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Fri, 23 Aug 2024 22:48:37 +0000

13:49 JST時点 カレンダー月ピッカー カレンダー年ピッカー 日 月 火 水 木 金 土 木 05 | 昼間 30° Scattered Thunderstorms 所により雷雨。 最高気温30℃。 南西の風25~40キロメートル毎時。 降雨確率は50%。 局地的に激しい雨の可能性。 過去最高 -- 平均以上 31° 日の出 5:54 日の入り 19:12 木 05 | 夜間 雷雨。 最低気温27℃。 西南西の風15~30キロメートル毎時。 降雨確率は90%。 過去最低 -- 平均以下 24° 月の入り 16:50

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沖縄県名護市の天気 | 子供とお出かけ情報「いこーよ」

天気予報 雨 体感温度 35° 風速 北北東 4 m/秒 気圧 995. 00 hPa 視界 20 km 湿度 84% 露点 26° 過去数時間 これから数時間 14 26° 87% 15 91% 16 28° 84% 17 78% 18 73% 19 27° 75% 20 72% 21 67% 22 63% 23 62% 00 66% 01 02 03 61% 04 弱い雨 59% 05 50% 06 55% 07 51% 08 29° 09 49% 10 30° 38% 11 39% 12 44% 13 57% 日の出 5:54 日の入り 19:13 月の出 2:31 月の入り 16:50 湿度 90 月相 二十六夜 紫外線指数 6 (強い) 過去の気象データ 8 月 平均最高気温 30 ° 平均最低気温 26 ° 過去最高気温 33 ° (2017) 過去最低気温 23 ° (2009) 平均降水量 269. 70 mm

沖縄県, 名護市 - Msn 天気

現在地のマップを表示 「名護市の雨雲レーダー」では、沖縄県名護市の雨の様子、雨雲の動きをご紹介しています。 沖縄県名護市の天気予報を見る

沖縄県名護市の雨・雨雲の動き/沖縄県名護市雨雲レーダー - ウェザーニュース

台風情報 8/5(木) 12:40 台風09号は、南シナ海を、時速15kmで北に移動中。

名護市の天気 05日12:00発表 今日・明日の天気 3時間天気 1時間天気 10日間天気(詳細) 日付 今日 08月05日( 木) [友引] 時刻 午前 午後 03 06 09 12 15 18 21 24 天気 小雨 弱雨 晴れ 雨 曇り 気温 (℃) 27. 0 28. 5 28. 0 26. 6 27. 9 27. 6 降水確率 (%) --- 90 50 40 70 降水量 (mm/h) 0 2 5 1 湿度 (%) 86 92 88 風向 東 南東 南南東 北北東 西南西 南西 南南西 風速 (m/s) 6 4 7 明日 08月06日( 金) [先負] 27. 4 28. 2 28. 3 30. 4 29. 9 28. 7 27. 7 60 西 西北西 8 明後日 08月07日( 土) [仏滅] 26. 沖縄県名護市の天気 | 子供とお出かけ情報「いこーよ」. 8 29. 2 31. 5 31. 6 10 20 87 78 74 80 南 3 10日間天気 08月08日 ( 日) 08月09日 ( 月) 08月10日 ( 火) 08月11日 ( 水) 08月12日 ( 木) 08月13日 ( 金) 08月14日 ( 土) 08月15日 天気 雨のち曇 曇のち雨 曇時々雨 雨のち曇 晴 気温 (℃) 30 27 31 27 29 26 30 26 降水 確率 60% 70% 80% 20% 気象予報士による解説記事 (日直予報士) こちらもおすすめ 本島北部(名護)各地の天気 本島北部(名護) 名護市 国頭村 大宜味村 東村 今帰仁村 本部町 恩納村 宜野座村 金武町 伊江村 伊平屋村 伊是名村

アップ・クルセーダーズ株式会社 (業界平均総合評価: --) 求人 クチコミ ( 0 ) 年収・給与 ワークライフ バランス Q&A ( 0 ) この会社 で 働いたことがありますか? アップ・クルセーダーズ株式会社 社風について教えてください Q. 年功序列の社風である そう思わない とてもそう思う アップ・クルセーダーズ株式会社 に 関するクチコミはまだありません。 アップ・クルセーダーズ株式会社 の求人を探す 求人一覧を見る ※求人情報の検索は株式会社スタンバイが提供する求人検索エンジン「スタンバイ」となります。 あの大手企業から 直接オファー があるかも!? あなたの経験・プロフィールを企業に直接登録してみよう 直接キャリア登録が可能な企業 シチズン時計株式会社 精密機器 株式会社ZOZO 他小売 株式会社アマナ 他サービス パナソニック株式会社 電気機器 ※求人情報の紹介、企業からの連絡が確約されているわけではありません。具体的なキャリア登録の方法はサイトによって異なるため遷移先サイトをご確認ください。 アップ・クルセーダーズ株式会社の会社概要 本店所在地 東京都港区六本木7丁目3番23号六本木Eフラットビル2階 総合満足度が高い企業ランキング アップ・クルセーダーズ株式会社と似た企業の求人を探す 誰かの知りたいに答える! アップ・クルセーダーズの評判/社風/社員の口コミ(全7件)【転職会議】. あなたの職場のクチコミ投稿 投稿する あなたの知りたいがわかる! Yahoo! 知恵袋で疑問・悩みを解決 質問する ※Yahoo! JAPAN IDでのログインが必要です

アップ・クルセーダーズの評判/社風/社員の口コミ(全7件)【転職会議】

平成24年10月(実質平成17年1月)に設立されたアップ・クルセーダーズ株式会社。 世界で展開できる優良スマホゲーム、スマホアプリを開発・運営するチームをつくり、スマートコンテンツ、ブラウザコンテンツの開発、運営に尽力しています。 全世界をターゲットとし、抽象的な作品よりさらにコアな層に響く作品づくりをめざしている企業です。違いが分かるファンが熱狂するゲームをクリエイトするのが社員一同の喜びとなっています。 <事業内容> ■スマホゲーム・アプリ企画・開発 自社開発、協業型開発に力を注いでいます。 これまで培ってきたサービス運営経験を糧に、アプリマーケットにおいてこれから要求されるサービスを提供。 自社内開発し運営するプロジェクトのほか、大手パブリッシャーとの協業開発、運営するプロジェクトを推進。 ■スマホゲーム・アプリ運営・経営 継続することを念頭に置いたプロフェッショナル運用を実行。 アプリ運用、アプリ開発を多数経験に長けているプランナー、アート、エンジニア、プロジェクトマネージャーがマッチするプランと運用ワークフローを起案、実行します。

アップ・クルセーダーズ株式会社の求人/転職/採用情報 | It・Web系求人ならレバテックキャリア

「ものをつくる」という部分。企画ですね。 ───:メンバーから企画案が上がってくることは多いですか? 日常的にありますよ。決裁者が私なので、話が速いんです。チャットワークやライン、メッセンジャーといったあらゆるツールから、日々いろいろな声が届きます。「こんなのやりたい」とか、「あれ買って」とか。決めるときはあっさり決めます。風通しはいいと思いますよ。 ───:森尾さんは経営者でありつつも、ゲームづくりを楽しんでいらっしゃるという印象を受けます。 仕事半分、遊び半分みたいな感じですかね。 ───:つくり手としてマーケットの現状を見たときに、どういったことを感じますか? 今は、数億円単位の予算が組まれているプロジェクトが多いじゃないですか。それって、つくり手としては結構つまらないんじゃないかと思っていて。カジュアルゲームは売れにくくなっていますが、手軽なコンテンツだからこそチャレンジできることもたくさんあるんですよ。ペイするためには時間がかかるかもしれませんが、海外でもリリースすることでカバーしていきたいなと。それを踏まえて、ボタン1つで英語やフランス語にファイルを変換できる仕組みを開発しているところです。 ───:クリエイターとしてはワクワクできる環境だと思います。 現場の声、聞いてみますか? グループ企業の『アップ・クルセーダーズ』代表の内海さんは、華々しい経歴を備えていて、自身がエンジニアでもあります。 (ここで内海さんと社内で活躍中の女性エンジニアの対談をセッティングしていただきました) ■毎日のソースコードレビューで、メキメキと技術力が伸びる ●右:アップ・クルセーダーズ 代表取締役 内海 さん ●左:エンジニア 小川 さん ───:エンジニアの方が何をモチベーションにしているのか、どういった開発スタイルで仕事を進めているのか、などをお伺いしたいと思っています。 内海 :なるほど。そういう意味では小川さんはピッタリですね。他社で経験を積んで、この間うちに入社したばかりだから、率直な声を聞けると思います。前職とはいろいろと違いがあると思うけど、何に対して一番感じる? 小川 :ソースコードレビューですね。前職では完全に個人で動いていて、みんなでソースを見る機会なんて全くありませんでした。それが一番大きいですね。他のエンジニアの人たちのコードを見て、ビックリしましたよ。何て分かりやすいんだっていう。 内海 :それこそが、エンジニアに最もやってもらいたいことなんですよ。本人だけが分かって、他のメンバーが分からないというのは良くなくて。誰が見ても分かるソースであれば、何かあったときに他のメンバーがすぐに対応できるし、使いまわしも利きやすい。 小川 :名前や関数で追っていけますもんね。速読で内容が分かる。 内海 :マーケットにない新しいエンタメをつくるためには「いかに他社よりも早くリリースできるか」というポイントが重要で、そのためにはプランナーが求めているものをエンジニアがよりスピーディーに具現化しないといけない。事業の回転が早い会社であればあるほど、ソースのクリンネスは大切になってきます。 ───:小川様はもともとクライアント側だったのですか?

各所に配置された木製パレット、柱に張り付けられたホワイトボード、移動式のカフェ屋台。このトリッキーなデザインのオフィスに居を構えているのは『マスタッシュ』と、グループ会社の『アップ・クルセーダーズ』だ。2つはどういった関係性にあるのか、どのような事業戦略を描いているのか、どういったカルチャーの中でコンテンツが生み出されているのか。全貌を紐解くべく、代表の 森尾 氏にインタビューを決行した。エンジニア対談もお見逃しなく。 採用サイト 企業サイト ■エンタメの総合企業を目指して ───:外国人の方も結構いらっしゃるんですね。 メンバーの多様性はあると思います。国籍だけじゃなくて、個々の経歴もバラエティに富んでいますよ。演劇家や、メジャーの小説家だったり、アートの活動をしていたり。そういったメンバーが一丸となってエンタメをつくっているのが、うちの特徴ですね。 ───:独自のエンタメをつくれる体制があることも、大手企業から信頼を寄せられている理由の1つですか? クリエイティブに強いことに加えて、開発陣が非常に優秀なんですよ。難しいオーダーであっても難なく実現させてしまうだけの技術力がある。営業的にはプロジェクトを獲得しやすいみたいですね。立ち上げ期の会社にしては、多くのクライアントに気に行っていただいていると思います。 ───:技術力が高い背景には、何か理由があるのでしょうか? 会社の成り立ちからして、ネイティブアプリの開発に特化しているからだと思います。だから、Unityなどのミドルウェアに対する造詣や理解も深い。あと、ワンソースでPCとスマホのどちらにもアウトプットできる技術も保持しています。1つのプラットフォームだけでマネタイズするのに時間がかかるようになっている今、大きな強みになっています。 ───:ゲームづくりに対するスタンスとしては?