フィボナッチ( ! ) / あなたの番です 。 黒島 沙和 2019-08-06 10:27:31 通報 ( ! ) 二階堂さん募集 / 設定など諸々は御相手様と話し合って決めたいと思ってます / ロル必須 ( 中 ~ 推奨、形式は問いません ) / 急に消えない方 / 絵文字、顔文字は使用禁止 待ってますね、二階堂さん。( ふわり、/柔らかく微笑み ) コメントを投稿する No. 1 by 黒島 沙和 2019-08-06 22:37:09 … 二階堂さん、いらっしゃいませんかね( ちらり、辺り見渡し ) / 募集上げ! 。 No. 2 by 黒島 沙和 2019-08-08 20:50:00 No. 3 by 黒島 沙和 2019-08-12 20:34:47 No. 4 by 着ぐるみパンダさん 2019-08-21 16:40:54 こっちをしっかりと責任持って募集してみたら?? 他のトピたてる事で、他の方に迷惑です。 No. 5 by 匿名さん 2019-08-21 23:07:36 二階堂やりたいです。 No. 6 by 匿名さん 2019-08-21 23:45:09 フィボナッチ数 No. あなたの番です パズルの日付の意味とは フィボナッチ数列・・・じゃない!? | ねこねこにゅーす. 7 by 匿名さん 2019-08-25 21:18:56 難しいですか?
2 5 ÷ 1 = 5 2 ÷ 5 = 0. 4 5 ÷ 2 = 2. 5 2 ÷ 8 = 0. 25 8 ÷ 2 = 4 3 ÷ 8 = 0. 375 8 ÷ 3 = 2. 67 3 ÷ 13 = 0. 231 13 ÷ 3 = 4. 33 5 ÷ 13 = 0. 385 13 ÷ 5 = 2. 6 5 ÷ 21 = 0. 238 21 ÷ 5 = 4. 2 8 ÷ 21 = 0. 381 21 ÷ 8 = 2. 625 8 ÷ 34 = 0. 235 34 ÷ 8 = 4. 25 13 ÷ 34 = 0. 382 34 ÷ 13 = 2. 615 13 ÷ 55 = 0. 236 55 ÷ 13 = 4. 231 21 ÷ 55 = 0. 382 55 ÷ 21 = 2. 619 21 ÷ 89 = 0. 236 89 ÷ 21 = 4. 231 34 ÷ 89 = 0. 382 89 ÷ 34 = 2. 618 34 ÷ 144 = 0. 236 144 ÷ 34 = 4. 235 55 ÷ 144 = 0. 382 144 ÷ 55 = 2. 618 55 ÷ 233 = 0. 236 233 ÷ 55 = 4. フィボナッチ( ! ) / あなたの番です 。 @セイチャット. 236 89 ÷ 233 = 0. 382 233 ÷ 89 = 2. 618 89 ÷ 377 = 0. 236 377 ÷ 89 = 4. 236 144 ÷ 377 = 0. 382 377 ÷ 144 = 2. 618 144 ÷ 610 = 0. 236 610 ÷ 144 = 4. 236 ご覧のように、フィボナッチ数列の中で数字の割り方のパターンを変えるだけで、様々なフィボナッチ比率が現れてきます。 しかし、フィボナッチ比率の現れ方はこれだけではありません。ある比率を数列内の数字の割り算から算出すると、その平方根から今度は別の比率が求められるのです。下表でその例をご覧ください。 元のフィボナッチ比率 計算方法 結果 0. 236 0. 236の平方根 0. 486 0. 382 0. 382の平方根 0. 618 0. 618の平方根 0. 786 1. 618 1. 618の平方根 1. 272 2. 618 2. 618の平方根 4. 236 4. 236の平方根 2. 058 ではここで、フィボナッチ比率をパーセント表記にしてみましょう。0.
236は23. 6%、 0. 382は38. 2%というようになります。これらのフィボナッチ比率パーセンテージを並べてみると、 23. 6%、38. 2%、48. 6%、61. 8%、78. 6%、127. 2%、161. 8%、205. 8%、261. 8%、423. 6% となり、これらの数値がテクニカル分析で用いられています。 これらの数値は、絵画や建築などの美の基準、また自然界での発現などとして論じられており、様々なところで応用が利く根拠があると信じられているようです。 では50%は? さて、よく「50%」がフィボナッチ分析で使われることがありますが、これは厳密にはフィボナッチ比率ではありません。20世紀初頭にW. D. ギャンによって考案された「ギャン理論」において、50%という値がキーの一つとして重視され、また「神聖比率理論」で2の逆数として0. 5=50%が出てくるため、根拠のある目安としてフィボナッチ分析に用いることが多いようです。 トレーディングへの応用 では、実際にフィボナッチ比率をトレーディングに応用するにはどうしたらよいのでしょうか。 取引ツールでも描画ツールなどでいくつかフィボナッチのツールが実装されていますが、ここではマーケットレポートでもよく言及されることのある、「フィボナッチ・リトレースメント」の使い方をみてみましょう。 簡単な原理としては、フィボナッチ・リトレースメントの場合、チャートのある範囲の山から谷、つまり短期や長期で目安となる高値と安値を結び、その上下の幅を100%としてフィボナッチ比率のたとえば38. 2%や61. 8%、また161.
インターネットの発展に伴い、特にトレーディングの分野でフィボナッチ分析が一般化するにつれ、フィボナッチ比率を構成する値などにつき、誤った解釈や理解があふれる状況になっています。ここではフィボナッチ比率がどう構成されるかにつき正しく理解できるよう、基本原則と、実は誤っているフィボナッチ比率の解釈についてもみていきましょう。 フィボナッチ比率の原則 フィボナッチ比率の算出は、数学的には非常にシンプルです。フィボナッチ数列から任意の値を選び、決まったやり方で割り算をするだけです。まずは例として、フィボナッチ数列のそれぞれの数をその次の数で割ってみましょう。 0 ÷ 1 = 0 1 ÷ 1 = 1 1 ÷ 2 = 0. 5 2 ÷ 3 = 0. 67 3 ÷ 5 = 0. 6 5 ÷ 8 = 0. 625 8 ÷ 13 = 0. 615 13 ÷ 21 = 0. 619 21 ÷ 34 = 0. 618 34 ÷ 55 = 0. 618 55 ÷ 89 = 0. 618 さて、上記から法則性が現れるのをご覧いただけるでしょうか。求められる数値が、21÷34から永遠に、約0. 618のままになるのです! では次に、フィボナッチ数列のそれぞれの数を、その一つ前の数で割っていきましょう。 1 ÷ 0 は除外 2 ÷ 1 = 2 3 ÷ 2 = 1. 5 5 ÷ 3 = 1. 67 8 ÷ 5 = 1. 6 13 ÷ 8 = 1. 625 21 ÷ 13 = 1. 615 34 ÷ 21 = 1. 619 55 ÷ 34 = 1. 618 89 ÷ 55 = 1. 618 144 ÷ 89 = 1. 618 すると今度は、1. 618が現れてくるのがわかります。なんとこれは「黄金比(黄金分割)」、「黄金数」、「神の比率」などといわれ、歴史上非常に重視され活用もされてきたものです。自然界にもこの法則があるといわれており、この黄金比についてだけで相当数の論が挙げられます。 さて下表は、同様にフィボナッチ数列のある数を、他の順番の数で規則正しく割ってみた場合のパターンです。 2つ後の数字で割った場合 2つ前の数字で割った場合 3つ後の数字で割った場合 3つ前の数字で割った場合 1 ÷ 0 = 無効 0 ÷ 2 = 0 2 ÷ 0 = 無効 1 ÷ 3 = 0. 33 3 ÷ 1 = 3 1 ÷ 5 = 0.
この項目を、追記・修正してくれ!! この項目が面白かったなら……\ポチッと/ 最終更新:2020年07月28日 15:25
超神星龍ジークヴルム・ノヴァ 登録日 :2011/02/07 (月) 22:02:30 更新日 :2020/07/28 Tue 15:25:53 所要時間 :約 15 分で読めます 頼む!! この世界を、オレたちを救ってくれ!!
紫の醍醐味でもある高打点ワンショットとまではいかないものの、かなり相手の行動を抑制した上で殴り込みに行けるとても楽しいデッキとなりそうです!! 皆さんも是非、最新の紫コントロールを体感してみてください! それでは!! カードリスト
[エターナルアイドル]ノア・フルール 10(6)/黄/詩姫・衣装 <1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <4>Lv3 15000 自分の手札にある系統:「詩姫」を持つスピリットカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。 ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。 Lv2・Lv3【マイユニット:2】『このスピリットのアタック時』 系統:「詩姫」を持つ回復状態の自分のスピリット2体をこのスピリットの両隣に並べることで、 BP合計10000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。 イラスト:藤真拓哉 上記のアルティメット・ジークヴルム・ノヴァが詩姫化。 設定上はノア・フルールが着替えた姿である。 方向性は全く異なるものの、[超神星アイドル]よりは使いやすい。 しかしこいつはショップ大会の優勝プロモカード、つまり 裏Xレア であり 非常に入手が困難。 その後もノアは[神星姫][学園制服][No. 1センター]などリメイクが多く、中でも学園制服は元祖ノヴァ並のライフ5回復、No.
ちょうしんこうりゅうサジットヴルム・ノヴァ スピリット 9(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤/化神・光導 <1>Lv1 12000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 30000 フラッシュ《煌臨:光導&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』 自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』 BP20000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。 【煌臨中】【界放:3】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 自分の創界神ネクサスのコア3個をこのスピリットに置くことで、系統:「光導」を持つ自分のスピリットの数まで、相手のライフのコアをボイドに置く(最大3個)。 シンボル:赤赤 コンセプト:寺島慎也 イラスト:タカヤマトシアキ フレーバーテキスト: 星の力を結集し、赤き射手が新星する! 2019-3on3対応