手がけるBanGDrea... 続きを読む m、プロレスを例にして描かれていた。細かいところで気になる点はあったが、全体としては、非常に勉強になる内容だった。 2020年08月04日 この本から 「今の時代に必要なコンテンツの生み出し方、広げ方」 を学んだ 1. 複数のメディアミックスを持つ -趣味嗜好が分散された社会で同時代性を演出するには複数のプラットフォームを活用し、消費者とコミュニケーションすること ◎ポケモンはこれが上手いからキャラクターコンテンツで最も市場規模がデ... 続きを読む カい -流行を維持し続けることは難しいゆえにコンテンツを様々な角度で提供し続け、忘れない存在になる ◎ポケモンは流行ってはないが、未だに売れ続けている 2. 【感想・ネタバレ】オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件のレビュー - 漫画・無料試し読みなら、電子書籍ストア ブックライブ. 愛着が湧く設計(ストーリー、余白) -ストーリーを生み出し、愛される ◎鬼滅の刃の鬼達が愛される理由 -余白を生み出し、ユーザーをインタラクティブに介在させる ◎ゲームがアップデート式になった理由 -物語の体験がその瞬間のみで消化しきれず、追加で深く味わう残余行動 ◎君の名はのヒット理由(複数回見に行く、聖地巡礼) 3. コミュニティ形成 -モノ消費からコミュニティ消費へ └他人と感情を共有したい、他人を応援したい ◎AKBのCD握手券販売のヒット要因 【NA】 ・多方面のチャネルを活用し、プロモーションする └twitter, note, youtube,, イベントなど ◎キンコン西野はこれができている ・余白をさらけ出せる人になる └自分の弱みを愛する、弱みを開示する ◎あえてアプローチ法を言わないでおくのが体験価値を生むのでは?
ゆずは放置していると自分で手入れをするのが難しくなります。定期的にトゲを取り除いていないと 収穫のときにケガをするおそれ もありますし、伸びているからと枝を切りすぎすると実がならなくなることもあります。 「ゆずをたくさん収穫したい!でも、お手入れが大変。」 という方は剪定だけでもプロに依頼するとよいかもしれません。剪定110番にご相談いただければプロの剪定業者をお探しいたします。電話は24時間受付けておりますので、いつでもご相談ください。 ゆずの木一本からのご依頼もOK! 利用規約 プライバシーポリシー 剪定業者はどう選べばよい?
OTOHIME と TOYOHIME も似ている!
01 【百鬼異聞録】鴆天時限デッキ 鴆天時限デッキ 10/10 とびぬけて強い、環境を破壊するようなデッキがない良環境のシーズン3ですが、 「シーズン3で1番強いデッキは... 【百鬼異聞録】シーズン3最強デッキ10選 ※シーズン1やシーズン2のデッキも相変わらず使えるので参考にしてください 第3シーズン最強デッキ10選 1. 鴆天時限 個人的には... 2021. 01. 29 ランキング 百鬼異聞録
・龍神様の名前は不明 ・豊姫(というか月人)の本名は地上人には発音できない 偶然の一致といわれればそれまでだが、これらの要素から豊姫=龍神という可能性も想像できる。元ネタの通り、龍神とまではいかないまでも龍に近しい存在ではあるのかもしれない。なお妹の綿月依姫のモデルである玉依毘売、 八坂神奈子 のモデルである 建御名方神 も各地の神社などで龍神とされている。 儚月抄で所謂神霊が月の住人であるかのような描写がされていたこともこの説を助長している。 関連イラスト 関連タグ 原作・本人関連 二次創作関連 姉の方は別に 桃を愛でる程度の能力 綿月姉妹の紺珠伝 イラスト・デザイン関連 とよぱい トヨワニモード 綿月サンド カップリング・グループ関連 ゆかとよ とよてん てるわた 月都組 綿月一家 東方天界娘 東方姉集合 東方キャラの日 10月4日は綿月豊姫の日 月末は月の姉妹の日 毎週月曜日は月キャラの日 このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 10220730
・カカフカカ ・かくしごと ・彼女はまだ恋を知らない ・キスよりも早く ・黒子のバスケ ・高校デビュー ☆高台家の人々 ・ココロ・ボタン ・五等分の花嫁 ・坂道のアポロン ・四月は君の嘘 ☆昭和元禄落語心中 ・電撃デイジー ☆東京喰種 ・となりの怪物くん ☆NARUTO ☆ハイキュー ・鋼の錬金術師 ・はたらく細胞 ・ハツ*ハル ☆花と悪魔 ☆BANANA FISH ☆ばらかもん ・フルーツバスケット ☆僕と君の大切な話 ☆僕らはみんな河合荘 ・約束のネバーランド ・ヨシノズイカラ ・ラストゲーム etc. 小説は有川浩さん、伊坂幸太郎さん、東野圭吾さんなど(最近はあまり読んでないですが)
日常 【百鬼異聞録】シーズン7最強デッキ10選 ※ここでは中国版百鬼異聞録(百闻牌)のデータをもとに最強デッキを簡単に紹介しています。 ※今シーズンから大きな制限が入りましたが、前シーズンのデッキにも使えるものが多いので参考にしてください。 第7シーズン最強デッキ10選 1... 2021. 05. 18 SP 【陰陽師】闘技ランカーが教える蝉氷雪女の使い方 こんにちは、凪 (@nagi_onmyoji) です! 今回は蝉氷雪女(せみごおりゆきおんな)の使い方について闘技視点で解説します。 蝉氷雪女のスキル解説 ※説明はすべてスキルレベル最大時のものです スキル1:玉響 消... 2021. 04. 17 SP 陰陽師 式神解説 ADHDかもしれないw 大切なことを忘れながら生きています。 最近は毎日のPV数がYouTubeにだいぶ近づいてきていて、喜んでいた当ブログですが、3/31までに払わなければならないサーバー代金未... ランキング 【百鬼異聞録】シーズン5, 6最強デッキ10選 ※前シーズンのデッキも相変わらず使えるので参考にしてください。 第6シーズン最強デッキ10選 1. 百目鬼コントロール 縁結神と青... 2021. 11 ランキング 百鬼異聞録 デッキ 【百鬼異聞録】ランプコントロール ランプコントロールデッキ 評価点(シーズン4) 9/10 難易度 ★★★★ー これまでの妖狐を使った呪文デッキは、桜の精の枠が桃の精か鳳凰火が一般的でした。 桃の精の場合は火力不足、鳳... 2021. 03. 10 デッキ 百鬼異聞録 【百鬼異聞録】シーズン4最強デッキ10選 ※シーズン1やシーズン2、シーズン3のデッキも相変わらず使えるので参考にしてください。 第4シーズン最強デッキ10選 1. ランプコントロー... 2021. 03 【百鬼異聞録】幻境デッキレスバーン 幻境デッキレスデッキ 評価点(シーズン3) 8. ゆずの剪定は実や木を育てるために欠かせない!剪定方法と栽培のコツ|剪定110番. 5/10 ★★★ーー 解説 アグロとコントロールデッキに有利をとれるデッキレスコンボデッキです。 かぐや姫が入ったことにより、... 2021. 02. 03 【百鬼異聞録】幻境デッキ 幻境デッキ 9. 5/10 ★★ーーー 幻境が育って有利をとれてしまえば、そのまま逃げ切りやすいのが幻境デッキです。 ドローカードが少ない割に瞬発カ... 2021.