どうもSKです。 BBクロスタッグバトルを買ったのでプレイレビューです。 発売前からちょっと尋常じゃないクソゲー臭を放っていたのでちょっと買うの躊躇してたんですが・・・ なんだかんだアークの格ゲー好きだしっていうのと、登場作品の格ゲーは今まで好きだったUNIとP4Uが含まれてるので買っちゃいました。 アークシステムワークス 2018-05-31 感想の結論としてはタイトルの通りですが、レビューしていきたいと思います。 BB以外の作品のキャラも参戦するお祭りゲーム とりあえずこのゲームを一言で言うとこれ! タイトルのBBに加えてP4U、UNI、そしてゲストでRWBYキャラを加えた作品の対戦格闘ゲームです。 僕はRWBYはよく知らないんですがP4UとUNIが好きだったのでまずこの点がかなり購入の動機になりました。 各作品のキャラのテーマBGMも収録されているのでここも嬉しいです。ハイドのBGM超かっけえ。 ストーリーモードとかもあるんですが、実はろくにプレイしてないのでそこの評価はちょっとできないです。 対戦が面白いので対戦ばっかしてます・・・ クソゲーかと思いきや意外と良ゲー さてそれで対戦ばっかやってるので対戦部分のことを書いていこうと思います。 このゲームは最初にちょっとクソゲー臭してるって書いたんですが、割と嫌な予感がする要素が多分に含まれています。 無敵技が1ボタン バーストが何回も出来る 1撃技がコンボから入る こんな感じでクソゲーになる要素が結構多めで、実際体験版で購入前にゲームをプレイしたんですが・・・ 正直その時はこのゲーム大味だな・・・と思いました。 ところでアークさん、体験版太っ腹なのはいいんだけどトレモさせてくれません? だけどちゃんとプレイすると結構奥が深くて面白いという感想になりました。 1ボタン無敵技(リバーサルアクション)の調整 例えば1ボタン、といっても実際には同時押し(A+Dボタン)ですが、パッドでプレイする人は多くの人がショートカットにすると思います。 1ボタンで出るのでとても出しやすく、かつダメージもそれなりで確かにゲームが大味になりそうなシステムですが・・・ 結構デメリットも多めに設定されています。 ガードされたり避けられたりすると隙が大きい 確定反撃を取られるとカウンターヒット+バースト不可 リジェクトガードと同じボタンに設定されている つまり、迂闊に振って外すとすんごく痛いのです。このためお気軽に振りすぎると読まれて振れなくなっていきます。 またリジェクトガード(ガード中に入力すると相手と距離を離す)と同じボタンなのもポイント。連打するとお漏らししてしまうので擦れない様になっています!
格ゲーとして実績のある『BLAZBLUE』シリーズなので、ゲーム自体もしっかり作り込まれています。キャラゲーとしても格ゲーとしても楽しめるのが魅力です! ロード時間が短く、テンポがすごく良い 対戦ゲームではロード時間や対戦のテンポの速さはとても大事なもの。 本作のロード時間は短く快適で、ストレスフリーになっています! 対戦時も、対戦前後の掛け合いは飛ばすことができて、一戦一戦のテンポがすごく良いです。 何度も対戦するにはこういうテンポの良さは気になってくるものなので、地味に嬉しいところです。 気になった点 どのハードでプレイするのが良い? 本作はPS4、Nintendo Switch、Steam版があり、クロスプラットフォームに対応していないため、オンライン環境はそれぞれ別。 ハードを一つしか所持していない人は気になりませんが、複数ハード所持者は、どのハードで買えばいいのか悩みますよね。 基本的に内容は同じなので、身近なフレンドがどのハードを持っているかを判断材料にしてみると良いでしょう。フレンドと同じハードで購入した方が一緒に遊べて楽しいですよ! PS4版はグラフィックや性能面でやや勝り、格ゲー好きのユーザーが多い印象。大会に出場したいとか、本気で上達を目指したいと思うのであれば、こちらが向いているかもしれません。 逆にキャラゲーとして興味はあるけど格ゲーは苦手、という方ならNintendo Switch版がおすすめ。こちらの方がライトユーザーも多く、初心者にはうってつけの環境だと思います。携帯モードで気軽に遊べるのも嬉しいところ。 PCゲームが好きでコントローラーを持っている人なら、Steam版でも良いと思います。パソコンのスペックは高めのものが望ましいですね。 DLCは買うべき? 本作はキャラクター追加の有料DLCが18人分あり、単品ずつ全て購入すると3600円、一括購入パックを買えば2400円かかります。 また、ソフトのDL版のデラックスエディションだと、通常版より2000円高くなりますが、DLCの一括購入パックが付属しているため、通常版+一括購入パックで買うよりも400円安くなるのでおすすめです。 DLCのキャラクターはエピソードモードに敵として登場しますが、オンライン対戦などでは購入しない限り使用できません。 好きなキャラクターがDLCで登場する場合は、購入を検討しましょう。単品ずつでも実質1キャラ200円なので、値段は良心的だと思います。 ただ本格的に上達を目指したいというヘビーユーザーにとっては、一括購入パックを購入した方が良いでしょう。全キャラクターの特徴を掴むためには実際に自分で使用してみるのが一番ですから、DLCを購入していないと不利になるかもしれません。 デフォルト+無料DLCで22人使用可能というだけでも、格ゲーでは十分数が多い方なので、ボリュームは多いと言えますね!
スイッチ版のJoy-Con横持ちスタイルで快適に技をくり出せるのにびっくり。 ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和 ファミ通公式のレビュー文、レビューアーイラスト(画像)等の無断転載・複製をお断りしています。
読んだ事がない方は読んでみてください。 そこに出て来る、怒っている保育者の姿に「私だ・・・」と思った日もありました。そして、そこに出て来る子どもたちの「先生が笑顔だとほっとする」という姿は本当にそうだな・・と反省した覚えもあります。 保育者がいつも楽しんで保育をしている…それは必要以上に子どもたちをコントロールしない保育でもあると思います。 「子ども主体」の保育で、子どもも保育者も「楽しい保育」を実践してみてくださいね。
軽量小型絵本。 絵本館シリーズ 日本の伝統と教訓が幼児の強い心や生きる力、優しさや喜びを育みます。 一流作家・画家による本格的昔話。 ハードカバーで月々わずか500円! 子どもたちの生きる力と夢を育む伝記絵本。 バラエティー豊かな人選。 子ども時代のエピソードを 豊富に掲載。 身の回りにあるもの、なんでも科学です! 幅広いテーマで科学への興味が広がります。 リアルでわかりやすい写真絵本。 子どもの「なぜ?」「どうして?」に答えます。 クイズ形式で楽しく読める! 図鑑ページで知的好奇心が広がる。 コンテンツがもりだくさん! おもしろくってためになる、言葉と数の絵本。 ハラハラドキドキの楽しい ストーリー。 毎月6つの迷路に挑戦。
子どもが主体性を持って何かに挑戦するためには 「どんなときでも自分を受け入れてくれる存在」 が必要です。そのために、親は子どもへの愛情を 言葉 や スキンシップ でめいっぱい伝えましょう。 また、言葉やスキンシップ以外にもおすすめしたい愛情表現方法が 「ほめ写プロジェクト」 という取り組みです。 ほめ写 とは、 子どもの写真を自宅に飾り、それを見ながら子どもを褒めてあげる というもの。その際には 「生まれてきてくれてありがとう」「見ているだけで幸せな気持ちになるよ」 など、子どもの存在そのものを全肯定するような言葉をかけることがポイントです。 愛されている自信につながり、自己肯定感を高めるのに有効 だといわれています。 *** 子どもの主体性は、環境次第でぐんぐん伸びていきます。子どもを「指示待ち人間」にしないためにも、親ができることから始めてみましょう。 文/田口るい (参考) ベネッセ教育総合研究所| 集団の中で「主体性」を育むために園ができること ダイヤモンドオンライン| 子どもの主体性を引き出すには、どうすればいいか? 東洋経済オンライン| こうすれば子どもは「自発的」に学び始める! PHPファミリー| 信じて任せて、自発性を引き出す~子どもの「やる気」のコーチング All About| 自発的に行動する子供を育てるコツは?指示待ち人間にさせないように こどもまなび☆ラボ| "49" の失敗体験が子どもの挑戦力につながる! 過干渉にならない会話のコツ 『これからの未来を生き抜く できる子の育て方』(2018), 洋泉社MOOK. 保育通信 最新号 | 公益社団法人 全国私立保育連盟. 内閣府| コミュニケーションを高めるために ほめ写プロジェクト| 「ほめ写」とは? デズモンド・モリス(2010), 『デズモンド・モリス 子どもの心と体の図鑑』, 株式会社 柊風舎.